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fortieTHief
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Rif.: PlaystationZ!NE - Seconda uscita

bella è bella,ma non ne capisco il senso,gli articoli sono vecchissimi.

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MVP
Vito85
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Rif.: PlaystationZ!NE - Seconda uscita


fortieTHief ha scritto:

bella è bella,ma non ne capisco il senso,gli articoli sono vecchissimi.



Intanto grazie per il feedback :sisi:  rispondendo per ordine non mi sembra comunque che il tutto sia "vecchissimo", anche perchè parliamo comunque di console ( Vita ), giochi quale Lumines e altra roba come MGS HD e Catherine uscita da fine febbraio in avanti, combinata invece a roba un pò più datata ma che meritava uno spunto di discussione come Rayman o Skyrim considerato anche che la rivista per adesso per motivi tempistici ha una cadenza di uscita abbastanza ampia.

 

Se però il "vecchissimo" lo mettiamo sul piano di avere una rivista al passo con il tempo come una delle tante riviste che escono in edicola ( PSM ecc.. ) si è un pò fuoristrada perchè Z!ne è una rivista che nasce dalla passione di comuni videogiocatori come me e te di mettere su carta ( digitale ) le proprie impressioni / commenti  videoludici, senza alcun vincolo e obbligo.

Quest'ultimo comporta che, chi si trova a collaborare per Z!ne lo fa per passatempo / passione, dai recensori, agli MVP che discutono del progetto assieme all'admin Sal fino al nostro immenso grafico Amm, non ci sta uno studio dove ci rechiamo ogni giorno per lavorare a 360° sul progetto, non ci stanno software house che passano promo gratis settimane prima della release o build vecchie per garantire una tempestiva recensione o una succosa anteprima, ognuno fa da se ( in tutti i sensi compreso la tasca propria quando si parla di comprare videogame e console ), e tutto ciò comporta senza dubbio una sostanziale differenza di tempistiche come le già citate PSM o siti internet quali spaziogames o multiplayer.

 

Per concludere, il senso della rivista, diciamo ognuno trae le proprie conclusioni,  io ti posso dire a cosa punta Z!ne, e cioè ad avere uno spazio dove ogni singolo utente di questo forum è libero di partecipare per la stesura di articoli  e di avere un magazine 100 % indipendente, sul vero senso della parola,  e cioè  libero da ogni forma di perbenismo pilotato  ( chi vuol capire ... capisca :asd: ) molto comune in ambito giornalistico. Il resto non dimentichiamoci  che con le sue rubriche, le quali nei prossimi numeri speriamo di ampliare ( anche con qualche sorpresa ), è anche un magazine che punta a dare una voce sulla vita del forum ( vedi ad esempio l'angolo delle serate pazze ) :sisi:

 

Ciao :smileyvery-happy: !

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Rif.: PlaystationZ!NE - Seconda uscita

Le parole di Fortie sono sacrosante; Ha detto una cosa che non volevo dire per non sminuire l'impegno(?) di chi ha scritto il testo - non di Gabry che sia chiaro questo.

 

Gabry (e mi riferisco a Amm) è l'unico che a mio avviso lavora di più degli altri - forse perchè ero un grafico anche io per il Forum e capisco cosa significa lavorare e stare dietro a cose che fai per sola passione/passatempo; Senza la grafica che "salva il cul0" a quelle 2 parole in croce (per giunta copia&incolla) non sarebbe quello che è.


Questo progetto è fatto male, non voleva essere quello che l'utenza vede da due uscite; Per quanto ne so io (e ne so molto modestamente) non voleva nascere con quest'intento e mi dispiace veramente vedere queste pagine poco utili, datate e buttate lì a random.

Non interessano a nessuno articoli di giochi usciti due anni fa; Non interessano a nessuno commenti di serate di anni fa; Non interessano a nessuno 7 pagine di recenzione di un gioco solo; Non gli frega a nessuno che sono TOT di pagine, bastano poche ma interessanti, utili e accattivanti; Insomma, non interessa a nessuno fatta com'è ora e se interessa è proprio perchè o si hanno gli occhi col prosciutto o perchè si è tanto innamorati da non vederne i difetti (e posso capire, anche per me lo è stato).

 

Vorrei aggiungere altro ma mi trattengo.

 

 

Ora attendo una risposta del direttore (di che cosa non si sa visto che è fatto dalla Community, almeno così c'è scritto) o di chi per lui che con grandi giri di parole e rigirando la frittata in modo più genuino(?) possibile - si prenda 2, 5, 9, 15, 25, 30 kuli dagli altri suoi fans.

 

 

Gabry, amore mio, è bellissima. L'ho sfogliata solo per te ♥

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righin
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Rif.: PlaystationZ!NE - Seconda uscita

Un numero ancora meglio del primo, e questo è un ottimo segno ^^

___________________________________________________________

Godimento
Playfire di righin
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Amm_Aokiji
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Rif.: PlaystationZ!NE - Seconda uscita


LadyCroft75 ha scritto:

Le parole di Fortie sono sacrosante; Ha detto una cosa che non volevo dire per non sminuire l'impegno(?) di chi ha scritto il testo - non di Gabry che sia chiaro questo.

 

[CUT]


Ignoro i piani che Sirho (nel tuo discorso è sottintesa la sua presenza, giusto?) avesse per questo progetto, e per questo, probabilmente, sono l'ultimo che può metter bocca.


Tuttavia, il mio pensiero, per quanto possa valere, è del tutto in linea con il post di Vito, tanto che mi è impossibile aggiungere altro. Perdonami, ma non comprendo affatto questo tuo intervento, che, a mio parere, vela astio e/o un qualche risentimento personale verso qualcuno in particolare (penso anche di aver intuito chi).

 

Ho ben capito che mi tieni fuori dal tuo discorso, ma permettimi anche di tutelare l'impegno altrui... ^^"

___________________

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Rif.: PlaystationZ!NE - Seconda uscita

[ Modificato ]

LadyCroft75 ha scritto:

Le parole di Fortie sono sacrosante; Ha detto una cosa che non volevo dire per non sminuire l'impegno(?) di chi ha scritto il testo - non di Gabry che sia chiaro questo.

[...]

 

 

Gabry, amore mio, è bellissima. L'ho sfogliata solo per te ♥


 

Pemettetemi di fare una citazione di una persona che ha commentato su questo argomento e che concordo con il suo punto di vista:

"Aspè, qui ci stiamo dimenticando di una cosa importantissima!

Questo non sarà il magazine playstation, sarà il magazine della community playstation!

Vale a dire che per 'anteprime' non si dovrebbe intendere un articolo con le ultime news (non solo almeno), immagini inedite e via dicendo, ma un articolo che rispecchi le reazioni degli utenti della community playstation riguardo quella precisa uscita. Includendo magari (nei casi di titoli tipo uncharted) dati della community che raccolgono il successo dei capitoli precedenti all'interno della community stessa!

[....]"

La domanda è: con questo colore dei caratteri chi può scrivere così? :smileyvery-happy: 

 

P.s.

Lady mi hai tradito: Gabry, amore mio, è bellissima. L'ho sfogliata solo per te ♥ 

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Rif.: PlaystationZ!NE - Seconda uscita

Il mio non è astio, è purtroppo delusione di una cosa che era nata per un interesse comune (quindi di tutta la community e non di un team ristretto o che comunque lavora "di nascosto").

 

Vogliamo consigli per migliorare questo progetto?

Bene, diamoli! Eccone uno:


Il lavoro dovrebbe essere svolto pubblicamente

 

È bene che tutti gli utenti intervengano attivamente nelle uscite del magazine, che guardino i processi e i contenuti della rivista mentre viene creata {non la grafica però, altrimenti non si ha il "sapore" del risultato finale, quindi l'uscita}.

Consiglio due thread pubblici, uno per le proposte degli utenti e un altro come "bozze" se non addirittura un'intera board dove ogni utente che partecipa ha il "suo thread" e può sistemare il suo operato pubblicamente e magari farsi dare anche qualche consiglio.


Un utente che guarda il lavoro svolto da altri ha voglia di partecipare, un incentivo a farne parte; Questo lo vedo un lavoro unidirezionale.

 

E credo pure che, in questo modo, ci sarebbero molte più uscite ed in tempi più ristretti; In tal caso, se non c'è il tempo disponibile dal lato grafico si fa una rivista annuale o semetrale dove con un tempo preciso si gestisce il materiale ricevuto/lavorato.

 

In più sarebbe carino quando si parla di un gioco prendere dei posts nei threads dei titoli, per far sì che l'utente X si ritenga coinvolto nel progetto e magari diventare un membro attivo.

 

 

Mi sembra di aver ripetuto molte volte "coinvolto, attivo, partecipazione, incentivo", questo era, ora non è.

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Rif.: PlaystationZ!NE - Seconda uscita


LadyCroft75 ha scritto:

Il mio non è astio, è purtroppo delusione di una cosa che era nata per un interesse comune (quindi di tutta la community e non di un team ristretto o che comunque lavora "di nascosto").

 

Vogliamo consigli per migliorare questo progetto?

Bene, diamoli! Eccone uno:


Il lavoro dovrebbe essere svolto pubblicamente

 

Spoiler

 

È bene che tutti gli utenti intervengano attivamente nelle uscite del magazine, che guardino i processi e i contenuti della rivista mentre viene creata {non la grafica però, altrimenti non si ha il "sapore" del risultato finale, quindi l'uscita}.

Consiglio due thread pubblici, uno per le proposte degli utenti e un altro come "bozze" se non addirittura un'intera board dove ogni utente che partecipa ha il "suo thread" e può sistemare il suo operato pubblicamente e magari farsi dare anche qualche consiglio.


Un utente che guarda il lavoro svolto da altri ha voglia di partecipare, un incentivo a farne parte; Questo lo vedo un lavoro unidirezionale.

 

E credo pure che, in questo modo, ci sarebbero molte più uscite ed in tempi più ristretti; In tal caso, se non c'è il tempo disponibile dal lato grafico si fa una rivista annuale o semetrale dove con un tempo preciso si gestisce il materiale ricevuto/lavorato.

 

In più sarebbe carino quando si parla di un gioco prendere dei posts nei threads dei titoli, per far sì che l'utente X si ritenga coinvolto nel progetto e magari diventare un membro attivo.

 

 

Mi sembra di aver ripetuto molte volte "coinvolto, attivo, partecipazione, incentivo", questo era, ora non è.

 

 


 


Uhm... francamente non penso che rendere pubbliche le varie fasi di lavoro possa rendere il magazine (usando le tue stesse parole) interessante, utile ed accattivante.

 

Comunque per come la vedo io, dato che non dipende da me, il lavoro viene svolto in background anche per garantire una certa - passami il termine - "esclusività" dei contenuti. Dubito che un utente, dopo aver letto la recensione del gioco X sul forum, abbia l'intenzione di rileggere la stessa sul magazine: perché, io utente, dovrei aspettare l'uscita del magazine, quando potrei leggere in anticipo nella sezione dedicatagli gli stessi contenuti? A quel punto sì che non avrebbe senso portare avanti il progetto. Alla fine resterebbe solo la curiosità per la veste grafica; l'intero magazine si limiterebbe a raccogliere materiale già edito, di scadente interesse per la community stessa. Non so se mi spiego...

 

Questo comunque non toglie che una maggiore (non eccessiva) trasparenza possa aiutare.
Fatto sta che non riesco ad immaginare come questa trasparenza in più riesca a far fare la fila dietro la porta.

Riguardo le uscite, onestamente credo di non farcela a star dietro ad un mensile o addirittura ad un quindicinale con, ad esempio, gli stessi contenuti di questo secondo numero.

 

Sarei quindi costretto a passare il testimone a qualcuno che abbia più tempo ed energie da dedicare al progetto, dato che in primis sono un normale essere umano :smileyvery-happy:, ed in secundis sono uno studente che lavora per mantenersi, ergo, il tempo di cui dispongo è veramente poco.

___________________

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PlaystationZ!NE - Seconda uscita


LadyCroft75 ha scritto:

Le parole di Fortie sono sacrosante; Ha detto una cosa che non volevo dire per non sminuire l'impegno(?) di chi ha scritto il testo - non di Gabry che sia chiaro questo.

 

Gabry (e mi riferisco a Amm) è l'unico che a mio avviso lavora di più degli altri - forse perchè ero un grafico anche io per il Forum e capisco cosa significa lavorare e stare dietro a cose che fai per sola passione/passatempo; Senza la grafica che "salva il cul0" a quelle 2 parole in croce (per giunta copia&incolla) non sarebbe quello che è.


Questo progetto è fatto male, non voleva essere quello che l'utenza vede da due uscite; Per quanto ne so io (e ne so molto modestamente) non voleva nascere con quest'intento e mi dispiace veramente vedere queste pagine poco utili, datate e buttate lì a random.

Non interessano a nessuno articoli di giochi usciti due anni fa; Non interessano a nessuno commenti di serate di anni fa; Non interessano a nessuno 7 pagine di recenzione di un gioco solo; Non gli frega a nessuno che sono TOT di pagine, bastano poche ma interessanti, utili e accattivanti; Insomma, non interessa a nessuno fatta com'è ora e se interessa è proprio perchè o si hanno gli occhi col prosciutto o perchè si è tanto innamorati da non vederne i difetti (e posso capire, anche per me lo è stato).

 

Vorrei aggiungere altro ma mi trattengo.

 

 

Ora attendo una risposta del direttore (di che cosa non si sa visto che è fatto dalla Community, almeno così c'è scritto) o di chi per lui che con grandi giri di parole e rigirando la frittata in modo più genuino(?) possibile - si prenda 2, 5, 9, 15, 25, 30 kuli dagli altri suoi fans.

 

 

Gabry, amore mio, è bellissima. L'ho sfogliata solo per te ♥



Siccome non sono uno che ama girare intorno alle cose,ti dico chiaramente che reputo questo tuo post molto offensivo.

 

Purtroppo per determinati motivi,non ho potuto contribuire a questi primi 2 numeri del magazine come avrei voluto,ma se lo avessi fatto,di certo non ti avrei permesso di dire che il mio era un lavoro fatto senza impegno,ne tantomeno che si tratta di "quelle 2 parole in croce per giunta copia e incolla".

Non credo che tu fossi al fianco di chi scriveva mentre lo faceva,quindi non vedo come tu possa mettere in dubbio che gli articoli siano frutto dell'impegno dei recensori.

Ne tantomeno che tu possa sapere il lavoro svolto da chi organizza e gestisce tutto il lavoro,quindi non capisco per quale motivo disprezzare in questo modo l'impegno altrui.

 

I consigli e le critiche sono ben accetti da tutti,se non ti piace è bene che tu lo dica,e ancora meglio è che tu dia consigli su come secondo te dovrebbe essere.

Certo sarebbe bene farlo senza essere ne maleducati ne presuntuosi.

 

Sarà che tu "modestamente" ne capisci molto più di noi comuni mortali,ma magari se la usassi la modestia di cui parli,mettendo da parte la presunzione,potresti capire che non puoi parlare a nome di tutti,e che quindi prima di dire "non interessa a nessuno" forse ci dovresti pensare su un attimino.

 

 

 

 

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Rif.: PlaystationZ!NE - Seconda uscita


Amm_Aokiji ha scritto:

LadyCroft75 ha scritto:

 

Spoiler

Il mio non è astio, è purtroppo delusione di una cosa che era nata per un interesse comune (quindi di tutta la community e non di un team ristretto o che comunque lavora "di nascosto").

 

Vogliamo consigli per migliorare questo progetto?

Bene, diamoli! Eccone uno:


Il lavoro dovrebbe essere svolto pubblicamente

 

Spoiler

 

È bene che tutti gli utenti intervengano attivamente nelle uscite del magazine, che guardino i processi e i contenuti della rivista mentre viene creata {non la grafica però, altrimenti non si ha il "sapore" del risultato finale, quindi l'uscita}.

Consiglio due thread pubblici, uno per le proposte degli utenti e un altro come "bozze" se non addirittura un'intera board dove ogni utente che partecipa ha il "suo thread" e può sistemare il suo operato pubblicamente e magari farsi dare anche qualche consiglio.


Un utente che guarda il lavoro svolto da altri ha voglia di partecipare, un incentivo a farne parte; Questo lo vedo un lavoro unidirezionale.

 

E credo pure che, in questo modo, ci sarebbero molte più uscite ed in tempi più ristretti; In tal caso, se non c'è il tempo disponibile dal lato grafico si fa una rivista annuale o semetrale dove con un tempo preciso si gestisce il materiale ricevuto/lavorato.

 

In più sarebbe carino quando si parla di un gioco prendere dei posts nei threads dei titoli, per far sì che l'utente X si ritenga coinvolto nel progetto e magari diventare un membro attivo.

 

 

Mi sembra di aver ripetuto molte volte "coinvolto, attivo, partecipazione, incentivo", questo era, ora non è.

 

Spoiler
 

 

 


 


Uhm... francamente non penso che rendere pubbliche le varie fasi di lavoro possa rendere il magazine (usando le tue stesse parole) interessante, utile ed accattivante.

 

Comunque per come la vedo io, dato che non dipende da me, il lavoro viene svolto in background anche per garantire una certa - passami il termine - "esclusività" dei contenuti. Dubito che un utente, dopo aver letto la recensione del gioco X sul forum, abbia l'intenzione di rileggere la stessa sul magazine: perché, io utente, dovrei aspettare l'uscita del magazine, quando potrei leggere in anticipo nella sezione dedicatagli gli stessi contenuti? A quel punto sì che non avrebbe senso portare avanti il progetto. Alla fine resterebbe solo la curiosità per la veste grafica; l'intero magazine si limiterebbe a raccogliere materiale già edito, di scadente interesse per la community stessa. Non so se mi spiego...

 

Questo comunque non toglie che una maggiore (non eccessiva) trasparenza possa aiutare.
Fatto sta che non riesco ad immaginare come questa trasparenza in più riesca a far fare la fila dietro la porta.

Riguardo le uscite, onestamente credo di non farcela a star dietro ad un mensile o addirittura ad un quindicinale con, ad esempio, gli stessi contenuti di questo secondo numero.

 

Sarei quindi costretto a passare il testimone a qualcuno che abbia più tempo ed energie da dedicare al progetto, dato che in primis sono un normale essere umano :smileyvery-happy:, ed in secundis sono uno studente che lavora per mantenersi, ergo, il tempo di cui dispongo è veramente poco.


 

Il rendere pubblico il lavoro sarebbe utile per incentivare e coinvolgere tutti gli utenti nella creazione dei contenuti; Se poi alcune persone vogliono l' "esclusività" alla pubblicazione del proprio articolo/testo/reportage/quelcheè può benissimo contattare la moderazione o chi per loro in privato, imho.

 

Alcuni contenuti che ho visto in queste due edizioni sono "materiale già edito, di scadente interesse per la community stessa" -- scusami se ti copio -- per esempio, i commenti delle serate di anni fa; giochi conosciuti usciti da anni... Queste non sono cose già sapute?

 

Per il fatto di non starci dietro, ti capisco e addirittura avendo molta utenza coinvolta nel progetto si potrebbero fare dei gruppi e lavorare insieme...

 

 

Sarà che io ho sempre il concetto di far le cose all together! :smileyvery-happy:

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