in data 10-03-2012 03:14 PM
fortieTHief ha scritto:
IiN ha scritto:Veramente non è la dimostrazione di nessun motore, quanto di una nuova tecnica di produzione. In Heavy Rain i movimenti dei personaggi e le espressioni facciali erano registrate in maniera separata, qui tutte assieme, inclusa la voce ovviamente. Può sembrare poca cosa ma di fatto non è facile per niente.
La profondità del corto se vogliamo è qualcosa di secondario
Complimentoni alla Quantic Dream. I videogiochi sono arte.
si ma se devono fare un gioco devono fare un motore,e di passi avanti ne hanno fatti anche il quel campo.
I motori vengono riutilizzati modificandoli leggermente. Se non è proprio lo stesso di Heavy Rain è solo una versione lievemente migliorata. Il fatto sta nella nuova tecnica di motion capture, all-in-one.
in data 12-03-2012 10:54 AM
IiN ha scritto:
fortieTHief ha scritto:
IiN ha scritto:Veramente non è la dimostrazione di nessun motore, quanto di una nuova tecnica di produzione. In Heavy Rain i movimenti dei personaggi e le espressioni facciali erano registrate in maniera separata, qui tutte assieme, inclusa la voce ovviamente. Può sembrare poca cosa ma di fatto non è facile per niente.
La profondità del corto se vogliamo è qualcosa di secondario
Complimentoni alla Quantic Dream. I videogiochi sono arte.
si ma se devono fare un gioco devono fare un motore,e di passi avanti ne hanno fatti anche il quel campo.I motori vengono riutilizzati modificandoli leggermente. Se non è proprio lo stesso di Heavy Rain è solo una versione lievemente migliorata. Il fatto sta nella nuova tecnica di motion capture, all-in-one.
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