am 09-01-2012 10:51 AM
Hi Sense,
ich hab GT4 letztens bei nem Freund nochmal angemacht und mit der Grafik hast du sicher recht.
Aber trotzdem hat´s von der Faszination nicht viel verloren. Und den Speedster Cup bei den Markenrennen hab ich noch immer nicht gewonnen.... ![]()
Den Vorschlag mit der Fahrschule find ich sensationell. Ein Assistent, der auf Verbesserungsmöglichkeiten hinweist, wär eine echte Hilfe. Nach Möglichkeit einer, der nach einer gefahrenen Kurve gleich einen Hinweis geben kann. Dreh hier ein bißchen, mach da ein bißchen höher und dort ein wenig härter, usw... Aber ob das so einfach zu programmieren ist??
Mir als Laie in Rennabstimmung wäre sowas eine große Hilfe - Das Apex Buch ist keine große Hilfe in dieser Beziehung....
LG
sun
09-01-2012 04:14 PM - bearbeitet 09-01-2012 04:18 PM
Hi sunsurfer6,
stampeed schrieb:
JOCKEL2K4 schrieb:
GT 5 ist gut aber es gab schon bessere GT teile .
Sorry, nein, es gab bisher noch keinen einziges GT-Sequel, welches durch Updatesund Saisonrennen, DLC's etc. während der "Lifetime" modifiziert werden konnte!
deine Aussage stimmt natürlich, hat aber - glaube ich - wenig mit der Aussage von JOCKEL zu tun.
Meine Aussage bezog sich auf die "Endgültigkeit" der GT teile.
Kein einziges Sequel von GT kann/konnte bisher verbessert werden, und wird es auch mit
Sicherheit nicht mehr. (GT - GT4)
Mit GT5 ist IMHO noch alles offen in welche Richtung sich die Entwickler bewegen,
denn jetzt kann man daran etwas ändern, und durchaus besser machen als
alle bisher erschienenen GT-Teile.
Das ist der Kern meines Hinweises, nicht mehr aber auch nicht weniger.
Und bzgl. des Einstellungsassistenten, wo bliebe dann hier der "Reiz", wenn
man beim Fahrzeugsetup für eine Strecke o.ä. solange die Slider von rot auf grün
verschieben muß ohne zu wissen was man dabei "anstellt"?
Dann könnten sie gleich einen Button "Optimales Setting" ON/OFF machen......
am 09-01-2012 05:03 PM
am 10-01-2012 10:35 AM
stampeed schrieb:
Und bzgl. des Einstellungsassistenten, wo bliebe dann hier der "Reiz", wenn
man beim Fahrzeugsetup für eine Strecke o.ä. solange die Slider von rot auf grün
verschieben muß ohne zu wissen was man dabei "anstellt"?
Dann könnten sie gleich einen Button "Optimales Setting" ON/OFF machen......
Hi stampeed,
so hab ich das auch nicht gemeint. Ich dachte eher so an Tipps, wenn ich zB. in einer Kurve rutsche, dass ein Assistent anmerkt, mach mal die Dämpfer weicher/härter, ob´s dann besser passt.
Aber wie gesagt - ist wahrscheinlich eh kaum zu programmieren.
LG
sun
am 10-01-2012 02:19 PM
sunsurfer6 schrieb:
stampeed schrieb:
Und bzgl. des Einstellungsassistenten, wo bliebe dann hier der "Reiz", wenn
man beim Fahrzeugsetup für eine Strecke o.ä. solange die Slider von rot auf grün
verschieben muß ohne zu wissen was man dabei "anstellt"?
Dann könnten sie gleich einen Button "Optimales Setting" ON/OFF machen......
Hi stampeed,
so hab ich das auch nicht gemeint. Ich dachte eher so an Tipps, wenn ich zB. in einer Kurve rutsche, dass ein Assistent anmerkt, mach mal die Dämpfer weicher/härter, ob´s dann besser passt.
Aber wie gesagt - ist wahrscheinlich eh kaum zu programmieren.
LG
sun
So hab ich mir das eigentlich auch eher gedacht. Denn wie schon gesagt: ein perfektes Setup gibt es eh nicht. Jeder hat seine eigenen Vorlieben was z.B. Unter- oder Übersteuern angeht.
Es geht eigentlich mehr darum, zu verstehen, welchen Einfluss welche Einstellungen auf das Fahrverhalten haben und dazu eine Hilfestellung zu bekommen.
Ich denke schon, dass das prinzipiell möglich sein sollte. Sofern jedes Tuningteil und jede Einstellung tatsächlich eine Auswirkung auf das Fahrverhalten hat (also irgendwelche Parameter in der Programmierung geändert werden) und eine spürbare Veränderung im Fahrverhalten auftritt, muss es auch eine entsprechende Abfrage dafür geben.
Also sagen wir mal du bremst zu stark. Folge: Reifen bleiben stehen (werden rot), nutzen sich ab, Bremsweg wird länger. Also "merkt" das Spiel logischerweise, dass du zu fest gebremst hat.
Oder ein anderes Beispiel: das Fahrwerk ist zu hart. Folge: Wagen springt, Räder drehen durch, starkes Forcefeedback am Lenkrad durch Bodenwellen, etc.
Bei solchen Sachen, wie Stabilisatoren, Reifensturz und -spur, Differenzial, etc. gehts dann ins Detail. Und gerade da, finde ich, wäre eine direkte Hilfestellung, die dann ja auch individuell auf das Fahrzeug und den Fahrstil eingehen würde, sehr wünschenswert.
am 10-01-2012 02:38 PM
am 10-01-2012 04:26 PM
Wo wir schon beim Thema Abstimmung sind. Mir fehtl noch die Option wo man den Reifendruck einstellen kann, ist sicherlich auch sehr interessant, zumal der Reifendruck mit Erwärmung der Reifen zunimmt !!!
am 27-01-2012 11:49 PM
@Fissi: Genau an sowas hab ich auch gedacht. Und wo die Physik am reifen selbst auch einsetzt. Wie z.B. in den Kurven der Gummi nach innen oder aussen der Felge bewegt, oder wenn man über die Curbs fährt der Gummi zusammengedrückt wird. Das hat auch den effekt dass das Auto dann durch den Gummi aufspringt und an Bodenhaftung verliert, bzw. in den Kurven der Grip aufrecht erhalten wird, wenn sich der Gummi links/recht bewegt. Ist garnicht so utopisch wie sich das anhört, das Spiel rFactor hat es schon zum Teil dabei.
Die nächste gute Idee das hier schon erwähnt wurde, ist die Idee mit mehr Rennfeeling reinbringen. Bei GT4 hatte es auch bei den Meisterschaft-Veranstaltungen diese Trainingsmöglichkeit gegeben, warum sie abgeschafft wurde, wissen wohl nur die von PD. Wenn man das wieder einführt und dazu noch die Qualifikation dazu macht, kommt man schon einen Schritt näher. Es ist echt nervig bei den Meisterschaften nichtmal die Möglichkeit zu haben das Auto nach der Strecke einstellen zu können. Dabei meine ich nicht nur das Fahrwerk, auch das Getriebe. Es ist zeitlich gesehen schade wenn man das Getriebe auf z.B. 360 km/h gestellt hat, aber nur 330 km/h benötigt.
Jaaaaaa, jaaaaaa und nochmals jaaaaaaa. FLAGGEN gehören zu jedem Rennsport, warum nicht zu GT??? Finde ich echt schade.
Ich würde auch alle kleinen 1-3 Runden Rennen entfernen, vielleicht weniger Veranstaltungen machen, aber dafür Rennen mit mindestens 5 oder 8 Runden machen. Natürlich an die Rennstrecke anpassen.
mfg jk
30-01-2012 07:40 AM - bearbeitet 30-01-2012 07:40 AM
Jagerkiller schrieb:Ich würde auch alle kleinen 1-3 Runden Rennen entfernen, vielleicht weniger Veranstaltungen machen, aber dafür Rennen mit mindestens 5 oder 8 Runden machen. Natürlich an die Rennstrecke anpassen.
mfg jk
Hi Jagerkiller,
ich glaube, dass es auch Leute geben könnte, die gerade auch diese kurzen Rennen am Anfang zum Üben brauchen oder schnell mal "zwischendurch" fahren wollen. Also bitte nicht von dir auf andere schliessen.
Und der zweite Punkt sind die Veranstaltungen: Noch weniger??? Der A-Spec Umfang ist ja sowieso schon - sagen wir mal freundlich - "sehr überschaubar". Ich würde mir generell mehr kurze und lange Veranstaltungen im A-Spec wünschen. Es fehlen Markenrennen!!!!! Das ist eine sehr alte Forderung von einigen hier.
LG
sun
30-01-2012 01:59 PM - bearbeitet 30-01-2012 02:10 PM
Hi Sunsurfer,
für zwischendurch gibts ja immerhin die Möglichkeit im Arcade-Modus zu fahren. Ausserdem schliesse ich nicht von mir auf andere, sondern es ist/war nur ein Gedanke, wie man GT6 mehr zu einer Rennsimulation machen könnte. im echten Rennsport, fahren die auch nicht 1 Runde und gut ist es. Die kürzungen an Rennveranstaltungen war nur ein Vorschlag um die enormen Datenmengen anzupassen, also nicht zwingend notwendig. Wer weiss was sich alles in den nächsten 4 Jahren tut. Da PD lt. Yamauchi 5 Jahre Zeit hat GT6 zu entwickeln (Stand 2010), kann sich in diese Richtung natürlich vieles ändern.
Ausserdem, wie ich es hier in diesem Thread von einigen gelesen habe, bin ich da nicht der einzige der gerne GT als echte Rennsimulation spielen würde. Somit schliesse ich aufkeinen Fall von mir auf andere. Da PD zu GT "The Real Driving Simulator" sagen, dann sollten die ihre Linie bei behalten und sich nicht an EA NFS richten.
Klar kann man nicht alle Kundenwünsche erfüllen, deswegen heisst der Thread auch "Eure Wünsche für Gran Turismo 6", damit alle ihr eigenen Wünsche und Bedürfnisse zu GT6 äussern. Somit hat jeder seine eigene Meinung dazu wie GT6 aussehen soll, oder wie es nicht aussehen soll.
Was schlussendlich wirklich rauskommt, können wir ALLE uns ohnehin nur überraschen lassen.
LG
jk
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