op 15-04-2010 05:23 PM
op 21-04-2010 08:48 AM
Mij kan je ook indelen in het kamp van zij die teleurgesteld zijn.
FF XIII is zeker geen slécht spel, maar naar FF-normen is het allemaal een beetje kaal en geplukt.
Zelfs FF X-2 gaf me meer voldoening en dat wil véél zeggen.
Er zijn verscheidene aspecten aan het spel die beter hadden gekund.
Het feit dat het spel heel erg liniair is hoeft niet per sé een groot struikelblok te zijn (FF X was dat ook en dat was een goeie game), maar ik had toch graag gezien dat er wat meer side quests in het spel zaten. Nu krijgen we gewoon een 60-tal hunt missions bijna op het einde van het spel en that's it. Wat wél stoort aan die liniariteit is het feit dat je werkelijk op geen enkel moment iets anders kan doen. Het werkte verstikkend en ik was aan het wachten op een moment waar ik eens een andere kant kon uitgaan dan waar het verhaal me leidde. Voor mijn part brengen ze de overworld map terug. Sinds FF X mis ik die eigenlijk wel. Het brengt extra diepte aan een spel.
Het battle systeem is flashy en alles gaat rap, maar ik ben er geen echte fan van.
Ik blijf voorlopig een aanhanger van het oude turn based systeem, waar je alle acties zélf bepaalde.
Je moest toen soms echt een strategie uitdokteren om voorbij een vijand te geraken. In FF XIII gebruik je gewoon Libra en de auto battle functie doet de rest. Het enige dat je moet doen is je Paradigms aanpassen.
Over het verhaal ben ik ook niet echt lyrisch. Het sleept me gewoon niet mee, ik voel niet echt sympathie voor de personages. Kortom, ik vind het nogal boring.
Dat Square Enix wil innoveren vind ik echter een goede zaak. Het houdt de serie fris. Alleen moet men er voor zorgen dat wat men verandert de zaak naar een hoger niveau tilt en dat wil, voor mijn part althans, nog niet echt goed lukken.
Mijn conclusie omtrent FF XIII is: -) liniariteit? ça va, maar zorg tijdig voor genoeg side quests.
op 21-04-2010 09:20 AM
over je laatste zin kan ik alleen maar zeggen :
dan zet je de auto-battle uit
dan kan je zelf je aanvallen bepalen ![]()
2 voorbeelden waarom dat handiger is :
Sentinel
Als je met een Sentinel auto-battle doet krijg je meestal een rij vol met "provoke" of iets om de tegenstander uit te dagen.
Vind het zelf nutteloos, dus via abilities doe ik gewoon 2x provoke en voor de rest entrench. Scheelt toch wel weer. Daarbij als je een tegenstander ziet opladen voor een sterke aanval moet je vaak meteen een verdediging doen, maar met auto-battle verspil je je balkjes met provoken. ![]()
Ravager
Als een tegenstander bijv. zwak is voor thunder en je doet auto battle dan krijg je meestal een rij vol met thunder. Bij abilities kan je zelf je aanvallen kiezen en ik koos dan bijv. voor 1x thundaga en nog een paar keer thunder of thundara. Thundaga kan namelijk je tegenstanders de lucht in krijgen soms, maar via auto battle zal je deze aanval niet krijgen tenzij er toevallig veel tegenstanders omheen lopen ![]()
op 27-04-2010 02:12 PM
op 29-04-2010 11:58 AM
Hello iedereen, ik heb er nu zo een 45 - 50 uur opzitten en ben pas aan Archlyte Steppe belandt.
Alle D class missions voltooid en een paar rank c missions.
Ok, het eerste dat me opviel is toch wel dat claustrofobisch gevoel van FFX dat terugkwam.
Maar dat was enkel heel in het begin. Ik vind nogal dat er een grote beperking is aan vrije beweging (toch zeker als je van FFXII komt) maar het stoort verre van zo hard niet als bij FFX.
Graphics zijn top, gameplay is wennen maar zeker top alhoewel er beter is geweest.
Paradigms zijn leuk maar ik hekel toch een beetje het systeem.
Auto-battle bevat te veel foute keuzes (die minder zwaar doorwegen naarmate je team sterker wordt) en manueel je keuzes doorvoeren duurt gewoonweg te lang soms.
Maar toch, het kan me zeker wel bekoren.
Persoonlijk vond ik tot nogtoe FFVII en FFXII de beste.
FFXIII is zeker top maar volgens mij is het toch duidelijk dat dit de eerste FF op de ps3 is en dat ze het wat onzeker hebben aangepakt. FFXII was groter, gameplay was echt ferm, alle missions, beastiary, items waren de max. Deze FFXIII lijkt me gewoon een introductie tot de ps3 te zijn zoals FFX dat was voor de ps2.
Anyways, FF rocks. I speel het enorm graag en ik kan al niet meer wachten tot de volgende (niet FFXIV want maandelijks betalen zit er voor mij niet in)
greetz
op 29-04-2010 11:03 PM
op 25-09-2010 08:43 PM
had ik me kunne voorstelle
na 30-40 uur spele heb ik er al genoeg van
blijft niet boeien
geloof me met moeite heb ik zoveel ure gespeeld
tijdens ramadan hele nacht spele en dan ete en dan slape
ik wil ff 12 nog uitspele maar is te moeilijk ben bijna op et einde tho
"Get back to the pits!" Teammanager in F1 2011
"You fool! You gave cheese to a lactose intolerant volcano god" Lemonhead, Curse of Monkey Island
Nick: "Guess I'm into some side-scrolling from time to time."
Juliet: "Nick, now's not the time to be talking dirty."
Lollipop Chainsaw
"My people... Sons and Daughters of Helghan." Scolar Visari, Killzone
Duke: "Who are you? My evil twin?"
Toekomst-Duke: "I'm you genius! Only back in time" Duke Nukem: Zero Hour
Link: "You feel all warm and fluffy" Zelda: Majora's Mask (Als je de melkkoets hebt beschermt krijg je een masker. Als je nadien nog eens hetzelfde doet, krijg je een knuffel)
Welke quotes wil jij hier zien? Post het hier!
Website ©2013 Sony Computer Entertainment Europe
Alle inhoud, speltitels, handelsnamen en/of handelsimago's, handelsmerken, illustraties en aanverwante beelden zijn de handelmerken en/of het auteursrechtelijk materiaal van hun respectievelijke eigenaars. Alle rechten zijn voorbehouden.[meer info]
%%http://community.eu.playstation.com/t5/Announcements/Beta-Trial-Information/td-p/11386362
best_shooter.png%%http://community.eu.playstation.com/t5/Announcements/Introducing-Best-of-PlayStation/td-p/13741979
best_driver.png%%http://community.eu.playstation.com/t5/Announcements/Introducing-Best-of-PlayStation/td-p/13741979
best_performer.png%%http://community.eu.playstation.com/t5/Announcements/Introducing-Best-of-PlayStation/td-p/13741979
best_footballer.png%%http://community.eu.playstation.com/t5/Announcements/Introducing-Best-of-PlayStation/td-p/13741979
best_fighter.png%%http://community.eu.playstation.com/t5/Announcements/Introducing-Best-of-PlayStation/td-p/13741979
best_creator.png%%http://community.eu.playstation.com/t5/Announcements/Introducing-Best-of-PlayStation/td-p/13741979
best_action_player.png%%http://community.eu.playstation.com/t5/Announcements/Introducing-Best-of-PlayStation/td-p/13741979
dev2.png%%http://community.eu.playstation.com/t5/Website-and-Forum-Help-Feedback/Producer-and-Developer-Ranks/td-p/18407352
trophy.gif%%http://community.eu.playstation.com/t5/Website-and-Forum-Help-Feedback/The-Community-Awards-FAQ/td-p/18407096
PSlogoSM.png%%http://community.eu.playstation.com/t5/Website-and-Forum-Help-Feedback/Online-Support-Coordinator-rank/td-p/18414870