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Rif.: ** FALLOUT 3 ** [ TOPIC UNICO ]

[ Modificato ]

OT: Per me OBLIVION è nell'Olimpo dei giochi . Fine OT

:smileyhappy: è sicuramente un bellissimo gioco, ma se uno ha assaporato Arena, ma soprattutto Daggerfall (The Elder Scrolls 1 e 2) nota che il passaggio a Bethe ha sacrificato parte della complessità e profondità per renderlo più abbordabile a tutti, anche ai meno esperti :smileywink:
Ciò non toglie che rimane bello, sia chiaro.
Riguardo a Fallout (siamo IT, perchè parliamo di potenziali caratteristiche di Fallout basandoci sui precedenti della casa sviluppatrice :smileywink: ) speriamo che i Bethe prendano spunto dai suggerimenti dei fan sia di Fallout che di TES per rimanere fedeli alla struttura originale.
 
PS: lo scenario dei fan di Fallout e TES è simile a quel che è accaduto a FF: i "nuovi" che hanno FFXII come primo gioco della serie sono sicuramente affascinati, i vecchi fan nutriti di lunghi e difficili conmbattimenti a turni storcono un po' il naso, è tutto normale :smileywink: 
Messaggio modificato da righin su 23-04-2008 03:09 PM
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SumoMau
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Rif.: ** FALLOUT 3 ** [ TOPIC UNICO ]

[ Modificato ]

molte cose, ovviamente saranno diverse dai precedenti fallout, a partire dall'assenza dei combattimenti a turno... da una parte, mi dispiace un mondo, ma dall'altra parte capisco che per un gioco che deve girare anche su Consolle, il sistema a turni sia poco gestibile. La mancanza del sistema a turni, probabilmente farà anche sparire il team di viaggio, riducendolo al MITICO Dogmeat... (potevano seccare tutti, ma quando mi seccavano Dogmeat, ricaricavo il gioco :smileyvery-happy: ). Infatti, quando ho visto la foto con il cane (che per me sarà sempre e solo Dogmeat), mi si è illuminato il viso!

 

Spero anche che la trama sia in crescendo (come in Arena, Daggerfall e Morrowind) e non pre-costruita (come in Oblivion).

 

Il sistema  "AP" per i combattimenti, è interessante, e so già che se si può scegliere come fare, adotterò esclusivamente quello. Dal sito ufficiale, sembra che abbiano fatto un concorso per il migliore Perk, ed ha vinto il Perk che ristabilisce i PA alla fine di ogni battaglia! Sarà il mio Perk di default :smileyvery-happy:

 

Edit: per gli appassionati di Fallout... http://www.interplay.com/ guardate l'immagine in basso... !!!!

Messaggio modificato da SumoMau su 23-04-2008 02:24 PM
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Mosy
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Rif.: ** FALLOUT 3 ** [ TOPIC UNICO ]

[ Modificato ]
[23/04/2008]
Bethesda si cimenta con un brand impegnativo: preparatevi a scappare dal Vault per la terza volta!
Anteprima by Gamesradar !

LA VOCE INNANZITUTTO
War never changes”, recitava Ron
Perlman
nei primi due Fallout. È stato davvero piacevole ritrovarlo
come voce narrante anche il questo terzo capitolo, così come di
assoluto effetto è il suono delle corde vocali di Liam Neeson,
scritturato per doppiare il padre del protagonista. Quello che si dice
un doppiaggio d’autore!


 

Siamo recentemente volati a Madrid per verificare con mano il buon
prosieguo della lavorazione di Fallout 3, in assoluto uno dei tioli più
attesi di questo 2008. Quello che ci siamo trovati di fronte è, a tutti
gli effetti, una versione post-atomica di Oblivion (The Fallout
Scrolls?) che, nonostante quanto sostenuto a più riprese da Pete Hines
(Product Manager di Fallout 3), sembrerebbe avere poco da spartire nei
confronti dei capitoli precedenti della serie, almeno per quanto
riguarda le dinamiche del gameplay. Ovviamente si tratta di sensazioni
“a pelle” assolutamente disorganiche, che abbiamo potuto carpire nella
mezza giornata che abbiamo avuto a disposizione per vedere (ma non
toccare!) il prossimo lavoro di Bethesda. Ma andiamo con ordine.


QUELLO CHE FU, QUEL CHE SARÀ

Ciò che è stato salvato dai due lontani predecessori è
principalmente il sistema di gestione del personaggio e della crescita
delle sue peculiarità: quello S.P.E.C.I.A.L. che è null’altro che
l’acronimo di “Strenght, Perception, Endurance, Charisma, Intelligence,
Agility, Luck” il cui significato è facilmente intuibile da ogni
singolo termine che lo compone. Per il resto, l’ambientazione è stata
sostanzialmente modificata, visto che dalle lande desolate della
California del 2242 (anno in cui termina la storia di Fallout 2) si
passa con nonchalance a una depressa e desolata Washington DC, laddove
si trova il Vault 101 che fungerà da teatro iniziale delle vicende
narrative.

Per il resto, come detto, quello che abbiamo visto ci è parsa
davvero più una controparte futuristica di Oblivion che un Fallout vero
e proprio. Merito senz’altro della condivisione del motore grafico (con
la visuale che passa dalla prima alla terza persona senza colpo
ferire), ma anche di una snellezza generale nella fase dei
combattimenti, che rendono Fallout 3 apparentemente più simile a uno
sparatutto, piuttosto che a un gioco di ruolo vero e proprio. A
mitigare parzialmente questa sensazione colalbora il V.A.T.S., un
particolare sistema di gestione della mira che consente di mettere
l’azione in pausa e concentrare il fuoco in una determinata zona del
corpo nemico, con tanto di susseguente scena dal taglio cinematografico
che ci mostrerà gli effetti delle nostre scelte, prima di restituirci
il pieno controllo del nostro alter ego.

ERA MEGLIO MORIRE DA PICCOLI…

Una menzione particolare è doverosa per la fase di creazione del
personaggio che utilizzeremo durante tutto il gioco. Non appena
lanciata una nuova partita, quello a cui assisteremo sarà letteralmente
il “parto” del nostro alter ego, con tanto di padre (in controluce,
così da non poterne vedere al momento i tratti distintivi del viso) ad
accoglierci alla vita non appena usciti dal grembo materno. La prima
ora di gioco non è altro che un susseguirsi di tappe (dall’infanzia
alla pubertà) che permetteranno, attraverso le nostre scelte e i nostri
comportamenti con gli NPC, di delineare i caratteri fisici e
comportamentali del protagonista, fino alla fuga del padre dal Vault
101, il momento nel quale inizieranno (questa volta per davvero!) le
nostre peregrinazioni per Washington e dintorni.

È proprio l’ambiente esterno il luogo dove Peter Hines ha voluto
mettere particolarmente in risalto le peculiarità di Fallout 3. Quello
che possiamo descrivervi è un mondo fatto sì di umani, di reietti, di
contrabbandieri e malavitosi di ogni genere, ma anche di pericolosi
mutanti e di animali di ogni sorta, con tanto di cani randagi a farci
compagnia e – perché no! – a darci un po’ d’aiuto nelle fasi di
esplorazione e di accattonaggio del cibo.

Naturalmente, com’è abitudine della serie (e stiamo parlando anche
di The Elder Scrolls) l’attività ludica sarà infarcita da tutta una
serie di elementi a “condimento” della matassa narrativa principale.
Oltre a tonnellate di quest secondarie, da affrontare parallelamente
alla main quest, potremo, ad esempio, ascoltare musica e notizie
importanti attraverso la radio.

In conclusione, quello che possiamo desumere dalla presentazione
spagnola di Fallout 3 è che ci troviamo di fronte a un titolo
sicuramente di grandissimo interesse, ma che potrebbe fare più la
felicità degli utenti “giovani”che hanno amato Oblivion
, piuttosto che
quelli “old-school”, i quali potrebbero non ritrovare nel titolo di
Bethesda il medesimo feeling sperimentato con i Fallout targati Black
Isle. È inutile sottolineare quanto siamo ansiosi di poter mettere mano
a una build giocabile (questa volta con il pad in mano nostra!) per
confermare, o magari smentire quanto pocanzi affermato. Restate
sintonizzati!

 

 

 

Ragazzi per me l'attesa è quasi spasmodica... Spettacolo !!!!!!!!!!!!!!!!!

Messaggio modificato da Mosy su 23-04-2008 07:51 PM
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Rif.: ** FALLOUT 3 ** [ TOPIC UNICO ]

[ Modificato ]

potrebbe fare più la
felicità degli utenti “giovani”che hanno amato Oblivion
, piuttosto che
quelli “old-school”, i quali potrebbero non ritrovare nel titolo di
Bethesda il medesimo feeling sperimentato con i Fallout targati Black
Isle.

 

 


Ok, per me va bene.
Parlando di Fallout e TES possiamo infatti distinguere 3 tipi di giocatori:
1) Vecchi fan 1 -quelli che hanno amato alla follia i primi Fallout e TES, e hanno vomitato di disgusto davanti ai cambiamenti avvenuti con Oblivion, impauriti che Bethesda faccia lo stesso con F3-
2) Vecchi fan 2 - quelli che hanno apprezzato i primi Fallout e TES, ma a cui è piaciuto molto anche Oblivion, apprezzandone l'evoluzione, e sono speranzosi in un Fallout 3 profondo ma comunque al passo con Oblivion-
3) Nuovi fan - quelli che,avendo amato solo Oblivion, ameranno anche Fallout 3 e non capiranno la tristezza dei "vecchi fan 1"
Io per fortuna, come ho detto 1000 volte, sono della seconda categoria, infatti gaudio che abbiano conservato il sistema di crescita dei vecchi Fallout e che abbiano reso più dinamico il sistema di gioco e combattimento.
Per il resto, The Elder Scrolls e Fallout continueranno a piacermi in ogni caso, così come tutte le altre serie storiche.
 
Per SumoMau: Interplay è viva, e perciò gaudiamo, ma ho paura che invece della Bethesda siano loro con il multiplayer a rovinare la saga XD
Messaggio modificato da righin su 27-04-2008 04:13 PM
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Rif.: ** FALLOUT 3 ** [ TOPIC UNICO ]

ma orientativamente per quando è prevista l'uscita?
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Rif.: ** FALLOUT 3 ** [ TOPIC UNICO ]


MadFreddy ha scritto:
ma orientativamente per quando è prevista l'uscita?
Autunno(ma io spero per settembre :smileyhappy: )

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Mosy
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Rif.: ** FALLOUT 3 ** [ TOPIC UNICO ]


Mosy ha scritto:

potrebbe fare più la
felicità degli utenti “giovani”che hanno amato Oblivion
, piuttosto che
quelli “old-school”, i quali potrebbero non ritrovare nel titolo di
Bethesda il medesimo feeling sperimentato con i Fallout targati Black
Isle.

 

 


Ok, per me va bene.
Parlando di Fallout e TES possiamo infatti distinguere 3 tipi di giocatori:
1) Vecchi fan 1 -quelli che hanno amato alla follia i primi Fallout e TES, e hanno vomitato di disgusto davanti ai cambiamenti avvenuti con Oblivion, impauriti che Bethesda faccia lo stesso con F3-
2) Vecchi fan 2 - quelli che hanno apprezzato i primi Fallout e TES, ma a cui è piaciuto molto anche Oblivion, apprezzandone l'evoluzione, e sono speranzosi in un Fallout 3 profondo ma comunque al passo con Oblivion-
3) Nuovi fan - quelli che,avendo amato solo Oblivion, ameranno anche Fallout 3 e non capiranno la tristezza dei "vecchi fan 1"
Io per fortuna, come ho detto 1000 volte, sono della seconda categoria, infatti gaudio che abbiano conservato il sistema di crescita dei vecchi Fallout e che abbiano reso più dinamico il sistema di gioco e combattimento.
Per il resto, The Elder Scrolls e Fallout continueranno a piacermi in ogni caso, così come tutte le altre serie storiche.
 
Per SumoMau: Interplay è viva, e perciò gaudiamo, ma ho paura che invece della Bethesda siano loro con il multiplayer a rovinare la saga XD
Messaggio modificato da righin su 27-04-2008 04:13 PM

Ok, cmq io ho sottolineato quella frase perchè quelle parole sono musica per le mie orecchie... Ovviamente OBLIVION è l'unico capitolo della serie TES che ho giocato  :smileywink:
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Rif.: ** FALLOUT 3 ** [ TOPIC UNICO ]


Ok, cmq io ho sottolineato quella frase perchè quelle parole sono musica per le mie orecchie...
 
Lo so, lo dicevo così per riderci su, cos'avevi capito? :smileyvery-happy:
 
Ovviamente OBLIVION è l'unico capitolo della serie TES che ho giocato  :smileywink:
 
Lo sapevo :smileywink:

PS: ho ricominciato FAllout, però non mi ricordo niente! Sarà che quando ci ho giocato, tra il fatto che è in inglese e il fatto che ero piccolo (9anni!) mi sono accorto che andavo avanti per "sussistenza", a tentoni! XD 
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SumoMau
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Rif.: ** FALLOUT 3 ** [ TOPIC UNICO ]

Io ho rigiocato a fallout e fallout 2 pochi mesi fa, ed è stato bellissimo. :smileyhappy:

Per fallout 1 esiste una MOD che traduce l'intero gioco in italiano !! se cerchi su google troverai quello che ti serve. (io, la prima volta che ci ho giocato avevo 20 anni..... era appena uscito.... :smileyvery-happy: )

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Rif.: ** FALLOUT 3 ** [ TOPIC UNICO ]

[ Modificato ]
 

[pc, ps3, x360] Bethesda ha annunciato che in occasione del prossimo E3, verrà ufficialmente presentato Fallout 3, terzo capitolo della serie, previsto su PC, PS3 e X360. Al momento non sono state rilasciate ulteriori informazioni in merito.

 

Fonte:spaziogames

Messaggio modificato da xnp92 su 04-05-2008 11:33 PM
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