el 21-04-2012 09:18 PM
He hecho un tema de AC 3 para google chrome
(el fondo no lo he hecho yo xD) https://www.mychrometheme.com/t/ehjobr9jozehto97ah

el 25-04-2012 10:50 AM
s-223344 escribió:He hecho un tema de AC 3 para google chrome
(el fondo no lo he hecho yo xD) https://www.mychrometheme.com/t/ehjobr9jozehto97ah
jhdfsh8
Yo no uso Chrome, pero está bastante bien el tema xD ¡A ver si alguien se lo pone!
el 25-04-2012 11:22 AM
El marco histórico de AC3
Ayer a última hora, gameinformer publicó un vídeo donde los guionistas de Assassin’s Creed 3 hablan sobre el marco histórico del juego y como ha sido adaptado a la historia del mismo.
Aquí lo tenéis, en inglés, pero podéis activar los subtitulos con el botón CC.
(Fuente: Assassin's Creed Center)
Me queda todavía la segunda parte de "nueva" información de la revista Hobby Consolas, en cuanto tenga tiempo os lo pongo ^^
el 25-04-2012 04:28 PM
Dos nuevas entrevistas sobre AC3
Si esta mañana os informábamos de la entrevista a los guionistas de Assassin’s Creed 3 y el Marco Histórico del juego.
Ahora os traemos otras dos, también realizadas por GameInformer. Una al Director Creativo Alex Hutchinson, el Gerente de marca Jean Guesdon y el Guionista Corey May titulada Construyendo el Universo Assassin’s Creed, y la otra al Productor Francois C. Pelland titulada Produciendo Assassin’s Creed 3.
(Os recuerdo que son en inglés pero podéis activar los subtítulos con el botón CC)
Construyendo el Universo Assassin’s Creed: http://youtu.be/_sijCimTefM
Produciendo Assassin’s Creed 3: http://youtu.be/hOZkMeyMQrs
(Fuente: Assassin's Creed Center)
el 27-04-2012 08:49 AM


el 28-04-2012 04:11 PM
¿Os habeis dado cuenta de que en AC2 dicen que George Washington tuvo el futo y va a ser un personaje importante en AC3?

el 28-04-2012 04:11 PM
YumiHattori escribió:
s-223344 escribió:He hecho un tema de AC 3 para google chrome
(el fondo no lo he hecho yo xD) https://www.mychrometheme.com/t/ehjobr9jozehto97ah
jhdfsh8
Yo no uso Chrome, pero está bastante bien el tema xD ¡A ver si alguien se lo pone!
Gracias ^^

el 04-05-2012 11:56 AM
Bueno, os traigo la segunda parte de la información de la revista Hobby Consolas que compré.
Recordad que citaré un mensaje ya dicho y las cosas nuevas solo son las que están en verde.
Y recordad también que lo paso de la revista al ordenador a mano, puede haber alguna falta de ortografía por escribir rápido xD
La información se centra en los personajes.
YumiHattori escribió:¡Lo prometido es deuda! xD
Nuevas ilustraciones de Assassin´s Creed III muestran su mundo y sus personajes, incluído Connor de niño
Estos artes sacados a la luz por la revista Game Informer muestran escenarios, y personas clave de la historia como Benjamin Franklin o George Washington.
En primer lugar, uno de los escenarios principales en la guerra de la independencia norteamericana, Boston.
De Nueva York se ha escogido un arte que pertenece a después del gran incendio que asoló la ciudad en 1776. (También mostrada anteriormente en otro mensaje)
Pero el campo de batalla en este nuevo Assassin´s Creed no solo serán las ciudades, porque durante esta contienda la guerra sobretodo se libró en espacios abiertos como éste.
La montaña y la naturaleza de un continente casi virgen en el siglo XVIII serán uno de los grandes protagonistas de la historia de Connor.
Uno de los elementos de los que más os hemos hablado, ha sido la climatología cambiante durante toda la aventura.
Pero no solo se trata de paisajes, también hemos tenido acceso a esta primera imagen de niño del nuevo asesino, Connor. El comienzo de la historia nos lo presentará en su infancia, viviendo en un poblado Mohawk.
Los políticos, militares y hombres influyentes de la época histórica de nuevo serán parte clave del conflicto. Hemos conocido el aspecto de Benjamin Franklin... Político nacido en las colonias americanas. Fue un político inventor (seguro que alguna de sus creaciones aparecerán en el juego, pero en Ubi aseguran que no será el nuevo Da Vinci). Participó en la redacción de la Declaración de Independencia y la Constitución.
... George Washington... Nació en Virginia y desde el principio se consideró patriota americano. Estuvo al frente del Ejército Continental y es considerado uno de los mejores estrategas de la Historia. Su vistoria en Trenton y Princeton prácticamente dieron un giro a la guerra. Connor colaborará activamente con él en varias batallas del juego.
y Charles Lee. General británico que participó en la guerra contra los franceses y los indios en 1754. En el juego, se verá implicado en el ataque a la aldea de Connor. Después, desarrolló simpatía hacia los Mohawk y se casó con la hija de un jefe. En 1775, se posicionó con lo americanos. Esperaba ser comandante jefe, pero ese honor fue para el más cabal G. Washington.
Marqués de La Fayette. Militar francés que se había unido al ejército británico, pero se puso de parte de los americanos cuando estalló la Revolución. Fue clave en la comunicación con Francia y la obtención de recursos (más tarde, participó en la Revolución francesa). En el juego, será la tenacidad y ferocidad de Connor las que lo motiven a luchar junto a los americanos.
(Nueva Foto)
Estas ilustraciones sirven para que todavía le tengamos más ganas a Assassin's Creed III y a su historia.
(Fuente: AlfaBetaJuega)
(Fuente: Hobby Consolas)
el 04-05-2012 12:33 PM
Bien, ahora os pondré más información de la revista sin citar ningún mensaje. Esta vez trata sobre las habilidades de Connor y sus ataques. Vuelvo a repetir que lo escribo rápido a mano desde la revista al ordenador, espero me perdonéis las faltas XD
Sus habilidades, por supuesto, no serán pocas. Los desarrolladores han diseñado y animado al protagonista desde cero, para que tenga una gama de movimoentos única. Hemos visto algunos casi clavados a los de Ezio (por ejemplo, saltar en vertical de un saliente a otro), pero muchos otros serán de su propia cosecha.
Como si de un alegre monito se tratara, el Asesino podrá pasarse con las mano de un árbol a otro para desplazarse rápidamente por los bosques. También podrá abrirse de piernas para apoyarse en ramas diferentes y atacar desde una posición elevada. Las montañas tampoco será un problema: será posible escalar acantilados y superficies irregulares, además de saltar entre objetos en movimiento (¿qué tal brincar entre los troncos que arrastra un río, por ejemplo?). Las hierbas altas y arbustos harán que Connor se agache y nos servirán para camuflarnos. En las batallas, podremo hacer que salte sobre los soldados (algo parecido al "engancha y corre" de Revelations), se deslice bajo obstáculos o se parapete tras barricadas. Al pasar al cuerpo a cuerpo, Connor podrá usar dos armas a la vez. Por ejemplo, podremos atacar con una daga mientras bloqueamos con un hacha tomahawk. Otra incorporación serán los asesinatos en movimiento: podremos matar a alguien sin parar de correr.
Por si os lo preguntáis, también habrá armas de fuego, desde pistolas con mecha hasta mosquetones o rifles. Sin embargo, en esta época eran imprecisas y ñentas (undisparo ... ¡a recargar!), así que no siempre serán buena opción. Sí tendrá más peso el arco, con el que podremos atacar sigilosamente y a distancia. Esta vez no habrá medicinas ni nada que nos cure. Tendremos que ponernos a salvo de un combate para que la salud se restaure poco a poco por sí sola.
Nuevas formas de atacar. Atrás quedan el gancho otomano o las invenciones de Leonardo. Un nuevo héroe requiere de nuevas armas y habilidades.
Las raíces Mohawk de Connor le servirán para hacerse uno con el entorno y desplazarse más rápido. Su agilidad le servirá, además, para usar nuevas superficies desde las que atacar. Las ramas de los árboles serán ideales para coger desprevenidas a las patrullas. Al desenvainar, seguiremos contandos con las dagas ocultas (podremos girar una para usarla como cuchillo), armas de fuego, la bomba de humo o las monedas, pero también con un arsenal renovado.
La incorporació mas llamativa será el tomahawk. Puesto que ahora podremos pelear con un arma en cada mano, este hacha servirá para atacar a corta distancia y bloquear. También nos ha llamado la atención el rope dart (una cuchilla enganchada a una cuerda), con el que podremos apuñalar a distancia e incluso ahorcar los rivales en un árbol. Pero claro, ¿cómo iba a quedarse nuestro mohawk sin un arco? Ésta será una de sus armas más características. Aunque no lo hemos visto en movimiento, hemos encontrado en el inventario lo que parece ser un lazo de cuerda. ¿Podremos usarlo en plan cowboy?
(Fuente: Revista Nº 247 Hobby Consolas)
Pues ya tenéis todo lo que he podido sacar de la revista. Espero que os haya gustado la nueva (o no tan nueva) información.
¡No os perdáis estos artes conceptuales del primer Assassin's Creed que datan de 2004! ^^
el 04-05-2012 09:08 PM
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