am 04-04-2010 12:35 PM
Hallo allerseits,
was FF XIII angeht bin ich total unentschlossen. Hab einige Reviews gelesen, das einzige dt Magazin welches mir das ganze Kampfsystem einigermasse gut erklären konnte war die PS3M. Find das alles bisl verwirrend aber das Spiel soll ja echt gut sein. Nun suche ich den ultimativen Rat.^^ Ob halt kaufen oder nicht. Als Anhaltspunkt: Ich fand die Teile 7 und 10 am besten. 10 - 2 so lala, 8,9 und 12 kann ich gar nicht ab.
am 05-04-2010 08:44 AM
hallo, also reviews werden dir dabei nichts nützten, entweder du wirst es mögen oder hassen.
da musst du selber draufschauen wies dir gefällt. es ist halt vieles anders aber ich finds gut.
leihs dir am besten mal aus und wenns dir gefällt hols dir wenn nicht hasste nur 2-4 € verschwendet.
am 05-04-2010 10:21 AM
am 05-04-2010 12:00 PM
09-04-2010 09:53 PM - bearbeitet 09-04-2010 09:54 PM
Hmm... bin jetzt in Kapitel 11 und erfülle die Cie'th-Missionen... und ich muß insgesamt von FF13 feststellen, daß es meine Erwartungen nicht wirklich erfüllt. Nettes Spiel, gute Story und Hammergrafik, sicher, aber die Engine und das Kampfsystem ---besonders die Gambits --- von FF12 fand ich deutlich besser als die Paradigmi von FF13. XIII ist irgendwie ein wilder Mischmasch zwischen X, X-2 und XII. Bis zu Kapitel 11 eigentlich eher unterdurschschnittlich eintönige Kost. Irgendwie hatte ich alles ein paar Nummern größer und mit mehr Handlungsfreiheit erwartet. Und nicht mit diesen "neumodischen" hirnigen Allzweck-Speicherpunkten, sondern Läden und Kontakten, die man aufsuchen muß...
Was mich wirklich nervt, ist, daß die Kämpfe teilweise einfach unfair verlaufen und man sie nach dem Trial-and-Error-Prinzip mehrfach durchgehen muß, bis man eine passable Lösung gefunden hat. Oder unfair werden, wenn man einen Sekundenbruchteil zu spät eine Aktion startet, aus Versehen kurz auf ein falsches Paradigma wechselt oder einfach keine Gelegenheit bekommt, auf eine Angriffsserie zu reagieren, bevor man ins Gras beißt. Etwas link finde ich auch, daß man im Kampf nicht die Gruppenmitglieder rotieren oder die Esper bzw. Eidolons der anderen Kampfmitglieder beschwören kann.
Meine Wertung: 5.5 von 10 (FF7: 8 von 10; FF12: 9.5 von 10)
am 12-04-2010 02:36 PM
am 13-04-2010 10:05 AM
am 13-04-2010 01:05 PM
Kann mich im großen und Ganzen rekuli nur anschließen Grafik ein Hammer Story mal was anderes und sehr gut, leider ist der Battel mode einfach nur langweilig keine selbst Entfalltung alles vorgekaut!
Auch finde ich es schade das wie rekuli anmerkt die Bestias nicht Nacheinander beschworen werden können und das man nur den Teamchef daddeln kann sonst keinen echt langweilig.
Ich fand das spährobrett aus FF X war echt klasse gemacht man kann ewig bassteln und wenn man fertig ist oh no haha ab in die Monsterfarm und dann geht das leveln erst richtig ab das war der hammer! So muss es sein
Mein Fazit: Gelungene Story Hammer Grafik,eintöniger Battelmode
Note: 3+
23-04-2010 02:51 PM - bearbeitet 23-04-2010 03:05 PM
Note 3+ is schon ein bißchen hart! ich habe 7, 8, 7 crisis core und ff11(5 Jahre) gespielt. Der beste ist der 7er Teil, der 8er kommt danach. Ich würde eher crisis core 3+ geben, sowas von linear und dieses blöde Ausweichen während dem Kampf. Bin noch nicht ganz durch, weil Genova so schwer ist.
Von FF10 kenne ich 1/3. Linear und auch nur Story am Anfang.
Natürlich hat mich das lineare am Anfang bei FF13 auch gestört, aber ab Kapitel11 gehts richtig rund. Die Paradigmen finde ich cool. Ohne perfekte Taktik hast du bei manchen Gegnern keine Chance. Das deine Gruppenmitglieder automatisch handeln, finde ich nicht so schlimm. Vielleicht beim Heilen sind sie oft zu langsam, oder heilen den falschen. Aber mit dem Hauptcharakter hat man im Kampf genügend Arbeit. Da ist schon wichtig, welchen Zauber oder Angriff man benützt. Ich glaube das wäre nur Streß in "diesem" Spiel, wenn man alle Mitglieder steuern müßte. Also ich finde, dass sie alle im Battle richtig handeln (außer heilen, da muß ich oft mithelfen). Haste bekomme ich sofort, was sehr wichtig ist, der Augmentor weiß schon was er tut.
Lästig ist, dass ich mtp nicht während dem Kampf auffüllen kann. Die Esper sind auch ziemlich schwach muß ich sagen, bzgl. Power.
Grafik ist natürlich der Hammer, da sind wir uns ja fast alle einig. Aber das goilste was ich im Spiel gesehen habe, war ein Wasserfall und ein Bach der über den Weg in eine Schlucht fließt (Kapitel 11, wo man in der Landschaft mit den Wiesen (Name wieder vergessen) in einen Tunnel kommt, führt in die zerstörte Stadt Oerba glaub ich. Also das Wasser von dem Bach schaut so was von traumhaft aus, ich kenne nichts vergleichbares. Dieser Bach schaut wirklich schöner aus als einer im RL :-)
Eine Bewertung kann ich hier schwer abgeben. Bei mir schwankt das zwischen 1 und 2. Ich müßte nebenbei spielen, das wär leichter. Dann würde ich sicher oft auch Note 3 geben, weil irgendwas ziemlich schlecht ist.
*Spoiler*
(bin mir jetzt nicht sicher, ob das einer ist)
Ich möchte noch was zu den Kämpfen sagen:
Also die Esper von Vanille war die härteste. Da bin ich 15+ mal eingegangen. Schließlich habe ich gecheckt, dass es ohne nochmaliges Leveln nicht klappt. Ich habe Vanille und Fang mit 250.000 KP nocheinmal hochgelevelt. Beide um die 3000 HP, Vanille Verheerer mit 2 items: +99 und plus 100 für Angriffszauber. Fang mit +400 MP, +79 Angriffskraft und noch irgendwas. Verheerer und Brecher zwischen level 3 und 4.
Bin draufgekommen, dass man nur VHR und BRE, VHR und VRT braucht.. Vor dem Kampf das item mit Haste, Ener usw aktivieren (Vitalizer?). und man sollte 5MTP haben, denn geheilt habe ich nur mit Mega-Vita und ein paar Heiltränke. Ansonsten heißts nur draufhauen wie der Blöde. Wenn die Esper angreift, auf VHR - VRT gehen und weiterzaubern, megavita und heiltränke. Und plötzlich war da noch 200-300 an Zeit übrig. Manipulator und Augmentor ist überflüssig, für das reicht die Zeit auch nicht. Vielleicht hilft das dem einen oder anderen.
Cid Raines war wieder so einfach, den hab ich beim 2. Versuch zerlegt, wo andere verzweifelt sind. Barthondelus - auch zig mal eingegangen. War nicht zu stark aber ich hatte die falsche Taktik, meistens immer Time-Out, zu wenig Schaden gemacht. Alexander, ein bißchen weniger oft gestorben.
Esper von Vanille war auf jeden Fall der stärkste Gegner den ich jemals hatte, wenn ich an alle Spiele von FF denke. Da bin ich schon verzweifelt., ich dachte den würd ich nie schaffen.
Spoiler Ende!
FF13 ist von den Kämpfen her, der schwerste Teil für mich! ich mußte noch in keinem FF so genau auf die Taktik und die Items schauen wie hier. Aber wenn man es schafft, ist das ein ober-geiiiiiles Gefühl.
Fazit: FF13 hat eine Wertung von 94/100 (in den meisten Spielezeitschriften) verdient, wenn man Grafik, Kampfsystem, Story usw. zusammen betrachtet. Das neue Kampfsystem paßt sehr gut zu dem Spiel und ist einfach cool!
Wer dem Spiel eine Wertung unter 90% gibt, hat entweder keine Ahnung oder er ist ein zu extremer FF-Fan (der alle Teile gespielt hat usw). Kenne ich von Herr der Ringe: Buch vs. Film. Das Buch kenne ich fast auswendig, auch das Silmarillion, Hobbit, verlorene Geschichten, Nachrichten aus Mittelerde usw. Deswegen gefällt mir nur der 1. Teil von Peter Jackson, 2 und 3 sind ein ziemlicher Dreck. Jackson ist kein HDR-Fan sondern nur geldgeil!
Ist ein bißchen lang geworden, aber mit interessanten Sachen, hoffe ich :-)
26-05-2010 11:44 AM - bearbeitet 26-05-2010 11:47 AM
Guten Tag ihr FF Fans,
ich habe mit FF XIII vor ein paar Tagen angefangen und bin nun im sechsten Kapitel. Leider habe ich aber bei der Skillung meiner Waffe ein wenig was falsch gemacht. Da ich davon ausging, dass die Gruppe zusammenbleibt und kaum getrennt ist, habe ich mich entschieden Lightnings Waffe voll aufzuwerten, dafür aber einen sehr hohen Preis bezahlt da ich nun alle Mats. ausgegeben habe. Ihr könnt euch vorstellen, dass ich nun mit Vanille und Sazhs Probleme habe weiter zu kommen. Zumindest bei dicken Gegnern machen sich die lvl 2 Waffen deutlich bemerkbar.
Nun stehe ich vor der Entscheidung erst durchzuspielen und dann nochmal los zu ziehen um alle Waffen auf den höchsten Wert zu bringen, oder eben nochmal von vorne zu beginnen. Und da kommen wir zu meiner eigentlichen Frage: Ist es nach dem erstmaligen Durchspielen möglich, das Spiel mit den bereits geskillten Waffen und Chars nochmal zu spielen? Oder muss man, wie bei so vielen anderen Titeln, bei 0 beginnen?
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