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trinitri
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Nova actualização de cliente, RFOM Patch 6

Bem-vindo ao Resistance: Fall of Man! A nossa mais recente actualização para o jogo inclui algumas alterações para equilibrar o jogo online, mais flexibilidade na configuração dos jogos personalizados e ainda imagens de ecrã multijogador! Outra característica importante é uma nova opção para protegeres por palavra-passe as tuas salas, o que deverá facilitar a realização de combates de clãs. Bom, aqui tens os pormenores:
  • Novas funcionalidades
  • Os jogadores podem agora criar um jogo personalizado que exige uma palavra-passe para os outros jogadores participarem. Quando criares um jogo personalizado, escolhe a opção "password" (palavra-passe) e introduz a palavra-passe desejada, utilizando para isso o teclado no ecrã. Os jogadores convidados para um jogo protegido por palavra-passe por outro jogador que já esteja no jogo não precisam de introduzir a palavra-passe para aceitar o convite. Os jogos protegidos por palavra-passe serão assinalados por um ícone de "fechadura" junto ao nome do jogo no ecrã "Encontrar jogo".
  • Um jogador com um teclado USB ligado à respectiva PlayStation®3 pode agora capturar imagens do jogo premindo a tecla "Print Screen" (apenas multijogador). Haverá uma ligeira pausa quando a imagem estiver a ser capturada. As imagens podem ser vistas a partir da barra Fotografia do menu inicial.
  • As etiquetas Bullseye podem ser desligadas como uma opção personalizada do jogo sem desligares o Bullseye.
  • As granadas de 40mm da carabina podem ser desligadas como uma opção personalizada do jogo sem desligares a carabina.
  • Há uma nova opção de jogo chamada "Send Voice Chat To All" (Enviar chat de voz para todos). Se estiver activada, todos os jogadores no jogo podem ouvir chat de voz enviado por qualquer outro jogador, incluindo os jogadores da equipa adversária e espectadores. O chat de voz de esquadrão continuará ser ouvido apenas por membros do mesmo esquadrão. Esta opção está desactivada por predefinição.
  • A opção de jogo "Round balancing" (Equilíbrio de rondas) tem agora uma terceira opção disponível para os jogos personalizados – "Aggressive" (Agressivo). Se o equilíbrio da ronda estiver definido para agressivo, o equilíbrio entre as equipas será restabelecido em cada ronda, com base na pontuação dos jogadores na ronda anterior, para criar equipas o mais equilibradas possível. O equilíbrio de ronda "Aggressive" (Agressivo) IRÁ dividir os grupos.
  • O Resistance: Fall of Man suporta agora a funcionalidade de vibração do comando sem fios DUALSHOCK®3, tanto no modo multijogador como no modo para um jogador.
  • Alterações de equilíbrio
  • O alcance e os danos da Rossmore 236 foram reduzidos nos modos de disparo primário e secundário
  • O tempo de recarregamento da LAARK L209 foi aumentado.
  • A velocidade de projéctil da LAARK L209 foi reduzida.
  • O raio de danos colaterais da LAARK L209 foi reduzido.
  • Os danos colaterais da granada Hedgehog foram aumentados de modo geral, embora o raio dentro do qual mata um jogador à primeira tenha sido reduzido.
  • O raio de danos colaterais da granada de fragmentação foi reduzido.
  • A velocidade de disparo do carregador de arco foi aumentada.
  • O tamanho dos cartuchos do carregador de arco foi reduzido.
  • Os danos do carregador de arco foram reduzidos no modo de disparo primário e aumentados no modo de disparo secundário.
  • A velocidade de disparo da etiqueta Bullseye (disparo secundário) foi reduzida
  • "Bugs" resolvidos
  • Foram resolvidos vários "bugs" que permitiam explorar as colisões em proveito do jogador
  • As medalhas de "Soldado de Elite" e "Assassino" podem agora ser obtidas em todos os tipos de jogo classificados, em vez de apenas nos modos Combate mortal e Combate mortal de equipa
  • As fitas de "Defensor" obtidas nos jogos CTF classificados irão agora ser correctamente adicionadas às estatísticas totais
  • Foram resolvidos vários problemas susceptíveis de fazer os membros do grupo saírem de um grupo
  • Foram resolvidos vários problemas da sala de jogos, desconexão e outros “bugs” diversos. :wave:
  • -------------------------------------------------------------------------------
    you will say to them, 'Yes, the stars always make me laugh!' And they will think you are crazy
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    Re: Nova actualização de cliente, RFOM Patch 6

    Bem-vindo ao Resistance: Fall of Man!

    A nossa mais recente actualização para o jogo inclui algumas alterações para equilibrar o jogo online, mais flexibilidade na configuração dos jogos personalizados e ainda imagens de ecrã multijogador! Outra característica importante é uma nova opção para protegeres por palavra-passe as tuas salas, o que deverá facilitar a realização de combates de clãs.

    Bom, aqui tens os pormenores:

    • Novas funcionalidades
    • Os jogadores podem agora criar um jogo personalizado que exige uma palavra-passe para os outros jogadores participarem. Quando criares um jogo personalizado, escolhe a opção "password" (palavra-passe) e introduz a palavra-passe desejada, utilizando para isso o teclado no ecrã. Os jogadores convidados para um jogo protegido por palavra-passe por outro jogador que já esteja no jogo não precisam de introduzir a palavra-passe para aceitar o convite. Os jogos protegidos por palavra-passe serão assinalados por um ícone de "fechadura" junto ao nome do jogo no ecrã "Encontrar jogo".
    • Um jogador com um teclado USB ligado à respectiva PlayStation®3 pode agora capturar imagens do jogo premindo a tecla "Print Screen" (apenas multijogador). Haverá uma ligeira pausa quando a imagem estiver a ser capturada. As imagens podem ser vistas a partir da barra Fotografia do menu inicial.
    • As etiquetas Bullseye podem ser desligadas como uma opção personalizada do jogo sem desligares o Bullseye.
    • As granadas de 40mm da carabina podem ser desligadas como uma opção personalizada do jogo sem desligares a carabina.
    • Há uma nova opção de jogo chamada "Send Voice Chat To All" (Enviar chat de voz para todos). Se estiver activada, todos os jogadores no jogo podem ouvir chat de voz enviado por qualquer outro jogador, incluindo os jogadores da equipa adversária e espectadores. O chat de voz de esquadrão continuará ser ouvido apenas por membros do mesmo esquadrão. Esta opção está desactivada por predefinição.
    • A opção de jogo "Round balancing" (Equilíbrio de rondas) tem agora uma terceira opção disponível para os jogos personalizados – "Aggressive" (Agressivo). Se o equilíbrio da ronda estiver definido para agressivo, o equilíbrio entre as equipas será restabelecido em cada ronda, com base na pontuação dos jogadores na ronda anterior, para criar equipas o mais equilibradas possível. O equilíbrio de ronda "Aggressive" (Agressivo) IRÁ dividir os grupos.
    • O Resistance: Fall of Man suporta agora a funcionalidade de vibração do comando sem fios DUALSHOCK®3, tanto no modo multijogador como no modo para um jogador.

  • Alterações de equilíbrio

  • O alcance e os danos da Rossmore 236 foram reduzidos nos modos de disparo primário e secundário
  • O tempo de recarregamento da LAARK L209 foi aumentado.
  • A velocidade de projéctil da LAARK L209 foi reduzida.
  • O raio de danos colaterais da LAARK L209 foi reduzido.
  • Os danos colaterais da granada Hedgehog foram aumentados de modo geral, embora o raio dentro do qual mata um jogador à primeira tenha sido reduzido.
  • O raio de danos colaterais da granada de fragmentação foi reduzido.
  • A velocidade de disparo do carregador de arco foi aumentada.
  • O tamanho dos cartuchos do carregador de arco foi reduzido.
  • Os danos do carregador de arco foram reduzidos no modo de disparo primário e aumentados no modo de disparo secundário.
  • A velocidade de disparo da etiqueta Bullseye (disparo secundário) foi reduzida
  • "Bugs" resolvidos

  • Foram resolvidos vários "bugs" que permitiam explorar as colisões em proveito do jogador
  • As medalhas de "Soldado de Elite" e "Assassino" podem agora ser obtidas em todos os tipos de jogo classificados, em vez de apenas nos modos Combate mortal e Combate mortal de equipa
  • As fitas de "Defensor" obtidas nos jogos CTF classificados irão agora ser correctamente adicionadas às estatísticas totais
  • Foram resolvidos vários problemas susceptíveis de fazer os membros do grupo saírem de um grupo
  • Foram resolvidos vários problemas da sala de jogos, desconexão e outros “bugs” diversos.
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    Re: Nova actualização de cliente, RFOM Patch 6

    Afinal não fomos totalmente esquecidos :Lol:

    __________
    All warfare is based on deception. Hence, when able to attack, we must seem unable; when using our forces, we must seem inactive; when we are near, we must make the enemy believe we are far away; when far away, we must make him believe we are near. Hold out baits to entice the enemy. Feign disorder, and crush him.

    Sun-Tzu - The Art of War

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    Re: Nova actualização de cliente, RFOM Patch 6

    Eu disse que ela era a unica moderadora que se preocupa conosco :smileyvery-happy:
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    hfcrebolo
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    Re: Nova actualização de cliente, RFOM Patch 6

    Eu disse que ela era a unica moderadora que se preocupa conosco :smileyvery-happy:

    Ela não se preocupa, esta é a fazer o trabalho dela :smileywink: :smileyhappy:
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    Re: Nova actualização de cliente, RFOM Patch 6

    Ela não se preocupa, esta é a fazer o trabalho dela :smileywink: :smileyhappy: Tiras-te-me as palavras da boca.
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    Re: Nova actualização de cliente, RFOM Patch 6

    Já agora deixo aqui uma sugestão, que é porem um resumo disto quando se entra no jogo, pk aquela conversa dos mapas já tdos sabemos, agora o que muita gente ñ sabe é para k serve o ultimo update e com resumo disto lá ajudava.
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    Re: Nova actualização de cliente, RFOM Patch 6

    nao ha modo de actualizar o jogo por usb!? :smileyfrustrated:
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