em 21-09-2007 04:53 PM
Vários momentos memoráveis dos videojogos nasceram no Montreal Studio da Ubisoft, incluindo Prince of Persia: Sands of Time e Tom Clancy's Splinter Cell. Agora, dando uso pela primeira vez ao poder da PLAYSTATION 3, o estúdio apresenta uma nova saga ao mundo - Assassin's Creed.
Localizado no ano de 1191, durante a Terceira Cruzada, o jogo segue as acções de Altair, membro dos Assassins. Encobertos em segredo, estes agentes ágeis e implacáveis tencionam terminar com as hostilidades suprimindo ambos os lados do conflito.
Na próxima semana, três membros da equipa de desenvolvimento por trás do Assassins Creed estarão de visita a Londres para uma conferência de imprensa, dando-nos uma excelente oportunidade para os interrogar acerca deste título muito antecipado.
Irão estar presentes:
Patrice Desilets, Director Criativo
Alex Drouin, Director de Animações Artísticas
David Chateauneuf, Director do Desenho de Níveis
Escrevam as vossas mensagens para a equipa neste tema até às 15:00 (hora de Lisboa) de segunda-feira, 24 de Setembro, e nós tentaremos que o maior número delas sejam respondidas no tempo disponível da conferência de imprensa. Iremos enviar uma t-shirt do Assassins Creed a todos os que tiverem as suas perguntas respondidas.
Para saberem mais sobre o jogo e para obter alguma inspiração para as vossas perguntas, visitem os seguintes links:
Condições:
em 21-09-2007 07:32 PM
em 21-09-2007 09:01 PM
em 21-09-2007 09:58 PM
em 21-09-2007 10:29 PM
em 21-09-2007 10:59 PM
em 21-09-2007 11:56 PM
em 22-09-2007 03:14 PM
em 22-09-2007 03:52 PM
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All warfare is based on deception. Hence, when able to attack, we must seem unable; when using our forces, we must seem inactive; when we are near, we must make the enemy believe we are far away; when far away, we must make him believe we are near. Hold out baits to entice the enemy. Feign disorder, and crush him.
Sun-Tzu - The Art of War
em 22-09-2007 04:26 PM