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16 Feb 2012
Von pikxie

pikxie

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Gravity Rush

[ Bearbeitet ]
105 Antworten 1.622 Anzeigen Bearbeitet 15-09-2015

GR2.jpg

 

Hi Community ;)

 

Hier ist Gravity Rush (in Japan: Gravity Daze) für die PS Vita! :smileyvery-happy:

 

Die Hauptfigur Kat hat ihr Gedächtnis verloren und findet sich in der schwebenden Stadt Hekseville wieder. Von einer schwarzen Katze bekommt sie die Fähigkeit, die Schwerkraft zu manipulieren.

 

Gravity Rush picture.jpg

 

Betrete die mystische Stadt Hekseville und entdecke die Macht, die Schwerkraft zu besiegen.

 

  • Nimm an einem epischen Abenteuer teil mit Fähigkeiten, die das einzigartige Kontrollsystem der PS Vita  nutzen.
  • Manipuliere die Schwerkraft im 3D-Raum.
  • In originellem Graphik-Stil, der an japanischen und europäischen Animationen angelehnt ist. 

 

PEGI

12+

Date of release

March 9th,2012

Editor

SCEE

Developer

Sony Computer Enterainment Japan Studios

Support

With network play features

Genre

Action Adventure

Mode

Single player

Platform

PS Vita

.

 

Hier ein Trailer: :smileywink:

 

.

 

 

 

...ein bisschen Concept Art:

 

Gravity Rush Concept Art.jpg

.

 

 

 

 

und ein paar Screenshots: :Thumbs:

 

GR_Screenshot1.jpg

.

GR_Screenshot2.jpg

.

screenshot 4 GR.jpg

 

 

 

Viel Spaß! :smileyvery-happy:

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@sakura also den RPG Anteil vom Spiel finde ich bis jetzt noch sehr sehr gering Spaß macht es aber trotzdem ;)
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Betreff: [PS Vita] Gravity Rush

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SakuraHime82

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Xxo-Ares-oxX schrieb:
@sakura also den RPG Anteil vom Spiel finde ich bis jetzt noch sehr sehr gering Spaß macht es aber trotzdem ;)

 

Hab ihn inzwischen auch entdeckt. :D Natürlich macht es trotzdem Spaß, ich bin sowieso von Anfang an von einem Action-Adventure ausgegangen. ;)

 

Ich habe grade Kapitel 3 abgeschlossen und muss sagen, mir gefällt das Spiel bis jetzt ziemlich gut. :) Nur mit der Steuerung haperts bei mir manchmal noch ein bisschen, aber das wird schon. ^^

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Betreff: [PS Vita] Gravity Rush

Dood
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SPEEDY3003

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Das mit der Steuerung wird nacher auch nicht besser. Naja freie Schwerkraftkontrolle ist halt schon was besonderes ;).
Zum Glück gibts bei den Gravi-Kicks eine leichte Zielhilfe nur das Gleiten/Grinden ist noch eine Tortur für mich.

mfg
Olli
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Betreff: [PS Vita] Gravity Rush

C.C.: My mental health is just a sick game to you, isn't it.
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SakuraHime82

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Denke mal das ist reine Übungssache. Bis jetzt habe ich immer alles mit den Sticks gesteuert, aber bei den Zeitrennen hab ich gemerkt, dass es damit zu langsam geht.

 

Werde mich doch mal an die Bewegungssteuerung gewöhnen müssen...

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Betreff: [PS Vita] Gravity Rush

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kampf-mammut

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Also mit der Steuerung komm ich eigentlich gut zurecht, mit einer Ausnahme: Gleiten...

Das krieg ich überhaupt nicht hin, aber zum Glück kann man bei den Missionen mit Gleiten ein bisschen tricksen.

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Betreff: [PS Vita] Gravity Rush

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KingPaule1

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um ehrlich zu sein kam ich schon bei der demo nich mit der steuerung klar :D

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Betreff: [PS Vita] Gravity Rush

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SPEEDY3003

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Jo das "Triksen" hab ich auch gemacht^^. Das hilft einem nur nicht bei den Herausforderungen die Zeit/Punkte-Limits sind teilweise echt fies.
Vor allem wenns ums Gleiten geht - ich neige die Vita so sanft wie es geht und trotzdem kracht Kate in alles rein und dabei ists gleichten noch nichtmal maximal ausgebaut.

Bin inzwischen irgendwas um Kapitel 11 und es höhrt mit den (albernen) Wendungen einfach net auf *g*.

mfg
Olli
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kampf-mammut

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SPEEDY3003 schrieb:
Jo das "Triksen" hab ich auch gemacht^^. Das hilft einem nur nicht bei den Herausforderungen die Zeit/Punkte-Limits sind teilweise echt fies.
Vor allem wenns ums Gleiten geht - ich neige die Vita so sanft wie es geht und trotzdem kracht Kate in alles rein und dabei ists gleichten noch nichtmal maximal ausgebaut.


Bei der Herausforderung bin ich um immer um die Ecken gelaufen und nur die Geraden gegleitet, für Gold reichts mit dem Trick zwar nicht, aber zumindest Bronze sollte drin sein...

Bei der Mission bin ich halt lieber teilweise gleich geflogen

 

 

Hab auch schon einige Reisende gefunden, bringen die eigentlich was oder sind die nur "Sammelobjekte"?

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Betreff: [PS Vita] Gravity Rush

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SPEEDY3003

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Es gibt eine Trophäe dazu - die sind aber sehr rar gestreut. Hab erst ca 7~9 davon...

So Kapitel 17 abgeschlossen und an den DLC-Missionen dran sind die .......*******........

mfg
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Betreff: [PS Vita] Gravity Rush

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So Gravity Rush sammt 1tem DLC durch.

 

Für die die es interessiert man wird vorm Finale gewarnt kann aber auch nach dem Abspann speichern und dann die Welt weiterhin abgrasen.

 

Man kriegt dann auch immer angezeigt wieviele "Reisende" noch in einem Gebiet sind, dumm nur das die Gebiete riesig sind...
Ungefähr so wie wenn man dich plötzlich nach New York teleportiert und dir sagt "such den mit der Sprechblase überm Kopf" -.-"
8/16 hab ich schon werde versuche nicht zu vergessen von den anderen Fotos zu machen...

 

Für die Storyfreunde - bevor ihr ein Objekt repariert um die Herausforderungen freizuschalten klickt es erstmal auf der Karte an und ihr erhaltet eine Erklärung was ihr repariert, danach ist der Text weg (für die die sowas interessiert^^). Die Textlogs der Missionen kann man auch im Nachhinein im entsprechenden Menü nachlesen - ergänzt durch Kats Notizen.

 

Zum Ende

 

Spoiler

Das FF XIII-2 Prinziep wie es leibt und lebt *g*. Entweder sollen die DLCs noch was nachliefern oder es wird einen Teil 2 geben

Gravity Rush Hour oder so... -.-"

ansonsten viel spass beim riesen Cliffhanger

 

P.S.:

vergesst nicht die Katze in Kates Heim zu streicheln

 

mfg

Olli

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SPEEDY3003

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Grummel sind die teils gut versteckt. Die Vita-Version der Nadel im Heuhaufen.

 

Hab zum Glück ein paar Guides gefunden, für den Fall, dass nach stundenlangem Landschaft nach Juwelen und Co abgrasen das wahre Zielobjekt immernoch ausbleibt -.-".

 

 

Spoiler

 

P.S.:

Für die die noch einen passenden Hintergrund für die Vita brauchen.

 

mfg

Olli

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SakuraHime82

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Danke, da warst du aber schnell durch. Ich bin wohl noch wesentlich länger damit beschäftigt, weil ich am Tag nur ein paar Minuten dran spiele (meine PS3-Games überwiegen einfach ^^).

 

Bin erst bei Kapitel 4, aber ich glaube das Gesuchsel tue ich mir nicht an.

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Dafür hab ich ja oben die links in den Spoiler gepackt. ;)
Waren ganz nützlich bei den letzten Reisenden die so aufgestellt sind, dass sie fast vollig verdeckt sind.
Die 3 seltenen "Bosse" sind wenigstens eine Herausforderung.

Hatte nur das WE als "Kurzurlaub" nun kommen 5Wochen lernen für die mündliche Diplomsprüfung in anorganischer Chemie - da bleibt wieder wenig Zock-Zeit ;(.

Brauche nur noch überall Gold für Platin in den Herausforderungen ...nur noch...
Habe sonst alle Missionen und Kates Ruf damit auf Anschlag aber von fast allen Skills ist die höchste Stufe immernoch blockiert

naja erstmal überall Bronze sicherstellen dann auf Silber aufwerten - dabei die letzten Skills erhöhen -
dann bei der Gold-Hatz verrückt werden
mal sehen wie das wird muss noch zurück zu RBS MP abhaken

immerhin ergeben die DLC-Trophäen untereinander aufgereiht einen Starschnitt von Kat *g*
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KingPaule1

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bin bis jetzt noch nich dazu gekommen gravity rush zu spielen, aber mich würde mal interessieren was für eine wertung ihr dem spiel auf einer skala von 1-10 geben würdet :)

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Ne gute 8 würde ich sagen
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Xxo-Ares-oxX schrieb:
Ne gute 8 würde ich sagen

 

dito

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Jup kann michnur anschließen :).

 

So "nur" noch 2 Herausforderungen von Silber auf Gold bringen für Platin (Alchemisten würden bei solchen Worten vor Neid erblassen).

Diese Herausforderungen wo es um das Stasisfeld geht sind schlimmer als die Gleitrennen...

 

Für die, die sich das alles net antun wollen hier mal die Bilder der DLC-Trophäen komplett übereinandergestapelt :P.

 

Spoiler

 2012-06-18-202359.jpg2012-06-18-202415.jpg

 

mfg

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SPEEDY3003
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So erledigt
nach 11.47.48 das Finale erreicht und nach 22.36.12 Platin (inklusive DLC)
und bis zum nächsten DLC noch 8 Tage ;(

schade dass man keine Zwischensequenzen/Missionen wiederholen kann - ein paar davon waren recht unterhaltsam^^

naja mehr Zeit für RBS-MP und dann Dungeon Hunter Alliance, dann soll auch ACL draußen sein óO brauche mehr Freizeit *g*

mfg
Olli
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Staffsgt

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Gravity Rush: Infos und Termine zu kommenden DLCs

 

Der PlayStatiom Vita-Titel “Gravity Rush” wird auch in Europa mit einigen Download-Erweiterungen versorgt. Einige Details zu den Inhalten und Veröffentlichungsterminen der DLCs wurden nun bekannt gegeben.

 

Mit dem nächsten Store Update am 27. Juni 2012 wird das “Spion-Missions-Paket” veröffentlicht, mit dem ein neues Outfit, zwei Nebenmissionen und zwei weitere Herausforderungen in das Spiel kommen. Zwei Wochen später am 11. Juli 2012 wird das “Dienstmädchen Paket” ein neues Outfit und vier neue Missionen mit sich bringen. Das “Militärmissionen-Paket” kommt am 25. Juli 2012 und bietet auch ein neues Outfit und weitere Missionen.

 

In “Gravity Rush” nutzen die Spieler Kats Fähigkeit, die Gesetze der Schwerkraft im dreidimensionalen Raum hinter sich zu lassen und sie nach ihren Wünschen zu manipulieren, sodass sie innerhalb kurzer Zeit große Entfernungen zurücklegen kann. Außerdem überwindet sie Hindernisse auf unkonventionelle Art und Weise, erklimmt Häuserfassaden oder springt über große Distanzen.

 

Kombiniert wird dies mit der einzigartigen PlayStation-Vita-Steuerung und einer Grafik, die japanisches und europäisches Animationsdesign vereint.

 

Quelle: www.play3.de

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RobinWiedemann

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RobinWiedemann
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was´n nen launch titel? mal so ne frage.

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alerde

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Die langen Ladezeiten sind eine unerträgliche Zumutung. Mir verleidet es das Spiel inzwischen. Kann das nicht optimiert werden?


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[PS Vita] Gravity Rush

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