el 18-01-2012 07:35 PM
Bueno empezamos con el devate...
Aqui os voy dejando mis razonnes por que me quedo en iOS.
¿Es Android menos fluido que iOS?
Hay queda eso....![]()
el 18-01-2012 07:57 PM
el 18-01-2012 08:04 PM
Mucha suerte mañana SpyShung..Pero no creo que la necesitas si ya estas empollando seguro que saldrá bien!!!
Ya hablamos mañana haber por donde sale el tema....![]()
el 18-01-2012 08:21 PM
el 18-01-2012 08:32 PM
el 18-01-2012 08:52 PM
Que Android sea mas o menos fluido depende mucho del fabricante y de la interfaz que le ponga al SO.
Eso no pasa con la versión 4.0 de Android, donde eso se intenta evitar gastando el procesador del teléfono, cosa que no se hacía hasta ahora, es lo que llamaremos aceleración por hardware.
En cuanto a mi preferencia, pues (seguro que no lo adivináis) me quedo con Symbian Android, porque:
- Se le pueden poner launchers a tu gusto
- Se puede cambiar la "Room"
- Tienes el escritorio donde poner "widgets" y así tener a mano la información o las aplicaciones mas queridas/usadas.
- Porque enviar una aplicación tuya al Android Market es gratis (12.000€ de licencia para poder programas para iOS) y sin mil restricciones a la hora de publicarla como pasa e la AppStore.
¡¡¡Android For Ever!!!
el 18-01-2012 10:58 PM
el 19-01-2012 10:31 AM
bramxu91 escribió:Que Android sea mas o menos fluido depende mucho del fabricante y de la interfaz que le ponga al SO.
Eso no pasa con la versión 4.0 de Android, donde eso se intenta evitar gastando el procesador del teléfono, cosa que no se hacía hasta ahora, es lo que llamaremos aceleración por hardware.En cuanto a mi preferencia, pues (seguro que no lo adivináis) me quedo con
SymbianAndroid, porque:
- Se le pueden poner launchers a tu gusto
- Se puede cambiar la "Room"
- Tienes el escritorio donde poner "widgets" y así tener a mano la información o las aplicaciones mas queridas/usadas.
- Porque enviar una aplicación tuya al Android Market es gratis (12.000€ de licencia para poder programas para iOS) y sin mil restricciones a la hora de publicarla como pasa e la AppStore.
¡¡¡Android For Ever!!!
¿Si?, pues eso lo han debido de cambiar recientemente.
Al menos, hasta mediados del años pasado para el Market de Android había que pagar una cuota de inscripción de 25$ para publicar aplicaciones gratuitas, y si es para aplicaciones de pago había que registrarse adicionalmente en Google Checkout y la cuota creo que andaba entre 60-90$ / año.
Por su parte, para publicar en App Store (gratuitas o de pago) había que pagar una cuota de 90$ / año, 200$ / año si se trata de publicación empresarial (en una App Store privada de la empresa).
En ambos casos, para las aplicaciones que reciben ingresos (aplicaciones de pago o con ingresos por publicidad) Apple y Google respectivamente se llevan el 30% de esos ingresos.
En ambos casos los kits y entornos de desarrollo son gratuitos. Los kits de Apple ofrecen mejor integración y estabilidad, aunque están limitados a ser utilizados con Mac OS X (intel), mientras que para Android se suele utilizar componentes menos homogéneos pero válidos para windows, linux y macos X.
Finalmente, si ocurre que la publicación en App Store tiene que pasar por más validaciones y restricciones que para el Market, lo cual también significa más tiempo de espera para la publicación.
Al menos así era como funcionaba hasta no hace mucho, pero ya digo que lo mismo ha cambiado.
Salu2.
el 19-01-2012 11:17 AM
19-01-2012 01:05 PM - editado 19-01-2012 01:06 PM
Sobre lo que puse, creo que me confundí con la cuota de Market, siendo 25$ la cuota única de desarrollo y no existiendo luego cuota de desarrollo de aplicaciones de pago.
Siguiendo con pros y contras, pero desde el punto de vista que he comentado, es decir, de desarrollador, no de usuario, ampliar lo siguiente:
Un pro del desarrollo para la App Store es la discrección del hardware, limitándote por el momento a iPhone, iPad e iPod Touch, lo que simplifica la optimización y compatibilización de tu aplicación. Sin embargo para Android tienes una ingente cantidad de hardware diferente, así como diferentes "implementaciones" del SO según fabricante u operadora, con lo cual siempre fallarás con alguna plataformas XD.
Por otro lado, si se tiene intención de distribuir aplicaciones de pago, estadísticamente se ve que los usuarios de Apple son más propensos a la compra que los de Android, sobre todo si creas un producto que pueda ser de interés (por contenido e idioma) para el consumidor norte americano.
Por otro lado, si se tiene intención de desarrollar para uno mismo, o empezar a aprender y poder probar tus aplicaciones en dispositivos reales, en el caso de Android es posible hacerlo sin pasar por Market solo cambiando una configuración del SO, mientras que en el caso de iOS siempre tendrás que pasar por la App Store, habiendo pagado previamente tu cuota de desarrollo (hablo siempre utilizando productos no modificados). Aunque realmente durante el desarrollo con lo que pruebas son con los emuladores disponibles para ambas plataformas.
Salu2.
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