in data 23-06-2012 10:52 AM
Cmq buono a sapersi: in questo modo TEORICAMENTE con qualsiasi play3 si può utilizzare ogni gioco appartenente al parco giochi sony, a partire dalla play1... con la play3 si possono giocare pure i giochi PSP e PSVita? (ovviamente scaricandoli non inserendo l'UMD nel lettore blu-ray XD)
in data 23-06-2012 11:09 AM
imosuper ha scritto:Cmq buono a sapersi: in questo modo TEORICAMENTE con qualsiasi play3 si può utilizzare ogni gioco appartenente al parco giochi sony, a partire dalla play1... con la play3 si possono giocare pure i giochi PSP e PSVita? (ovviamente scaricandoli non inserendo l'UMD nel lettore blu-ray XD)
in data 23-06-2012 06:31 PM
Sisi, riguardo alla play1 lo sapevo di già : ) e poi se non erro il remote playing era possibile pure con la psp... io ho la 3000 e so che con quella si poteva, nn so se con le versioni porecedenti fosse possibile.
in data 27-06-2012 04:30 PM
in data 27-06-2012 04:34 PM
sedorf71 wrote:
Mi rivolgo a coloro che dicono che la PS3 legge i giochi PS2 solo se scaricati dallo STORE e non dal DVD....
Ma io dico, perchè dovete sparare a zero senza informarvi prima?
I giochi Ps2 sul PSN sono stati soggetti a PORTING!
Questo significa che il codice del gioco è stato modificato per renderlo compatibile con il sistema PS3!
Non vi è alcuna emuilazione, non vi è alcun controllo origine del gioco ne di firme.....
E' codice riadattato!
Solo le PS3 FAT 60 GB, le vecchie americane e le 20GB Giapponesi avevano la retrocompatibilità.
Azzardo un'ipotesi: non e` possibile che, invece di riadattare il codice che porta via tempo e denaro, abbiano semplicemente dotato quello vecchio di firma digitale riconosciuta dal firmware delle nuove PS3 e dalle 60GB post eliminazione retrocompatibilita`?
La differenza sarebbe esclusivamente la firma digitale a questo punto.
in data 27-06-2012 04:44 PM
MannaTheBerserk ha scritto:
sedorf71 wrote:
Mi rivolgo a coloro che dicono che la PS3 legge i giochi PS2 solo se scaricati dallo STORE e non dal DVD....
Ma io dico, perchè dovete sparare a zero senza informarvi prima?
I giochi Ps2 sul PSN sono stati soggetti a PORTING!
Questo significa che il codice del gioco è stato modificato per renderlo compatibile con il sistema PS3!
Non vi è alcuna emuilazione, non vi è alcun controllo origine del gioco ne di firme.....
E' codice riadattato!
Solo le PS3 FAT 60 GB, le vecchie americane e le 20GB Giapponesi avevano la retrocompatibilità.
Azzardo un'ipotesi: non e` possibile che, invece di riadattare il codice che porta via tempo e denaro, abbiano semplicemente dotato quello vecchio di firma digitale riconosciuta dal firmware delle nuove PS3 e dalle 60GB post eliminazione retrocompatibilita`?
La differenza sarebbe esclusivamente la firma digitale a questo punto.
sedorf secondo me è più probabile la tesi di Manna. Se chiaramente fattibile, ma tu che sei programmatore ce lo puoi ampiamente confermare, no?
in data 27-06-2012 06:46 PM
in data 27-06-2012 06:48 PM
Unwlelt wrote:
secondo me e' probabile che ci sia un mini-emulatore che filtri la comunicazione tra il sistema ps3 e il codice originale del gioco per adattarlo
oppure (se e' possibile) le chiamate alle funzioni di sistema della console sono state modificate lasciando inalterato il resto del codice, ma suppongo questo implichi una mole di lavoro piu' grande
Il digital signature dell'applicazione/gioco e` la via: niente sbattimenti, ci vuole un attimo.
in data 27-06-2012 07:02 PM
MannaTheBerserk ha scritto:
Unwlelt wrote:
secondo me e' probabile che ci sia un mini-emulatore che filtri la comunicazione tra il sistema ps3 e il codice originale del gioco per adattarlo
oppure (se e' possibile) le chiamate alle funzioni di sistema della console sono state modificate lasciando inalterato il resto del codice, ma suppongo questo implichi una mole di lavoro piu' grande
Il digital signature dell'applicazione/gioco e` la via: niente sbattimenti, ci vuole un attimo.
bho dipende da come e' fatto un codice ps2...se e' troppo incompatibile rischia di non bastare la firma nuova
credo che ogni gioco debba avere un mini-emulatore ad hoc, studiato apposta per quel gioco e "fuso" con esso, oltre alla firma
in data 27-06-2012 07:12 PM
Unwlelt wrote:
MannaTheBerserk ha scritto:
Unwlelt wrote:
secondo me e' probabile che ci sia un mini-emulatore che filtri la comunicazione tra il sistema ps3 e il codice originale del gioco per adattarlo
oppure (se e' possibile) le chiamate alle funzioni di sistema della console sono state modificate lasciando inalterato il resto del codice, ma suppongo questo implichi una mole di lavoro piu' grande
Il digital signature dell'applicazione/gioco e` la via: niente sbattimenti, ci vuole un attimo.
bho dipende da come e' fatto un codice ps2...se e' troppo incompatibile rischia di non bastare la firma nuovacredo che ogni gioco debba avere un mini-emulatore ad hoc, studiato apposta per quel gioco e "fuso" con esso, oltre alla firma
Tutte le PS3 sono gia` dotate di emulatore PS2 che, semplicemente, e` stato bloccato tramite firmware.
Non penserai che Sony, o chi per loro, spenda soldi e tempo per mettere mano al codice di gioco?
Costerebbe loro piu` risorse che metterlo online sul PSN e non varrebbe la pena.

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