Gran Turismo 5: Prologue
Yamauchi fala sobre as novidades
Kazunori Yamauchi, criador de Gran Turismo, revelou em mais uma entrevista alguns dos novos pormenores de Gran Turismo 5: Prologue e ainda falou sobre uma certa versão portátil.
Yamauchi, considera que Gran Turismo 5 se encontra num estado em que é visualmente quase foto-realístico. Algumas coisas da natureza, o sol a brilhar, os raios de sol a passar por entre as nuvens, a chuva a cair, ou as texturas húmidas nas ruas e coisas assim conseguem ser simplesmente lindas por vezes. Ainda não foi atingido o nível desejado no que diz respeito a recriar as condições atmosféricas e cenários mas considera que já chegaram muito longe, no entanto, ainda podem melhorar visualmente.
Falando sobre a GT TV, Yamauchi explica que os conteúdos vão ser disponibilizados dependendo da natureza do próprio conteúdo. Se for uma corrida, os fãs querem ver o mais rápido possível, logo é mais urgente colocar esse conteúdo na GT TV, se for um documentário a urgência não é tanta e pode demorar mais tempo a aparecer.
Sobre as vantagens da Playstation 3, revela que o Blu-ray permite mais espaço de armazenamento e é mais rápido permitindo loadings mais rápidos. Um único DVD não poderia suportar todo o conteúdo do jogo e a demo apresentada no Tokyo Game Show já tinha 4GB. Graças à Playstation 3, foi possível melhorar a inteligência artificial em GT5: Prologue, permitindo mais poder de cálculo e maior eficácia. Ambos servem para melhorar a inteligência artificial, e na pista Daytona Speedway, pela primeira vez em Gran Turismo, devido à sua natureza a inteligência artificial em carros adversários foi aumentada para 20. Quanto ao comando e ao sensor, Yamauchi diz que não vai ser incluído o sensor de movimentos para controlar os carros.
Questionado sobre a interactividade de GT com o Home, Yamauchi diz que a natureza de ambos é muito diferente. Home, é um sistema de conversa com avatares em 3D e incluir isso em GT será difícil. No entanto, pode vir a ser criado uma espécie de Clube GT, onde amigos se encontram e organizam corridas acedendo depois a GT apartir do home.
Sobre jogos como Burnout e Motorstorm, o criador de GT, considera que são quase de géneros diferentes pois no final de contas é tudo uma questão de quais as emoções que se pretende oferecer aos jogadores. Algumas das características incluídas nesses jogos muito faladas, como a destruição nos veículos, estão a ser estudadas mas não são o objectivo principal da equipa, são um ponto a ter em conta mas não o principal.
Sobre as novidades, Yamauchi não consegue escolher qual a característica de GT5: Prologue que mais o entusiasma pois são várias actualmente. Diz que não se trata apenas de mais um jogo de carros é algo que pode mesmo incutir um novo estilo de vida, baseado num jogo de corridas mas a almejar um novo estilo de vida.
Sobre Gran Turismo na PSP, diz que provavelmente depois de GT5. Estão a trabalhar nele e vão pegar nele eventualmente.
Cada vez mais, ficamos entusiasmados com a incursão de GT na Playstation 3 e dia 20 de Outubro já vamos poder ter uma pequena amostra do que está para vir.
Fonte -
http://lusoplay.fraglider.pt/index.php?page=new&id=1828