Discussione Generale su PlayStation®3

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Tufio
Post: 438
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Messaggio 41 di 123 (471 Visualizzazioni)

Rif.: Playstation 4, al lavoro su hardware e software

E' inutile star qui a menarsela... il processore cell rappresenta un fallimento.

Volevano farlo diventare una sorta di nuovo standard tecnologico dei processori, ma ha completamente fallito l'entrata nel mercato e supporto di massa.
La realtà è che il cell è giusto buono per i super accrocchi che necessitano grande potenza di calcolo.

E poi di quale esperienza delle software house si parla? A parte gli sviluppatori vicini a sony nessuno ha davvero creato motori grafici ecc specifici per la tecnologia cell... c'è poco o nulla da buttare.
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FULMINE43
Post: 5.446
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Messaggio 42 di 123 (467 Visualizzazioni)

Rif.: Playstation 4, al lavoro su hardware e software

La ps4 sarà un salto evolutivo a confronto alla ps3, sia in termini di potenzialità e di processore.
La sony lo sa che non vuole commettere l'errore fatto con la ps3.
Le software hose hanno ancora difficoltà, addirittura la insomiac che per anni ha fatto solo giochi per le console sony, ora si mette a fare giochi multipiattaforma insieme alla EA.
Ovviamente le esclusive sony rimangono sempre della sony.
Il cell e solo buono nell'uso militare in generale per lanciare missili e testate atomiche.
FULMINE43 made in Japan.
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Symho
Post: 5.537
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Messaggio 43 di 123 (450 Visualizzazioni)

Rif.: Playstation 4, al lavoro su hardware e software

Se fosse come dite e che cosa ci sarebbe di particolare nella nuova console; dai tempi di PS1 che Sony introduce novità e processori "nati dalla sua mente", se ora si divergesse verso la filosofia Microsoft sarebbe un ritorno sui propri passi... 

 

La notizia che Sony abbia scelto un POWER7 è in parte anche vera perchè ora sul Cell abbiamo una PPU POWER5 e quindi questa verrà sostituita da un POWER7;

ma sempre un Cell arriverà, non sò avete mai sentito parlare di questo?

 

PowerXCell 32iv

http://en.wikipedia.org/wiki/User:Henriok/Cell_(microprocessor)#PowerXCell_32iv

 

P.s. non confondere con il PowerXCell 32i che è stato cancellato, eh.

 

http://www.hwupgrade.it/news/cpu/ibm-cell-stop-allo-sviluppo-ma-solo-di-un-modello_30853.html

 

Se per assurdo fosse questo la CPU di PS4 mi dite che ci fate con Nvidia e ATI?

 

Meno male che è un fallimento il Cell...:Lol:




"...La gente che lavora è infinitamente superiore a tutti i falsi profeti che pretendono di rappresentarla..." B.M.
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FULMINE43
Post: 5.446
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Messaggio 44 di 123 (440 Visualizzazioni)

Rif.: Playstation 4, al lavoro su hardware e software

Si ok è fallimento fare impegnare soltanto il cell.
Gia il cell è incapace a fare il lavoro che fa una scheda grafica, sa fare soltanto calcoli in virgola mobile e ha bisogno di un supporto grafico Nvidia o ATI.
Eco perche i giochi multipiattaforma vengono meglio sulla xbox.
Sulla carta la ps3 non risulta molto potente, vedendo killzone 2 che non riesce a tenere fissi i 30FPS addirittura fino a scendere a 20FPS e si nota caspita che va a scatti in situazioni quando lo schermo è pieno di nemici e una cosa vergognosa per una esclusiva made in sony
E i programmatori non devono diventare matti per far girare i nuovi giochi sulla nuova ps4 perché è difficile da programmare per i comodi della sony.
FULMINE43 made in Japan.
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Symho
Post: 5.537
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Messaggio 45 di 123 (412 Visualizzazioni)

Rif.: Playstation 4, al lavoro su hardware e software

COOSA? Killzone 2 a scatti???

 

Guarda gli unici scatti che ho rilevato io sono quando fa i caricamenti dal disco...

Poi come avresti fatto a misurare gli FPS effettivi? Non mi dire da che l'hai visto da qualche sito perchè...:Argh:

 

E poi scusa quali altri calcoli sanno fare le GPU? Magari imparo qualcosa...

I multi venivano solo discreti perchè i programmatori che non conoscevano ancora l'architettura Cell usavano la configurazione standard di PS3 e cioè la PPU come CPU dual core, RSX come GPU. Coloro che invece hanno assimilato tale architettura usano Cell come CPU+GPU usando RSX come GPU complementare. La mossa di Sony di inserire RSX è sttata pensata proprio per questo motivo, ma la PS4 non credo vedrà una GPU, forse solo una CPU/GPU da far lavorare in parallelo con Cell facilitando il compito anche a quegli imbranati di Valve...:Lol:



"...La gente che lavora è infinitamente superiore a tutti i falsi profeti che pretendono di rappresentarla..." B.M.
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donras
Post: 1.518
Registrato: ‎20-08-2007
Messaggio 46 di 123 (391 Visualizzazioni)

Rif.: Playstation 4, al lavoro su hardware e software

 


FULMINE43 ha scritto:
Si ok è fallimento fare impegnare soltanto il cell.
Gia il cell è incapace a fare il lavoro che fa una scheda grafica, sa fare soltanto calcoli in virgola mobile e ha bisogno di un supporto grafico Nvidia o ATI.
Eco perche i giochi multipiattaforma vengono meglio sulla xbox.
Sulla carta la ps3 non risulta molto potente, vedendo killzone 2 che non riesce a tenere fissi i 30FPS addirittura fino a scendere a 20FPS e si nota caspita che va a scatti in situazioni quando lo schermo è pieno di nemici e una cosa vergognosa per una esclusiva made in sony
E i programmatori non devono diventare matti per far girare i nuovi giochi sulla nuova ps4 perché è difficile da programmare per i comodi della sony.

 

 

Mi spiace, i titoli multipiattaforma vengono meglio, come dici tu, su X360 peré nativamente vengo sviluppati sul 360 per via della risoluzione inferiore, è più semplice fare tutto sulla macchina meno performante, con la grafica inferiore, e poi portare sulla Ps3, così da fare poco lavoro, giusto sul codice.

Già è stato affernmato da varie software house che lavorano così, sulla Ps3 i risultati non sono ottimali, sempre superiori al 360, ma non ottimali, ma rifare tutta la grafica da zero per supportare a pieno i 1080p della Ps3, che il 360 non regge, è troppo oneroso.

I PowerPC sono, da sempre, notevolmente più performanti dei chip della famiglia x86, ed i Mac di vecchi costruzione ne sono un più che chiaro esempio, poi la Apple, in modo inconsulto e che nessuno ha mai capito, è passata alla famiglia x86, ma questo non fa della famiglia nulla di superiore, manco in sogno, rispetto al PowerPC, che M$ sia incapace di fare software, ormai, è sotto gli occhi di tutti, figurati se sono capaci di supportare una cosa che non sia un x86 (ma questo è un'altro discorso).

Sony, quando uscirà la Ps4, non prima del 2012 in Giappone e del 2013 in Europa non se ne parla, perché è normale che esca, farà bene ad ottenere accordi migliori con le software house, non a rendere la Ps4 una Xbox con logo Sony, come vorresti tu.

Ps3 60Gb (Day One) - portata a 500Gb
giochi online: GT Prologue - Vegas Poker - Colin McRae - Motorstorm - Ridge Racer 7 - Grid - Gran Turismo 5 - R.U.S.E. - Colin McRae 2- Motorstorm Pacific Rift - WRC - Paradise city - Colin McRae Rally - LBP
donras Trophy Card
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Rif.: Playstation 4, al lavoro su hardware e software

 


FULMINE43 ha scritto:
Si ok è fallimento fare impegnare soltanto il cell.
Gia il cell è incapace a fare il lavoro che fa una scheda grafica, sa fare soltanto calcoli in virgola mobile e ha bisogno di un supporto grafico Nvidia o ATI.
Eco perche i giochi multipiattaforma vengono meglio sulla xbox.
Sulla carta la ps3 non risulta molto potente, vedendo killzone 2 che non riesce a tenere fissi i 30FPS addirittura fino a scendere a 20FPS e si nota caspita che va a scatti in situazioni quando lo schermo è pieno di nemici e una cosa vergognosa per una esclusiva made in sony
E i programmatori non devono diventare matti per far girare i nuovi giochi sulla nuova ps4 perché è difficile da programmare per i comodi della sony.

 

 

Voglio le fonti di tutte queste cose che non avevo mai sentito prima...MAI!!

Ti dice niente uncharted2 ???

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Rif.: Playstation 4, al lavoro su hardware e software

 


donras ha scritto:

I PowerPC sono, da sempre, notevolmente più performanti dei chip della famiglia x86, ed i Mac di vecchi costruzione ne sono un più che chiaro esempio, poi la Apple, in modo inconsulto e che nessuno ha mai capito, è passata alla famiglia x86


 

Veramente la cosa era essenziale, si era arrivati al punto che nemmeno il "campo di distorsione della realtà" di Steve Jobs poteva far passare inosservata la totale carenza ed inadeguatezza dei G4 montati su tutti i portatili. Sui fissi i G5 si facevano rispettare, ma ti assicuro che passare da un iBook con un portentoso G4 da 1.25ghz ad un Mac Mini con un economico Core Solo da 1.5ghz ha ridotto ad un quarto la durata delle mie conversioni video. E potevo guardare video in HD senza tanti problemi, cosa che con l'iBook era limitata ai filmati 720p con poca azione, perchè appena succedeva qualcosa a schermo c'era il rischio di vedere tutto a scatti......

 



I miei giochi (lista incompleta)
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MannaTheBerserk
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Messaggio 49 di 123 (371 Visualizzazioni)

Rif.: Playstation 4, al lavoro su hardware e software

 


FULMINE43 wrote:
Si ok è fallimento fare impegnare soltanto il cell.
Gia il cell è incapace a fare il lavoro che fa una scheda grafica, sa fare soltanto calcoli in virgola mobile e ha bisogno di un supporto grafico Nvidia o ATI.
Eco perche i giochi multipiattaforma vengono meglio sulla xbox.
Sulla carta la ps3 non risulta molto potente, vedendo killzone 2 che non riesce a tenere fissi i 30FPS addirittura fino a scendere a 20FPS e si nota caspita che va a scatti in situazioni quando lo schermo è pieno di nemici e una cosa vergognosa per una esclusiva made in sony
E i programmatori non devono diventare matti per far girare i nuovi giochi sulla nuova ps4 perché è difficile da programmare per i comodi della sony.

 

 

Non avevo mai letto una sciarada di vaccate di proporzioni cosi bibliche dai tempi di Pierino la peste...

 

...ma perché non andate a studiare prima di buttare parole a caso come fossero i dadi al casinò?

 

Cameriere?? Mi porti un secchio per favore... ah e una mentina!!

 

 


Mauro Sanna
3D Artist
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MannaTheBerserk
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Rif.: Playstation 4, al lavoro su hardware e software

 


Tufio wrote:
E' inutile star qui a menarsela... il processore cell rappresenta un fallimento.
E chi lo dice... tu?
Volevano farlo diventare una sorta di nuovo standard tecnologico dei processori, ma ha completamente fallito l'entrata nel mercato e supporto di massa.
Aaaahhh... sssiiii... mh mh.... eh? :smileyindifferent:

E poi di quale esperienza delle software house si parla? A parte gli sviluppatori vicini a sony nessuno ha davvero creato motori grafici ecc specifici per la tecnologia cell... c'è poco o nulla da buttare.
Certo certo... ma come mai una certa Bungie svilupperà i prossimi IP su PS3? Ops...

 

 


Mauro Sanna
3D Artist
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