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Final Fantasy XIII-2 - Zone Inesplorate

Ciao a tutti, avrei bisogno di un piccolo aiuto, ho finito final fantasy XIII-2  e ho anche sbloccato tutti i finali paradosso ma mi sono accorto che ci sono 3 zone prima delle Rovine di Bersah che non riesco a sbloccare.

 

Qualcuno è in grado di dirmi cosa devo fare???

 

Grazie in anticipo.

kobuer Trophy Card
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Ciao kobuer...anche io durante il gioco mi domandavo come si potesse accedere a quelle zone, ma poi mi sono ritrovato ad averlo platinato e ad avere quelle zone ancora inaccessibili....

C'è da precisare che io non ho acquistato nessun DLC perciò non so dirti se magari  si sbloccano scaricandone qualcuno....tipo con i DLC di Snow o Light.

Comunque visto che hai fatto la domanda mi aggrego anche io:Smile:

Per il momento buona serata.

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Rif.: Final Fantasy XIII-2 - Zone Inesplorate

[ Modificato ]

una zona la puoi esplorare nel 300dd e l atra nel 100dd



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Rif.: Final Fantasy XIII-2 - Zone Inesplorate

Grazie per la risposta Dascal e dato che hai detto di averlo platinato ti chiedo una cosa.

 

Mi sai dare una buona tattica per riuscire a sconfiggere Yomi???

 

Ho sia Noel che Serah al lvl.99 con tutti e 6 i ruoli ma a quanto pare non basta dato che gli tolgo un po' più di metà vita e dopo mi uccide sempre.

 

Io uso:

 

ATT. - ATT. - ATT.        (dopo averlo mandato in crisi)

OCC. - OCC. - OCC.  (per riuscire a mandarlo in crisi)

SAB. - SAB. - TER.      (sia ad inizio scontro sia ogni volta che si libera dalla protezione in modo da                                                     infliggergli daegis e bio)

TER. - TER. - TER.     (per curarmi dopo l'attacco vortice magico)

 

 

kobuer Trophy Card
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Rif.: Final Fantasy XIII-2 - Zone Inesplorate

Ciao kobuer..allora io nella mia squadra ho tre chocobo al livello massimo..chocobo verde come terapeuta,chocobo argentato come sentinella e chocobo blu come occultista..

Piu o meno faccio come fai tu..inizio la battaglia con due sinergisti per potenziare i pg e poi passo a due sabotatori per infliggere daegis e deshpera...non sono sicuro di ricordarmi bene ma mi sembra che nella seconda parte della battaglia, per togliergli i potenziamenti uso anche l'attacco "dissipatio".

Quando fa "forte inespugnabile"ne approfitto per potenziarmi con due sinergisti e un terapeuta per curami.

Mi raccomando ricordati di impostare tre sentinelle quando fa l'attacco "vortice magico",molte volte metto questo optimum anche per riparami dall'attacco "raffica di vento"soprattutto nella seconda parte del combattimento ,quando gli attacchi si fanno piu forti.

Per sicurezza tieniti sempre pronto l'optimum ATT-OCC-TER  in modo che puoi continuare ad attaccare mentre vieni curato(mi è stato molto utile questo optimum verso la fine della battaglia quando il combattimento inizia a farsi caotico e bisogna essere veloci a cambiare optimum)

Principalmente l'optimum più importante sono le tre sentinelle.

Per il resto l'unica differenza sta nel fatto che tu usi tre attaccanti dopo averlo mandato in crisi,io invece uso due attaccanti e il chocobo blu occultista, anche perchè si possono coalizzare solo tre mostri perciò non potrei nemmeno mettere tutti attaccanti.

Nella peggiore delle ipotesi, quando la situazione si fa brutta,usa tranquillamente coda di fenice per riportare in vita qualcuno e qualche pozione giusto se devi riprenderti un po di vita,in modo da non perdere tempo a cambiare optimum e continuare così ad attaccarlo(specialmente se in crisi visto che non si fa a tempo a mandarcelo, che subito si chiude a guscio quel maledetto).

Spero di esserti stato di aiuto.....Comunque insisti e vedrai che ce la fai sicuramente.

Fammi sapere mi raccomando...

Ciao kobuer passa una buona serata.

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Rif.: Final Fantasy XIII-2 - Zone Inesplorate

Ok grazie proverò a fare come hai detto te.

 

Approfitto della tua disponibilità per chiederti un'ultimissima cosa, mi è rimasta una piccola zone inesplorata nella torre di Agastya e quando provo ad usare l'ascensore mi dice che mi serve una certa chiave 53 o una roba del genere. Mi sai dire dov'è?

 

P.s.: ultimissimissima cosa...la mappa delle Rovine di Bersah l'ho completata al 98% e sono sicuro di averla girata tutta, conosci per caso qualche posto nascosto??

 

Grazie.

kobuer Trophy Card
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Rif.: Final Fantasy XIII-2 - Zone Inesplorate

Ciao Kobuer..allora se mi ricordo bene è stata una tortura prendere quella chiave perchè devi fare piu passaggi per poterla ottenere..dunque devi andare nella torre nell'epoca 200dd,prendere l'ascensore e andare al piano 49...li se guardi bene in basso, troverai sospesa nel vuoto una sfera(molto ben nascosta) e dovrai lanciare Mog per prenderla...in quella sfera troverai "agente paradossale C" che poi dovrai portare al terminale del piano 50..come ricompensa ti da la chiave 13.

Nelle rovine probabilmente ti manca il quadratino all'estrema destra vero?quello si prende nel periodo 100dd delle rovine stesse...raggiungi le rovine 100dd da un portale che ti si crea dopo aver raccolto i frammenti di tutte le epoche dei monti Yaschas"....mi sembra che ottieni anche un privilegio se vai a fare visita a serendipity dopo aver raccolto quei frammenti.

Purtroppo molte cose non le ricordo e non so essere piu preciso...

Buona serata Kobuer

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misaocomix
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Rif.: Final Fantasy XIII-2 - Zone Inesplorate

Ragazzi!!! Mentre stavo sconfiggendo Yomi ho fatto una bella scoperta. Io per sconfiggerlo uso i seguenti optimum:

OCC-OCC-OCC

ATT-ATT-OCC

SEN-SEN-SEN

TER-TER-TER

SIN-SIN-TER

SAB-SAB-SEN

Sono riuscita a trovare una buona strategia per batterlo e quindi ho deciso di voler prendere i trapezoedri per prendere le armi che donano il sesto segmento di barra ATB. Ho notato che se si perde il duello contro Yomi e si selezione riprova nello scontro successivo, se si riesce a sconfiggerlo con 5 stelle, esce automaticamente il trapezoedro. Facendo così ho preso 3 trapezoedri nel giro di mezz'ora. Non so se sia un semplice caso.

Io nella mia squadra ho Lightning come occultista, chocobo d'argento come sentinella e chocobo verde come terapeuta. Ho equipaggiato Noel con scelta giusta per aumentare le probabilità di ottenere maggiori ricompense. Se penso quante ore ho perso nel XIII per prendere i trapezoedri!!! Così è molto più facile!!!



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Rif.: Final Fantasy XIII-2 - Zone Inesplorate

Ciao Misaocomix....ottima scoperta direi complimenti..allora tu dici di lasciarsi battere la prima volta e poi sconfiggerlo velocemente...io credo che se ne hai presi 3 di seguito non sia una coincidenza anzi...ribadisco ottima scoperta.

Vedo di provarci anche io..

A proposito ma tu sai come si accede a quelle zone di cui si parlava all'inizio della discussione?Forse sono io che non ho capito oppure ho interpretato male la domanda,ma io mi riferivo a quelle tre sfere trasparenti proprio all'inizio dell'Historia Crux..per capirci all'estrema sinistra,praticamente quelle sferette che formano un triangolo...sembrano tipo zone da cui si accede con dei portali segreti ma io il gioco l'ho finito e ancora niente...

Ciao Misao buona serata e grazie di aver condiviso la tua scoperta..:smileyvery-happy:

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Level 3

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misaocomix
Post: 863
Registrato: ‎19-02-2010
Messaggio 10 di 30 (387 Visualizzazioni)

Rif.: Final Fantasy XIII-2 - Zone Inesplorate

Esattamente!!! Provaci anche tu e poi fammi sapere :Wink:

E' normale che tu non riesca ad accedervi. Anch'io inizialmente non capivo come fare a sbloccare quelle tre zone, ma poi ho capito il motivo. Due di esse si possono sbloccare solo scaricando i DLC. Quella più in basso riguarda il DLC di Sazh e apre una nuova Serendipity  mentre quella più in alto si sblocca con il DLC di Lightning e apre una nuova Valhalla. La zona più a sinistra invece è l'arena e si sbloccherà più avanti nel corso del gioco

Le zone non accessibili sono quelle indicate dai numeri 34(DLC di Light) e 35 (DLC di Sazh)

historia crux.jpg

Spero di aver capito la zona giusta che intendevi.

Se serve ancora una mano chiedi pure:Thumbs:



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