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Re: Último juego FINALIZADO

Yo la dificultad la pondría en positivo. Un plataformas fácil pierde toda la gracia XD.

Y aun así, lo tener checkpoints constantes en la fase y no perder vidas lo hace un poco mas fácil.
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Midgar_01
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Re: Último juego FINALIZADO

Yo me acuerdo que el Rayman de sega saturn me trajo por el camino de la amargura :Lol: el diseño rayman origins la verdad es que es muy bonito, el rayman legends es igual de colorista y bonito, si sale multi podremos ver otro rayman en PS3.

 

galivor que va no lo he completado al 100% ayudar a lo que te lo piden no es tarea fácil a algunos puedes tener el objeto en cuestión sino lo has usado tu antes claro xd y otros el objeto está o en la zona o por otro sitio con lo que hay que salir al exterior y explorar pero la niebla de escombros es tóxica y encima pueden atacarte por ahí, tengo que volver a rejugarlo me faltan cosas por completar, me ha gustado bastante.

Segata Sanshiro®
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Re: Último juego FINALIZADO

[ Editado ]

Soker_Snake escribió:
Yo la dificultad la pondría en positivo. Un plataformas fácil pierde toda la gracia XD.

Y aun así, lo tener checkpoints constantes en la fase y no perder vidas lo hace un poco mas fácil.


Si de acuerdo, pero en algunos casos la dificultad es extrema. Seguramente sea culpa mía y con el tiempo me haya convertido en un paquete, pero con algunos niveles (dientes por ejemplo) te dan ganas de tirar el juego por la ventana y en mi caso me llega a desesperar y empaña un poco el disfrute del juego.

 

PD:

Spoiler
La fase de los tubos volando antes del final la habré reiniciado como 60 veces sin exagerar xD.  
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Midgar_01
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Re: Último juego FINALIZADO

Algunas zonas secretas donde están los elec toons son de difícil acceso y en sitios en los que menos te imaginas yo no las he descubierto todas, aunque en este rayman la dificultad varía hay unas fases muy fáciles de pasar y otras en las que el mínimo error es la muerte.

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Re: Último juego FINALIZADO

[ Editado ]

 

Habiendo probado ya unos cuantos Silent hill y habiendo tenido la oportunidad de haber jugado por entonces al de PS1 al primero de todos al que comenzó toda esta saga de la que han salido ya unos cuantos juegos, de aquella ciudad envuelta en esa niebla y aquellos gráficos que no eran de lo mejor pero que mostraban una atmósfera de las más asfixiante y mal rollista como entonces no había probado, tanto que hubo veces en que a altas horas de la madrugada tuve que apagar la PS1 porque en algunas partes del juego era tal la forma en que te metía en la ambientación cuando sonaba aquella sirena que buenos recuerdos a pesar de lo mal que lo pase.

 

Y tras haber varios silent Hill con la coletilla del número, 2, 3 y 4 the room, por supuesto los tengo en PS2, grandes juegos sin duda, cada uno con sus peculiaridades, pero con algo en común que era el uso mayor de las armas a la hora de avanzar en la aventura.

 

Cuando vi una entrevista hace tiempo de los desarrolladores de esta parte Downpour, decía que querían volver a los orígenes, al primer silent hill, a esa atmósfera que los hizo famoso, y a ese survival que también lo hacía complicado, y  es que en el primer Silent hill ni tan siquiera apuntar era fácil, además de que muchos objetos se terminaban rompiendo, con lo que a veces era mejor poner tierra de por medio que ponerte a disparar y matar.

 

Y esto el Silent hill downpour ha retomado este aspecto que no hace sino aumentar la sensación de supervivencia extrema a este pueblo, este pueblo llamado silente hill, y encima para complicarlo aún más en el menú de objetos no puedes llevar más armas que la que cargas en la mano, si que hay armas de todo tipo, palas, martillos, llaves inglesas, ladrillos, palos, hachas, rastrillos de jardín, picas, piedras, sillas, extintores, un largísimos etc, si puede uno usar de todo esto pero puede romperse y los enmigos algunos son bastante duros de tumbar además de atacar con fiereza si son varios y atacan en grupo.

 

Puede que ir con una pistola de sensación de seguridad, pero tener 10 balas en el cargador y montones de enemigos por ahí repartidos, la mejor idea es conservar munición y la siguiente evitar conflictos multitudinarios porque puedes salir escozido, además en este juego hay una factor más aparte de la niebla, y es la tormenta, la lluvia, cuando empieza a llover hay mas mounstros dando vueltas por silent hill y encima son más agresivos, buscar refugio se convierte en una tarea importante.

 

Y es que este Silent Hill está lleno sitios que explorar, casas y zonas que no tienen que ver con la misión principal y pueden hacerte desviar de la misma, desde encontrar unos cuadros hasta encontrar a una niña, desde entrar en casa malditas a cines con mal rollo, de encontrarte con personajes que están encerrados contigo en esta pesadilla que además como viene siendo costumbre tiene múltiples finales, cual escoger, cual es el mejor camino? es posible escapar de silent hill? que podrá hacer murphy el protagonista un reo que intenta escapar no sólo de ese pueblo sino también de su propio pasado, un juego que vuelve a los orígines a los orígenes del miedo a los desconocido, de la incertidumbre de no saber que te espera tras una puerta, pero con la seguridad de que de este juego precisamente su encanto está en esa atmósfera y en ese pueblo llamado Silent Hill, muy recomendable.

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Re: Último juego FINALIZADO


Midgar_01 escribió:

 

Habiendo probado ya unos cuantos Silent hill y habiendo tenido la oportunidad de haber jugado por entonces al de PS1 al primero de todos al que comenzó toda esta saga de la que han salido ya unos cuantos juegos, de aquella ciudad envuelta en esa niebla y aquellos gráficos que no eran de lo mejor pero que mostraban una atmósfera de las más asfixiante y mal rollista como entonces no había probado, tanto que hubo veces en que a altas horas de la madrugada tuve que apagar la PS1 porque en algunas partes del juego era tal la forma en que te metía en la ambientación cuando sonaba aquella sirena que buenos recuerdos a pesar de lo mal que lo pase.

 

Y tras haber varios silent Hill con la coletilla del número, 2, 3 y 4 the room, por supuesto los tengo en PS2, grandes juegos sin duda, cada uno con sus peculiaridades, pero con algo en común que era el uso mayor de las armas a la hora de avanzar en la aventura.

 

Cuando vi una entrevista hace tiempo de los desarrolladores de esta parte Downpour, decía que querían volver a los orígenes, al primer silent hill, a esa atmósfera que los hizo famoso, y a ese survival que también lo hacía complicado, y  es que en el primer Silent hill ni tan siquiera apuntar era fácil, además de que muchos objetos se terminaban rompiendo, con lo que a veces era mejor poner tierra de por medio que ponerte a disparar y matar.

 

Y esto el Silent hill downpour ha retomado este aspecto que no hace sino aumentar la sensación de supervivencia extrema a este pueblo, este pueblo llamado silente hill, y encima para complicarlo aún más en el menú de objetos no puedes llevar más armas que la que cargas en la mano, si que hay armas de todo tipo, palas, martillos, llaves inglesas, ladrillos, palos, hachas, rastrillos de jardín, picas, piedras, sillas, extintores, un largísimos etc, si puede uno usar de todo esto pero puede romperse y los enmigos algunos son bastante duros de tumbar además de atacar con fiereza si son varios y atacan en grupo.

 

Puede que ir con una pistola de sensación de seguridad, pero tener 10 balas en el cargador y montones de enemigos por ahí repartidos, la mejor idea es conservar munición y la siguiente evitar conflictos multitudinarios porque puedes salir escozido, además en este juego hay una factor más aparte de la niebla, y es la tormenta, la lluvia, cuando empieza a llover hay mas mounstros dando vueltas por silent hill y encima son más agresivos, buscar refugio se convierte en una tarea importante.

 

Y es que este Silent Hill está lleno sitios que explorar, casas y zonas que no tienen que ver con la misión principal y pueden hacerte desviar de la misma, desde encontrar unos cuadros hasta encontrar a una niña, desde entrar en casa malditas a cines con mal rollo, de encontrarte con personajes que están encerrados contigo en esta pesadilla que además como viene siendo costumbre tiene múltiples finales, cual escoger, cual es el mejor camino? es posible escapar de silent hill? que podrá hacer murphy el protagonista un reo que intenta escapar no sólo de ese pueblo sino también de su propio pasado, un juego que vuelve a los orígines a los orígenes del miedo a los desconocido, de la incertidumbre de no saber que te espera tras una puerta, pero con la seguridad de que de este juego precisamente su encanto está en esa atmósfera y en ese pueblo llamado Silent Hill, muy recomendable.



Enhorabuena midgar,juegazo y genial analisis,mas ganas de jugarlo ¿Entoces tienes mas libertad en el juego no?

Saludios !!

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Re: Último juego FINALIZADO


galivor escribió:
Enhorabuena midgar,juegazo y genial analisis,mas ganas de jugarlo ¿Entoces tienes mas libertad en el juego no?

Saludios !!



Aunque el pueblo esta dividido por enormez zanjas en las que no se ve el fondo y por barreras, también hay calles y callejones que comunican las distintas zonas del pueblo, además es posible recorrerlas también a través de las estaciones de metro de silent hill, luego hay casas que para acceder a ellas debes bajar la escalera de incendios pero no puedes hacerlo ni con la mano ni con cualquier objeto sino con uno en concreto que parece un arpón, con ese arma puedes enganchar las esclaeras y bajarlas y meterte en esas casas no solo para refugiarte sino incluso para encontrar submisiones o objetos interesantes.

 

Eso hace que el tiempo que puedes dedicar a este juego y a completar o explorar todo el mapeado sea mayor que en la partes anteriores, sobretodo por las submisiones que te van a obligar a recorrer bien el pueblo de silent hill en busca de pistas.

 

Desde que llegas al pueblo de silent hill puedes recorrertelo no hay zonas bloqueadas, además del pueblo está la zona de los alrededores la carretera del pueblo la gasolinera el puerto, las casas que están por la carretera, explorarlo puede llevarte un buen tiempo, si te gustan los silent hill este es una buena oportunidad de jugar a un buen survival, además estaba a 40 euros el dia de su venta, puede que ahora esté más barato.

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Re: Último juego FINALIZADO


Midgar_01 escribió:

galivor escribió:
Enhorabuena midgar,juegazo y genial analisis,mas ganas de jugarlo ¿Entoces tienes mas libertad en el juego no?

Saludios !!



Aunque el pueblo esta dividido por enormez zanjas en las que no se ve el fondo y por barreras, también hay calles y callejones que comunican las distintas zonas del pueblo, además es posible recorrerlas también a través de las estaciones de metro de silent hill, luego hay casas que para acceder a ellas debes bajar la escalera de incendios pero no puedes hacerlo ni con la mano ni con cualquier objeto sino con uno en concreto que parece un arpón, con ese arma puedes enganchar las esclaeras y bajarlas y meterte en esas casas no solo para refugiarte sino incluso para encontrar submisiones o objetos interesantes.

 

Eso hace que el tiempo que puedes dedicar a este juego y a completar o explorar todo el mapeado sea mayor que en la partes anteriores, sobretodo por las submisiones que te van a obligar a recorrer bien el pueblo de silent hill en busca de pistas.

 

Desde que llegas al pueblo de silent hill puedes recorrertelo no hay zonas bloqueadas, además del pueblo está la zona de los alrededores la carretera del pueblo la gasolinera el puerto, las casas que están por la carretera, explorarlo puede llevarte un buen tiempo, si te gustan los silent hill este es una buena oportunidad de jugar a un buen survival, además estaba a 40 euros el dia de su venta, puede que ahora esté más barato.



Si que me gusta, y el precio esta bastante bien muchas gracias amigo!! :Thumbs:

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Shuriel
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Re: Último juego FINALIZADO

Pues anoche me termine el

 

OcarinaOfTimeEUR.jpg

 

La verdad es que la conversion al 3D le ha venido muy bien, y la traduccion al castellano ya ni os cuento.

 

Hace 14 años siempre recordare que me di de baja en el trabajo al hacerme una rotura muscular en el pecho y mande a mi hermano a que me comprara la Nintendo 64 y el Zelda. Mi hermano no se lo queria creer ya que para colmo era 28 de Diciembre y se creia que era una inocentada. Le di la tarjeta de credito y el pin para que sacara el dinero. Se fue y asi empezo mi odisea que por fin culmina 14 años despues, digo esto por que deje el juego en la puerta del castillo de Ganondorf y nunca me lo pase XDDDDDDDDDDD

 

Pues bueno, el juego es muy bueno, eso es innegable, pero ahora que me lo he pasado puedo decir que no llega al nivel del de SNES, a Link to the past, ni por asomo.

Es un gran juego pero demasiado idolatrado para mi gusto, es como el Final Fantasy VII, salvo que este ultimo no llega ni a buen juego......

 

Pues nada, una vez mas salvamos el pellejo a la princesita de turno y al final "no lo agradece como deberia" XDDDD

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Morphing
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Re: Último juego FINALIZADO

Bueno no es que venga muy a cuento por estos lares, pero yo ayer por la mañana me consegui pasar el

 

 

Lo he conseguido con Nive 31 y sin caer ningun objeto legendario, por si a alguno le sirve de referencia.

La historia no esta nada mal, siempre pega giros inesperados, lo cual se agradecen y mucho. Tiene cierta dificultad que se va notando tras cada capitulo, y los jefes finales estan a la altura de lo esperado.

 

Un saludo :smileyhappy:

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