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Rif.: Kingdoms of Amalur: Reckoning [THREAD UFFICIALE]

Kingdom Of Amalur: Rekoning avra` ben sette quest bloccate dall'online pass: CLICK

 

Quindi, cari miei, se avete intenzione di prenderlo usato preparatevi a prenderlo anche... :smileyindifferent:


Mauro Sanna
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Rif.: Kingdoms of Amalur: Reckoning [THREAD UFFICIALE]


MannaTheBerserk ha scritto:

Kingdom Of Amalur: Rekoning avra` ben sette quest bloccate dall'online pass: CLICK

 

Quindi, cari miei, se avete intenzione di prenderlo usato preparatevi a prenderlo anche... :smileyindifferent:



Basta fare come sto facendo io per Batman, Uncharted 3, e i prossimi giochi a venire... niente usato? Online Pass? Ok i ti compro quando sei platinum o comunque a 29,90 € allo stesso prezzo che avrebbe da usato. Basta soltanto attendere... E questo non farà eccezione forse.



"...La gente che lavora è infinitamente superiore a tutti i falsi profeti che pretendono di rappresentarla..." B.M.
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Reljef
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Rif.: Kingdoms of Amalur: Reckoning [THREAD UFFICIALE]

Vedo che tanti si sono dimostati entusiasti del gioco. Io personalmente non avevo grosse aspettative e dopo la demo ancora meno. In linea di massima l'ho trovato un giochino di quelli "schiaccia schiaccia" che si adatta bene ad una fascia bassa di età. Infatti la trama non la trovo per nulla avvicente (dialoghi compresi), la grafica è fin troppo fumettosa e decisamente datata (e non ci sono cose che ne giustifichino l'arretratezza come chissà quali effetti grafici ecc), colori troppo accesi e tutto un po' troppo "tondeggiante", non so se mi spiego. L'IA dei nemici io personalmente non l'ho proprio vista, e non so voi ma ho riscontrato tantissimi bug (ogni tanto spariva il terreno, ongi tanto la texture del terreno si incastrava nelle cose/nemici, problemi con i dialoghi, ecc). Sempre parlando dei dialoghi trovo le "scelte multiple" adottate discutibili. Cioè, o sei buono o sei cattivo, questa è l'unica vera scelta. Ho l'impressione che l'abbiano inserita solo perchè ora va di moda.

I pochi punti che ho trovato a favore sono un discreto albero delle abilità e la possibilità di non scegliere una classe in modo univoco ma sviluppare le abilità di tutte e tre come meglio si crede. Caratteristiche che comuqnue possiedono anche altri prodotti.

Non credo che abbia proprio nulla a che vedere con Demon  Soul (fitta al cuore). Per molti versi a me ha ricordato Dungeon Hunter. Un Dungeon Hunter che brama di diventare qualcosa di più ma purtroppo è nato altro.

Per grafica ed impostazione secondo me starebbe bene come MMORPG.

Tutte mie farneticazioni eh, si capisce. :smileywink:

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Rif.: Kingdoms of Amalur: Reckoning [THREAD UFFICIALE]


Reljef ha scritto:

Vedo che tanti si sono dimostati entusiasti del gioco. Io personalmente non avevo grosse aspettative e dopo la demo ancora meno. In linea di massima l'ho trovato un giochino di quelli "schiaccia schiaccia" che si adatta bene ad una fascia bassa di età. Infatti la trama non la trovo per nulla avvicente (dialoghi compresi), la grafica è fin troppo fumettosa e decisamente datata (e non ci sono cose che ne giustifichino l'arretratezza come chissà quali effetti grafici ecc), colori troppo accesi e tutto un po' troppo "tondeggiante", non so se mi spiego. L'IA dei nemici io personalmente non l'ho proprio vista, e non so voi ma ho riscontrato tantissimi bug (ogni tanto spariva il terreno, ongi tanto la texture del terreno si incastrava nelle cose/nemici, problemi con i dialoghi, ecc). Sempre parlando dei dialoghi trovo le "scelte multiple" adottate discutibili. Cioè, o sei buono o sei cattivo, questa è l'unica vera scelta. Ho l'impressione che l'abbiano inserita solo perchè ora va di moda.

I pochi punti che ho trovato a favore sono un discreto albero delle abilità e la possibilità di non scegliere una classe in modo univoco ma sviluppare le abilità di tutte e tre come meglio si crede. Caratteristiche che comuqnue possiedono anche altri prodotti.

Non credo che abbia proprio nulla a che vedere con Demon  Soul (fitta al cuore). Per molti versi a me ha ricordato Dungeon Hunter. Un Dungeon Hunter che brama di diventare qualcosa di più ma purtroppo è nato altro.

Per grafica ed impostazione secondo me starebbe bene come MMORPG.

Tutte mie farneticazioni eh, si capisce. :smileywink:


Quoto! Il paragone con Demon's Souls poi è davvero aberrante!

bil rouh bil dam nafdik ya filastin
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Symho ha scritto:

MannaTheBerserk ha scritto:

Kingdom Of Amalur: Rekoning avra` ben sette quest bloccate dall'online pass: CLICK

 

Quindi, cari miei, se avete intenzione di prenderlo usato preparatevi a prenderlo anche... :smileyindifferent:



Basta fare come sto facendo io per Batman, Uncharted 3, e i prossimi giochi a venire... niente usato? Online Pass? Ok i ti compro quando sei platinum o comunque a 29,90 € allo stesso prezzo che avrebbe da usato. Basta soltanto attendere... E questo non farà eccezione forse.


Infatti....io compro pure a meno, di solito 19.90 comprese le spese di spedizione (Final Fantasy XIII, Dragon Age 2, Assassin's Creed Brotherhood e anche il 2...Ninja Gaiden 2 addirittura a 12 euro!!!) e naturalmente nuovi e incartati :smileyhappy: Questo sinceramente non so nemmeno se lo prenderò: la demo mi ha fatto davvero una bruttissima impressione!

bil rouh bil dam nafdik ya filastin
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rabber71 wrote:

Reljef ha scritto:

Vedo che tanti si sono dimostati entusiasti del gioco. Io personalmente non avevo grosse aspettative e dopo la demo ancora meno. In linea di massima l'ho trovato un giochino di quelli "schiaccia schiaccia" che si adatta bene ad una fascia bassa di età. Infatti la trama non la trovo per nulla avvicente (dialoghi compresi), la grafica è fin troppo fumettosa e decisamente datata (e non ci sono cose che ne giustifichino l'arretratezza come chissà quali effetti grafici ecc), colori troppo accesi e tutto un po' troppo "tondeggiante", non so se mi spiego. L'IA dei nemici io personalmente non l'ho proprio vista, e non so voi ma ho riscontrato tantissimi bug (ogni tanto spariva il terreno, ongi tanto la texture del terreno si incastrava nelle cose/nemici, problemi con i dialoghi, ecc). Sempre parlando dei dialoghi trovo le "scelte multiple" adottate discutibili. Cioè, o sei buono o sei cattivo, questa è l'unica vera scelta. Ho l'impressione che l'abbiano inserita solo perchè ora va di moda.

I pochi punti che ho trovato a favore sono un discreto albero delle abilità e la possibilità di non scegliere una classe in modo univoco ma sviluppare le abilità di tutte e tre come meglio si crede. Caratteristiche che comuqnue possiedono anche altri prodotti.

Non credo che abbia proprio nulla a che vedere con Demon  Soul (fitta al cuore). Per molti versi a me ha ricordato Dungeon Hunter. Un Dungeon Hunter che brama di diventare qualcosa di più ma purtroppo è nato altro.

Per grafica ed impostazione secondo me starebbe bene come MMORPG.

Tutte mie farneticazioni eh, si capisce. :smileywink:


Quoto! Il paragone con Demon's Souls poi è davvero aberrante!


Il paragone con Demon's Souls e` semplicemente perso in partenza, da questo titolo ovviamente.


Mauro Sanna
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MannaTheBerserk ha scritto:

rabber71 wrote:

Reljef ha scritto:

Vedo che tanti si sono dimostati entusiasti del gioco. Io personalmente non avevo grosse aspettative e dopo la demo ancora meno. In linea di massima l'ho trovato un giochino di quelli "schiaccia schiaccia" che si adatta bene ad una fascia bassa di età. Infatti la trama non la trovo per nulla avvicente (dialoghi compresi), la grafica è fin troppo fumettosa e decisamente datata (e non ci sono cose che ne giustifichino l'arretratezza come chissà quali effetti grafici ecc), colori troppo accesi e tutto un po' troppo "tondeggiante", non so se mi spiego. L'IA dei nemici io personalmente non l'ho proprio vista, e non so voi ma ho riscontrato tantissimi bug (ogni tanto spariva il terreno, ongi tanto la texture del terreno si incastrava nelle cose/nemici, problemi con i dialoghi, ecc). Sempre parlando dei dialoghi trovo le "scelte multiple" adottate discutibili. Cioè, o sei buono o sei cattivo, questa è l'unica vera scelta. Ho l'impressione che l'abbiano inserita solo perchè ora va di moda.

I pochi punti che ho trovato a favore sono un discreto albero delle abilità e la possibilità di non scegliere una classe in modo univoco ma sviluppare le abilità di tutte e tre come meglio si crede. Caratteristiche che comuqnue possiedono anche altri prodotti.

Non credo che abbia proprio nulla a che vedere con Demon  Soul (fitta al cuore). Per molti versi a me ha ricordato Dungeon Hunter. Un Dungeon Hunter che brama di diventare qualcosa di più ma purtroppo è nato altro.

Per grafica ed impostazione secondo me starebbe bene come MMORPG.

Tutte mie farneticazioni eh, si capisce. :smileywink:


Quoto! Il paragone con Demon's Souls poi è davvero aberrante!


Il paragone con Demon's Souls e` semplicemente perso in partenza, da questo titolo ovviamente.



Va beh ragazzi, non facciamo come i gourmet che davanti ad un piatto di rigatoni alla carbonara storcono il naso; sicuramente non sarà un titolo elevato ma vi assicuro che a me ha divertito la demo e spero di prenderlo, Demon's Soul è un altra categoria, e vi chiedo... ma non vi siete rotti di rinascere x volte? E tutte le volte reiniziare? Io sì, vorrei in alternativa giocare un titolo "semplice" come questo ed intellettualmente meno cervellotico; poi sono opinioni... personalmente possono fare tutti i Dark Souls o similari che vogliono ma per esempio io Darksiders tutta la vita! De gustibus! 



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Symho ha scritto:

MannaTheBerserk ha scritto:

rabber71 wrote:

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Vedo che tanti si sono dimostati entusiasti del gioco. Io personalmente non avevo grosse aspettative e dopo la demo ancora meno. In linea di massima l'ho trovato un giochino di quelli "schiaccia schiaccia" che si adatta bene ad una fascia bassa di età. Infatti la trama non la trovo per nulla avvicente (dialoghi compresi), la grafica è fin troppo fumettosa e decisamente datata (e non ci sono cose che ne giustifichino l'arretratezza come chissà quali effetti grafici ecc), colori troppo accesi e tutto un po' troppo "tondeggiante", non so se mi spiego. L'IA dei nemici io personalmente non l'ho proprio vista, e non so voi ma ho riscontrato tantissimi bug (ogni tanto spariva il terreno, ongi tanto la texture del terreno si incastrava nelle cose/nemici, problemi con i dialoghi, ecc). Sempre parlando dei dialoghi trovo le "scelte multiple" adottate discutibili. Cioè, o sei buono o sei cattivo, questa è l'unica vera scelta. Ho l'impressione che l'abbiano inserita solo perchè ora va di moda.

I pochi punti che ho trovato a favore sono un discreto albero delle abilità e la possibilità di non scegliere una classe in modo univoco ma sviluppare le abilità di tutte e tre come meglio si crede. Caratteristiche che comuqnue possiedono anche altri prodotti.

Non credo che abbia proprio nulla a che vedere con Demon  Soul (fitta al cuore). Per molti versi a me ha ricordato Dungeon Hunter. Un Dungeon Hunter che brama di diventare qualcosa di più ma purtroppo è nato altro.

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Tutte mie farneticazioni eh, si capisce. :smileywink:


Quoto! Il paragone con Demon's Souls poi è davvero aberrante!


Il paragone con Demon's Souls e` semplicemente perso in partenza, da questo titolo ovviamente.



Va beh ragazzi, non facciamo come i gourmet che davanti ad un piatto di rigatoni alla carbonara storcono il naso; sicuramente non sarà un titolo elevato ma vi assicuro che a me ha divertito la demo e spero di prenderlo, Demon's Soul è un altra categoria, e vi chiedo... ma non vi siete rotti di rinascere x volte? E tutte le volte reiniziare? Io sì, vorrei in alternativa giocare un titolo "semplice" come questo ed intellettualmente meno cervellotico; poi sono opinioni... personalmente possono fare tutti i Dark Souls o similari che vogliono ma per esempio io Darksiders tutta la vita! De gustibus! 


Ma certo, alla fine resta sovrano il gusto personale :smileywink: Da come se ne parlava sembrava una sorta di Demon's, quindi ti lascio immaginare la delusione quando mi sono trovato davanti alla demo....e ho subito pensato che solo un pazzo potesse paragonarlo a Demon's, che io ho finito 6 volte (e 4 Dark) senza mai annoiarmi...infatti potrei tranquillamente rigiocarlo ancora oggi tranquillamente!!!

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No beh infatti. Sono assolutamente d'accordo sia che i gusti son gusti sia sul fatto che non tutti i giochi debbano essere difficili e/o stilisticamento e/o tecnicamente impeccabili. Tanto per dire, a me Dungeon Hunter è piaciuto un sacco è per il prezzo che ha, lo consiglio a tutti. A me nei videogiochi (come nel cinema) mi irrita quando una cosa nasce per essere evidentemente in un modo ma la si vuole costringere ad essere altro. Un giochino è eccezionale quando sa di essere un giochino ed è ottimizzato per quello (vedi la serie Pixel Junk per dirne una), ma un giochino che prova a far vedere i muscoli... (e magari quelli del marketing se la tirano pure una cifra!) fa solo sorridere. 

E come disse un personaggio dalla saggezza mal svelata, Potere ai piccoli (giochi)! :Thumbs:

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Non mi toccate la carbonara!!!


Mauro Sanna
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