am 21-08-2011 11:38 PM
Die gamescom konnte im dritten Jahr erneut einen neuen Besucherrekord verzeichnen. Insgesamt haben an allen Messetagen 275.000 Besucher (2010: 254.000) die Messe in Köln besucht. In diesem Jahr waren zudem 557 Hersteller (2010: 505) aus 39 Ländern (2010: 33) vor Ort. Präsentiert wurden dabei weit mehr als 300 Spiele (2010: 200), darunter auch wieder viele Welt-, Europa- und Deutschlandpremieren.
Zudem gab man auch den Termin für die gamescom 2012 bekannt. Diese findet vom 15. - 19. August 2012 statt, wobei der 15. August wie immer für Fachbesucher vorbehalten ist.
Schlussbericht zur gamescom 2011, 17. - 21. August Highscore für gamescom: 275.000 Besucher erleben Messehighlight in Köln
Mit einem erneuten Aussteller- und Besucher-Highscore unterstrich die gamescom 2011 einmal mehr ihre Position als weltweit größtes Messe- und Eventhighlight für interaktive Spiele und Unterhaltung. Bis Sonntag, 21. August, präsentierten 557 Aussteller (2010: 505) aus knapp 40 Ländern (2010: 33) der internationalen Gamescommunity weit mehr als 300 Spiele, darunter Welt-, Europa- und Deutschlandpremieren (2010: 200). Während die entertainment area in diesem Jahr noch mehr Fläche für Spiele und Premieren bot, überzeugte die business area der gamescom mit mehr Kontakten und Zugang zu den internationalen Märkten und Playern. Die Trendthemen interaktiver Unterhaltung sind mobile Spiele, Online- und Browser-Games sowie die nächste Generation der Bewegungsspiele und das Gaming in 3D. Neben den Spieleneuheiten zeigte sich das Publikum auch von den weiteren Neuerungen der gamescom - dem Partnerland UK, dem gamescom award, dem gamescom campus für Medienpädagogik und Kompetenz sowie dem Familientag -begeistert. Abgerundet wurde das Gesamterlebnis gamescom erneut vom city festival im Herzen der Stadt, das mehr als 100.000 Besucher zählte.
"Mit einem Wort: überwältigend!", zieht Gerald Böse, Vorsitzender der Geschäftsführung der Koelnmesse GmbH, begeistert Bilanz. "Wir haben die Vorjahresergebnisse erneut sowohl auf Aussteller- als auch auf Besucherseite gesteigert und ein neues Level erreicht. Dabei konnten wir durch die temporäre Einlassregulierung sicherstellen, dass zu keinem Zeitpunkt eine Überfüllung der Hallen gegeben und die Sicherheit der gamescommunity garantiert war", so Böse weiter. "Wir haben mit einem Besucherwachstum von 8 Prozent die Erfolgsgeschichte der weltweit größten Games-Messe fortschreiben können. Zugleich hat die Messe mit dem Partnerland UK und vielen neuen Länderrepräsentanzen, darunter der erste gamescom-Auftritt der Volksrepublik China, ihr internationales Profil deutlich schärfen können", resümiert Olaf Wolters, Geschäftsführer des Bundesverbandes Interaktiver Unterhaltungssoftware (BIU). "Wir möchten allen Ausstellern und Partnern und insbesondere der Koelnmesse für die erfolgreiche Veranstaltung danken. Vor allem aber der Games-Community gilt unser Dank und Respekt. Die gamescom verbindet und bringt Menschen mit derselben Leidenschaft aus der ganzen Welt zusammen. Auch 2011 gab es wieder 100 Prozent gamescom-Feeling, mit einer unverwechselbaren Atmosphäre, einer bewundernswerten Geduld, kreativen Outfits und unvergesslichen Spielerlebnissen. Wir schauen bereits jetzt mit großer Vorfreude der nächsten gamescom 2012 in Köln entgegen!", so Wolters weiter. Sehr gut angenommen wurde auch die Premiere des gamescom campus, auf dem Themen wie Jugendschutz, Medienpädagogik und die Vermittlung von Medienkompetenz im Vordergrund standen. Weitere Informationen zum Thema Medienkompetenz und Medienpädagogik bot erneut der gemeinsam vom Land Nordrhein-Westfalen, der Stadt Köln, dem BIU und der Koelnmesse veranstaltete gamescom congress. Den Auftakt in die Games-Woche machte die GDC Europe, Europas wichtigste und größte Konferenz für Spieleentwicklung. Vom 15.-17.08.2011 nahmen mehr als 2.100 Teilnehmer aus 57 Ländern teil, ein Anstieg um 40 Prozent im Jahresvergleich.
Die gamescom in Zahlen: An der gamescom 2011 beteiligten sich auf einer Bruttofläche von über 120.000 Quadratmetern insgesamt 557 Unternehmen aus 39 Ländern (2010: 505/33). 257 Aussteller und 18 zusätzlich vertretene Unternehmen kamen aus Deutschland, 279 Aussteller und 3 zusätzlich vertretene Unternehmen aus dem Ausland. Mehr als 5.000 Medienvertreter aus mehr als 50 Ländern (2010: 4400/49) wurden akkreditiert. Berechnungen für den letzten Messetag einbezogen, besuchten insgesamt 275.000 Besucher
(+8 Prozent, 2010: 254.000) - davon 21.400 Fachbesucher (+ 13 Prozent, 2010: 18.900) aus mehr als 70 Ländern die gamescom 2011.
Die gamescom 2012 findet vom 15. - 19. August 2012 in Köln statt.
quelle: http://www.consolewars.de/news/33981/gamescom_verm


am 22-08-2011 12:04 AM
am 22-08-2011 09:26 AM
am 22-08-2011 03:59 PM
gamescom: Veranstalter erwägen Überarbeitung des Konzepts
Da die Kölner mit dem Besucherandrang auf der gamescom mitunter überfordert war, entschloss man sich zwischenzeitlich sogar dazu, die Tageskassen zu schließen, was verständlicherweise für Unmut unter den angereisten Besuchern sorgte. Um im kommenden Jahr ein ähnliches Chaos zu vermeiden, erwägt man derzeit eine Überarbeitung des Konzepts.
Wie sich der offiziellen Website der gamescom entnehmen lässt, bringt es das Kölner Messegelände auf eine Größe von 284.000 Quadratmetern, von denen im Rahmen der gamescom jedoch nur 120.000 Quadratmeter genutzt wurden. Weiter heißt es, dass man die Nutzung der zur Verfügung gestellten Fläche und die Art und Weise, wie der Einlass auf dem Messegelände geregelt wird, überdenken möchte, um 2012 einen möglichst reibungslosen Ablauf zu gewährleisten.
In diesem Jahr strömten rund 275.000 Spieler in die Messehallen und sorgten so für einen neuen Besucherrekord.
quelle: http://www.play3.de/2011/08/22/gamescom-veranstalt


am 23-08-2011 01:38 PM
am 23-08-2011 01:39 PM
mann könnte einfach die ganzen stände auch besser verteilen ich hab gelesen da ist gerade mal das halbe gelände belegt und nebenher keine andere veranstaltung somit stehen hallen leer die man eigentlich nutzen könnte um das ganze etwas auf zu lockern


am 23-08-2011 04:00 PM
das ganze auf die anderen leeren hallen auszuweiten wäre so ziemlich die sinnvollste lösung , nur wahrscheinlich haben sie angst , dass die hallen an sich dann zu leer aussehen , da die aussteller ja mit sicherheit nicht noch mehr standfläche bezahlen nur damit es genutzt wird.
oder es kommen dann einfach noch ein paar aussteller mehr, nur dann kommen wahrscheinlich auch wieder mehr besucher...

YLOD - Since 22.07.12
am 23-08-2011 04:04 PM
mann könnte das ganze ja mit ruhe zonen ausfüllen da gibts genug möglichkeiten auch ist das mehr an platz sicher ein plus für die besucher nicht mehr so ein gedränge usw. für mich hätte das ganze nur vorteile


am 23-08-2011 04:07 PM
ja stimmt auch wieder , zumindest mehr platz zwischen den ständen und breitere durchgänge , dann wäre die dauerbeschallung zwischen den bühnen vllt auch nicht so extrem und die ein oder andere "fressecke" könnte man zur not auch noch aufbauen , kam mir iwie so wenig vor beim durchlaufen.
auf jeden fall kann man es zum vorteil auslegen , also können sie es auch gerne umsetzen.

YLOD - Since 22.07.12
am 23-08-2011 04:11 PM
und ob die hallen jetzt leer stehen oder nicht die laufenden kosten werden dadurch auch nicht viel höher bin mal gespannt was sie sich einfallen lassen


Um eine Nachricht zu verfassen, musst du dich mit deiner PLAYSTATION Network Anmelde-ID und deinem Passwort anmelden.
Solltest du keinen PSN Account besitzen klicke bitte HIER um dich zu registrieren.
Website ©2013 Sony Computer Entertainment Europe
Sämtlicher Inhalt, sämtliche Spieltitel, Handelsnamen beziehungsweise Aufmachungen, Warenzeichen, Illustrationen und damit verbundene Bilder sind Warenzeichen beziehungsweise urheberrechtlich geschützte Werke ihrer jeweiligen Besitzer. Alle Rechte vorbehalten. [Mehr Info]
%%http://community.eu.playstation.com/t5/Announcements/Beta-Trial-Information/td-p/11386362
best_shooter.png%%http://community.eu.playstation.com/t5/Announcements/Introducing-Best-of-PlayStation/td-p/13741979
best_driver.png%%http://community.eu.playstation.com/t5/Announcements/Introducing-Best-of-PlayStation/td-p/13741979
best_performer.png%%http://community.eu.playstation.com/t5/Announcements/Introducing-Best-of-PlayStation/td-p/13741979
best_footballer.png%%http://community.eu.playstation.com/t5/Announcements/Introducing-Best-of-PlayStation/td-p/13741979
best_fighter.png%%http://community.eu.playstation.com/t5/Announcements/Introducing-Best-of-PlayStation/td-p/13741979
best_creator.png%%http://community.eu.playstation.com/t5/Announcements/Introducing-Best-of-PlayStation/td-p/13741979
best_action_player.png%%http://community.eu.playstation.com/t5/Announcements/Introducing-Best-of-PlayStation/td-p/13741979
dev2.png%%http://community.eu.playstation.com/t5/Website-and-Forum-Help-Feedback/Producer-and-Developer-Ranks/td-p/18407352
trophy.gif%%http://community.eu.playstation.com/t5/Website-and-Forum-Help-Feedback/The-Community-Awards-FAQ/td-p/18407096
PSlogoSM.png%%http://community.eu.playstation.com/t5/Website-and-Forum-Help-Feedback/Online-Support-Coordinator-rank/td-p/18414870