el 16-12-2010 04:09 PM
el 16-12-2010 04:12 PM
16-12-2010 04:42 PM - editado 16-12-2010 04:42 PM
ya, en eso llevas razón. pero es lo que tiene la saga gran turismo, es una saga para echarle horas, es como el wow. no puedes conectarte 1 hora al dia y querer llegar en nada al nivel 80, máxime cuando no es ni el inicio del juego XDDDD, propiamente dicho, no se si me entendeis, por la gente que tengo en mis cercanias adictos al wow, todos coinciden que hasta el nivel 80 es casi un prologo, para lo que es el juego de verdad.
con gran turismo tiene eso, tienes que echarle horas. no hay otra XD. para juegos cortos o partidas cortas, .... pos no se, ridge racer 7.
EDIT, lolazo el comentario de lo de la noticia XDDDDDDDDD lolazo k crak XD
el 16-12-2010 04:47 PM

el 16-12-2010 04:55 PM
danilc1007 escribió:
Quender escribió:
Una cosa es la curva de aprendizaje, y otra muy distinta lo que han hecho aquí. No hace falta que te sulfures, menos mal que me ha gustado. Si llego a decir que prefiero Forza mandas sicarios a mi casa ¬¬La idea no es mala. Ahora, que la implementación no es buena xD
He tenido que repetir 11 veces la carrera de Indy del campeonato americano para subir al nivel 24. Ahí veo yo un fallo bastante gordo.
Si éste critica es que esta realmente mal la cosa.
el 17-12-2010 02:35 AM
Jump-qaz escribió:
danilc1007 escribió:
Quender escribió:
Una cosa es la curva de aprendizaje, y otra muy distinta lo que han hecho aquí. No hace falta que te sulfures, menos mal que me ha gustado. Si llego a decir que prefiero Forza mandas sicarios a mi casa ¬¬La idea no es mala. Ahora, que la implementación no es buena xD
He tenido que repetir 11 veces la carrera de Indy del campeonato americano para subir al nivel 24. Ahí veo yo un fallo bastante gordo.
Si éste critica es que esta realmente mal la cosa.
Éste sabe reconocer los fallos de sus juegos preferidos. Algo podrías aprender... xDD

el 17-12-2010 11:27 AM
danilc1007 escribió:
Jump-qaz escribió:
danilc1007 escribió:
Quender escribió:
Una cosa es la curva de aprendizaje, y otra muy distinta lo que han hecho aquí. No hace falta que te sulfures, menos mal que me ha gustado. Si llego a decir que prefiero Forza mandas sicarios a mi casa ¬¬La idea no es mala. Ahora, que la implementación no es buena xD
He tenido que repetir 11 veces la carrera de Indy del campeonato americano para subir al nivel 24. Ahí veo yo un fallo bastante gordo.
Si éste critica es que esta realmente mal la cosa.
Éste sabe reconocer los fallos de sus juegos preferidos. Algo podrías aprender... xDD

el 17-12-2010 12:41 PM
danilc1007 escribió:
Jump-qaz escribió:
danilc1007 escribió:
Quender escribió:
Una cosa es la curva de aprendizaje, y otra muy distinta lo que han hecho aquí. No hace falta que te sulfures, menos mal que me ha gustado. Si llego a decir que prefiero Forza mandas sicarios a mi casa ¬¬La idea no es mala. Ahora, que la implementación no es buena xD
He tenido que repetir 11 veces la carrera de Indy del campeonato americano para subir al nivel 24. Ahí veo yo un fallo bastante gordo.
Si éste critica es que esta realmente mal la cosa.
Éste sabe reconocer los fallos de sus juegos preferidos. Algo podrías aprender... xDD
¬¬
Yo tengo la culpa de que no tengan fallos xDDDDDD
el 17-12-2010 01:10 PM
Jump-qaz escribió:
danilc1007 escribió:
Jump-qaz escribió:
danilc1007 escribió:
Quender escribió:
Una cosa es la curva de aprendizaje, y otra muy distinta lo que han hecho aquí. No hace falta que te sulfures, menos mal que me ha gustado. Si llego a decir que prefiero Forza mandas sicarios a mi casa ¬¬La idea no es mala. Ahora, que la implementación no es buena xD
He tenido que repetir 11 veces la carrera de Indy del campeonato americano para subir al nivel 24. Ahí veo yo un fallo bastante gordo.
Si éste critica es que esta realmente mal la cosa.
Éste sabe reconocer los fallos de sus juegos preferidos. Algo podrías aprender... xDD
¬¬
Yo tengo la culpa de que no tengan fallos xDDDDDD
Es que son tan simples que ni siquiera tienen fallos /trollface
el 01-05-2012 02:54 PM

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