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DonSpadoni
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Asmussen: "PS3 è un hardware complicato, ma..."

Non si finisce mai di parlare della complessità di PS3. Questa volta è Stig Asmussen, mente dietro God of War 3, a dire la propria.


"Dal mio punto di vista, quando Hirai parlava di complessità voluta, intendeva solo una cosa: creare una console sì complicata, ma anche il più potente possibile. E se questa diventerà la miglior piattaforma su cui lavorare, così sia", ha detto il boss di Santa Monica. "Secondo me, Sony è sempre stata famosa per spingere l'industria più avanti, evolvendola. Ma migliorando le tecnologie, devi migliorare le tue capacità di programmazione allo stesso modo.


"Quello che all'inizio potrebbe sembrare complicato, può diventare facilmente routine quotidiana nel giro di qualche anno. I programmatori nel mio studios sono ragazzi intelligenti, e appena hanno ricevuto le specifiche tecniche di PS3 si sono azionati per studiarsela al meglio. Hanno capito in fretta come, per ottenere risultati, doveva praticamente studiare tutto daccapo. Ora posso dire con fierezza che hanno domato questa famosa complessità. In fin dei conti, è tutto un discorso di migliorare le proprie abilità, o no? E in ogni caso è una parte importante dello sviluppo di qualsiasi gioco, su qualsiasi console.


"Mi torna alla mente quando le persone si lamentavano della fantomatica complessità di PS2... Eppure guardate cosa siamo riusciti a tirarci fuori!" Frasi di circostanza o pareri venuti dal cuore? Non ci interessa. Quello che conta è che Kratos metta fine alla sua terna di imprese nel migliore dei modi.

 

fonte: gamesurf

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Tharonno
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Rif.: Asmussen: "PS3 è un hardware complicato, ma..."

Quoto con tutto il cuore.

I programmatori di videogiochi si sono impigriti troppo negli ultimi anni.... middleware, librerie condivise, programmazione non ottimizzata.

L'hardware della ps3 non è mai stato complicato, è solo un hardware diverso da quello standard (così come era per la PS2), che va studiato e compreso. E solo allora tira fuori il suo reale potenziale.

Basta con i multipiatta quindi, sono l'aberrazione del videogioco. Vengono programmati sulla macchina più facile e poi portati alla meno peggio sulle altre, senza sfruttare minimamente l'hardware di cui dispongono. 

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Rif.: Asmussen: "PS3 è un hardware complicato, ma..."


Tharonno ha scritto:
Quoto con tutto il cuore.

I programmatori di videogiochi si sono impigriti troppo negli ultimi anni.... middleware, librerie condivise, programmazione non ottimizzata.

L'hardware della ps3 non è mai stato complicato, è solo un hardware diverso da quello standard (così come era per la PS2), che va studiato e compreso. E solo allora tira fuori il suo reale potenziale.

Basta con i multipiatta quindi, sono l'aberrazione del videogioco. Vengono programmati sulla macchina più facile e poi portati alla meno peggio sulle altre, senza sfruttare minimamente l'hardware di cui dispongono. 

quoto in tutto e per tutto,ti darei altri kudos ma più di uno non posso

 

PAROLE SANTE LE TUE THARONNO

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Rif.: Asmussen: "PS3 è un hardware complicato, ma..."


Tharonno ha scritto:
Quoto con tutto il cuore.

I programmatori di videogiochi si sono impigriti troppo negli ultimi anni.... middleware, librerie condivise, programmazione non ottimizzata.

L'hardware della ps3 non è mai stato complicato, è solo un hardware diverso da quello standard (così come era per la PS2), che va studiato e compreso. E solo allora tira fuori il suo reale potenziale.

Basta con i multipiatta quindi, sono l'aberrazione del videogioco. Vengono programmati sulla macchina più facile e poi portati alla meno peggio sulle altre, senza sfruttare minimamente l'hardware di cui dispongono. 

Quoto...e ovviemente si arriva ai dogmi preconcettualizzati tipo la PS3 è tutto fumo..alla fine i multipiatta rendono meglio su 360 ecc... senza sapere che la colpa è a monte...vedasi Valve ed altre....

1.500 KUDOS!

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orsoyogi
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Rif.: Asmussen: "PS3 è un hardware complicato, ma..."

oddio parole sante tharo!! nn sai quanto accuso quando leggo il gioco sarà reso al meglio su xbox360 e ps3!! oddio se è reso al meglio su xbox360 nn sarà mai reso al meglio su ps3 ma sarà una conversione discreta xke se fosse fatto al meglio x ps3 su xbox nn girerebbe prp!! nn è cw ma è la verita!! semplicemente le sh si scocciano d ottimizzare i giochi x nn lavorare su un nuovo hardware e ne esce un gioco multipiatta fatto solo x guadagnare
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Rif.: Asmussen: "PS3 è un hardware complicato, ma..."


digimau ha scritto:

Tharonno ha scritto:
Quoto con tutto il cuore.

I programmatori di videogiochi si sono impigriti troppo negli ultimi anni.... middleware, librerie condivise, programmazione non ottimizzata.

L'hardware della ps3 non è mai stato complicato, è solo un hardware diverso da quello standard (così come era per la PS2), che va studiato e compreso. E solo allora tira fuori il suo reale potenziale.

Basta con i multipiatta quindi, sono l'aberrazione del videogioco. Vengono programmati sulla macchina più facile e poi portati alla meno peggio sulle altre, senza sfruttare minimamente l'hardware di cui dispongono. 

Quoto...e ovviemente si arriva ai dogmi preconcettualizzati tipo la PS3 è tutto fumo..alla fine i multipiatta rendono meglio su 360 ecc... senza sapere che la colpa è a monte...vedasi Valve ed altre....


Aggiungerei Bethesha  

 

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MyEgo
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Rif.: Asmussen: "PS3 è un hardware complicato, ma..."


Tharonno ha scritto:
Quoto con tutto il cuore.

I programmatori di videogiochi si sono impigriti troppo negli ultimi anni.... middleware, librerie condivise, programmazione non ottimizzata.

L'hardware della ps3 non è mai stato complicato, è solo un hardware diverso da quello standard (così come era per la PS2), che va studiato e compreso. E solo allora tira fuori il suo reale potenziale.

Basta con i multipiatta quindi, sono l'aberrazione del videogioco. Vengono programmati sulla macchina più facile e poi portati alla meno peggio sulle altre, senza sfruttare minimamente l'hardware di cui dispongono. 

Amen.

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fabiod
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Rif.: Asmussen: "PS3 è un hardware complicato, ma..."


Tharonno ha scritto:
Quoto con tutto il cuore.

I programmatori di videogiochi si sono impigriti troppo negli ultimi anni.... middleware, librerie condivise, programmazione non ottimizzata.

L'hardware della ps3 non è mai stato complicato, è solo un hardware diverso da quello standard (così come era per la PS2), che va studiato e compreso. E solo allora tira fuori il suo reale potenziale.

Basta con i multipiatta quindi, sono l'aberrazione del videogioco. Vengono programmati sulla macchina più facile e poi portati alla meno peggio sulle altre, senza sfruttare minimamente l'hardware di cui dispongono. 

Non posso aggiungere niente sul tuo post,hanno già detto tutto gli altri xD (si,è spam :smileyvery-happy: )
Tharonno santo subito ^_^
P.S. con un post hai raccimolato 11 kudos >.<


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Rif.: Asmussen: "PS3 è un hardware complicato, ma..."

La cosa piu brutta che la PS3 si trascina dietro le voci negative.... come fece a suo tempo PS2 .....E' normale che sembra un grosso difetto la differenza di programmazione o di HW ma nn per colpa della mancanza di conoscensa si puo eticchettrare una console difficile da programmare fin da subito.

Ora come ora comnciano ad uscire giochi che valgono e di differenze non c'e' ne piu, si sono equilibrate anche le forze delle esclusive, che per colpe di queste persone, la PS3 sembrava una macchina in fallimento... ora come ora se si va a vedere tra esclusive e giochi in uscita mi sembra tutt'altro e in difficolta oppure sviluppo lento o quasi fermo mi sembra ben altro

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Loryz
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Messaggio 10 di 35 (4.492 Visualizzazioni)

Rif.: Asmussen: "PS3 è un hardware complicato, ma..."

Ho visto il post di Tharonno con ben 14 kudos, mi sono accodato :smileyindifferent:.

Non si ama la persona, ma l'amore.
Non si è amici dell'amicizia, ma dell'amico.

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