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PES 2012 : Review zum Ergebnis des mutigen Weges von Konami! (ps3info.de)

Es gibt Sachen, die sich nie ändern und sich Jahr für Jahr
wiederholen. Den Kindern erzählt man vom Weihnachtsmann und vom
Osterhasen, man versucht mit dem Alkohol oder den Zigaretten aufzuhören
und ein neues PES oder FIFA drehen sich in der PS3. Wenigstens herrscht
hier untereinander etwas Abwechslung. Bis zur PS3 lag PES doch etwas vor
FIFA. In dieser Generation, hat FIFA den Konkurrenten überholt. Mit
vollster Konzentration auf den Realismus, will sich Konami nun den Thron
endlich zurückholen. Ob ihnen das gelingt? In unserer Review lest ihr
alles über den neuesten Ableger der PES-Serie.

 

Die Geschichte von PES beinhaltet eigentlich jede Menge Hoch´s und
Tief´s.  Bis zu PES 6, war die Fußball-Simulation für viele das Maß
aller Dinge. Viele sind auch der Meinung, dass sich über die letzten
Jahre eig. mehr PES verschlechtert, als FIFA sich verbessert hat. Seit
PES 2011 hat man sich intensiv mit dem neuen Ableger auseinandergesetzt.
Dieses Jahr, wurden eigentlich die Themen wie Interface, Grafik etc. so
gut wie gar nicht bearbeitet. Man wollte das Jahr nutzen um sich einzig
und allein auf das Gameplay konzentrieren und um es vorweg zu nehmen :
PES 2012 ist trotz zwar deutlich verbesserter, aber altbekannter
Schwächen DEFINITIV der beste Teil, den es auf der PS3 zu zocken gibt!

 

Du hast die Macht mein junger Fußball-Padawan!

Oft erinnert man sich nur ungern an Spiele von PES 2011 zurück.
Ungenaue Pässe, Mitspieler die nie dorthin rennen wo man sie haben will,
oder gleich stehen bleiben oder die teils katastrophale
Abwehr/Torhüter.

In PES 2012 fragt man sich jedoch relativ schnell, ob die Entwickler
hier nicht alles auf den Kopf gestellt haben. Klar läuft nicht immer
alles wie am Schnürchen, jedoch weiß man eig. auch immer selbst warum.
Wenn man schlecht steht, zu stark/leicht drückt, passieren eben die oben
genannten Dinge, aber PES 2012 spielt sich exakt so, wie ihr es wollt.
Fehlpässe oder Stellungsfehler passieren natürlich nach wie vor, jedoch
geht es hier bei exakter Kontrolle um 1-2 von 100 Pässen und
Stellungsfehler passieren immer so, dass man sie rechtzeitig erkennen
kann. Ehrlich gesagt, wäre alles andere wohl auch kaum realistisch! =)

 

Wie bereits erwähnt…. Konami hat eindeutig am Gameplay, sowie der
dazugehörigen Steuerung geschraubt. . Die ,,Teammate control”-Funktion
ermöglicht euch das Anwählen eines Mitspielers mit dem rechten Stick,
der so von euch in einen freien Raum gelenkt werden kann. Diese
Möglichkeit, habt ihr während des Spiels, aber auch während
Standard-Situationen, was euch jede Menge Möglichkeiten und mehr
Kontrolle über die Mitspieler gibt. Außerdem wurde GOTT SEI DANK das
Elfmeter-System wieder so, wie es bereits bekannt ist programmiert. Die
einzige Änderung hier ist, dass natürlich die Animationen

alles neu überarbeitet wurden.

Dies merkt ihr auch im Laufe des Spieles. Die Spieler sehen nicht nur
wie imVorgänger sehr gut und detailliert aus, sie spielen sich auch
seit Ewigkeiten mal wieder so! Ok zugegeben, gerade die Laufanimationen
sehen in FIFA doch

besser aus, aber es wurde alles vom
Laufen/Passen/Flanken/Schießen/Torhüterverhalten/Drehen+Bewegen neu
überarbeitet und das tut dem Spiel unglaublich gut. Vorbei ist hier die
Zeit,

als alles etwas gewirkt hat, als ob man gut modellierte Holzmännchen gespielt hat! *g*

 

Fußball mit Hirn und nicht mit Button-Mashing und Automatismus!

Wer die beiden Demo´s zu PES gespielt hat, weiß sicher, dass diese
was das KI-Verhalten der Spieler, vor allem im Abwehr+Torhüter Bereich
sich doch etwas verbessert hat, aber der Sprung nicht so groß war, wie
versprochen. Naja dieser Gedanke ändert sich jetzt. Ich für meinen Teil
frage mich manchmal, welche Versionen Konami da immer auf den Markt
wirft. Wenn sie die Demo´s näher an das Endprodukt führen würden, wären
deutlich mehr Leute interessiert.

 

Es fällt zwar auf, dass 1. das Spiel an sich wieder etwas schneller
geworden ist und dadurch Spieler wie Ronaldo, Messi, Robben usw. nun
wieder etwas schneller zu Fuß sind, als die Verteidiger, aber 2. das ihr
in PES nun deutlich mehr

davon habt den Raum zuzumachen, aber auch den Gegner besser abdrängen
könnt. Hier fühlt man sich doch etwas, als hätte man sich von FIFA was
abgeschaut. Verteidiger, die jetzt nicht die Schnellsten sind, aber
genug Stunden im Fitness-Center verbringen, können nun mit gutem
Stellungsspiel und den nötigen Einsatz viele Bälle erobern, denen sie im
letzten Teil noch hinterher gelaufen wären. (Realistischer) „Nachteil“ :
 Da an der Kollisionsabfrage gearbeitet und diese, wie für PES bekannt,
sehr viel realistischer gemacht wurde, verletzen sich eure Spieler nun
etwas häufiger als sonst.

 

Ansonsten bleibt festzuhalten, dass neben dem schnelleren Gameplay
auch in anderen Bereichen bisschen gedreht und geschraubt wurde. Die
Animationen wurden ja bereits erwähnt. Pässe kommen wie bereits gesagt
nun etwas stärker und deutlich genauer an das Ziel, aber auch die
Flanken und Schüsse haben nun mehr Zug hinter dem Ball. Bei den Ecken,
musste ich mich etwas umstellen, aber eher auf altbekanntes. Allgemein
erinnert PES 2012 doch etwas an den 6. Teil der Reihe und das ist auch
gut so. Ecken sind

nun deutlich variabler, was ihre Schärfe und Höhe betrifft. Auch der
Effet bei Ecken und Freistößen wurde geringfügig, aber merkbar
reduziert. Allgemein sind die Freistöße was die Stärke und Genauigkeit
betrifft in PES 2012 nun wieder etwas einfacher, jedoch muss man nun
mehr auf den verringerten Effet achten.

 

Bei den Schüssen hat sich zwar im Prinzip, was Abläufe und
Animationen betrifft eigentlich nur im Kosmetischen Bereich etwas
verändert….das war zumindest mein erster Gedanke! *gg* Nach einer Weile
merkt man schon, dass gerade Fernschüsse leider etwas overpowered sind.
Die Torhüter sind zwar stark verbessert, weßhalb das jetzt nicht dazu
führt, dass ihr mehr Tore erzielt. Ecken springen aber trotzdem hier und
da raus. Konami hat für dieses Problem jedoch schon einen Patch
angekündigt, der bereits in, oder ein paar Tage nach der Release-Woche
folgen soll. Um diesen Negativpunkt etwas auszugleichen, erwähne ich
aber, dass es in meinen Augen zum 1. mal seit der Einführung so ist,
dass man merkt, wenn man mit R2 schießt! *gg* Mit R2 bekommt der Schuss,
wie Genre-bekannt mehr Effet…also ein typischer Schlenzer. Hier merkt
man nun 1. an der Flugkurve und 2. an der Variabilität endlich, dass R2
eine Taste ist, die in PES 2012 gerne mal verwendet werden darf. J

Objektiv? Subjektiv? Ob-subjektiv! *gg* (Schwächen ^^)

 

Wenn wir uns ehrlich sind, ist es abgesehen der offensichtlichen +/-
Punkte von PES und FIFA auch irgendwo eine Geschmacksfrage. Es gibt und
wird immer Punkte geben die für manche wichtiger sind als Andere. Das
war auch der Grund, warum ich diesen Test zwar selbst schreibe, aber das
Game sehr lange mit einem Freund gezockt habe, der bis Teil 6 PES und
von da an, bis zu PES 2012 FIFA-Zocker war.

 

Der 2. Punkt ist, dass ich für meinen Teil sagen muss, dass man
eigentlich genau sagen kann, wie realistisch ein Spiel eigentlich sein
soll, oder überhaupt sein kann. Für eine Simulation einer Sportart, die
so unvorhersehbar und variabel

ist, ist PES 2012 in meinen Augen seit PES 6 das realistischste
Erlebnis, was das zocken von Fußball Spielen betrifft. Wie wir jedoch
festgestellt haben, gefällt sowas natürlich auch nicht jedem. PES
fordert euch einfach. Ich persönlich find FIFA alles in allem etwas zu
statischt und zu „kontrolliert“. Spieler halten dauernd ihre Position
solange ihr nichts verändert, alles etwas starr. In PES habt ihr viele
Möglichkeiten eure Angriffe aufzuziehen, aber könnt nur selten ein
stetiges Konzept fahren. Es ist endlich mal wieder viel Bewegung im
Spiel was dazu führt, dass ihr euch immer wieder auf neue
Spielsituationen einstellen müsst, variabel spielt und immer das ganze
Spielfeld im Auge habt.

 

Hier ist vor allem für viele der Problempunkt. Man wählt zwar zu
Beginn eine Taktik für sein Team, stellt die Spieler auf und werkelt an
der Aufstellung, aber wie im wirklichen Leben kann man nie wissen, wie
sich das Spiel verhalten wird. Meinem „Test-Kollegen“ waren eben diese
Punkte anfangs etwas ungewohnt. Es landeten immer wieder von der
Richtung gewollte Pässe/Flanken im Aus, weil die Stärke-Anzeige im Spiel
sehr genau ist, die Bälle gingen verloren weil das dribbeln extrem
exakt ist oder Bälle aus nächster Nähe auf das Stadion-Dach weil das
Spiel sehr stark eure Stellung zum Ball berücksichtigt. Auch sichere
Tore sind ohne der richtigen Technik keine sicheren Tore. Ich meine
klar, das sind alle Punkte die in FIFA auch so sind, jedoch ist dieses
dank der

Steuerungs-Hilfen doch einsteigerfreundlicher als PES. Ich nehme immer
das Beispiel, dass mit eingestellen Hilfen ein Schuss 1-2 Meter neben
das Tor fliegt, bei PES jedoch bis zur Eckfahne wenn ihr gerade auf das
Tor läuft und den Stick völlig falsch verwendet.

Präsentiert die Lizenzen!

 

Hier kommen wir wieder zur Einführung zurück. Manche Dinge ändern
sich eben nie! Die Stadien samt Zuschauer wurden zwar erweitert, aber
nicht unbedingt verschönert. Trotz der langen Geschichte, gibt es bei
PES 2 immerwährende Punkte, in denen

es dem Konkurrenten aus dem Hause EA stets hinterherläuft. Die
Präsentation und die Lizenzen. Im Allgemeinen, hat sich was die Lizenzen
betrifft nicht viel getan. Die enthaltenen Teams sind nach wie vor da.
Einzig das Teilnehmerfeld

der Champions/Europa League wurde für dieses Jahr aktualisiert und die
Teilnehmer des letzten Jahres, die keinen enthaltenen Ligen zugeordnet
werden können, bleiben unter den zusätzlichen Mannschaften erhalten. Aus
deutscher

Sicht sind der FC Bayern und Bayer Leverkusen(statt Werder Bremen)
enthalten. Wirkliches TV-Feeling will trotz des Realismus von Pro
Evolution Soccer 2012 nicht aufkommen, weil Kamera-Fahrten, Soundtrack
und die restliche Präsentation

einfach nicht an FIFA rankommen. Als PES-Fan ist man das gewohnt, als
möglicher Käufer, muss man natürlich abschätzen können, ob man mit
diesem –Punkt leben kann. Ich für meinen Teil, finde das Gameplay
einfach gut genug, dass ich auf

Mannschaften aus Zypern oder Südafrika verzichten kann! *gg*

 

Fazit : PES findet zu alter Stärke zurück. Für mich,
kann man es eigentlich mit einem PES6 in HD Grafik mit schwächeren
Torhütern und zu starken Fernschüssen bezeichnen! *gg* Beides soll noch
nachgebessert werden und wenn das der Fall ist, erobert PES in meinen
Augen den Thron zurück! Lizenzen, Präsentation usw. schön und gut, aber
wichtig ist auf dem Platz. Noch nie hat sich eine Fußball-Simulation in
meinen Augen so realistisch angefühlt. Die Werte der Spieler machen
jeden indiviuell und kein Spiel läuft ab wie das vorhergehende und das
ist der springende Punkt. Dieses Feeling war seit Teil 6 nicht mehr so
groß wie in PES 2012. Mein persönliches Fazit : Jeder Mensch hat seinen
eigenen Geschmack, egal worum es geht. Selbst beim Thema FIFA vs PES. In
meinen Augen bietet PES dem Spieler einfach mehr Möglichkeiten am
Platz. Fifa rund herum. Wer auf beinharten Realismus, mit vielen
taktischen Möglichkeiten und abwechslungsreichem Gameplay steht, aber
auf Lizenzen und eine TV-Ähnliche Präsentation verzichten kann, sollte
aus meiner Sicht zu PES greifen. Wenn euch die Lizenzen und ein
umfangreicher Online-Modus mit “action”-reichem Gameplay mehr liegt,
dann zu Fifa. Alles wie gesagt Geschmacksache!

 

Quelle

http://ps3info.de/pes-2012-review-zum-ergebnis-des-mutigen-weges-von-konami

http://ps3info.de/
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