op 07-05-2012 03:47 PM
Hoi allemaal,
Een tijdje terug vroeg ik jullie om vragen te stellen voor het Sundance Film Festival wat voor de eerste keer in Londen werd georganiseerd.
Onze Italiaanse Team Leader W_sal en Spaanse moderator Maromi-kun hebben speciaal voor jullie een mooi verslag gemaakt en zoveel mogelijk van de vragen gesteld uit de EU PlayStation Community!
Enjoy ![]()
Q: Waarom heb je Londen gekozen als eerste editie van het festival buiten de VS?
A: Omdat Engeland zo'n geweldige cultuur en historie heeft, vooral Londen, en omdat we met het Sundance Festival het belang van kunst proberen te promoten door middel van independent films en muziek, vonden we Londen de perfecte locatie voor dit doel.
Q: Hoe belangrijk is is de erkenning van Sundance, in vergelijking met elk ander film festival?
A: Zeer belangrijk wat betreft herkenning in de industrie. Van zijn het zijn een onbekende film maker, hebben ze de kans om in het festival circuit te komen en bekend en beschermd te worden voor wat ze doen. Daarnaast is het festival een goede prestatie voor film makers die een bepaald soort visie hebben en die materiaal aannemen die niet mainstream is.
Filly Brown
Q: Hoe heb je de acteurs gevonden voor de rollen in deze film? Waren ze door middel van auditie, en hadden ze wat ervaring met de life style die wordt getoond in deze film?
A: Alle acteurs waren gecast via een auditie, behalve Jenny Rivera, Majo's moeder, die zichzelf aanbood voor het project en al een bekende actrice zijnde in de Amerikaanse film industrie.
Q: Hoe belangrijk is het dat de hoofdrolspeler een vrouw is, en als het verhaal was verteld door een mannelijke hoofdrolspeler, zouden de keuzes dan nog hetzelfde zijn?
A: De film is gemaakt voor een vrouwelijke hoofdrol, omdat er niet veel verhalen zijn over vrouwelijke rappers en daarom werkt de film ook zo goed. Het verhaal zou zeker weten geheel anders zijn geweest met een mannelijke hoofdrolspeler.
Q: De regisseurs hebben veel van de muziek geschreven voor de film, kwam het film concept vanuit de muziek of was het musical idee al daarvoor bekend?
A: Het film concept kwam eerst en toen hadden ze het grote plezier om samen te mogen werekn met een geweldige componist en muzikant, Reza Safinia die erin slaagde het gehele idee van de film te vangen en de getalenteerde Gina als instrument voor zijn muziek te gebruiken.
Liberal Arts
Q: In hoeverre lijkt het personage in de film op de persoonlijkheid van Josh zelf en hoeveel van zijn eigen ervaring zie je terug in zijn film personage?
A: Hij stopt een beetje van zichzelf in elk personage in de film, niet specifiek de hoofdpersoon die hijzelf speelt.
Q: Zijn er specifieke films of boeken die een grote invloed hebben gehad op je film/werk? (vraag van AirElement!)
A: Er zijn geen specifieke films of boeken waarnaar hij refereerd in zijn film, maar er zijn referencies naar popular culture literatuur, zoals Twilight. Hij zei dat hij maar een paar pagina's uit het boek gelezen heeft, maar het boek wordt genoemd in de film.
Q: Van het perspectief van een regisseur, wat zijn de voordelen en nadelen van samenwerkingen in independent film?
A: De discussie was vooral gefocussed op de voordelen en nadelen van het zijn van een independent filmmaker, zonder steun van grote studio producties. De voordelen zijn gerelateerd aan het feit dat independent cinema je een 'etiquette' en hoog culturele 'reputatie' geeft binnen de filmwereld. Nadelen zijn dat het heel moeilijk is om fondsen te krijgen om een independent film te produceren zonder dat het als populair wordt gezien in de industrie of steun krijgt van belangrijke studios. Je eigen baas zijn impliceert dat alle keuzes door jou worden gemaakt, zoals final cuts of aanpassingen aan het originele script.
op 09-05-2012 03:04 PM
Leuk om te lezen
(en leuk dat je mijn vraag hebt gesteld, hehe
, bedankt daarvoor
)
op 09-05-2012 09:02 PM
| Onderwerp | AUTEUR | LAATSTE POST |
|---|---|---|
Verplaatst:
The Last Of Us waard? | ||
Verplaatst:
Lees ff kom er echt niet uit | ||
Website ©2013 Sony Computer Entertainment Europe
Alle inhoud, speltitels, handelsnamen en/of handelsimago's, handelsmerken, illustraties en aanverwante beelden zijn de handelmerken en/of het auteursrechtelijk materiaal van hun respectievelijke eigenaars. Alle rechten zijn voorbehouden.[meer info]
%%http://community.eu.playstation.com/t5/Announcements/Beta-Trial-Information/td-p/11386362
best_shooter.png%%http://community.eu.playstation.com/t5/Announcements/Introducing-Best-of-PlayStation/td-p/13741979
best_driver.png%%http://community.eu.playstation.com/t5/Announcements/Introducing-Best-of-PlayStation/td-p/13741979
best_performer.png%%http://community.eu.playstation.com/t5/Announcements/Introducing-Best-of-PlayStation/td-p/13741979
best_footballer.png%%http://community.eu.playstation.com/t5/Announcements/Introducing-Best-of-PlayStation/td-p/13741979
best_fighter.png%%http://community.eu.playstation.com/t5/Announcements/Introducing-Best-of-PlayStation/td-p/13741979
best_creator.png%%http://community.eu.playstation.com/t5/Announcements/Introducing-Best-of-PlayStation/td-p/13741979
best_action_player.png%%http://community.eu.playstation.com/t5/Announcements/Introducing-Best-of-PlayStation/td-p/13741979
dev2.png%%http://community.eu.playstation.com/t5/Website-and-Forum-Help-Feedback/Producer-and-Developer-Ranks/td-p/18407352
trophy.gif%%http://community.eu.playstation.com/t5/Website-and-Forum-Help-Feedback/The-Community-Awards-FAQ/td-p/18407096
PSlogoSM.png%%http://community.eu.playstation.com/t5/Website-and-Forum-Help-Feedback/Online-Support-Coordinator-rank/td-p/18414870