コミュニティラウンジ

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バグ報告&要望

「要望」
・BGMの再生時間を取得できるようにしてもらいたい
 現在の再生時間と曲全体の時間

「バグ」
・POINTCOORDセマンティクス使うとVITA実機では
 シェーダロード(コンパイル)時に停止する
・cgでstructのin outに対応していない。
 ドキュメントの抜け?

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Re: バグ報告&要望

こんばんは。要望のスレッドとの事なので、マスト要件では無いですが… 出来たら

ネイティブレベルで Physics3D を実装してもらえるとありがたいなぁ、と思っております。

 

こちらサイドには、そのラッパーのような形でインタフェースあるといいなぁと…

多少簡略でも構わないので、所謂某bullet のような。

 

この手の処理は、C#レベルで自前で実装すると、動作コスト的に悩みどころになるので、

出来たら御一考頂けると幸いに存じます。

 

#マスト要件で無い理由は、ゲームなどの場合、結局固定動作とそのバリエーションでしのげるから。

#ただゲーム以外の広がりも考えた時、あったらいいなぁと思った次第。2D版は含まれてるようですし。

#Step Simulation を行ういわゆる物理Worldと、いくつかの剛体形状、

#あとソルバとブロード/ナローフェイズの判定モジュール、この辺りだけあればなんとか。

 

以上です。

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Re: バグ報告&要望

[ Edited ]

ika_devさん、blenderzoo2012さん、こんにちは。:Smile:

 

貴重なご意見、ご要望をありがとうございます。頂きましたご要望は、弊社にて大切に保管し、参考にさせていただきます。

 

また、新しい「Suggestions」ボードを以下に作成しました。

日本語での投稿も大歓迎です。ぜひご活用ください。:Smile:

 

新しい「Suggestions」

http://community.eu.playstation.com/t5/Suggestions/idb-p/iPSS_Suggestions

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Re: バグ報告&要望

「要望」

pssstudioにデータファイルなどを追加した時に、デフォルトのビルドアクションをnoneではなく

contentにできませんか?(現在はpngのみcontent?)

 

 

あと、新しい「Suggestions」

http://community.eu.playstation.com/t5/Suggestions/idb-p/iPSS_Suggestions

がno't foundになってます

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Singari
Posts: 1
Registered: ‎09-05-2012
Message 5 of 23 (1,683 Views)

Re: バグ報告&要望

[バグ]

デュアルモニタ環境のPCでPlayStation Suite Studioを起動すると、2画面分のウィンドウ幅で起動します。

毎回リサイズするのが面倒です(^^;

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Re: バグ報告&要望

ika_devさん、ご指摘ありがとうございます。

新しい「Suggestions」へのリンクを修正しました。

失礼いたしました。

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Re: バグ報告&要望

Singariさん、フォーラムへようこそ!:Smile:

 

バグのご報告ありがとうございます。

弊社担当チームに報告いたします。

 

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Battela15
Posts: 1
Registered: ‎11-05-2012
Message 8 of 23 (1,593 Views)

Re: バグ報告&要望

要望ですがPS suite SDK 日本語版ドキュメントで

Gameengine2D関連の項目(パッケージ内等)が英語表記のままになっております

これらの項目も日本語化していただけると大変ありがたいのですが・・・

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Re: バグ報告&要望

Battela15さん、こんにちは。

フォーラムへようこそ!

 

ご要望ありがとうございます。

頂きましたご要望は、弊社担当チームに報告いたします。

 

また、ご要望は「Suggestions」ボードでもお受けしております。

日本語での投稿も大歓迎です。ぜひご活用ください。:Smile:

 

新しい「Suggestions」

http://community.eu.playstation.com/t5/Suggestions/idb-p/iPSS_Suggestions

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Re: バグ報告&要望

要望はSuggestionsへ~と言うことなので閉じますね

http://community.eu.playstation.com/t5/Suggestions/idb-p/iPSS_Suggestions

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