Responder
Level 3
 
Playstation Staff

Re: Game Zone

La secuela de Castlevania: Lords of Shadow se podría anunciar muy pronto

 

Según ha dejado caer un productor de Konami.

 

 

David Cox de Konami ha dejado caer que la secuela de Castlevania: Lords of Shadow podría anunciarse pronto. Durante los últimos meses ha habido numerosos rumores sobre una nueva entrega de Lords of Shadow realizada por Mercury Steam, el equipo español responsable del primer juego, pero por el momento no ha habido anuncios oficiales al respecto.

"Hoy y mañana estoy en la tierra de Drácul... ¿Qué estoy haciendo allí? Pronto lo veréis... :smileyhappy:" escribió en su cuenta de Twitter, por lo que es de esperar que no tarden mucho en mostrar los primeros datos de este esperado proyecto.

Cox dijo a los fans cuando se celebró el 25º aniversario de la saga que el futuro de Castlevania está asegurado y que "Castlevania nunca morirá".

 

PD: 

Image and video hosting by TinyPic
Por favor, use texto sin formato
Mensaje 12191 de 13.003 (193 Visitas)
Level 4
 
Playstation Staff

Re: Game Zone

Mola, mola, mola, mola. Espero que vuelvan a confiar en Mercury Steam para ello.
Por favor, use texto sin formato
Responder
0 Kudos
Mensaje 12192 de 13.003 (188 Visitas)
Responder
0 Kudos
Level 5
 
Playstation Staff

Re: Game Zone

Pues yo pensaba que el próximo Castlevania que iba a salir iba a ser el Lords Of Shadow GOTY... :smileyindifferent:

Por favor, use texto sin formato
Responder
0 Kudos
Mensaje 12193 de 13.003 (178 Visitas)
Responder
0 Kudos
Level 7
 
Playstation Staff

Re: Game Zone

Eso si es una buena noticia Erendil

 

Spoiler

 

Por favor, use texto sin formato
Responder
0 Kudos
Mensaje 12194 de 13.003 (163 Visitas)
Responder
0 Kudos
Level 11
 
Playstation Staff

Re: Game Zone

Castlevania ya es un mito en los juegos con unos cuantos a sus espaldas.
Por favor, use texto sin formato
Responder
0 Kudos
Mensaje 12195 de 13.003 (151 Visitas)
Responder
0 Kudos
Level 3
 
Playstation Staff

Re: Game Zone

Retro Studios recluta a varios ex-empleados de Zipper Interactive

 

Los norteamericanos de Retro Studios, empresa second-party de Nintendo afincada en Texas, continúan engordando su plantilla con trabajadores de algunas de las empresas más importantes del sector. Tras fichar a empleados de estudios como Naughty Dog, Vigil Games, Electronic Arts y Red Fly entre otros, Retro Studios ha reclutado ahora a parte del personal de la ya extinta Zipper Interactive.

Los creadores de títulos como Socom y MAG han echado el cierre como ya confirmó oficialmente Sony hace unos días. Parte de sus empleados han migrado a Retro Studios, compañía que tiene en preparación varios juegos no anunciados para consolas Nintendo. En el perfil de LinkedIn de la desarrolladora también se listan nuevas contrataciones de gente de Gearbox (Alien Colonial Marines, Borderlands, Duke Nukem Forever) y de Disney Interactive Studios

 

Fundada en 1998, Retro Studios ha creado la trilogía Metroid Prime (GC – Wii), el plataformas Donkey Kong Country Returns (Wii) y ha participado en el desarrollo de Mario Kart 7 (3DS). Por su parte, Nintendo planea aumentar sus estudios internos con trabajadores de algunas de las compañías escandinavas más reputadas de la industria.

Por favor, use texto sin formato
Responder
0 Kudos
Mensaje 12196 de 13.003 (135 Visitas)
Responder
0 Kudos
Level 4
 
Playstation Staff

Re: Game Zone

[ Editado ]

 

Mass Effect 3: Extended Cut expandirá y aclarará el final del juego

Se trata de un contenido descargable gratuito que llegará este verano.


 

BioWare ha anunciado Mass Effect 3: Extended Cut.

Se trata de un contenido descargable que expandirá los eventos del final del juego introduciendo nuevas secuencias cinemáticas y escenas a modo de epílogo, con el fin de aclarar su conclusión. El contenido descargable será gratuito y se anuncia después de que muchos usuarios hayan pedido que Bioware se replantease el final del juego, organizando incluso colectas online a beneficio de caridad.

 

Fuente: http://www.vandal.net/noticia/66893/mass-effect-3-extended-cut-expandira-y-aclarara-el-final-del-jue...

 

......................................................................................................................

 

Bueno, pues parece que por lo menos no tendremos que pagar por estos "epilogos"

Por favor, use texto sin formato
Responder
0 Kudos
Mensaje 12197 de 13.003 (104 Visitas)
Responder
0 Kudos
Level 3
 
Playstation Staff

Re: Game Zone

¡Si os metéis en Zavvi.es hay ofertones!
Por favor, use texto sin formato
Responder
0 Kudos
Mensaje 12198 de 13.003 (100 Visitas)
Responder
0 Kudos
Level 3
 
Playstation Staff

Re: Game Zone

[ Editado ]

No se como sera el final que tanta y tanta polemica esta consiguiendo,pero j0der no creo que sea malo,quizas es que sea un poco raro,pero mas raro e incompresible que el de Perdidos no creo que sea.Por ahora es bastante epico,sin musica (¿porque no hay?)y es bastante brutote en el acabado tecnico,lo mejor es ponerselo en locura y asi triunfas.

Image and video hosting by TinyPic
Por favor, use texto sin formato
Responder
0 Kudos
Mensaje 12199 de 13.003 (86 Visitas)
Responder
0 Kudos
Level 3
 
Playstation Staff

Re: Game Zone

El mando de Wii U tendrá tecnología háptica para sentir texturas localizadas

 

El mando de Wii U incorporará tecnología háptica de la marca ViviTouch, de Artificial Muscle Inc., que permite sentir el juego de una forma mucho más natural que la simple vibración. Comienzan las filtraciones pre-E3 y esta llega directamente desde los preparativos de la feria.

 

¿En qué cosiste exactamente la tecnología háptica?


Explicado de forma simple, son pequeños impulsos eléctricos perfectamente moldeables y selectivos que se aplican a dispositivos completos y pantallas táctiles, con el fin de producir sensaciones cambiantes al usuario según lo que desee el programador. Permite simular texturas, rugosidades, pinchos, etc.

Por ejemplo, con la tecnología háptica se puede conseguir que el usuario toque y diferencie el terreno montañoso de la llanura y del mar en un mapa reproducido en la pantalla del mando de Wii U. El vídeo explicativo de la compañía afirma que incluso se puede diferenciar al tacto el césped del granito. También transmite sensaciones más bruscas como explosiones, golpes o inercia.

ViviTouch hará una demostración sobre cómo se acopla esta función a Wii U durante el próximo E3, según el mapa de la feria que va completando Map Your Show. Aparece incluido dentro de la sección periféricos, por tanto hará falta una confirmación oficial para saber cómo se acopla a la próxima consola de Nintendo o qué precio tiene. La tecnología háptica de ViviTouch ya se vende para otros productos. Por ejemplo, una carcasa para el iPod Touch 4 cuesta 99 dólares.

 

Aqui tenéis un vídeo del Vivitouch: http://www.youtube.com/watch?v=RCKesTW1vF0&feature=player_embedded


 

 

Por favor, use texto sin formato
Responder
0 Kudos
Mensaje 12200 de 13.003 (68 Visitas)
Responder
0 Kudos