in data 07-02-2012 01:51 PM
Reljef ha scritto:Comunque in BC2 la mia classe preferita era lo scout. In questo BF3 mi sembra la classe più inutile e difficile. Non possiede abilità o potenziamenti davvero "utili" come nel precedente, e le mappe sono così astruse e senza particolari punti panoramici che non permettono la copertura dei compagni.
Uffi... dovrò cambiare stile di comattimento... cosa che comunque faccio già perchè se non vado io a fare qualcosa tutti si ammazzano e basta!
Bè se io piazzio il T-UGS/MAV ed i miei compagni non crepano perchè vedono da dove arrivano i nemici non è proprio inutile. Che poi ci guadagnni poco, come il bonus individuazione, rispetto ad una rianimazione è un altro discorso.
in data 07-02-2012 01:55 PM
Reljef ha scritto:Comunque in BC2 la mia classe preferita era lo scout. In questo BF3 mi sembra la classe più inutile e difficile. Non possiede abilità o potenziamenti davvero "utili" come nel precedente, e le mappe sono così astruse e senza particolari punti panoramici che non permettono la copertura dei compagni.
Uffi... dovrò cambiare stile di comattimento... cosa che comunque faccio già perchè se non vado io a fare qualcosa tutti si ammazzano e basta!
ESATTO!! Giocate a DeathM!!! non a corsa o conquista!!! l'altro giorno c'era un idiot@ con L'elicottero venom, nella mappa Caspian Border, che andava a dx e sx sopra l'm-com..okay..bravo..ma se andassi più lento, riuscirei anche ad uccidere qualcuno cacchio!!!!andava così veloce che per un momento tornavamo indietro nel tempo!!! che nervi..ma non è finita qui, uno in sq con me se ne stava in base con il tank, sparando colpi a caso!!! e nessuno che andava ad attivare le m-com!!
da una parte meglio..più nastri per me!! ![]()
in data 07-02-2012 01:58 PM
ElvioloWezio ha scritto:
Reljef ha scritto:Comunque in BC2 la mia classe preferita era lo scout. In questo BF3 mi sembra la classe più inutile e difficile. Non possiede abilità o potenziamenti davvero "utili" come nel precedente, e le mappe sono così astruse e senza particolari punti panoramici che non permettono la copertura dei compagni.
Uffi... dovrò cambiare stile di comattimento... cosa che comunque faccio già perchè se non vado io a fare qualcosa tutti si ammazzano e basta!
ESATTO!! Giocate a DeathM!!! non a corsa o conquista!!! l'altro giorno c'era un idiot@ con L'elicottero venom, nella mappa Caspian Border, che andava a dx e sx sopra l'm-com..okay..bravo..ma se andassi più lento, riuscirei anche ad uccidere qualcuno cacchio!!!!andava così veloce che per un momento tornavamo indietro nel tempo!!! che nervi..ma non è finita qui, uno in sq con me se ne stava in base con il tank, sparando colpi a caso!!! e nessuno che andava ad attivare le m-com!!
da una parte meglio..più nastri per me!!
Deathmatch io lo faccio per sbloccare stelle di servizio alle armi e piastrine..........ma anche quando voglio fare un po' di casotto senza obiettivi! ![]()
in data 07-02-2012 01:59 PM
Reljef ha scritto:
ElvioloWezio ha scritto:
Reljef ha scritto:Se ho capito un po' lo schema che vi ho linkato, se esistesse un accessorio o una specializzazione per incrementare il danno come in BC2, con l'SV98 o con l'M98B probabilmente si ucciderebbe con un colpo solo...
Non ho capito perchè c'è una specie di danno massimo e minimo per arma... in quel diagramma che va da 0 a 80. Se qualcuno lo capisce... io son qui.
Ciao Reljef..lo schema che hai linkato lo aveva già messo Wanted qualche settimana fa..(volevo likartelo ma non ricordo più dov'é
)..se hai bisogno di delucidazioni, o chiami Smith&Wesson, o chiami Wanted!
Battute a parte mi sa che è l'unico a capirci qualcosa!!
In realtà leggendo con attenzione ho capito tutto il resto... l'unica cosa che non capisco totalmente è proprio lo schema del danno. Accidenti.
Ringrazio ancora Wezio per la stima nei miei confronti
.....comunque Reljef se vuoi aggiungimi sul Battlelog o mandami un pm e cercherò di spiegarti quello che non hai capito ammesso che io lo abbia capito ![]()
in data 07-02-2012 02:09 PM
WANTED7 ha scritto:
Reljef ha scritto:
ElvioloWezio ha scritto:
Reljef ha scritto:Se ho capito un po' lo schema che vi ho linkato, se esistesse un accessorio o una specializzazione per incrementare il danno come in BC2, con l'SV98 o con l'M98B probabilmente si ucciderebbe con un colpo solo...
Non ho capito perchè c'è una specie di danno massimo e minimo per arma... in quel diagramma che va da 0 a 80. Se qualcuno lo capisce... io son qui.
Ciao Reljef..lo schema che hai linkato lo aveva già messo Wanted qualche settimana fa..(volevo likartelo ma non ricordo più dov'é
)..se hai bisogno di delucidazioni, o chiami Smith&Wesson, o chiami Wanted!
Battute a parte mi sa che è l'unico a capirci qualcosa!!
In realtà leggendo con attenzione ho capito tutto il resto... l'unica cosa che non capisco totalmente è proprio lo schema del danno. Accidenti.
Ringrazio ancora Wezio per la stima nei miei confronti
.....comunque Reljef se vuoi aggiungimi sul Battlelog o mandami un pm e cercherò di spiegarti quello che non hai capito ammesso che io lo abbia capito
ma che ringraziamenti...
....il mio IBAN è IT86J1234567890123456 ahahahahahahaha ![]()
07-02-2012 02:36 PM - modificato 07-02-2012 02:36 PM
in data 07-02-2012 03:00 PM
ElvioloWezio ha scritto:
WANTED7 ha scritto:
Reljef ha scritto:
ElvioloWezio ha scritto:
Reljef ha scritto:Se ho capito un po' lo schema che vi ho linkato, se esistesse un accessorio o una specializzazione per incrementare il danno come in BC2, con l'SV98 o con l'M98B probabilmente si ucciderebbe con un colpo solo...
Non ho capito perchè c'è una specie di danno massimo e minimo per arma... in quel diagramma che va da 0 a 80. Se qualcuno lo capisce... io son qui.
Ciao Reljef..lo schema che hai linkato lo aveva già messo Wanted qualche settimana fa..(volevo likartelo ma non ricordo più dov'é
)..se hai bisogno di delucidazioni, o chiami Smith&Wesson, o chiami Wanted!
Battute a parte mi sa che è l'unico a capirci qualcosa!!
In realtà leggendo con attenzione ho capito tutto il resto... l'unica cosa che non capisco totalmente è proprio lo schema del danno. Accidenti.
Ringrazio ancora Wezio per la stima nei miei confronti
.....comunque Reljef se vuoi aggiungimi sul Battlelog o mandami un pm e cercherò di spiegarti quello che non hai capito ammesso che io lo abbia capito
ma che ringraziamenti...
....il mio IBAN è IT86J1234567890123456 ahahahahahahaha
Ho appena fatto un piccolo prelievo... Non ti dispiace vero?
in data 07-02-2012 03:01 PM
07-02-2012 03:07 PM - modificato 07-02-2012 03:07 PM
Black-Hunter1997 ha scritto:Questo fatto che le contraeree siano indistruttibili proprio non mi piace. Parlo delle contraeree fisse, io ci butto tutto il mio arsenale e quelle nemmeno esplodono, povero il mio elicottero.
Sono fatte apposta per non andare nella base nemica a killare quelli che rientrano là per prendere i mezzi, e se ci fosssero su ogni mappa sarebbe anche meglio.
Domanda, tu che cosa ci vai a fare con l'elicottero nella base nemica?
in data 07-02-2012 06:11 PM
Kikko_R ha scritto:
Black-Hunter1997 ha scritto:Questo fatto che le contraeree siano indistruttibili proprio non mi piace. Parlo delle contraeree fisse, io ci butto tutto il mio arsenale e quelle nemmeno esplodono, povero il mio elicottero.
Sono fatte apposta per non andare nella base nemica a killare quelli che rientrano là per prendere i mezzi, e se ci fosssero su ogni mappa sarebbe anche meglio.Domanda, tu che cosa ci vai a fare con l'elicottero nella base nemica?
pienamente d'accordo con kikko..se non ci fossero, in alcune partite, sarebbe impossibile giocare
Pensa se ti rubano gli elicotteri e gli aerei totalmente indisturbati, poi conquistano le basi, tu sei obbligato a rinascere sempre in base e ti troveresti come minimo 2 elicotteri che volteggiano sulla tua testa come se fossero avvoltoi e non appena cerchi anche solo di mirarli oppure di scappare con un carro, saresti spazzato via nel giro di pochi secondi, con il risultato di prendere un nervoso allucinante e di cercarti un'altra partita (premetto che le 2 persone che sono sull'elicottero rubato, siano in grado di usarlo)


Per le ultime novità ed aggiornamenti sulla community PlayStation, visita il nostro forum Annunci e Novità.
Per scrivere un nuovo messaggio, dovrai effettuare il login utilizzando il tuo ID di accesso e password PLAYSTATION®Network. Se non possiedi un account PSN, clicca qui per registrarti.
Website ©2013 Sony Computer Entertainment Europe
Tutti i contenuti, nomi dei giochi, nomi commerciali e/o di abbigliamento, marchi registrati, grafica e immagini associati sono marchi registrati e/o materiale protetto da copyright dei rispettivi proprietari. Tutti i diritti riservati. [Maggiori info]
%%http://community.eu.playstation.com/t5/Announcements/Beta-Trial-Information/td-p/11386362
best_shooter.png%%http://community.eu.playstation.com/t5/Announcements/Introducing-Best-of-PlayStation/td-p/13741979
best_driver.png%%http://community.eu.playstation.com/t5/Announcements/Introducing-Best-of-PlayStation/td-p/13741979
best_performer.png%%http://community.eu.playstation.com/t5/Announcements/Introducing-Best-of-PlayStation/td-p/13741979
best_footballer.png%%http://community.eu.playstation.com/t5/Announcements/Introducing-Best-of-PlayStation/td-p/13741979
best_fighter.png%%http://community.eu.playstation.com/t5/Announcements/Introducing-Best-of-PlayStation/td-p/13741979
best_creator.png%%http://community.eu.playstation.com/t5/Announcements/Introducing-Best-of-PlayStation/td-p/13741979
best_action_player.png%%http://community.eu.playstation.com/t5/Announcements/Introducing-Best-of-PlayStation/td-p/13741979
dev2.png%%http://community.eu.playstation.com/t5/Website-and-Forum-Help-Feedback/Producer-and-Developer-Ranks/td-p/18407352
trophy.gif%%http://community.eu.playstation.com/t5/Website-and-Forum-Help-Feedback/The-Community-Awards-FAQ/td-p/18407096
PSlogoSM.png%%http://community.eu.playstation.com/t5/Website-and-Forum-Help-Feedback/Online-Support-Coordinator-rank/td-p/18414870