am 24-05-2012 04:42 PM
die neue Leistungsunterschied-Anpassung ist echt gelungen.
Habe im ersten Rennen auf Tsukuba mit 360 LP (statt 430) eine Anpassung von 657.888 Credits auf 871.488 Credits (bei 150%) bekommen.
Dat lohn sich und macht auch noch Spass.
am 24-05-2012 08:12 PM
Jetzt wolln die doch nicht etwa den Onlive schnulli für die PlayStation bringen ![]()
Wer das nicht kennen sollte, da muss man per Stream zocken, sowas wie Disks wäre dann vorbei.
Die mitn lahmen Internet gucken dann in die Röhre ![]()
Will ich nicht haben ![]()
lg
am 24-05-2012 08:41 PM
am 25-05-2012 07:32 AM
Moin,
wenn ich dass richtig verstehe ist das dann so, dass man sich nur noch Spiele runterladen kann und somit keine CD's mehr braucht oder?
Bei komplexen Games wie z.B. GT5 und noch ein paar anderen, wär die Festplatte ziemlich schnell voll wenn man bedenkt dass Hersteller auch in gewissen Abschnitten Updates raushauen!!
So lang man keine externen Festplatten voll und ganz nutzen kann ist dies Unmöglich...! Außerdem kann man sich ja jetzt auch schon Games im Store runterladen...! Dies ist keine Sache für die PS3 sondern eher für die PS4!!!!!
Evtl. hat diese gar kein Laufwerk mehr und man ist gewungen die Sachen im Store zu laden?!
Aber wer weis dass schon ^^
VW'ler
25-05-2012 07:47 AM - bearbeitet 25-05-2012 07:48 AM
Nein, @VW´ler du versteehst das falsch.
Cloud Computing heißt, dass die ganzen Daten auf einem Server von Sony oder wem auch immer liegen und du sozusagen nur auf den Knopf "GT5 spielen" drückst, nachdem du dir es online zugelegt hast. (Ohne Download des Spiels auf deiner PlayStation, sondern nur eine Freischaltung des Spiels für deinen Account).
Du spielst dann ganz normal dein Spiel, als würde es sich auf deiner Platte befinden, nur mit dem Unterschied, dass es sich auf irgendeinem Server befindet und dir per Donwload sozusagen die vom Server errechneten Bilder geschickt werden (also berrechnet die PlayStation nicht mehr, was dir auf dem Bildschirm angezeigt wird, sondern irgendwo im Netz ein Server, der dir die Bildinhalte des Spiels über deine Leitung sendet).
Praktisch, wie als würdest du über Internet einen Film schauen.
Vorteile:
- Übertrieben gesagt kannst du dann Spiele in bester Auflösung mit einem Kühlschrank mit
Videoausgabe spielen. (minimale Hardwareanforderung für den User)
- dadurch geringerer Stromverbrauch für den User
Nachteile:
- du hälst das Spiel nicht mehr in der Hand
- falls es Serverprobleme gibt, kannst du das Spiel nicht spielen (auch nicht offline)
- größerer Stromverbrauch insgesamt (durch die vielen benötigten Serverfarmen)
- größerer Aufwand für die "Betreiber", vermutlich lassen sie sich solche Dienste dann fürstlich bezahlen (sagen wir mal wie bei XBOX-Live, pro Jahr eben mal nen Fuffie oder so abdrücken...)
- Du brauchst aber dafür verdammt dicke Leitung!!!
Ich hoffe, ich konnte dir ein wenig weiterhelfen!
![]()
am 25-05-2012 07:50 AM
Ne, nix mit DLC.
So wie ich das verstanden hab, braucht man nix runter laden.
Ich hatte mir mal den Schnulli mit OnLive mal durchgelesen als das ganze Zeug spruchreif wurde.
Und zwar braucht man nur die Hardware und das Spiel findet auf den Servern von zb Onlive statt und das Bild wird dann nur zu dir aufn TV gestreamt.
Da werden so viel Daten hin und zurück kommen das die Leute die keine gute Leitung haben eben in die Röhre gucken.
Zudem muss man das Spiel bezahlen und auch noch eine Nutzungsgebühr zahlen.
( zumindest stand das damals auf der OnLive Seite )
Beim Amis ist ja momentan das Testprogramm, man kann nur hoffen das das von den Leuten nur schlecht angenommen wird!
Das nächste Problem ist ja noch, geht mal was am Server oder so flöten, dann ist auch nix mehr mit offline zocken.
Also ich brauch den Rotz nicht.
Dann solln die das für die anbieten die das haben wollen aber trotzdem noch Disks raus bringen für solche wie mich zb.
lg
am 25-05-2012 07:54 AM
Da war der Fox mal wieder schneller mit Tastatur ![]()
am 25-05-2012 07:57 AM
Was isn des für'n Schmarn!!! Und zu Top Zeiten wie Freitag, Samstag, Sonntag od. Abends
Kacken dann die Server ab, weil Millionen von Gamer gleichzeitig GT5 zocken...!!!!!
Ne ne so wird dass nüscht... dann sind wir auch noch anfälliger für Hacker... und wir müssen dann wahrscheinlich dann die Kontodaten Preis geben!!!! Und die Spielevertriebler/ BD Hersteller usw. sind dann Arbeitslos oder wie?
Dann geht ma zum Saturn oder so und kauft sich nur noch Codes in hässlichen kleinen Plastikverpackung... ![]()
VW'ler
am 25-05-2012 08:20 AM
Also,den Rotz brauch ich sicherlich nicht,können sich sowas behalten:
![]()
Lg
scartl

25-05-2012 12:50 PM - bearbeitet 25-05-2012 12:51 PM
Natürlich hat OnLive Vorteile für den Spieler.
- Konsolen werden überfällig ein 20 € Receiver + Kontroller würden für jedes Spiel ausreichen.
- Praktisch Unbegrenze Rechenleistung für die Spiele man muss nicht 5 Jahre oder mehr auf die nächste Konsolengeneration warten, die neusten Spiele werden einfach auf dem Hauptserver installiert.
Trotzdem geht es Sony und den Spiele-Entwickler einzig und allein darum die absolute Kontrolle über die Spieler zu haben.
Raubkopien, ausleihen, weiterverkaufen wird alles unmöglich. Man bekommt als Spieler nur noch etwas, wenn man den entsprechenden Preis zahlt.
Je nachdem welches Model dafür gewählt wird (Einmalzahlung, Monatlich usw.) kann es je nach Spielertyp mit Sicherheit teurer werden als bisher.
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