Discussione Generale su PlayStation®3

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imosuper
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Re: HARDWARE PS3

Cmq buono a sapersi: in questo modo TEORICAMENTE con qualsiasi play3 si può utilizzare ogni gioco appartenente al parco giochi sony, a partire dalla play1... con la play3 si possono giocare pure i giochi PSP e PSVita? (ovviamente scaricandoli non inserendo l'UMD nel lettore blu-ray XD)

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Mikkaels
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Re: HARDWARE PS3


imosuper ha scritto:

Cmq buono a sapersi: in questo modo TEORICAMENTE con qualsiasi play3 si può utilizzare ogni gioco appartenente al parco giochi sony, a partire dalla play1... con la play3 si possono giocare pure i giochi PSP e PSVita? (ovviamente scaricandoli non inserendo l'UMD nel lettore blu-ray XD)


  • I giochi PS1 si leggono direttamente da disco, non serve scaricarli :smileywink:
  • Gli unici giochi che puoi giocare indifferentemente con Ps3 o PSP sono i "Minis" o i giochi PS1, scaricati dal PSN.
  • Non puoi giocare a giochi per Ps Vita su Ps3: sono troppe le incompatibilità hardware tra le due console. Puoi però fare il contrario, e riprodurre dei giochi Ps3 su Ps Vita grazie alla funzionalità Remote Play. Non tutti i giochi, però, la supportano.
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Boicottare qualsiasi forma di Online Pass è l'unica arma che abbiamo per decretarne la scomparsa.
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imosuper
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Re: HARDWARE PS3

Sisi, riguardo alla play1 lo sapevo di già : )    e poi se non erro il remote playing era possibile pure con la psp... io ho la 3000 e so che con quella si poteva, nn so se con le versioni porecedenti fosse possibile.

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sedorf71
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Re: HARDWARE PS3

Mi rivolgo a coloro che dicono che la PS3 legge i giochi PS2 solo se scaricati dallo STORE e non dal DVD....

Ma io dico, perchè dovete sparare a zero senza informarvi prima?
I giochi Ps2 sul PSN sono stati soggetti a PORTING!
Questo significa che il codice del gioco è stato modificato per renderlo compatibile con il sistema PS3!
Non vi è alcuna emuilazione, non vi è alcun controllo origine del gioco ne di firme.....
E' codice riadattato!

Solo le PS3 FAT 60 GB, le vecchie americane e le 20GB Giapponesi avevano la retrocompatibilità.
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Re: HARDWARE PS3


sedorf71 wrote:
Mi rivolgo a coloro che dicono che la PS3 legge i giochi PS2 solo se scaricati dallo STORE e non dal DVD....

Ma io dico, perchè dovete sparare a zero senza informarvi prima?
I giochi Ps2 sul PSN sono stati soggetti a PORTING!
Questo significa che il codice del gioco è stato modificato per renderlo compatibile con il sistema PS3!
Non vi è alcuna emuilazione, non vi è alcun controllo origine del gioco ne di firme.....
E' codice riadattato!

Solo le PS3 FAT 60 GB, le vecchie americane e le 20GB Giapponesi avevano la retrocompatibilità.


Azzardo un'ipotesi: non e` possibile che, invece di riadattare il codice che porta via tempo e denaro, abbiano semplicemente dotato quello vecchio di firma digitale riconosciuta dal firmware delle nuove PS3 e dalle 60GB post eliminazione retrocompatibilita`?

 

La differenza sarebbe esclusivamente la firma digitale a questo punto.


Mauro Sanna
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Symho
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Re: HARDWARE PS3


MannaTheBerserk ha scritto:

sedorf71 wrote:
Mi rivolgo a coloro che dicono che la PS3 legge i giochi PS2 solo se scaricati dallo STORE e non dal DVD....

Ma io dico, perchè dovete sparare a zero senza informarvi prima?
I giochi Ps2 sul PSN sono stati soggetti a PORTING!
Questo significa che il codice del gioco è stato modificato per renderlo compatibile con il sistema PS3!
Non vi è alcuna emuilazione, non vi è alcun controllo origine del gioco ne di firme.....
E' codice riadattato!

Solo le PS3 FAT 60 GB, le vecchie americane e le 20GB Giapponesi avevano la retrocompatibilità.


Azzardo un'ipotesi: non e` possibile che, invece di riadattare il codice che porta via tempo e denaro, abbiano semplicemente dotato quello vecchio di firma digitale riconosciuta dal firmware delle nuove PS3 e dalle 60GB post eliminazione retrocompatibilita`?

 

La differenza sarebbe esclusivamente la firma digitale a questo punto.



sedorf secondo me è più probabile la tesi di Manna. Se chiaramente fattibile, ma tu che sei programmatore ce lo puoi ampiamente confermare, no?



"...La gente che lavora è infinitamente superiore a tutti i falsi profeti che pretendono di rappresentarla..." B.M.
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Unwlelt
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Re: HARDWARE PS3

secondo me e' probabile che ci sia un mini-emulatore che filtri la comunicazione tra il sistema ps3 e il codice originale del gioco per adattarlo
oppure (se e' possibile) le chiamate alle funzioni di sistema della console sono state modificate lasciando inalterato il resto del codice, ma suppongo questo implichi una mole di lavoro piu' grande
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Re: HARDWARE PS3


Unwlelt wrote:
secondo me e' probabile che ci sia un mini-emulatore che filtri la comunicazione tra il sistema ps3 e il codice originale del gioco per adattarlo
oppure (se e' possibile) le chiamate alle funzioni di sistema della console sono state modificate lasciando inalterato il resto del codice, ma suppongo questo implichi una mole di lavoro piu' grande


Il digital signature dell'applicazione/gioco e` la via: niente sbattimenti, ci vuole un attimo.


Mauro Sanna
3D Artist
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Unwlelt
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Re: HARDWARE PS3


MannaTheBerserk ha scritto:

Unwlelt wrote:
secondo me e' probabile che ci sia un mini-emulatore che filtri la comunicazione tra il sistema ps3 e il codice originale del gioco per adattarlo
oppure (se e' possibile) le chiamate alle funzioni di sistema della console sono state modificate lasciando inalterato il resto del codice, ma suppongo questo implichi una mole di lavoro piu' grande


Il digital signature dell'applicazione/gioco e` la via: niente sbattimenti, ci vuole un attimo.



bho dipende da come e' fatto un codice ps2...se e' troppo incompatibile rischia di non bastare la firma nuova

credo che ogni gioco debba avere un mini-emulatore ad hoc, studiato apposta per quel gioco e "fuso" con esso, oltre alla firma

 

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Re: HARDWARE PS3


Unwlelt wrote:

MannaTheBerserk ha scritto:

Unwlelt wrote:
secondo me e' probabile che ci sia un mini-emulatore che filtri la comunicazione tra il sistema ps3 e il codice originale del gioco per adattarlo
oppure (se e' possibile) le chiamate alle funzioni di sistema della console sono state modificate lasciando inalterato il resto del codice, ma suppongo questo implichi una mole di lavoro piu' grande


Il digital signature dell'applicazione/gioco e` la via: niente sbattimenti, ci vuole un attimo.



bho dipende da come e' fatto un codice ps2...se e' troppo incompatibile rischia di non bastare la firma nuova

credo che ogni gioco debba avere un mini-emulatore ad hoc, studiato apposta per quel gioco e "fuso" con esso, oltre alla firma

 



Tutte le PS3 sono gia` dotate di emulatore PS2 che, semplicemente, e` stato bloccato tramite firmware.

 

Non penserai che Sony, o chi per loro, spenda soldi e tempo per mettere mano al codice di gioco?

Costerebbe loro piu` risorse che metterlo online sul PSN e non varrebbe la pena.


Mauro Sanna
3D Artist
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