am 08-05-2012 10:53 AM
FIFA 13: Offizielle Ankündigung, erste Details & Screenshots
Im Rahmen des London-Showcase machte “FIFA”-Producer David Rutter die Entwicklung von “FIFA 13″ offiziell. Der diesjährige Ableger der derzeit erfolgreichsten Fußballserie bringt im Vergleich zum Vorgänger Verbesserungen in fünf Kernbereichen mit sich.
So soll unter anderem die Ballkontrolle verbessert werden. Unter dem Begriff “First Touch Controll” versprechen die Macher einen realistischeren Umgang mit dem Ball. Im jüngsten Teil soll die Ballannahme etwas schwieriger in Erscheinung treten, da sie von der Geschwindigkeit des Balls, der Höhe und von den Fähigkeiten des jeweiligen Spielers abhängig gemacht wird.
Auch am “Player Impact Feature” wurde geschraubt. In “FIFA 13″ soll es keine unrealistische Animationen mehr geben. Die Engine wurde laut EA erheblich verbessert und bietet eine Reihe von weiteren Zusammenstoßmöglichkeiten. Außerdem wurden die Hüfte und der Oberkörperbereich in die Berechnung hinzugefügt.
Die dritte Verbesserung widmet sich dem Dribbling. In “FIFA 12″ wurde das Dribbeln mit einer einfachen Richtungsänderung gestartet. In “FIFA 13″ sei dies nicht mehr möglich, heißt es.
EA Sports verspricht darüber hinaus ein verbessertes Freistoßsystem (Tactical Free-Kicks). In “FIFA 13″ können sich bis zu drei Spieler um den Ball herum positionieren und die gegnerische Abwehr verwirren. Die Spieler können zum direkten Schuss ansetzen oder den Ball einem Mitspieler zukommen lassen. Aber auch die Verteidigung wurde verbessert. So kann eine Mauer beispielsweise aus noch mehr Spielern zusammengestellt und ein einzelner Verteidiger mit dem Blocken des Balls anvertraut werden.
Natürlich wurde auch an der künstlichen Intelligenz der Fußballer geschraubt. Die KI-gesteuerten Spieler verfügen über optimierte Laufstrecken und können besser einschätzen, wo euer Passspiel hingehen könnte. Auch der Sturm soll schlauer in Erscheinung treten und sich verstärkt um die Abseitsregel kümmern.
Neben den aufgeführten fünf Kernpunkten sollen aber noch weitere Verbesserungen einfließen, darunter neue Pass-Arten, Torwart-Animationen und Zuschauerbewegungen.
Quelle & Screenshots: http://www.playm.de/2012/05/fifa-13-offizielle-ank
am 08-05-2012 12:18 PM
am 08-05-2012 10:01 PM
am 09-05-2012 11:03 AM
Mit dem Thema Pro Club beschäftige ich mich ja erst seit dem ich mich hier rumtreibe deshalb kenn ich mich damit noch nicht so aus. Aber unrealistische Kollisionen von Spielern wird es immer geben das wird schwer weil manche Spieler machen Bewegungen mit ihren Spielern da kommst nicht drauf als Entwickler. Das Freistoßsystem muss aufjedenfall verbessert werden weil das man sich vorher auf die Linie stellen kann ist schon doof.
Ansonsten mal sehen wie sie das Dribbling noch verbessern wollen weil im Gegensatz zu früher kann man heute die LEute dank Tac Defending ganz gut vernaschen ^^
am 09-05-2012 05:17 PM
am 11-05-2012 04:25 PM
ich weiß ja nicht..
viel zu defensive Gegner
minutenlang hinter dem Ball herlaufen
als Schiedsrichter oft nur ne Pfeife
unrealistische Solos und Tricks von schwachen Gegnern
dazu viele Buggs
und EA ist bei dem Spiel noch die Krönung
Also wenn sich da nichts ändert und die Breitbandverbindung noch länger auf sich warten lässt, behalt ich mein Geld diesmal..
am 15-05-2012 09:29 AM
Es gibt auch schon Leute, die sich das Spiel angeschaut haben. Gefunden habe ich eine Vorschau auf Gamereactor:
Was wir bisher von FIFA 13 gesehen haben, ist beeindruckend. Im Gegensatz zu seinen Vorgängern verspricht es nicht die Reihe neu zu definieren, sondern sie sanft zu verfeinern. Der Erfolg von FIFA 12 hat die Entscheidung zur Revolutionierung der Serie untermauert. FIFA 13 verspricht nun, diese Idee auf eine ermutigende und variantenreiche Art und Weise auszuweiten. EA hat eine Reihe von klaren Zielen: Sie wollen nie dagewesene Qualität, so poliert wie möglich. Sie wollen ein Spiel erschaffen, dass man erweitern und ausbauen kann.
Und sie wollen ein Spiel, das Gamern wichtig ist. Die Spielerfahrung soll voll Vernetzungen unserer Erfahrungen in FIFA 13, mit unseren Lieblings-Clubs und einer Vielzahl von Online-Modi und Optionen. Das hat sich in FIFA 12 als berauschender Mix erwiesen, mit über einer Milliarden Online-Spielen bisher. Die neuen Züge des Spiels machen den Anschein, als würden sie ernsthaft ein Produkt verbessern, was derzeit als das wohl beste Fußballspiel des Planeten gilt. Das ist wirklich ermutigend.
Wer alles nachlesen will:
http://www.gamereactor.de/Vorschauen/24121/FIFA+13
am 15-05-2012 10:12 AM
EA SPORTS FIFA 13 geht mit umfangreichen Neuerungen in die Saison
EA SPORTS lässt FIFA 13 derzeit mächtig auf dem Trainingsplatz schwitzen und enthüllt nun die ersten fünf Neuerungen des umfangreichsten Feature-Pakets in der Geschichte der Serie, die den Nachfolger des erfolgreichsten Spiel des Jahres 2011 auch im aktuellen Jahr wieder an die Spitze führen sollen.
„Wir feilen weiter an dem besten Sportspiel der Welt und das mit Innovationen, die die Dramatik des echten Fußballs einfangen“, so David Rutter, FIFA 13 Executive Producer. „Diese Neuerungen werden sich in den Bereichen Künstliche Intelligenz, Dribbling, Ballkontrolle und Kollisionen deutlich bemerkbar machen. Den „Kampf um den Ball“ haben wir wörtlich genommen und ihn auf das gesamte Spielfeld, auch abseits des unmittelbaren Zweikampfs erweitert. Das bringt im Angriff neue Freiheiten und macht das Spielen kreativer.“
Die ausgereifteste Künstliche Intelligenz, die je in der FIFA-Reihe erreicht wurde, hält bei FIFA 13 Einzug auf Next-Gen-Konsolen und PC. Dank der neuen „Attacking Intelligence“ analysieren die Akteure auf dem Platz den Raum besser, setzen die Defensive stärker und intelligenter unter Druck und antizipieren Spielzüge akkurater. Die Spieler agieren jetzt nicht rein ballfixiert, sondern können auch Spielzüge ohne Ball genauer analysieren. Entsprechend gestalten sie ihre Laufwege, um sich bietende Räume zu nutzen, sie ziehen Verteidiger auf sich, öffnen Passwege für ihre Mitspieler und positionieren sich so, dass neue Angriffsoptionen entstehen.
Bei FIFA 13 zählt jede einzelne Ballberührung – dank dem vollständigsten und intuitivsten Dribblingsystem, das die Serie je gesehen hat. Das Feature „Complete Dribbling“ wurde vom besten Spieler der Welt, Lionel Messi, inspiriert. In der Offensive können Spieler sich dem Gegner stellen und mittels einer Kombination aus präzisem Dribbling und echter 360°-Bewegungsfreiheit kreativer und gefährlicher in Eins-zu-eins-Situationen gehen. Die Spieler können so schnellere Richtungswechsel vollziehen, haben mit Ball einen explosiveren Antritt und können die Kugel länger und effektiver abschirmen.

„FIFA 13 1st Touch Ball Control“ weist neue Wege bei der Ballbehandlung: die nahezu perfekte Kontrolle bei jedem Spieler in jeder Situation gibt es nicht mehr; die Ballkontrolle wird variantenreicher und lässt sich nicht mehr so leicht ausrechnen. Defensivdruck, Ballweg und Geschwindigkeit - das sind die Faktoren, die eine erfolgreiche Ballannahme bestimmen. So haben Verteidiger mehr Möglichkeiten, an den Ball zu kommen.
Die zweite Generation der Player Impact Engine erweitert das körperliche Element auf die Zweikämpfe ohne Ball. Verteidiger schaffen sich mit Schieben und Zerren Positionsvorteile, zwingen mit ihrem Gewicht und ihrem Einsatz den Gegner zu Fehlern und treffen Entscheidungen schon bevor der Ball kommt.
Mit „FIFA 13 Tactical Free Kicks“ bieten sich neue Möglichkeiten, mit den fähigsten Spielern gefährliche und unberechenbare Freistöße einzustudieren. Bis zu drei Angreifer kann man um den Ball gruppieren und den Gegner so mit Täuschungsmanövern und erweiterten Passmöglichkeiten verwirren. Dafür kann der Gegner bestimmen, wie viele seiner Spieler die Mauer bilden sollen, diese sich nach vorn bewegen lassen um die Distanz zum Schützen zu verringern oder einen Spieler aus der Mauer laufen lassen, der versucht, den Freistoß zu blocken.
Weitere Features von FIFA 13:
Weitere neue Modi und Features werden in den kommenden Monaten angekündigt.
FIFA 13 wird im kommenden Herbst weltweit für PS3 (mit Move-Unterstützung), Xbox 360 (mit Kinect), PS, Wii, PC, PS2, Nintendo 3DS, PSP, iPhone, iPad, iPod touch und weitere mobile Plattformen erscheinen. Die Alterseinstufung steht noch aus.
Quelle: https://www.facebook.com/note.php?note_id=10150814
am 17-05-2012 01:30 AM
Also bei den Schiedsrichter kann ich bemängeln die Abseitsreglung. Die hat sich ja letztes Jahr etwas geändert.
Wäre schön, wenn die Reglung in FIFA13 abgeändert wird. Bin mal gespannt, was im Herbst uns erwartet....wenn es stimmt, darf ich schonmal anfangen Geld zusparen, GTA V und FIFA13
Bloß bei GTA V bin ich mir noch nicht sicher....
am 18-05-2012 01:48 PM
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