Beantwoorden
Heb je iets toe te voegen?

Meld je aan om verder te gaan

Ik heb een PSN account

Welkom terug!

Ik ben nieuw!

Het duurt slecht een minuut of twee.

  • 64

    Nieuwe berichten gedurende het laatste uur

  • ontvang binnen enkele minuten een antwoord

  • 92%

    92% percent van berichten die beantwoord zijn

18 mrt 2012
Door Am4deos

Am4deos

  • Award Winner
  • Offline
95%
05 Rang
voortgang
Playstation Staff

Probleem opgelost

Bekijk originele post

GT Fun Nights - Uitslagen en Discussie

[ Bewerkt ]
456 reacties 2.537 Weergaven bewerkt 08-04-2012

Cappuccino forumbanner.JPG

 

Zoals de titel al doet vermoeden worden hier de startopstellingen en uitslagen van de GT Fun Nights gepost. Je kan hier ook napraten over de race, foto's plaatsen of een discussie opstarten.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Beantwoorden
0 Kudos
LABELS:
Bekijk onze huisregels voor posts
Antwoord plaatsen Antwoord bijwerken Annuleer
03
/16

matrix0070

  • Offline
92%
03 Rang
voortgang
Playstation Staff

Probleem opgelost

Bekijk originele post
matrix0070
geaccepteerde oplossing

Die Land Rover Range Stormer Concept '04 kost maar 500.000 credits.

 

Je krijgt hem ook als je alles op zilver hebt gehaald in IA licence.

Beantwoorden
0 Kudos

Re: GT Fun Nights - Uitslagen en Discussie Pickup Masters

07
/16

jebbe_1-

  • Offline
99%
07 Rang
voortgang
Playstation Staff

Probleem opgelost

Bekijk originele post
jebbe_1-
geaccepteerde oplossing

aah , ik heb een gelijkaardige landrover van 1.5mil ..

zal morgen eens kijken welke dat is.

ik kan ook fout zijn natuurlijk. :smileytongue:

Beantwoorden
0 Kudos

Re: GT Fun Nights - Uitslagen en Discussie Pickup Masters

04
/16

DartRalph

  • Offline
80%
04 Rang
voortgang
Playstation Staff

Probleem opgelost

Bekijk originele post
DartRalph
geaccepteerde oplossing

Ik vind de moeite die Am4deos allemaal doet GEWELDIG !!:Thumbs:

Dat mag ook wel eens gezegd worden,toch ??

 

See you....

Beantwoorden
0 Kudos

Re: GT Fun Nights - Uitslagen en Discussie Pickup Masters

GET YOUR KICKS @ GT6 !!!
Award Winner
05
/16

Am4deos

  • Award Winner
  • Offline
95%
05 Rang
voortgang
Playstation Staff

Probleem opgelost

Bekijk originele post
Am4deos
geaccepteerde oplossing

Ach... valt wel mee hoor. Tegenwoordig besteed ik er minder moeite aan dan destijds met het WTCC. Toen hadden we nog allerlei bonuspunten en moest ik van elke coureur de replay bekijken om te bepalen voor welke bonuspunten die in aanmerking kwam. Daar gingen pas vele uren in zitten.

 

Nu hebben we geen bonuspunten meer, dus is het alleen nog de uitslag noteren, plaatjes schieten van de prijsauto's en de uitslag bekendmaken op het forum.

 

Als we ooit weer eens met bonuspunten gaan werken, vraag ik er wel iemand bij die daar zin en tijd voor heeft. :)

Beantwoorden
0 Kudos

Re: GT Fun Nights - Uitslagen en Discussie Pickup Masters

Award Winner
05
/16

Am4deos

  • Award Winner
  • Offline
95%
05 Rang
voortgang
Playstation Staff

Probleem opgelost

Bekijk originele post
Am4deos
geaccepteerde oplossing

De uitslag van de eerste race op Autumn Ring / Omgekeerd. Met 12 coureurs een hele goede opkomst en de onderlinge niveaus verschilden nogal. Ondanks dat de hulpmiddelen gebruikt mochten worden, bleek dat de Seven Fireblade toch een eigenzinnig wagentje is. Je moet er niet te veel risico mee nemen, want dan is ie onvergeeflijk. Zelf had ik in bocht 8 en 9 erg veel last van overstuur en was een 1-stopper net niet voldoende om de bandenslijtage te rekken. Tegen het einde van de baan gespind als gevolg van versleten banden en matrix0070 nam positie 5 van me over. Met veel moeite en zonder banden de finish bereikt op een 6e plaats. De top 3 was een klasse apart. RavingSpy, DartRalph en Fred_dude waren niet meer te achterhalen en gingen wel erg snel door de bochtjes. Congrats aan de winnaar en respect voor degenen die ondanks de grote achterstand toch bleven doorracen.

 

Uitslag1CC.png

Beantwoorden
0 Kudos

GT Fun Nights - Uitslagen en Discussie Caterham Challenge

07
/16

jebbe_1-

  • Offline
99%
07 Rang
voortgang
Playstation Staff

Probleem opgelost

Bekijk originele post
jebbe_1-
geaccepteerde oplossing

foei matrix ! niet gewonnen maar 5de, niet goed hé :No-no: 

Beantwoorden
0 Kudos

Re: GT Fun Nights - Uitslagen en Discussie Caterham Challenge

02
/16

mausio36

  • Offline
80%
02 Rang
voortgang
Playstation Staff

Probleem opgelost

Bekijk originele post
mausio36
geaccepteerde oplossing

Ja, wat een rot auto om mee te rijden zeg :Mad: Ben 5x gelapt :Stupid:

 

Kon 'm niet echt onder controle houden, ben wel tig keer gespind ook al nam ik een bochtje niet al te hard.

Moet ook wel zeggen dat ik van tevoren niet geoefend had en gisteravond voor t eerst mee gereden heb, maar goed.....wil niet zeggen dat ik dan beter gereden zou hebben als ik wel geoefend zou hebben hahaha.

 

Heb de race wel uitgereden, maar heb op gegeven moment maar gewoon gereden om zeg maar te oefenen om de auto wat onder controle te krijgen (wat dus niet echt gelukt is).

 

Heeft iemand nog wat (setup) tips om deze auto wat beter onder controle te krijgen?

 

Hoop dat volgende race wat beter gaat.

 

greetz,

 

Beantwoorden
0 Kudos

Re: GT Fun Nights - Uitslagen en Discussie Caterham Challenge

03
/16

Spa-F_FR3AK

  • Offline
98%
03 Rang
voortgang
Playstation Staff

Probleem opgelost

Bekijk originele post
Spa-F_FR3AK
geaccepteerde oplossing
Een setup met deze auto is heel belangrijk!
Voornaamste (en makkelijkste imo) wat je kan doen is met rijhoogte spelen. Vind je dat je teveel overstuur hebt, zet je rijhoogte achter iets lager, of je voorkant iets hoger. Dit verplaatst het gewicht van de auto meer naar de achterkant zodat je daar meer grip krijgt. Heb je teveel overstuur doe je alles andersom ;).
Beantwoorden
0 Kudos

Re: GT Fun Nights - Uitslagen en Discussie Caterham Challenge

Award Winner
05
/16

Am4deos

  • Award Winner
  • Offline
95%
05 Rang
voortgang
Playstation Staff

Probleem opgelost

Bekijk originele post
Am4deos
geaccepteerde oplossing

Spa-F_FR3AK schreef:
Een setup met deze auto is heel belangrijk!
Voornaamste (en makkelijkste imo) wat je kan doen is met rijhoogte spelen. Vind je dat je teveel overstuur hebt, zet je rijhoogte achter iets lager, of je voorkant iets hoger. Dit verplaatst het gewicht van de auto meer naar de achterkant zodat je daar meer grip krijgt. Heb je teveel overstuur doe je alles andersom ;).


Je verplaatst het gewicht niet. Je manipuleert de voorwaartse kracht / energie een beetje. De gewichtsverdeling kan je aanpassen door extra ballast toe te voegen en deze dan te verschuiven. Op die manier verplaats je gewicht en kan je de balans aanpassen.

 

Het is te simpel om te stellen dat de rijhoogte het overstuur of onderstuur kan oplossen. Je moet eerst kijken bij de gewichtsverdeling hoe het gewicht is verdeeld. De Seven Fireblade heeft het meeste gewicht aan de voorkant (58 - 42). Dit zal niet veranderen als je de rijhoogte aanpast. Bij aanremmen zal het meeste gewicht nog altijd op de voorwielen rusten omdat de auto door de vering en dempers zal inzakken aan de voorkant om het gewicht op te vangen. Ook al staat de rijhoogte aan de voorkant op +20 en achter op -10.

 

Ga er maar eens mee testrijden. Moet je alleen de rijhoogte maximaal veranderen en dan kijken of je meer of minder overstuur hebt. Je zal merken dat alleen de rijhoogte aanpassen niet veel verbetering oplevert.

 

Zelf rij ik met deze auto met een relatief zachte vering (onder de 10). Rijhoogte heb ik voor en achter op -10 om een zo laag mogelijk zwaartepunt te hebben. Zelf had ik het meeste effect met meer toespoor zetten om het overstuur weg te werken. Met controller moet je echter niet teveel toespoor zetten, omdat je met controller zowiezo al meer last hebt van onderstuur doordat je niet zo scherp kan insturen. Hoe meer toespoor, hoe meer onderstuur. Kan zijn dat je met een stuurtje best meer toespoor kan zetten, omdat een stuurtje een grotere stuuruitslag heeft en dus minder risico op onderstuur.

Beantwoorden
0 Kudos

Re: GT Fun Nights - Uitslagen en Discussie Caterham Challenge

03
/16

sanderboy97

  • Offline
76%
03 Rang
voortgang
Playstation Staff

Probleem opgelost

Bekijk originele post
sanderboy97
geaccepteerde oplossing

Hey am4deos,

 

Heb je misschien al een indicatie hoe snel de ronde tijden op Fuji zullen zijn>?

Ik zou het fijn vinden als je zit zou willen doen/zeggen want ik heb nu vakantie en dan kan ik met die tijden oefenen.

 

Mvg

 

Sander

Beantwoorden
0 Kudos

Re: GT Fun Nights - Uitslagen en Discussie Caterham Challenge

Award Winner
05
/16

Am4deos

  • Award Winner
  • Offline
95%
05 Rang
voortgang
Playstation Staff

Probleem opgelost

Bekijk originele post
Am4deos
geaccepteerde oplossing

Mijn snelste rondje is 1:39.6 geweest. Denk dat de gemiddelde tijden zo rond de 1:40 en 1:41 zullen liggen.

Beantwoorden
0 Kudos

Re: GT Fun Nights - Uitslagen en Discussie Caterham Challenge

03
/16

sanderboy97

  • Offline
76%
03 Rang
voortgang
Playstation Staff

Probleem opgelost

Bekijk originele post
sanderboy97
geaccepteerde oplossing

Waar reed je? 

In je lounge of in het oefenen?

 

Ik reed in mijn lounge 1.42.1

Maar mijn laatste 2 bochten falen, dus ik moet nog ff oefenen

Beantwoorden
0 Kudos

Re: GT Fun Nights - Uitslagen en Discussie Caterham Challenge

03
/16

Spa-F_FR3AK

  • Offline
98%
03 Rang
voortgang
Playstation Staff

Probleem opgelost

Bekijk originele post
Spa-F_FR3AK
geaccepteerde oplossing
probeer bij de laatste bocht (nr. 12) bij het aanrijden wijd te zitten, en dan langs/over de kerbs waar ze de scherpste bocht maken. daarna rustig naar buitenkant laten lopen om op die manier zo min mogelijk te hoeven sturen ;)
Beantwoorden
0 Kudos

Re: GT Fun Nights - Uitslagen en Discussie Caterham Challenge

Award Winner
05
/16

Am4deos

  • Award Winner
  • Offline
95%
05 Rang
voortgang
Playstation Staff

Probleem opgelost

Bekijk originele post
Am4deos
geaccepteerde oplossing

sanderboy97 schreef:

Waar reed je? 

In je lounge of in het oefenen?

 

Ik reed in mijn lounge 1.42.1

Maar mijn laatste 2 bochten falen, dus ik moet nog ff oefenen



Ik reed dat bij Oefenen, offline dus.

Online heb je altijd iets minder grip, dus zal de rondetijd ook iets trager zijn.

 

Die laatste 2 bochten zijn het lastigste. Bij die laatste bocht kan je idd het beste iets aan de linkerkant zitten voordat je instuurt. Ik probeer hem zo rond mogelijk te nemen om niet teveel snelheid te verliezen. Wat ook wel handig is, is om je topsnelheid niet helemaal op de grens te zitten aan het einde van het rechte stuk. Beter nog iets vermogen overhouden voor het geval je kan slipstreamen achter iemand.

Beantwoorden
0 Kudos

Re: GT Fun Nights - Uitslagen en Discussie Caterham Challenge

02
/16

mausio36

  • Offline
80%
02 Rang
voortgang
Playstation Staff

Probleem opgelost

Bekijk originele post
mausio36
geaccepteerde oplossing

Ik heb gisteren even een paar rondjes gereden, maar kom toch echt niet verder als 1.45.3

 

Dat wordt nog ff flink oefenen.

 

 

Beantwoorden
0 Kudos

Re: GT Fun Nights - Uitslagen en Discussie Caterham Challenge

04
/16

DartRalph

  • Offline
80%
04 Rang
voortgang
Playstation Staff

Probleem opgelost

Bekijk originele post
DartRalph
geaccepteerde oplossing

Ik moet ook nog behoorlijk aan de bak,want dat is me toch een strakke tijd Am4deos.........

 

groeten

Beantwoorden
0 Kudos

Re: GT Fun Nights - Uitslagen en Discussie Caterham Challenge

GET YOUR KICKS @ GT6 !!!
03
/16

sanderboy97

  • Offline
76%
03 Rang
voortgang
Playstation Staff

Probleem opgelost

Bekijk originele post
sanderboy97
geaccepteerde oplossing

ik kwam niet verder dan 1.41.7 maar ik weet waar ik me moet verbeteren dus hij word nog wel wat sneller

Beantwoorden
0 Kudos

Re: GT Fun Nights - Uitslagen en Discussie Caterham Challenge

02
/16

mausio36

  • Offline
80%
02 Rang
voortgang
Playstation Staff

Probleem opgelost

Bekijk originele post
mausio36
geaccepteerde oplossing

Gisteren nog 1.43.1 gehaald, maar nog lang niet wat het moet zijn.

 

Rijden jullie met slipherstel aan of uit?

 

 

Beantwoorden
0 Kudos

Re: GT Fun Nights - Uitslagen en Discussie Caterham Challenge

Award Winner
05
/16

Am4deos

  • Award Winner
  • Offline
95%
05 Rang
voortgang
Playstation Staff

Probleem opgelost

Bekijk originele post
Am4deos
geaccepteerde oplossing

Ik rij met Traction Control op 1, ABS op 1 en slipherstel aan.

Beantwoorden
0 Kudos

Re: GT Fun Nights - Uitslagen en Discussie Caterham Challenge

02
/16

mausio36

  • Offline
80%
02 Rang
voortgang
Playstation Staff

Probleem opgelost

Bekijk originele post
mausio36
geaccepteerde oplossing

Ja zo heb ik 'm ook staan. Misschien iets met de overbrenging doen, zodat ik misschien eerder op snelheid ben of zo.

 

Iemand niet toevallig een goede setup voor de overbrenging voor me? :BigGrin:

 

 

 

 

Beantwoorden
0 Kudos

Re: GT Fun Nights - Uitslagen en Discussie Caterham Challenge

03
/16

Spa-F_FR3AK

  • Offline
98%
03 Rang
voortgang
Playstation Staff

Probleem opgelost

Bekijk originele post
Spa-F_FR3AK
geaccepteerde oplossing
tranny trick geen optie voor deze auto?
Beantwoorden
0 Kudos

Re: GT Fun Nights - Uitslagen en Discussie Caterham Challenge

Geavanceerd
U moet aangemeld zijn om bijlagen toe te voegen
Bekijk onze huisregels voor posts
Antwoord plaatsen Antwoord bijwerken Annuleer