in data 16-02-2011 12:03 PM
Ragazzi non è che qualcuno saprebbe consigliarmi sull'edizione da prendere? Ho beccato questa su amazon ma è quella USA: http://www.amazon.com/Demons-Souls-Greatest-Hits-P
16-02-2011 12:07 PM - modificato 16-02-2011 12:09 PM
devi prenderti solo quella che trovi in Italia... la Black Phantom Edition! Io l' ho preso a 49€ al D1 dalla Baya... non è multilingua il gioco quindi se nn prendi quella Ita nn troverai l' italiano
ma anche per un' altra cosa importante devi prendere quella Ita... perchè nelle altre versioni (quella asia o usa) chiuderanno o hanno chuso i server per l' online se nn sbaglio.
in data 16-02-2011 12:17 PM
in data 16-02-2011 12:18 PM
in data 16-02-2011 12:53 PM
in data 16-02-2011 12:57 PM
xICHIGOx ha scritto:
Almeno posso scegliere i multi ora e giocare a Bayonetta
l'apoteosi della tristezza LAL
w la next-gen!
in data 16-02-2011 01:23 PM
Ti consiglio di prendere la versione standard che trovi su zavvi a 19 euro ed è multilingua, io l'ho presa la ed èarrivata dopo 8 giorni.
Invece la difficoltà del gioco è NORMALE. D'S va giocato con i piedi di piombo, proprio perché non ci sono checkpoint e la morte ha tutto un altro peso in D'S: morire qui vuol dire veramente perdere qualcosa, NON come in tutti i giochi dove se muori non succede un càzzo. Nella maggior parte dei giochi pensi "ok, mo premo un po' a casaccio sperando di vincere", in D'S se fai una cosa del genere muori, ma non cominci un po' più indietro, ricominci d'accapo e con energia dimezzata, senza contare la paura che se muori ancora perdi tutte le anime guadagnate, è come se il gioco dicesse "hai voluto prendermi alla leggera? Càzzi tuoi". Il modo giusto di affrontare D'S è osservare ogni nemico, avvicinandoti e scappando per vedere come si comporta e quando si scopre, solo in un successivo momento puoi attaccare, una volta che sei sicuro di come affrontarlo e non rischi di morire, perché una volta capito come prendere un nemico, batterlo è facile.
Invece mi fa ridere che i produttori hanno affermato che dark soul sarà piu difficile del suo precedessore me se cosi sarà perche mettere i checkpoint, comincio a sentire la puzza dei casual gamers....
in data 16-02-2011 01:55 PM
Sh4rkk7 ha scritto:Ti consiglio di prendere la versione standard che trovi su zavvi a 19 euro ed è multilingua, io l'ho presa la ed èarrivata dopo 8 giorni.
Invece la difficoltà del gioco è NORMALE. D'S va giocato con i piedi di piombo, proprio perché non ci sono checkpoint e la morte ha tutto un altro peso in D'S: morire qui vuol dire veramente perdere qualcosa, NON come in tutti i giochi dove se muori non succede un càzzo. Nella maggior parte dei giochi pensi "ok, mo premo un po' a casaccio sperando di vincere", in D'S se fai una cosa del genere muori, ma non cominci un po' più indietro, ricominci d'accapo e con energia dimezzata, senza contare la paura che se muori ancora perdi tutte le anime guadagnate, è come se il gioco dicesse "hai voluto prendermi alla leggera? Càzzi tuoi". Il modo giusto di affrontare D'S è osservare ogni nemico, avvicinandoti e scappando per vedere come si comporta e quando si scopre, solo in un successivo momento puoi attaccare, una volta che sei sicuro di come affrontarlo e non rischi di morire, perché una volta capito come prendere un nemico, batterlo è facile.
Invece mi fa ridere che i produttori hanno affermato che dark soul sarà piu difficile del suo precedessore me se cosi sarà perche mettere i checkpoint, comincio a sentire la puzza dei casual gamers....
infatti in nessuna intervista si è parlato di checkpoint , ma di punti di respawn ( che poi nn si sa ancora quanti e come saranno implementati )...e dato il fatto è un open world mi sembra logico che ci siano almeno dei punti "salvi" ( come lo era d'altronde il nexus in demon's )....
in data 16-02-2011 03:29 PM
in data 16-02-2011 06:31 PM
Dave_Holopainen ha scritto:Ma al solito uscirà prima in giappone e dopo mesi di agonia forse qui?
x ora si dice release mondiale fine 2011...

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