Antworten
Möchtest du dich beteiligen?

Melde dich an um fortzufahren

Ich habe bereits ein PSN Konto

Willkommen zurück!

Ich bin neu!

Dies dauert nur ein bis zwei Minuten!

  • 45

    Neue Nachrichten in der letzten Stunde

  • Erhalte innerhalb von Minuten eine Antwort

  • 92%

    92% Prozent an Nachrichten wurden bereits beantwortet

Accepted Solution

View Original
25 Okt 2011
Von stampeed

stampeed

  • MVP
  • Offline
100%
16 Rang
Fortschritt

Die Routerbibel

[ Bearbeitet ]
82 Antworten 633.155 Anzeigen Bearbeitet 13-06-2016
25 Okt 2011
Von stampeed

                            Obiwan_Kenoby’s

                                 Routerbibel

                          alles rund um Netzwerke für die PS3

                               Stand 09.11.2015

© Obiwan_Kenoby
© stampeed
© 2011 - 2015


Dieses FAQ ist eine umfangreiche Zusammenfassung rund um die Einstellung

diverser Router und Modem für den Betrieb mit der PS3. Einleitend sind auch eine
Reihe von wichtigen Begriffen aus der Netzwerktechnik erklärt.

 
1.1    Hinweise zu Anfragen im Forum
1.2    Begriffserläuterungen
1.3    Portfreigaben für Games

1.4    Die unterschiedlichen NAT-Typen
1.5    Netzwerkplan erstellen
1.6    WLAN Übertragung macht Probleme, woran kann es liegen?
1.7    Zugang der PS3 über den PC (ICS) in das PSN
1.8    Fastpath, PING, Interleave

1.9    NAT-Status "strikt" und nun?

1.10  WLAN bricht ab - Was kann man tun?

1.11  Änderungen für die PS4

1.12  IP-Version-6 mit Dual-Stack-Lite-Protokoll

1.13  MTU - Das unbekannte Wesen!


2.1    EasyBox a 300
2.2    EasyBox a 401
2.3    EasyBox a 600
2.4    EasyBox A 801 WLAN DSL
2.5    EasyBox 802
2.6    Easybox 803

2.7    Easybox a 602

2.8    EasyBox 903

2.9    EasyBox 904 LTE


3.1    Speedport W303V
3.2    Speedport W500
3.3    Speedport W503V
3.4    Speedport W722B
3.5    Speedport 920V

3.6    Speedport W504V

3.7    Speedport W700V / W701V

3.8    Speedport W723V Typ B

3.9    Teledat Router 631

3.10  T-Sinus 1054DSL

3.11  Speedport W724V Typ B

3.12  Speedport LTE II

3.13  Speedport LTE

 

4.1    D-Link DIR-615
4.2    D-Link DIR-300

4.3    D-Link DIR-652

4.4    D-Link DSL-2641B


5.1    Netgear WGR614v9
5.2    Netgear WGR615

5.3    Netgear WNDR3400

5.4    Netgear FVS-114 

5.5    Netgear WNR 2200

6.1   AVM Fritz!-Boxen - Alle Modelle

 

7.1    Sitecom WL-607

8.1    Zyxel P-660R-T1 V2
8.2    Zyxel P-660HN-F3Z

8.3    Zyxel NBG-5715

8.4    Zyxel P-320W

9.1    Alice IAD 3221
9.2    Alice Modem WLAN 1421

9.3    Alice IAD WLAN 4421

9.4    Alice IAD WLAN 3331

9.5    Alice IAD WLAN 2200

9.6    Alice IAD 3222

9.7    Alice IAD WLAN 3231

 

10.1  Belkin F6D4230-4
10.2  Belkin F6D4630

10.3  Belkin F5D7230 Revision 4

10.4  Belkin F5D8236-4 Revision 3
 
11.1  Arcor WLAN Modem 200

12.1  Cisco Linksys 1200

12.2  Cisco Linksys WRT54GS

12.3  Cisco Linksys WRT120N

 

13.1  TP Link TD-W8960N V3

13.2  TP-Link TL-WR841N V7

13.3  TP-Link TL-WDR3600 V1

13.4  TP-Link TL-WR1043ND V2

13.5  TP-Link TL-WR1043ND V1

 
14.1  Versatel - Sphairon Turbolink JDR454WB

 

15.1  Vodafone BL2000 LTE

 

16.1  Asus RT-N53

 

17.1  O2 Box 6431 VDSL

17.2  O2 Box 4421

 

18.1  A1 WLAN Box ADB AV4202N

18.2  A1 WLAN Box TG788A1vn

 

19.1  Unity-Media Router TC7200

19.2  Kabel Deutschland Router TC7200

 

 99.1  UNGEEIGNET - D-Link DWR-730

 

 

....will be continued........

Antwort
LABELS: Online - PSN
================================================

Black Linux Lady only since 01.04.2010 the day with loss of confidence
Nothing and none could manage it, but Sony.....:D
Lithium destroyed 2015 the Rest...... ;(
Lies dir die Hausordnung durch
Abschicken Antwort aktualisieren Abbrechen

Accepted Solution

View Original
MVP
16
/16

stampeed

  • MVP
  • Offline
100%
16 Rang
Fortschritt
stampeed
Akzeptierte Lösung

 1.1 Hinweise zu Anfragen im Forum:


Natürlich könnte man in eine Kristallkugel schauen und in dem sich darin zeigenden
Nebel stochern. Nur wird dies kaum jemandem helfen!


Daher bitte so viele Angaben wie möglich bereits bei der Anfragen mit hinzufügen!

 

In einem eigenem Thread, bitte folgende Punkte angeben:


- Was für ein Modem/Router wird eingesetzt?
 Hierzu bitte auf das Typenschild schauen und den Hersteller, den genauen Typ,
 sowie, falls angegeben eine evtl. Hardware-Revision (Rev., HW-Rev.,

 Hardware-Rev., o.Ä.) notieren. Ohne diese Angaben ist eine weitere Hilfe nicht möglich.

- Anbindung der PS3 an den Router, per Netzwerkkabel oder per WLAN?
 Wenn WLAN, wie hoch ist die WLAN-Feldstärke, die auf der PS3 u.a. bei einem
 Internetverbindungstest ausgegeben wird?

- Was wird bei dem Internetverbindungstest ALLES ausgegeben?
 Interessant sind dabei insbesondere die Werte hinter NAT-Typ sowie UPnP!


- Welchen Internet-Provider benutzt Du und aus welchem Land kommt dieser?

 

 

Inhaltsverzeichnis

Betreff: Die Routerbibel

[ Bearbeitet ]
================================================

Black Linux Lady only since 01.04.2010 the day with loss of confidence
Nothing and none could manage it, but Sony.....:D
Lithium destroyed 2015 the Rest...... ;(

Accepted Solution

View Original
MVP
16
/16

stampeed

  • MVP
  • Offline
100%
16 Rang
Fortschritt
stampeed
Akzeptierte Lösung

 1.2 Begriffserläuterungen:


Der Router ist ohne wenn und aber dafür "verantwortlich”, die öffentliche Welt des
WEB mit der privaten Netzwelt (PC,TV,Spielekonsole usw.) zu verbinden und
den Datenfluß zu kanalisieren und überwachen.(NAT)

Musste an einem "Router" noch nie etwas konfiguriert werden um Online zu gamen,
verfügt dieser entweder über keine integrierte Hardware-Firewall oder diese ist
deaktiviert! Oder der User setzt lediglich ein DSL-Modem ein hier gibt es
keine Einschränkungsmöglichkeiten.

Bei DMZ wird quasi ein "Tunnel" durch die Firewall/Router zum Endgerät sprich
die PS3 gebohrt.
D.h. jegliche Kommunikation mit der
definierten IP-Adresse wird ungefiltert

durchgereicht, und zwar alle möglichen Ports!

UPnP ist "vergleichbar" mit DMZ nur erfolgt die Durchschaltung der Ports dynamisch,

sprich die wiederum definierte IP-Adresse der PS3 mit aktivierter UPnP-Funktion

erhält die "Berechtigung" alle erforderlichen Ports durch die Firewall zu aktivieren!

Portfreigabe, hier wird für eine definierte IP-Adresse eine vom User bestimmte Anzahl
an festgelegten Ports freigegeben, welche durch die Firewall durchgereicht werden.

Gemeinsamkeit aller drei Verfahren ist der Begriff "definierte IP-Adresse" und hier

liegt erfahrungsgemäß der Hase im Pfeffer. Sehr viele Anwender überlassen die

Konfiguration der "Vollautomatik".

Nahezu jeder Router verwaltet über DHCP angeschlossene Geräte und zwar jedesmal

wenn das Gerät eigeschaltet wird auf's neue! Gute Router "merken" sich die Geräte

an Hand ihrer MAC-Adresse und weisen bei mehrfacher Inbetriebnahme dieser

MAC-Adresse immer wieder die gleiche IP zu, so daß es keine Probleme nach der

einmaligen Einstellung der Filterregel im Router für die IP-Adresse mehr gibt.


"Billige" Router machen dies nicht, und vergeben die IP-Adressen aus dem

DHCP-Bereich nach dem Motto "Wer zuerst kommt bekommt die Adresse", und

dann geht es schief.

Daher grundsätzlich:

Wenn man hinter einem Router mehr als ein Gerät an das WEB anschließen will,

FESTE IP-Adressen vergeben und die Filterregeln festlegen.
Nach Möglichkeit (sofern unterstützt) DMZ verwenden, denn dadurch ist
sichergestellt daß keinerlei "Fremdzugriffe" auf andere PC's o.ä. erfolgen können.
Ansonsten, (sofern vorhanden) UPnP einsetzen  oder Ports freigeben, jedoch
IMMER nur für eine manuell eingerichtete feste IP-Adresse.

Hält man sich an diese Spielregeln, klappt es mit jedem,
vorrausgesetzt dieser hat seinen Router ebenfalls "sauber" konfiguriert.
 

Sämtliche Consumer-Router sind nur in der Lage einen Port genau einmal zu

bearbeiten. Zwingt man ihn dazu es doch mehrmals zu tun, einmal in der UPnP

Implementation und dann nochmal bei der Port-Weiterleitung, kann es zu den

komischten Fehlererscheinungen kommen. Daher schließen sich die

drei Methoden für die Online-anbindung der PS3, nämlich UPnP, DMZ sowie

Port-Weiterleitung von Hand gegenseitig aus.

Es gibt 3 unterschiedliche Methoden wie man eine PS3 an das Internet anbinden kann:

UPnP = Universal Plug and Play =
U.A. eine Methode mit der Geräte untereinander für optimale Einstellungen

sorgen können.

Wenn man im Router und in der PS3 UPnP aktiviert und der Router mit der PS3

per UPnP einwandfrei zusammenarbeitet, ist das DIE Methode schlechthin für

eine optimale Kopplung der PS3 und dem Router
zu sorgen. Die PS3 stellt dabei in ECHTZEIT alle für sie optimale Konfigurationen

auf dem Router ein und nimmt diese beim Beenden auch wieder zurück.

Suche also beim Router nach ALLEN (!) UPnP-Einstellungen und aktiviere diese.

Auf der PS3 schaltest Du UPnP ebenfalls ein. Wenn alles klappt, gibt die PS3 bei

einem Internetverbindungstest unter UPnP "Verfügbar" aus und stellt sich zukünftig

den Router selbsttätig optimal ein.

Bei Verwendung von UPnP dürfen keine Ports von Hand im Router auf die

IP-Adresse der PS3 weitergeleitet werden und auch die DMZ darf nicht für

die PS3 benutzt werden!

Erscheint unter UPnP bei einem Internetverbindungstest allerdings "Nicht verfügbar"

dann klappt die Zusammenarbeit zwischen Router und PS3 per UPnP nicht

einwandfrei und die nächste Methode sollte angewendet werden.


DMZ  Demilitarized Zone = Demilitarisierte Zone =
Bei Consumer-Routern die Möglichkeit eine IP-Adresse einzutragen für

die keinerlei Firewall-Regeln gelten.

Eine unter DMZ bzw. SUA-Server bzw. Standard-Server bzw. Exposed Host

eingetragenen IP-Adresse der PS3 sorgt dafür, das die ps3 alle für ihre

Online-Spiele benötigten Ports ohne Behinderung erreichen.

Es ist zu beachten, das bei Benutzung der DMZ keine Ports von Hand im Router

auf die IP-Adresse der PS3 weitergeleitet werden dürfen und auch UPnP sowohl

im Router als auch auf der PS3 abgeschaltet sein muss.

Wenn man UPnP nicht oder DMZ nicht benutzen kann oder will, kommt nur noch

Methode 3 in Frage.


Manuelle Port-Weiterleitung: Hierbei werden alle für die entsprechenden

Spiele benötigten Ports von Hand im Router eingetragen und auf die

IP-Adresse der PS3 weitergeleitet.

Dies ist eine sehr unbequeme Methode. Zuerst muss man sich, zum Beispiel über

die Webseiten der Spiele-Hersteller oder durch die entsprechende

Kundenbetreuung, die von den Spielen benötigten Ports und Protokolle besorgen.

Diese leitet man dann im Router auf die IP-Adresse der PS3 weiter.
Dieser Vorgang muss bei jedem neuen Spiel wiederholt werden.

Allerdings sind die im Router vorgesehenen Einträge endlich und so muss man

sich früher oder später entscheiden, welche Spiele man spielen möchte und

welche nicht.


Weitere Informationen:

WIKIPEDIA.DE - UPnP = Universal Plug and Play

WIKIPEDIA.DE - DMZ = Demilitarized Zone = Demilitarisierte Zone

WIKIPEDIA.DE - Port-Weiterleitung durch Router


Bei der Online-Anbindung der PS3 probiert und testet man normalerweise nun

alle 3 Methoden der Reihe nach aus und bleibt dann bei der ersten Methode,

die optimal mit der PS3 zusammenarbeitet. Leider ist es aber so, das einige

Internet-Provider gesponserte Router-Modelle anbieten und aus mitr nicht

erfindlichen Gründen einfach Standard-Funktionen aus der Firmware der

Router ersatzlos herausstreichen! Die deutsche Telekom bzw. T-Online

gehören auch zu den Anbietern solcher Krüppel-Router. Beim Speedport

W920V zum Beispiel gibt es weder eine UPnP-Unterstützung noch eine

DMZ-Funktion. Bleibt also nur noch die Port-Weiterleitung von Hand übrig!

Ohne diese Port-Weiterleitung kann die PS3 nicht einwandfrei mit dem PSN

kommunizieren und baut daher entweder erst gar keine Verbindung zum PSN

auf oder aber es kommt zu merkwürdigen Fehlererscheinungen beim Spielen.

Ich kann daher nur jedem empfehlen um solche gesponserten Krüppel-Router

einen großen Bogen zu machen, auch wenn sie ein paar Euro billiger sind als

andere, dafür aber wesentlich besser für eine Online-Anbindung der PS3

geeignetere Router.

 

 

Inhaltsverzeichnis

Betreff: Die Routerbibel

[ Bearbeitet ]
================================================

Black Linux Lady only since 01.04.2010 the day with loss of confidence
Nothing and none could manage it, but Sony.....:D
Lithium destroyed 2015 the Rest...... ;(

Accepted Solution

View Original
MVP
16
/16

stampeed

  • MVP
  • Offline
100%
16 Rang
Fortschritt
stampeed
Akzeptierte Lösung

1.3 Portfreigaben für Games

Nachfolgend eine, nicht vollständige, Liste mit von PS3 Online-Spielen benutzten

Ports und Protokolle.
Auf die IP-Adresse der PS3 müssen daraus alle mit "
PlayStation Network (PSN)"

bezeichneten Ports weitergeleitet werden sowie die Ports bzw. Protokolle der

verwendeten Spiele. Eine doppelte Weiterleitung bedarf es dabei nur, wenn es

sich um unterschiedliche Protokolle (TCP bzw. UDP) handelt:
 



    Port-Freigabe für die PS3

 

    2011-11-09      Obiwan_Kenoby

                    Call of Duty - Modern Warfare 3

 

    Port            Typ Funktion
    80              TCP Für Remoteplay mit PSP
    443             TCP Für Remoteplay mit PSP

 

    2005            TCP Call of Duty - Modern Warfare 3

    2005            UDP Call of Duty - Modern Warfare 3

    3074            TCP Call of Duty 3
    3074            UDP Call of Duty 3
    3074            UDP Call of Duty 4

    3074 - 3075     UDP Playstation Network (PSN)

    3074 - 3075     UDP Call of Duty - Black Ops?

    3074 - 3075     UDP Call of Duty - Modern Warfare 3

    3074 - 3075     TCP Call of Duty - Modern Warfare 3

    3478            UDP Call of Duty - Modern Warfare 3

    3478            TCP Call of Duty - Modern Warfare 3

    3478 - 3479     UDP Playstation Network (PSN)

    3478 - 3479     UDP Farcry 2

    3478 - 3479     UDP Call of Duty - Black Ops?

    3658            UDP Playstation Network (PSN) Sprachchat

    3658            UDP Farcry 2
    3658            UDP Gran Turismo 5 Prologue

    3658            UDP Call of Duty - Black Ops?
    3658 - 3659     UDP Need for Speed Undercover
    3659            UDP Burnout Paradise

    3659            UDP Tiger Woods PGA Tour 2010

    3659            UDP FIFA 10

    3659            UDP Bsttlefield 3
    3659 - 3660     UDP Motorstorm

    5223            TCP Playstation Network (PSN)

    5223            TCP Farcry 2

    5223            TCP Call of Duty - Black Ops?

    5658            UDP Gran Turismo 5 Prologue

    6000            UDP Burnout Paradise

    6000            UDP Tiger Woods PGA Tour 2010

    6000            UDP FIFA 10

    6505            UDP Resistance: Fall of Man
    6672            UDP GTA IV
    6999            UDP Resistance: Fall of Man

    8001            TCP GTA IV
    8443            TCP Call of Duty 3

 

    9000            UDP Playstation Network (PSN) Store-Download


    9293            TCP Für Remoteplay / Remotestart
    9293            UDP Für Remoteplay / Remotestart
    9565            UDP Burnout Paradise
    9570            UDP Burnout Paradise

    9570            UDP FIFA 10

    9980 - 9989     TCP FIFA 10
    9988            TCP Bsttlefield 3

 

    10000 - 10100   TCP Bsttlefield 3

    10020           TCP Massive Action Gaming (MAG)

    10060 - 10061   TCP Massive Action Gaming (MAG)

    10070           TCP Call of Duty 3
    10070           UDP Call of Duty 3

    10072           TCP Massive Action Gaming (MAG)

    10073           UDP Massive Action Gaming (MAG)

    10075           TCP Massive Action Gaming (MAG)

    10079 - 10090   TCP Massive Action Gaming (MAG)
    10080           TCP Call of Duty 3

 

    10900 - 10999   TCP Need for Speed Undercover


    14000 - 14016   UDP Bsttlefield 3

    14500 - 14559   TCP FIFA 10

 

    17502           TCP Bsttlefield 3

 

    21800 - 21899   TCP Burnout Paradise

 

    25250           TCP Tiger Woods PGA Tour 2010


    27015           ??? Call of Duty 4
    27900           TCP GTA IV
    28932           ??? Call of Duty 4
    28900           UDP GTA IV
    28960           TCP Call of Duty 4
    28960           UDP Call of Duty 4


    40020           
TCP Tiger Woods PGA Tour 2010

 

    42100           TCP FIFA 10

    42127           TCP Bsttlefield 3

 

    50000 - 55000   UDP Massive Action Gaming (MAG)


    Legende
    TCP = Transmission Control Protocol
    UDP = User Datagramm Protocol

    ??? = TCP oder UDP - bitte ausprobieren 

 

 

Die Ports 80 und 443 sollten nur weitergeleitet werden,
wenn gewünscht wird Remoteplay mit der PSP auch übers

Internet durchzuführen. In allen anderen Fällen sollten
diese beiden Ports aus Sicherheitsgründen lieber nicht
weitergeleitet werden.


Ich bedanke mich bei allen, die mir beim Zusammenstellen
dieser Port-Liste geholfen haben!




Nochmals die freundliche Bitte um Unterstützung: Sollte jemand Ports

ausfindig gemacht haben, welche noch nicht in der Port-Liste geführt

werden, so würde ich mich über eine PN mit dem Spiele-Namen sowie

den benötigten Ports und Protokollen (TCP bzw. UDP) freuen, damit ich

die Liste der von PS3-Online-Spielen benötigten Ports bzw. Protokollen

weiter vervollständigen kann, welche ich, auch mit Hilfe von

Foren-Mitgliedern angelegt habe. Vielen Dank schon mal im Vorraus!

Sollte(n) Dein(e) Spiel(e) hier nicht aufgeführt sein, so musst Du Dir die benötigten

Ports bzw. Protokolle dafür selbst besorgen. Ein guter Anlaufpunkt für solche

Informationen ist als Erstes das Handbuch zum jeweiligen Spiel.
Solltest Du dort nicht fündig werden, so kannst Du auf den Support-Webseiten

des Spiele-Herstellers danach fahnden oder Dich an die zuständige

Spiele-Hotline wenden.

Auf Dauer gesehen ist das aber eine sehr umständliche und unbequeme Methode,

weil zum Einen die Liste in Deinem Router endlich ist und Du Dich dann früher

oder später entscheiden musst, was Du spielen möchtest.
Zum Anderen muss dieser Vorgang ja von dir für jedes neue Spiel wiederholt

werden. Auch ist es nicht immer leicht an die für die einzelnen Spiele benötigten

Ports und Protokolle zu gelangen!

 

 

Inhaltsverzeichnis

Betreff: Die Routerbibel

[ Bearbeitet ]
================================================

Black Linux Lady only since 01.04.2010 the day with loss of confidence
Nothing and none could manage it, but Sony.....:D
Lithium destroyed 2015 the Rest...... ;(

Accepted Solution

View Original
MVP
16
/16

stampeed

  • MVP
  • Offline
100%
16 Rang
Fortschritt
stampeed
Akzeptierte Lösung

1.4 Die unterschiedlichen NAT-Typen:


Bei den NAT-Typen der PS3 verhält es sich wie folgt:

NAT-Typ 1 =
Die PS3 ist als einzigstes Netzwerkgerät direkt über ein DSL-Modem mit

dem Internet verbunden.
Über ein DSL-Modem kann immer nur genau ein Netzwerkgerät mit dem

Internet verbunden sein.

NAT-Typ 2 =

Die PS3 ist über einen optimal auf sie abgestimmten Router mit dem Internet

verbunden. Es können noch mehr Netzwerkgeräte über diesen Router mit

dem Internet verbunden sein.

Dieser NAT-Typ entspricht NAT-Typ 1 bei Modem-Betrieb.

NAT-Typ 3 =

Die PS3 ist über einen nicht oder falsch auf sie abgestimmten Router mit

dem Internet verbunden.
Es können noch mehr Netzwerkgeräte über diesen Router mit dem Internt

verbunden sein.


Wie Du siehst sollte zwischen NAT-Typ 1 und 2 kein Unterschied herrschen,

da er nur aussagt, ob die PS3 per Modem oder per Router an das Internet

angebunden ist! Über eine der 3 weiter oben im Thread beschriebenen

Anbindungs-Methoden sollte es möglich sein bei einem halbwegs modernen

Router NAT-Typ 2 und damit eine optimale Internet-Anbindung zu erreichen.

Allerdings scheint es tatsächlich Router-Modelle verschiedener Hersteller zu

geben, die mit einer Online-Anbindung der PS3 inkompatibel sind. In so einem

Fall, wenn keine der 3 oben im Thread beschriebenen Anbindungsmethoden

funktionieren, sollte man sich lieber nach einem anderen Router umsehen,

als stundenlang zu versuchen seinen eigenen zum Laufen zu bringen.

Router kosten ja nicht mehr die Welt heutzutage! Hier im Forum sind viele

Router beschrieben, die optimal mit der PS3 zusammenarbeiten.

Ein Beispiel sind, mit Ausnahme des Modells 7270, die Fritz!-Boxen von AVM

optimal für die Online-Anbindung der PS3 geeignet. Hier reicht es in der

Regel aus, bei der Konfiguration auf der Fritz!-Box BEIDE UPnP-Einstellungen

zu aktivieren und auf der PS3 UPnP einzuschalten um ein optimales Ergebnis

für die PS3 zu erreichen.

In Österreich kommen allerdings noch ein paar Dinge dazu, die man beachten

muss, da dort auch heutzutage noch die DSL-Uhren leider etwas anders ticken

als im Rest von Europa:

Viele in Österreich vertriebenen DSL-Anschlüsse sind Single-User

DSL-Anschlüsse. Das heisst, der Anbieter lässt es zu, das über einen solchen

Anschluss immer nur ein Netzwerkgerät an das Internet angebunden wird.

Dazu sind in den Modems bzw. Routern technische Massnahmen integriert

die eine Anbindung von mehreren Netzwerkgeräten an das Internet verhindern.



Bei einigen Internet-Providern gibt es allerdings die Möglichkeit weitere

MAC-Adressen für die Internetnutzung freischalten zu lassen und über ein

Steuerprogramm, wie zum Beispiel den AON-Controller, das Modem bzw.

den Rotuer, entsprechend umzukonfigurieren.

 

Inhaltsverzeichnis

Betreff: Die Routerbibel

[ Bearbeitet ]
================================================

Black Linux Lady only since 01.04.2010 the day with loss of confidence
Nothing and none could manage it, but Sony.....:D
Lithium destroyed 2015 the Rest...... ;(

Accepted Solution

View Original
MVP
16
/16

stampeed

  • MVP
  • Offline
100%
16 Rang
Fortschritt
stampeed
Akzeptierte Lösung

1.5 Netzwerkplan erstellen:

Um die Übersicht über seine lokale Netzwerkstruktur nicht zu verlieren,
sollte man sich einen Plan über die aktuelle Konstellation anlegen, dann
hat man später bei etwaigen Fragen gleich alle Daten parat:


Z.B. so in etwa

 ___                                 Anschlußdaten APL/Verteiler:
 | |---------    TAE/Daten-Dose      Reihe/Leiste/Stift oder APL-Stift.
 ---               |
                   |
                #######                     DSL-Splitter
                #   / #
                #  /  #-------------------- Telefon:
                # /   #
                #######
                   |
                   |
                   |
                   |
             ##################   Serien-Nummer             :
             #                #   Firmware-Versionsnummer   :    
             #                #   Hersteller                :
             #  ADSL2+-Modem  #
             #                #
             #                #
             #                #
             ##################
                    |
                    |
                    |
                    |
                    |    WAN-Port
             ##################   Serien-Nummer           :
             #                #   Firmware-Versionsnummer :
             #                #
             # Router-        #   Hersteller              :
             #                #

             #            FE0 #-----------   IP-Adresse: xxx.xxx.xxx.xxx
             #                #              Endgerät  :
             #                #              Serien-Nr :
             #                #              FW-Version:
             #                #
             #            FE1 #-----------   IP-Adresse: xxx.xxx.xxx.xxx
             #                #              Endgerät  :
             #                #              Serien-Nr :
             #                #              FW-Version:
             #                #
             #            FE2 #-----------   IP-Adresse: xxx.xxx.xxx.xxx
             #                #              Endgerät  :
             #                #              Serien-Nr :
             #                #              FW-Version:
             #                #
             #            FE3 #-----------   IP-Adresse: xxx.xxx.xxx.xxx
             #                #              Endgerät  :
             #                #              Serien-Nr :
             #                #              FW-Version:
             #                #
             #          USB 1 #-----------   
             #          USB 2 #-----------   
             #     FE4        #
             ##################
                    |                       DHCP-Bereich  :
                    |                       WLAN-Anbindung:
                    |                       WLAN-Gerät 001:
                    |                       IP-Adresse 001:
                    |                       etc......
                    |
                    |
                    |                       z.B. nachfolgender Switch:
                    |
            ###################   Hersteller-Bezeichnung  :
            #                 #   Serien-Nummer           :
            #                 #   Firmware-Versionsnummer :
            #                 #
            #              P1 #-----------   IP-Adresse: xxx.xxx.xxx.xxx

            #                 #              Endgerät  : PC
            #                 #              Serien-Nr : 0815-4711-2233
            #                 #              FW-Version: Windows XP
            #                 #
            #              P2 #-----------   IP-Adresse: xxx.xxx.xxx.xxx
            #                 #              Endgerät  : PS3 60GB
            #                 #              Serien-Nr : 0815-4711-2233
            #                 #              FW-Version: 3.41
            #                 #
            #              P3 #-----------   IP-Adresse: xxx.xxx.xxx.xxx
            #                 #              Endgerät  :
            #                 #              Serien-Nr :
            #                 #              FW-Version:
            #                 #
            #              P4 #-----------   IP-Adresse: xxx.xxx.xxx.xxx
            #                 #              Endgerät  :
            #                 #              Serien-Nr :
            #                 #              FW-Version:
            #                 #
            ###################

 

 

Inhaltsverzeichnis

Betreff: Die Routerbibel

[ Bearbeitet ]
================================================

Black Linux Lady only since 01.04.2010 the day with loss of confidence
Nothing and none could manage it, but Sony.....:D
Lithium destroyed 2015 the Rest...... ;(

Accepted Solution

View Original
MVP
16
/16

stampeed

  • MVP
  • Offline
100%
16 Rang
Fortschritt
stampeed
Akzeptierte Lösung

1.6 WLAN-Übertragung macht Probleme woran kann es liegen?

 

Vielleicht liegt Dein Problem nicht an WLAN selbst sondern an Deiner
WLAN-Feldstärke und Deiner WLAN-Umgebungssituation.

WLAN ist eine auf Funk basierende Technologie. Funk kann aber jederzeit von

aussen gestört werden!
Wenn nun Deine WLAN-Feldstärke bzw. WLAN-Qualität deutlich unter 80 Prozent

liegt steigt die Störungsanfälligkeit Deiner WLAN-Verbindung exorbitant an.

Aber selbst eine gute WLAN-Feldstärke von 80 Prozent oder darüber kann

von aussen gestört werden. Das kann der Nachbar sein, der nun auch

WLAN-Technologie einsetzt. Oder aber ein anderer Funk-Teilnehmer,

der ganz legal im gleichen Frequenzbereich wie WLAN arbeitet aber eine

wesentlich höhere Sendeleistung benutzt als es Deine WLAN-Geräte tun.

Als Erstes könntest Du daher versuchen Deine WLAN-Feldstärke zu erhöhen in

dem Du den Standort von Router UND/ODER PS3 änderst. Sollte dies nicht

zum Erfolg führen kannst Du über den Einsatz eines WLAN-Repeaters

nachdenken oder Deine PS3 direkt per Netzwerkkabel mit dem Router verbinden.
Da Dein Router nur einen LAN-Port hat brauchst Du dafür nur einen

Netzwerk-Switch und ein Netzwerkkabel um diesen mit dem Router zu verbinden.

Deinen PC und Deine PS3 schließt Du dann an dem Netzwerk-Switch ebenfalls

per Netzwerkkabel an. So einen Netzwerk-Switch, meist mit 5 oder 8 LAN-Ports

gibt es für wenig Geld im Computer-Fachgeschäft Deiner Wahl zu kaufen.

Wenn man die Wahl hat ein Netzwerkgerät per Netzwerkkabel oder per WLAN

anzubinden sollte man sich IMMER für das Netzwerkkabel entscheiden.

Eine solche Anbindung ist schneller und stabiler als die Anbindung über Funk.

Auch kann eine Kabelverbindung nicht so leicht gestört werden!

 

 

Inhaltsverzeichnis

Betreff: Die Routerbibel

[ Bearbeitet ]
================================================

Black Linux Lady only since 01.04.2010 the day with loss of confidence
Nothing and none could manage it, but Sony.....:D
Lithium destroyed 2015 the Rest...... ;(

Accepted Solution

View Original
MVP
16
/16

stampeed

  • MVP
  • Offline
100%
16 Rang
Fortschritt
stampeed
Akzeptierte Lösung

1.7 Zugang der PS3 über den PC in das PSN:

am einfachsten zu realisieren ist dies, wenn das Notebook und die PS3 in räumlicher Nähe
stehen würden.
Dann brauchst Du ein Crosslink-Netzwerkkabel und die Internetverbindungsfreigabe auf

em Notebook. Ein Crosslink-Netzwerkkabel ist ein Netzwerkkabel mit gedrehten Adern.

Damit verbindest Du die Netzwerkanschlüsse von Notebook und PS3.

Die Online-Anbindung der PS3 wird dann durch die Internetverbindungsfreigabe auf

dem Notebook realisiert. Etwas schwieriger wird es, wenn Du die PS3 per WLAN über

das Notebook ans Internet anbinden willst.
Dann benötigst Du einen WLAN-Adapter, welcher neben dem normalen WLAN-Modus

auch noch den Accesspoint-Modus unterstützt. Die normalen WALN-Adapter, die in

den Notebooks eingebaut sind unterstützen diesen Accesspoint-Modus in aller Regel nicht.
Die Firma Thrustmaster z.B. bietet mit dem WiFi-USB-Key genau so einen Adapter an,

der den Accesspoint-Modus unterstützt. Auch hierbei wird dann wieder die

Internetverbindungsfreigabe benutzt um die PS3 dann über denWLAN-USB-Stick des

Notebooks per WLAN ans Internet anzubinden.

 

THRUSTMASTER - WiFi USB Key for PS3 (TM) 40, 60 & 80GB


Nachfolgend eine Auswahl von Links mit Beschreibungen zur

Einrichtung der Internetverbindungsfreigabe: 

 

WINFAQ - Internetverbindungsfreigabe (ICS) einrichten und konfigurieren

Johannes Gruber - Internetverbindungsfreigabe mit Windows XP

Netzwerktotal - Internetverbindungsfreigabe ( ICS )

Mikes PC Hilfe - Internetverbindungsfreigabe in Netzwerken mit DSL / ISDN / Modem

GLASFASER.INFO - ICS unter Windows Vista einrichten (Server)

Microsoft - ICS mit Vista

 

Die nachfolgenden Links zeigen auf PDF-Dokumente. Zur Anzeige wird der  Adobe-Reader benötigt.

 

AOL - Installationsanleitung HUB mit ICS unter WIndows XP

AOL - Installationsanleitung Hub mit ICS unter Windows 2000

AOL - Installationsanleitung HUB mit ICS unter Windows 98

 

Nicht die passende Anleitung dabei? Dann bitte den folgenden Link benutzen: 

 

Viele nützliche Informationen zum Einrichten der Internetverbindungsfreigabe



 

 

Inhaltsverzeichnis

Betreff: Die Routerbibel

[ Bearbeitet ]
================================================

Black Linux Lady only since 01.04.2010 the day with loss of confidence
Nothing and none could manage it, but Sony.....:D
Lithium destroyed 2015 the Rest...... ;(

Accepted Solution

View Original
MVP
16
/16

stampeed

  • MVP
  • Offline
100%
16 Rang
Fortschritt
stampeed
Akzeptierte Lösung

1.8 Fastpath, PING, Interleave:

Paketverluste in Datennetzwerken

In Datennetzwerken kommt es leider häufig zu so genannten
"Paketverlusten". Mit anderen Worten: Während ihrer Übertragung
von Punkt A (Server) zu Punkt B (z.B. Ihr Computer) können Daten
"verloren" gehen.
Dabei gehen die Daten mitnichten verloren, vielmehr werden sie nach
fehlerhafter bzw. unterbrochener Übertragung nochmals automatisch von
Deinem Rechner angefordert (TCP-Protokoll) und vom Server des
Anbieters noch einmal verschickt.
Dies führt zur Veringerung der Übertragungsrate, da Teile davon
wiederholt werden müssen.

Paketverluste können unter anderem in schwachen Leitungen, überlasteten
Knotenpunkten oder einer zu weiten Entfernung Deines DSL-
Hausanschlusses zur nächstgelegenen Vermittlungsstelle Deines
Telekommunikationsanbieters begründet werden.
Fremdbeeinflussung wie Übersprechen, induktive Störungen o.ä.

In der Regel bekommst Du beim Surfen von solchen Datenverlusten nichts
mit. Fehlerhafte Datenpakete - etwa infolge der Übermittlung eines Downloads -
werden umgehend wieder von Deinem Rechner angefordert.

Interleaving

Paketverluste kann man vermeiden - und zwar durch das Übertragungsverfahren
Interleaving.
Interleaving erhöht die Fehlertoleranz bei der Vermittlung von Daten zwischen
Deinem DSL-Hausanschluss und der Vermittlungsstelle Deines
Telekommunikationsanbieters. Dies erfolgt in der Technik durch Aktivierung eine
TCP-Queue, dies bedeutet alle TCP-Pakete werden für eine begrentzte Zeit
gepuffert, und bei fehlerhafter Übertragung lokal wiederholt. Bei Fastpath ist
dieser Mechanismus deaktiviert.
Weist eine Leitung Störungen auf, so können diese mittels Interleaving korrigiert
und behoben werden. Dadurch wird eine hohe Übertragungssicherheit der
angeforderten Daten gewährleistet.

Dabei erfolgt die Übertragung der Daten bei Interleaving im "Reißverschluss-Verfahren".
Die zu übertragenden Daten werden in Blöcke geteilt und abwechselnd ausgelesen
- während der eine Block gelesen wird, wird der andere korrigiert. Anschließend
werden alle Blöcke wieder zusammengesetzt. Durch diese Teilung in kleinere
Datenblöcke ist es möglich, etwaige Fehler leichter zu korrigieren.
Das heißt aber auch: Daß die Daten von der Vermittlungsstelle zu Deinem Rechner
zweimal oder sogar mehrmals übertragen werden.

Das Übertragungsverfahren Interleaving ist also umso wichtiger für DSL-Nutzer,
je weiter diese von der Vermittlungsstelle entfernt wohnen - denn je größer die
Entfernung zur Vermittlungsstelle, desto geringer ist in der Regel auch die
Leitungsqualität. Hier schafft Interleaving Abhilfe, indem es durch besagte
Verschachtelung Störsignale relativiert und bei der Datenübertragung korrigierend
eingreift.
Umgekehrt heißt das:
Ohne Interleaving könnte das Anfordern von Datenpaketen länger dauern,
obwohl die "physikalische" Geschwindigkeit Deiner Leitung natürlich
die gleiche bleibt.


Pings - Interleaving besser abschalten

Interleaving hat allerdings einen Nachteil - es führt zu längeren so genannten
"Ping-Zeiten". Ein Ping ist ein Datenpaket, welches Dir vom angewählten Server
geschickt wird, sprich:
die Antwort des Servers auf Deine Anfrage. Diese Antwortzeit des Servers wird in
Millisekunden (ms) angegeben - und je schneller der Server antwortet,
desto besser ist der Ping.

Der Ping wird übrigens auch eingesetzt, um die Erreichbarkeit eines Rechners
zu überprüfen. Wenn sich eine Internetseite nicht aufbaut, kannst Du den Server
"anpingen". Ist der Rechner erreichbar, bekommst Du dessen Antwortzeit in
Millisekunden angezeigt. Antwortet er hingegen nicht - dies kann verschiedene
Ursachen haben -, so ist der Server nicht erreichbar.
Mit anderen Worten: Deine "Gegenstelle" ist "down" oder von keinem Gerät besetzt.
Folge: Die Internetseite wird nicht angezeigt, der Download startet nicht etc.

Die Fehlerkorrektur Interleaving führt - wie gesagt - zu längeren Ping-Zeiten.
Zahlreiche DSL-Nutzer aber sind auf schnelle Pings angewiesen und würden
deshalb gerne den Interleaving- Standard ausschalten.
Die Alternative - soviel vorweg - heißt Fastpath.

Beim Übertragungsverfahren Fastpath wird auf besagte Fehlerkorrektur verzichtet,
dafür sind die Pings schneller. Je nachdem, welche Übertragungsart Dein
Netzbetreiber favorisiert, gehst Du über Deinen DSL-Anschluss also mit Interleaving
oder Fastpath online - Du selbst kannst das Übertragungsverfahren nicht ändern.
Telekommunikationsanbieter, die auf Interleaving setzen, aktivieren hierzu im Lokalen
DSLAM die TCP-Queue in der Vermittlungsstelle. Bestenfalls bietet Dein Netzbetreiber
Dir eine der beiden Übertragungsverfahren zur Auswahl an.

Nun macht es sich bei einigen Online-Anwendungen jedoch nicht bemerkbar, wenn die
Fehlerkorrektur mittels Interleaving ausgeschaltet wird. Vor allem Online-Gamer verzichten
dankend auf den Interleaving-Standard, aber auch bei Video-Konferenzen oder Telefonaten via
Internet ist Interleaving eher hinder- als förderlich. Dann ist Fastpath gefragt.


Was ist Fastpath?

Wenn im allgemeinen von "Fastpath" geredet wird, dann ist zumeist
auch von "Interleaving" die Rede. Bei diesen Begriffen handelt es sich
um unterschiedliche Übertragungsverfahren, mittels derer Daten aus
dem Internet, sprich: von den angewählten Servern, zu Deinem PC
gelangen.

Fastpath bedeutet nichts anderes als, als dass die Fehlerkorrektur Interleaving
ausgeschaltet wird. Bei Vermittlungsstellen, die sich sehr nah an den DSL-Knoten
befinden (meist nur in Großstädten), ist die Fehlerrate nicht so hoch, so dass die
Fehlerkorrektur fast komplett oder zum größten Teil abgeschaltet werden kann.
Eben diese Einstellung nennt sich "Fastpath".
Die schnellere Einstellung gewährleistet dann auch einen niedrigeren "Ping".

Regionale DSL-Anbieter sowie Arcor und QSC, die in Großstädten ein eigenes Netz
betreiben, können deshalb Fastpath sehr viel leichter anbieten als die Deutsche
Telekom, deren T-DSL- Angebot nahezu in ganz Deutschland erhältlich ist.
Im Gegensatz zur Telekom also müssen Stadtnetzbetreiber weniger "in die Fläche"
gehen, da sie ausschließlich Großstädte oder allenfalls noch Mittelzentren abdecken.
Da die Telekom hingegen auch Kunden mit DSL versorgt, die in eher ländlich
strukturierten Gebieten wohnen, greift sie standardmäßig auf die Fehlerkorrektur
Interleaving zurück.

Interleaving ist umso wichtiger, je länger die Leitung zur Vermittlungsstelle ist.
Kunden, die mit "T-DSL light" ins Internet gehen, haben deshalb geringere Aussichten,
für Fastpath freigeschaltet zu werden, als die Inhaber eines herkömmlichen
1000er-Anschlusses. Je weiter also die Entfernung zur Vermittlungsstelle, desto
geringer die Leitungsqualität, desto notwendiger der Interleaving-Standard.
Und je größer die Entfernung zur Vermittlungsstelle ist, desto geringer ist die
Aussicht auf Fastpath - ansonsten würde es zum Verlust von Paketen oder sogar
steten Verbindungsabbrüchen kommen.

 

 

Inhaltsverzeichnis

Betreff: Die Routerbibel

[ Bearbeitet ]
================================================

Black Linux Lady only since 01.04.2010 the day with loss of confidence
Nothing and none could manage it, but Sony.....:D
Lithium destroyed 2015 the Rest...... ;(

Accepted Solution

View Original
MVP
16
/16

stampeed

  • MVP
  • Offline
100%
16 Rang
Fortschritt
stampeed
Akzeptierte Lösung

2.1 Easybox a 300


Die Easy-Box A 300 benutzt als Standard-IP-Adresse 192.168.2.1
Ihr IP-Adressen-Kreis ist demzufolge 192.168.2.XXX (XXX = 2 bis 254)
Ich empfehle als IP-Adresse für Deine PS3 192.168.2.200

Die deutsche Installationsanleitung findet man HIER.
Auf diese werde ich mich nachfolgend beziehen und 
Du solltest dort alle
ausgesprochenen Empfehlungen nachlesen und vertiefen
!

Die Easy-Box A 300 unterstützt laut dem Online-Handbuch eine DMZ-Funktion.
Diese solltest Du daher zur Online-Anbindung Deiner PS3 benutzen.

 

Melde Dich dazu über einen Web-Browser Deiner Wahl am
Verwaltungsinterface Deiner Easy-Box A 300 an in dem Du

"http://192.168.2.1/" in die Adresszeile Deines Web-Browsers eingibst.


Evtl. musst Du Dich danach am Verwaltungsinterface anmelden.


Deaktiviere UPnP auf der Easy-Box A 401
(
Seite 137 im oben verlinkten Handbuch):

Extras
--> UPnP

----> Einschalten der UPnP-Funktionen

------> Haken entfernen


Trage die IP-Adresse Deiner PS3 in die DMZ-Funktion der Easy-Box A 300 ein
(Seite 115 im oben verlinkten Handbuch):

Erweitert

--> Firewall

----> DMZ

------> Einschalten der DMZ-Funktionen

--------> Haken setzen

Erweitert

--> Firewall

----> DMZ

------> 1. Zeile der Tabelle (WICHTIG: Nur diese hat eine Funktion (!))

---------> Client-IP-Adresse

------------> 192.168.2. --> 200

Damit ist die Einrichtung Deiner Easy-Box A 300 abgeschlossen.

Bitte trenne Deine Easy-Box A300 jetzt einmal für ca. 30 Sekunden

von ihrer Stromversorgung damit sie die gemachten Änderungen

auch dauerhaft anwendet!

Führe nun eine "Benutzerdefinierte Netzwerkkonfiguration" auf Deiner

PS3 durch und verwende dabei als IP-Adresse 192.168.2.200.

Trage unter "Standard-Router" sowie "Primärer DNS" die IP-Adresse

Deiner Easy-Box A 300 192.168.2.1 ein.

Deaktiviere UPnP auf Deiner PS3.

Damit ist auch die Konfiguration Deiner PS3 abgeschlossen und ein

Internetverbindungstest sollte erfolgreich sein. Der NAT-Typ Deiner PS3

sollte nunmehr NAT 2 sein.

 

 

 Inhaltsverzeichnis

Betreff: Die Routerbibel

[ Bearbeitet ]
================================================

Black Linux Lady only since 01.04.2010 the day with loss of confidence
Nothing and none could manage it, but Sony.....:D
Lithium destroyed 2015 the Rest...... ;(

Accepted Solution

View Original
MVP
16
/16

stampeed

  • MVP
  • Offline
100%
16 Rang
Fortschritt
stampeed
Akzeptierte Lösung

2.2 EasyBox a 401:

 

Die Easy-Box A 401 benutzt als Standard-IP-Adresse 192.168.2.1
Ihr IP-Adressen-Kreis ist demzufolge 192.168.2.XXX (XXX = 2 bis 254)
Ich empfehle als IP-Adresse für Deine PS3 192.168.2.200

Die deutsche Installationsanleitung findet man HIER.
Auf diese werde ich mich nachfolgend beziehen und
Du solltest dort alle
ausgesprochenen Empfehlungen nachlesen und vertiefen
!

Die Easy-Box A 401 unterstützt laut dem Online-Handbuch eine DMZ-Funktion.
Diese solltest Du daher zur Online-Anbindung Deiner PS3 benutzen.

 

Melde Dich dazu über einen Web-Browser Deiner Wahl am
Verwaltungsinterface Deiner Easy-Box A 401 an in dem Du

"http://192.168.2.1/" in die Adresszeile Deines Web-Browsers eingibst.


Evtl. musst Du Dich danach am Verwaltungsinterface anmelden.


Deaktiviere UPnP auf der Easy-Box A 401
(
Seite 106 im oben verlinkten Handbuch):

Extras
--> UPnP

----> Aktivieren von UPnP-Statusinformationen

------> Haken entfernen

Extras

--> UPnP

----> Aktivieren aller UPnP-Funktionen

------> Haken entfernen

Trage die IP-Adresse Deiner PS3 in die DMZ-Funktion der Easy-Box A 401 ein
(Seite 90 im oben verlinkten Handbuch):

Erweitert

--> Firewall

----> DMZ

------> Einschalten der DMZ-Funktionen

--------> Haken setzen

Erweitert

--> Firewall

----> DMZ

------> Client-IP-Adresse

--------> 192.168.2. --> 200

Damit ist die Einrichtung Deiner Easy-Box A 401 abgeschlossen.

Bitte trenne Deine Easy-Box A401 jetzt einmal für ca. 30 Sekunden

von ihrer Stromversorgung damit sie die gemachten Änderungen

auch dauerhaft anwendet!

Führe nun eine "Benutzerdefinierte Netzwerkkonfiguration" auf Deiner

PS3 durch und verwende dabei als IP-Adresse 192.168.2.200.

Trage unter "Standard-Router" sowie "Primärer DNS" die IP-Adresse

Deiner Easy-Box A 401 192.168.2.1 ein.

Deaktiviere UPnP auf Deiner PS3.

Damit ist auch die Konfiguration Deiner PS3 abgeschlossen und ein

Internetverbindungstest sollte erfolgreich sein. Der NAT-Typ Deiner PS3

sollte nunmehr NAT 2 sein.

 

 

Inhaltsverzeichnis

Betreff: Die Routerbibel

[ Bearbeitet ]
================================================

Black Linux Lady only since 01.04.2010 the day with loss of confidence
Nothing and none could manage it, but Sony.....:D
Lithium destroyed 2015 the Rest...... ;(

Accepted Solution

View Original
MVP
16
/16

stampeed

  • MVP
  • Offline
100%
16 Rang
Fortschritt
stampeed
Akzeptierte Lösung

 2.3 EasyBox a 600:

 

Von den Easy-Boxen ist bekannt, das sie einige Schwierigkeiten bei der

Online-Anbindung der PS3 bereiten. Bevor ich Dir die Empfehlung

ausspreche Dich nach einem besser geeigneten Router umzusehen,

versuche mal das Folgende:

Die Standard-IP-Adresse Deiner Easy-Box ist 192.168.2.1
Der IP-Adressenkreis demzufolge 192.168.2.XXX (XXX = 2 bis 254)
Als IP-Adresse für Deine PS3 empfehle ich 192.168.2.200

Ich empfehle Dir Deiner PS3 eine fest vergebene IP-Adresse zu verpassen

und diese in die DMZ-Funktion Deinesr Easy-Box A600 einzutragen:

Laut dem deutschen Handbuch zur Easy-Box A600 trägst Du die

IP-Adresse Deiner PS3 wie folgt in die DMZ ein

(Seite 141 im verlinkten Handbuch):

Erweitert

--> DMZ

----> 1.

------> Client-IP-Adresse

--------> 192.168.2.200

Jetzt noch UPnP ausschalten (Seite 163 im verlinkten Handbuch):

Extras

--> UPnP

----> Aktivierung aller UPnP-Funktionen

------> Hier Haken entfernen

Der Haken bei Aktivieren von UPnP-Status-Informationen kann ruhig

gesetzt bleiben!

Damit sollte die Einrichtung der Easy-Box abgeschlossen sein!

Auf der PS3 führst Du nun eine "Benutzerdefinierte Netzwerkkonfiguration"

durch und verwendest als IP-Adresse 192.168.2.200.

Unter "Standard-Router" sowie "Primärer DNS" trägst Du die IP-Adresse

der Easy-Box A600 192.168.2.1 ein.

UPnP solltest Du auf der PS3 deaktivieren.

Damit ist auch die Einrichtung Deiner PS3 abgeschlossen.

Ein Internetverbindungstest sollte nun erfolgreich abgeschlossen werden

und der NAT-Typ sollte 2 sein. Wenn Du jetzt immer noch keine optimale

Verbindung mit der PS3 zum Internet herstellen kannst, hab ich nur noch

eine Empfehlung für Dich: Interessiere Dich für einen besser geeigenten

Router für die Online-Anbindung Deiner PS3!

 

 

Inhaltsverzeichnis

Betreff: Die Routerbibel

[ Bearbeitet ]
================================================

Black Linux Lady only since 01.04.2010 the day with loss of confidence
Nothing and none could manage it, but Sony.....:D
Lithium destroyed 2015 the Rest...... ;(

Accepted Solution

View Original
MVP
16
/16

stampeed

  • MVP
  • Offline
100%
16 Rang
Fortschritt
stampeed
Akzeptierte Lösung

 2.4 EasyBox A801 WLAN DSL:

 

Hier findest Du die

deutsche Installationsanleitung zur Arcor Easy-Box A801 WLAN ISDN.

Die Easy-Box A801 benutzt als IP-Adresse 192.168.2.1.
Der IP-Adressen-Kreis ist demzufolge 192.168.2.XXX (XXX = 2 bis 254).
Ich empfehle als IP-Adresse für die PS3 192.168.2.200.

Beginnen wir mit der Einrichtung der Easy-Box A801:

Als Erstes sollte UPnP aktiviert werden (Seite 144 im Online-Handbuch):

UPnP

--> aktivieren von UPnP-Statusinformation

----> Haken setzen


UPnP

--> aktivieren aller UPnP-funktionen

----> Haken setzen

Wenn als Anbindung der Ps3 WLAN benutzt wird sollte die richtige

Verschlüsselungsmethode eingestellt sein

(Seite 92 - 93 im Online-Handbuch):

Startseite

--> Wireless

----> Sicherheit

------> Verschlüsselungsmethode

-------->  WPA/WPA2

Bei WLAN-Anbindung der PS3 sollte die Zugangskontrolle durch Eingabe

der MAC-Adresse der PS3 eingestellt werden

(Seite 136 im Online-Handbuch):

Erweitert

--> Wireless

----> Access Control

Damit sollte die Einrichtung der Easy-Box A801 abgeschlossen sein!

Kommen wir zur Netzwerkkonfiguration der PS3:

Führe auf der Ps3 eine "Benutzerdefinierte Netzwerkkonfiguration"

durch und verwende als IP-Adresse 192.168.2.200.

Trage auf der PS3 unter "Standard-Router" sowie "Primärer DNS"

die IP-Adresse der Easy-Box A801 192.168.2.1 ein.

Aktiviere UPnP auf der PS3.

Damit sollte auch die Konfiguration der PS3 abgeschlossen sein und ein Internetverbindungstest sollte erfolgreich verlaufen. Die PS3 sollte nun

einen NAT-Typ von 2 haben.

 

 

Inhaltsverzeichnis

Betreff: Die Routerbibel

[ Bearbeitet ]
================================================

Black Linux Lady only since 01.04.2010 the day with loss of confidence
Nothing and none could manage it, but Sony.....:D
Lithium destroyed 2015 the Rest...... ;(

Accepted Solution

View Original
MVP
16
/16

stampeed

  • MVP
  • Offline
100%
16 Rang
Fortschritt
stampeed
Akzeptierte Lösung

 2.5 EasyBox 802:

 

Die Praxis hat gezeigt, das Easy-Boxen nicht unbedingt für eine optimale
Online-Anbindung der PS3 geeignet sind. Dies hängt u.A. damit zusammen,
daß von den Internet-Providern, die diese Easy-Boxen vertreiben, wichtige
Standard-Funktionen aus der Firmware der Easy-Boxen ersatzlos

gestrichen werden. Wenn also die nachfolgende Empfehlung nicht optimal

funktioniert solltest Du Dich nach einem besser für die Online-Anbindung

der PS3 geeigneten Router umsehen.

Bei den Anbindungsmethoden für Deine PS3 an die Easy-Box 802 kommen
leider nur 2 Möglichkeiten in Betracht, da der Internet-Provider die

DMZ-Funktion ohne jeglichen Grund ersatzlos aus der Firmware gestrichen hat.

Versuche als Erstes den Router von der PS3 aus per UPnP-Protokoll

anzusteuern.
Dazu aktivierst Du auf der Easy-Box ALLE (!) UPnP-Einstellungen:

Extras

--> UPnP

----> Aktivieren von UPnP Statusinformationen

------> Haken sollte gesetzt sein


Extras

--> UPnP

----> Aktivieren aller UPnP Funktionen

------> Haken sollte gesetzt sein

Auch auf der PS3 schaltest Du UPnP ein und führst einen

Internetverbindungstest durch. Dieser sollte erfolgreich durchlaufen und

der NAT-Typ Deiner PS3 sollte 2 sein.
Unter "UPnP" sollte Deine PS3 "verfügbar" ausgeben.

Sollte ein Test nun zeigen, das die UPnP-Implementation der Easy-Box 802

doch nicht optimal mit der PS3 zusammenarbeitet kommt leider nur noch die

Port-Weiterleitung von Hand in Frage.Dazu schaltest Du zuerst alle

UPnP-Einstellungen auf der Easy-Box 802 sowie Deiner PS3 wieder ab.


Extras

--> UPnP

----> Aktivieren von UPnP Statusinformationen

------> Haken löschen


Extras

--> UPnP

----> Aktivieren aller UPnP Funktionen

------> Haken löschen

Nachtrag zur EasyBox 802:

Hallo an Alle,

hatte eben ein kurzes 10-Sekunden-Telefonat mit Vodafone.

Problem gelöst, alles funzt.
So wie Obi-Wan beschrieben hat vorgehen...:

- In die Browserzeile die IP eingeben
- Es öffnet sich ein Anmeldebildschirm
- Benutzername ist laut Vodafone: root
- Kennwort ist laut Vodafone: 123456
- Es öffnet sich das Fenster der Easy-Box 802
- auf Extras klicken
- dann links in der Leiste auf UPnP klicken
- neues Fenster bzw. gleiches Fenster von UPnP öffnet sich
- dort wie Obi-Wan beschrieben hat, alle Häkchen setzen bei...
- UPnP Statusinformation Häkchen setzen
- UPnP aktivieren aller Funktionen... Häkchen setzen
- alle Häkchen müssen gesetzt sein !!!
- auf "übernehmen" klicken nicht vergessen
- dann auf der PS3 bei Netzwerkeinstellungen UPnP aktivieren
- Verbindungstest auf der PS3 durchführen

ALLES FUNKTIONIERT JETZT !!! Danke Obi-Wan


Das deutsche Installationshandbuch zur EasyBox 802 gibt esH I E R.

Die Standard-IP-Adresse Deiner EasyBox 802 ist 192.168.2.1
Der von ihr verwendete IP-Adressen-Kreis demzufolge
192.168.2.XXX (XXX = 2 bis 254)
Ich empfehle Dir als IP-Adresse für Deine Ps3 192.168.2.200

Führe auf der PS3 eine "Benutzerdefinierte Netzwerkkonfiguration"

durch und verwende dabei als IP-Adresse 192.168.2.200.

Trage unter "Standard-Router" sowie "Primärer DNS" die IP-Adresse

Deiner EasyBox 802: 192.168.2.1 ein.

Wenn Du UPnP in der Easy-Box benutzt dann aktiviere UPnP auf

Deiner PS3, bei der Port-Weiterleitung deaktiviere UPnP auf Deiner PS3.

Die benötigten Ports und Protokolle leitest Du NUR bei der Verwendung der
Port-Weiterleitung wie folgt auf die nun fest auf Deiner PS3 eingetragene
IP-Adresse (192.168.2.200) weiter (Seite 138 im oben verlinkten Handbuch!):

Daten --> NAT --> Port-Mapping

Aus der oben von mir geposteten Liste machst Du nun in dem Dialog

"Port-Mapping (Verknüpfen von Ports)" für alle Ports bzw. Protokolle

einen Eintrag, die mit "Playstation Network (PSN)" bezeichnet sind.

Dazu kommen dann noch die Ports bzw. Protokolle der Spiele,

die Du selbst herausgefundenen hast.

Dabei trägst Du unter "LAN IP" jeweils die IP-Adresse Deiner PS3 ein,

wählst unter "Protokolltyp" das benutzte Protokoll, TCP oder UDP,

aus und trägst unter "LAN Port" sowie "Öffentlicher Port" jeweils den

Port ein, den Du weiterleiten möchtest.
Wenn in der Liste Port-Ranges angegeben sind, zum Beispiel "3074-3075",

dann gibst Du das auch genauso in das entsprechende Feld im Dialog ein.

 

Eine Übersicht zu bekannten Ports findest Du unter:

 

<LINK TO> 1.3 Portfreigaben für Games:

 

 

Inhaltsverzeichnis

Betreff: Die Routerbibel

[ Bearbeitet ]
================================================

Black Linux Lady only since 01.04.2010 the day with loss of confidence
Nothing and none could manage it, but Sony.....:D
Lithium destroyed 2015 the Rest...... ;(

Accepted Solution

View Original
MVP
16
/16

stampeed

  • MVP
  • Offline
100%
16 Rang
Fortschritt
stampeed
Akzeptierte Lösung

 2.6 EasyBox 803:

 

Easy-Box-Router zeichnen sich dadurch aus, das sie, wie die vielen

Meldungen in den Foren eindrucksvoll unter Beweis stellen, keine optimale

Lösung zur Online-Anbindung der PS3 darzustellen. Wenn also die von mir

nachfolgend ausgesprochenen Empfehlungen keinen dauerhaften Erfolg

bringen heisst mein Rat, dass Du Dich am Besten nach einem besser für

die PS3 geeigneten Router umsehen solltest. Dabei mache dann einen

großen Bogen um Router, die von Internet-Providern gesponsert werden,

wie Easy-Boxen, Speedports etc. Die sind zwar nicht so teuer wie

Marken-Router, haben aber die eine oder andere Macke!

Zu allererst solltest Du Deine Easy-Box auf die neuste Firmware überprüfen

und evtl. updaten!

Die aktuelle Firmware-Revision 30.04.203 vom 6.8.2010 bekommst Du HIER.

Nach dem Update der Firmware Deiner Easy-Box setze diese auf

Werkseinstellungen zurück und richte sie von Grund auf neu ein.

Dazu benötigst Du die Zugangsdaten Deines Internet-Providers.

Wenn Du Deine Easy-Box wieder so eingerichtet hast, das Dein

PC ohne Probleme ins Internet gelangen kann, kannst Du mit der

Einrichtung der Easy-Box 803 und Deiner PS3 für die Online-Anbindung

derselben beginnen:

HIER findet man das deutsch-sprachige Handbuch zur Easy-Box 803

auf das ich mich nachfolgend beziehen werde.


Bitte lies dort alle gemachten Einstellungen nochmals nach.

Die Easy-Box 803 verwendet als Standard-IP-Adresse 192.168.2.1
Ihr IP-Adressen-Kreis ist demzufolge 192.168.2.XXX (XXX = 2 bis 254)
Ich empfehle als IP-Adresse für Deine PS3 192.168.2.200

Laut dem oben verlinkten Handbuch unterstützt die Easy-Box 803 UPnP,

daher sollte dieses Protokoll auch für die PS3 verwendet werden.

Achte aber darauf, das ALLE UPnP-Einstellungen der Easy-Box

aktiviert sind!

Melde Dich also auf einem Web-Browser Deiner Wahl auf Deinem PC

am Verwaltungs-Interface Deiner Easy-Box an, in dem Du

"http://192.168.2.1" in die Adress-Zeile eingibst und auslöst.

Evtl. musst du Dich danach mit Benutzername und Kennwort anmelden.

Kontrolliere die UPnP-Einstellungen und aktiviere sie wenn nötig
(Seite 152 im oben verlinkten Handbuch):

Extras

--> DLNA / UPnP

----> Aktivieren von UPnP IGD-Statusinformationen

------> Haken muss gesetzt sein

Extras

--> DLNA / UPnP

----> Aktivieren von UPnP IGD-Portweiterleitungen

------> Haken muss gesetzt sein

Bei WLAN-Betrieb kommt noch die Zugangskontrolle, der sogenannte

MAC-Adressen-Filter, der Easy-Box mit ins Spiel. Diese sollte entweder

abgeschaltet sein oder aber die MAC-Adresse der PS3 enthalten,

Damit sollte die Konfiguration der Easy-Box 803 abgeschlossen sein.

Auf Deiner PS3 führst Du nun eine

"Benutzerdefinierte Netzwerkkonfiguration" durch und verwendest

als IP-Adresse 192.168.2.200.

Unter "Standard-Router" sowie "Primärer DNS" trägst Du die IP-Adresse

Deiner Easy-Box 803 192.168.2.1 ein.

Aktiviere UPnP auf Deiner PS3.

Damit sollte auch die Einrichtung der PS3 abgeschlossen sein und ein

Internetverbindungstest sollte erfolgreich abgeschlossen werden.


Der NAT-Typ sollte 2 sein und unter "UPnP" sollte "Verfügbar"

ausgegeben werden.

 

 

Inhaltsverzeichnis

Betreff: Die Routerbibel

[ Bearbeitet ]
================================================

Black Linux Lady only since 01.04.2010 the day with loss of confidence
Nothing and none could manage it, but Sony.....:D
Lithium destroyed 2015 the Rest...... ;(

Accepted Solution

View Original
MVP
16
/16

stampeed

  • MVP
  • Offline
100%
16 Rang
Fortschritt
stampeed
Akzeptierte Lösung

 3.1 Speedport W303V:

 

Die Bedienungsanleitung des Speedport W303V findet man hier.

 

 

In der gesamten Bedienungsanleitung kein einziges Wort

zu den Themen DMZ bzw. Standard-Server oder UPnP gefunden. Damit halte

ich persönlich Router dieser Gattung als veraltet und schlichtweg untauglich

zur Online-Anbindung der PS3.

Die Einzige Möglichkeit Deine jetzige Situation zu verbessern ist, Dir die von

Deinen Spielen benötigten Ports selbst zu Besorgen und dann von Hand in

Deinen Router einzutragen
(Seite 58 bis 62 im Online-Handbuch):

Als Erstes musst Du Deine PS3 dort als Gerät hinzufügen.

Netzwerk

--> NAT & Port-Regeln

---->  Gerät hinzufügen

Dort trägst Du die MAC-Adresse Deiner PS3 ein und vergibst als Namen

zum Beispiel "PS3". Anhand dieses Namens wird die PS3 dann bei der

Port-Weiterleitung ausgewählt.

Die weiterzuleitenden Ports und Protokolle trägst Du dann hier ein:

Netzwerk

--> NAT & Port-Regeln

----> Port-Weiterleitung

Dort trägst Du die benötigten Ports ein und leitest sie auf die IP-Adresse

Deiner PS3 weiter. Dazu ist es notwendig Deiner PS3 eine fest vergebene

IP-Adresse einzustellen. Wie das geht beschreibe ich weiter unten.

Nachfolgend findest Du den Link zu eine Liste mit Ports für einige PS3-Spiele,

die ich zusammengestellt habe. Findest Du die für Dein Spiel notwendigen

Ports darin nicht, so schau auf den Webseiten des Spieleherstellers nach

oder wende Dich an dessen Kundenbetreuung.


<LINK TO> 1.3 Portfreigaben für Games:

Bitte leite nur die Ports in Deinem Router weiter, deren Spiele Du auch auf

Deiner PS3 spielst!

Um Deiner PS3 eine fest vergebene IP-Adresse einzustellen, gehe bitte wie folgt vor:

Führe auf Deiner PS3 eine "Benutzerdefinierte Netzwerkkonfiguration"

durch und verwende als IP-Adresse 192.168.2.200.

Trage dann auf der PS3 unter "Standard-Router" sowie "Primärer DNS"

die IP-Adresse des Speedport W303V 192.168.2.1 ein.

Deaktiviere UPnP auf der PS3.

Damit sollte die Konfiguration auch Deiner PS3 abgeschlossen sein.

Wenn Du nun immer noch Probleme beim Online-Spielen hast, so empfehle

ich Dir, Dich für einen neuen Router zu interessieren, der besser für die PS3

geeignet ist!

 

 

Inhaltsverzeichnis

Betreff: Die Routerbibel

[ Bearbeitet ]
================================================

Black Linux Lady only since 01.04.2010 the day with loss of confidence
Nothing and none could manage it, but Sony.....:D
Lithium destroyed 2015 the Rest...... ;(

Accepted Solution

View Original
MVP
16
/16

stampeed

  • MVP
  • Offline
100%
16 Rang
Fortschritt
stampeed
Akzeptierte Lösung

 3.2 Speedport W500:

 

Für den Speedport W500 findest Du hier das deutsche Handbuch .

Der Speedport W500 verwendet als Standard-IP-Adresse 192.168.2.1
Sein IP-Adressen-Kreis ist demzufolge 192.168.2.XXX (XXX = 2 bis 254)
Ich empfehle als IP-Adresse für Deine PS3 192.168.2.200

Laut dem deutschen Handbuch unterstützt dieser Router eine

DMZ-Funktion, die bei ihm allerdings Standard-Server heißt.

Melde Dich also über einen Web-Browser Deiner Wahl auf Deinem

PC am Verwaltungsinterface des Speedport W500 an in dem Du

"http://192.168.2.1/" in die Adresszeile eingibst.

Evtl. musst Du Dich dann mit einer Pin oder einem Kennwort am

Router anmelden.

Jetzt trägst Du die IP-Adresse Deiner PS3 als Standard-Server ein
(Seite 77 im oben verlinkten Handbuch):

Konfiguration

--> Netzwerk

----> NAT & Portregeln

------> NAT-Einstellungen

--------> Standard-Server

----------> Server verwenden

------------> Ein

--------------> Haken setzen

Konfiguration

--> Netzwerk

----> NAT & Portregeln

------> NAT-Einstellungen

--------> Standard-Server

----------> IP-Adresse

------------> 192.168.2. --> 200

Damit ist die Konfiguration Deines Speedport W500 abgeschlossen.

Auf Deiner PS3 führst Du nun eine

"Benutzerdefinierte Netzwerkkonfiguration"
durch und wählst als IP-Adresse 192.168.2.200.

Unter "Standard-Server" sowie "Primärer DNS" trägst Du die

IP-Adresse Deines Speedport W500 192.168.2.1 ein.

Deaktiviere UPnP auf Deiner PS3.

Nun sollte ein Internetverbindungstest erfolgreich abgeschlossen

werden und der NAT-Typ sollte 2 sein.

Deine PS3 liegt nun, logisch gesehen, vor der Router-Firewall direkt

am Puls des Internet. Alle Server-Ports und -Protokolle erreichen

sie direkt und ohne Filterung bzw. Blockade.

 

 

Inhaltsverzeichnis

Betreff: Die Routerbibel

[ Bearbeitet ]
================================================

Black Linux Lady only since 01.04.2010 the day with loss of confidence
Nothing and none could manage it, but Sony.....:D
Lithium destroyed 2015 the Rest...... ;(

Accepted Solution

View Original
MVP
16
/16

stampeed

  • MVP
  • Offline
100%
16 Rang
Fortschritt
stampeed
Akzeptierte Lösung

 3.3 Speedport W503V:

 

Gemäß D I E S E M Online-Handbuch zum Speedport W503V

Typ C unterstützt dieser Router weder UPnP noch besitzt er

eine DMZ-Funktion. Aus meiner Sicht ist dieser Router nicht

besonders gut zur Online-Anbindung der PS3 geeignet.

Einzig verbliebene Methode ist daher die Port-Weiterleitung

auf die fest auf der PS3 eingestellte IP-Adresse.

Der Speedport W503V Typ C benutzt als Standard-IP-Adresse

die 192.168.2.1
Sein IP-Adressen-Kreis ist demzufolge:

192.168.2.XXX (XXX = 2 bis 254)
Ich empfehle als IP-Adresse für Deine PS3 192.168.2.200

Wie die Port-Weiterleitung im Konfigurations-Interface des

Speedport W503V Typ C einzurichten ist, ist ab Seite 100

in dem oben verlinkten Online-Handbuch beschrieben!

Nachfolgend ein Link auf eine, nicht vollständige Liste mit von PS3

Online-Spielen benutzten Ports und Protokolle. Auf die IP-Adresse der

PS3 müssen daraus alle mit "Playstation Network (PSN) bezeichneten

Ports weitergeleitet werden sowie die Ports bzw. Protokolle der

verwendeten Spiele. Eine doppelte Weiterleitung bedarf es dabei nur,

wenn es sich um unterschiedliche Protokolle (TCP bzw. UDP) handelt:

 

<LINK TO> 1.3 Portfreigaben für Games:

 

Nun musst Du nur noch auf Deiner PS3 eine feste IP-Adresse einrichten.

Führe dazu auf Deiner PS3 eine

"Benutzerdefinierte Netzwerkkonfiguration" durch und verwende

dabei als IP-Adresse 192.168.2.200.

Unter "Standard-Router" sowie "Primärer DNS" trägst Du die

IP-Adresse Deines Speedport W503V 192.168.2.1 ein.

Deaktiviere UPnP auf Deiner PS3.

Wenn Du die richtigen Ports auf die IP-Adresse Deiner PS3 weitergeleitet

hast, so sollte nun ein  Internetverbindungstest auf Deiner PS3 erfolgreich

abgeschlossen werden und der NAT-Typ Deiner PS3 sollte 2 sein!

 

 

Inhaltsverzeichnis

Betreff: Die Routerbibel

[ Bearbeitet ]
================================================

Black Linux Lady only since 01.04.2010 the day with loss of confidence
Nothing and none could manage it, but Sony.....:D
Lithium destroyed 2015 the Rest...... ;(

Accepted Solution

View Original
MVP
16
/16

stampeed

  • MVP
  • Offline
100%
16 Rang
Fortschritt
stampeed
Akzeptierte Lösung

 3.4 Speedport W722B:

 

Laut DIESEM Handbuch bleibt da tatsächlich nur noch die

Port-Weiterleitung oder ein anderer Router!

Die Port-Weiterleitung wird ab Seite 106 beschrieben!

Nachfolgend eine Liste von Ports bzw. Protokollen von PS3-Spielen, die ich,
auch mit Hilfe weiterer Foren-Mitgliedern zusammengetragen habe:

 

<LINK TO>  1.3 Portfreigaben für Games:


Nun musst Du nur noch auf Deiner PS3 eine feste IP-Adresse einrichten.

Führe dazu auf Deiner PS3 eine

"Benutzerdefinierte Netzwerkkonfiguration" durch und verwende

dabei als IP-Adresse 192.168.2.200.

Unter "Standard-Router" sowie "Primärer DNS" trägst Du die

IP-Adresse Deines Speedport W722B 192.168.2.1 ein.

Deaktiviere UPnP auf Deiner PS3.

Wenn Du die richtigen Ports auf die IP-Adresse Deiner PS3 weitergeleitet

hast, so sollte nun ein  Internetverbindungstest auf Deiner PS3 erfolgreich

abgeschlossen werden und der NAT-Typ Deiner PS3 sollte 2 sein!

 

 

Inhaltsverzeichnis

Betreff: Die Routerbibel

[ Bearbeitet ]
================================================

Black Linux Lady only since 01.04.2010 the day with loss of confidence
Nothing and none could manage it, but Sony.....:D
Lithium destroyed 2015 the Rest...... ;(

Accepted Solution

View Original
MVP
16
/16

stampeed

  • MVP
  • Offline
100%
16 Rang
Fortschritt
stampeed
Akzeptierte Lösung

 3.5 Speedport 920V:

 

Leider ist auch hier im Online-Handbuch kein einziges Wort zu den Themen UPnP

oder DMZ zu finden. Es ist also stark anzunehmen, das diese Standard-Techniken

in der Firmware dieses Routers nicht unterstützt werden!

Es bleibt Dir also als einzig verbliebene Möglichkeit die vom Playstation

Network bzw. Deinen Online-Spielen benötigten Ports
von Hand auf die IP-Adresse Deiner PS3 weiterzuleiten!

Ich empfehle Dir deshalb, Dich nach einem besser für die

Online-Anbindung Deiner PS3 geeigenten Router umzusehen!

Mache dabei bitte einen ganz großen Bogen um von

Internet-Providern gesponserten Router-Modellen.

Diese sind zwar meist billig, nicht etwa preisgünstig,

aber meist absolut ungeeignet für die Online-Anbindung der PS3!

Der Speedport W920V benutzt als Standard-IP-Adresse 192.168.2.1
Sein IP-Adressen-Kreis ist demzufolge 192.168.2.XXX (XXX = 2 bis 254)
Ich empfehle als IP-Adresse für Deine PS3 192.168.2.200

In dem HIER zu findenden Online-Handbuch wird die Port-Weiterleitung

auf der Seite 90 wie folgt beschrieben:

Portregeln

Mit dem Speedport W 920V sind Anwendungen auf Ihrem Computer und

in Ihrem lokalen Netzwerk standardmäßig nicht aus dem Internet erreichbar.

Sie haben aber die Möglichkeit, anderen Teilnehmern aus dem Internet

den kontrollierten Zugang auf Ihren Computer zu ermöglichen, indem Sie

Anwendungen als Serverdienste zur Verfügung stellen.

Dafür müssen Sie bestimmte Ports für eingehende Verbindungen freigeben.

Ports dienen dazu, gleichzeitig verschiedene Anwendungen auf einem

Computer bei nur einer IP-Adresse unterscheidbar zu machen.

Im Speedport W 920V können Sie Ports freigeben, indem Sie

Portregeln anlegen.

Öffnen Sie dazu das Menü „Netzwerk“ und klicken Sie im

Bereich „NAT & Portregeln“ auf „Neue Regel definieren“.

Haben Sie die Ports im Speedport W 920V freigegeben, dann erreichen

andere Teilnehmer Ihre Server unter der IP-Adresse, die der Speedport

W 920V vom Internetanbieter bezogen hat. Bei einer bestehenden

Verbindung wird die IP-Adresse im Menü „Übersicht“ im Bereich
„Internetzugang“ im Feld „WAN-IP“ angezeigt.

Nun musst Du nur noch auf Deiner PS3 eine feste IP-Adresse einrichten.

Führe dazu auf Deiner PS3 eine

"Benutzerdefinierte Netzwerkkonfiguration" durch und verwende dabei

als IP-Adresse 192.168.2.200.

Unter "Standard-Router" sowie "Primärer DNS" trägst Du die

IP-Adresse Deines Speedport W920V 192.168.2.1 ein.

Deaktiviere UPnP auf Deiner PS3.

Wenn Du die richtigen Ports auf die IP-Adresse Deiner PS3 weitergeleitet hast,

so sollte nun ein Internetvebindungstest auf Deiner PS3 erfolgreich

abgeschlossen werden und der NAT-Typ Deiner PS3 sollte 2 sein!

 

 

Inhaltsverzeichnis

Betreff: Die Routerbibel

[ Bearbeitet ]
================================================

Black Linux Lady only since 01.04.2010 the day with loss of confidence
Nothing and none could manage it, but Sony.....:D
Lithium destroyed 2015 the Rest...... ;(

Accepted Solution

View Original
MVP
16
/16

stampeed

  • MVP
  • Offline
100%
16 Rang
Fortschritt
stampeed
Akzeptierte Lösung

 4.1 D-Link DIR-615:

 

Hier findest Du das deutsche Handbuch zum D-Link DIR-615.
Auf dieses werde ich mich nachfolgend beziehen und Du liest
dort bitte alles Nötige nochmals nach!


Der D-Link DIR-615 verwendet als Standard-IP-Adresse 192.168.0.1
Er verwendet demzufolge den IP-Adressen-Kreis 192.168.0.XXX (XXX = 2 bis 254)
Ich empfehle als IP-Adresse für Deine PS3 192.168.0.200

Melde Dich über einen Web-Browser Deiner Wahl auf Deinem PC

am Verwaltungsinterface Deines D-Link DIR-615 an, in dem Du

"http://192.168.0.1" in die Adresszeile eingibst und auslöst.

Evtl. musst Du Dich dann mit den Dir bekannten Daten am Router anmelden.

Nun überprüfe ob UPnP ausgeschaltet ist und schalte es evtl. ab
(
Seite 49 im oben verlinkten Handbuch):

Erweitert

--> UPnP-Einstellungen

----> UPnP aktivieren

------> Es darf KEIN Haken gesetzt sein

Nun trage die IP-Adresse Deiner PS3 in die DMZ-Funktion Deines Routers ein
(Seite 45 im oben verlinkten Handbuch):

Erweitert

--> Firewall-Einstellungen

----> DMZ aktivieren

------> Haken muss gesetzt sein


Erweitert

--> Firewall-Einstellungen

----> DMZ-IP-Adresse

------> 192.168.0.200

Damit sind die Einstellungen Deines D-Link DIR-615 abgeschlossen.

Nicht vergessen den Router danach einmal für ca. 30 Sekunden von

seiner Stromversorgung zu trennen damit dieser die Einstellungen

auch dauerhaft übernimmt und aktiviert!


Führe auf der PS3 eine "Benutzerdefinierte Netzwerkkonfiguration"

durch und  verwende dabei als IP-Adresse 192.168.0.200.

Trage unter "Standard-Router" sowie "Primärer DNS" die IP-Adresse

des D-Link DIR-615 192.168.0.1 ein.

Deaktiviere UPnP auf der PS3.

Damit sind auch die Einstellungen der PS3 abgeschlossen.

Der NAT-Typ sollte 2 sein und ein Internetverbindungstest sollte

erfolgreich abgeschlossen werden.

 

 

Inhaltsverzeichnis

Betreff: Die Routerbibel

[ Bearbeitet ]
================================================

Black Linux Lady only since 01.04.2010 the day with loss of confidence
Nothing and none could manage it, but Sony.....:D
Lithium destroyed 2015 the Rest...... ;(
Lies dir die Hausordnung durch
Abschicken Antwort aktualisieren Abbrechen