Gran Turismo

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xICHIGOx
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Rif.: Gran Turismo 5 disponibile a novembre in Europa, si attendono conferme

Per l'IA penso sia migliore FM, anche perche' gestire 7 vetture (ovviamente escludo noi XD) e' piu semplice che gestirne 15 :smileywink:

Per la fisica vedremo, per quanto ho visto di FM non mi e' sembrato tutto sto miracolo di fisica anzi >.> Ma c'e' da vedere con che settaggi giocavano all'E3 (quanti aiuti ecc).

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Mosy
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Rif.: Gran Turismo 5 disponibile a novembre in Europa, si attendono conferme

[ Modificato ]

xICHIGOx ha scritto:

In quanto a grafica FM 3 non regge il confronto per svariati motivi:

-8 Vetture in pista contro le 16 di GT 5 (sempre che non saranno 24 non ricordo quante dovevano essere in GT 5 ma in FM 3 sono ancora 8)

-30fps nella visuale da cockpit (60 per GT 5)

-2xAA nella piu rosea delle ipotesi con risoluzione 720p nativa, contro i 720p con AA 4X di GT 5 (in modalita' 720p, la risoluzione nativa e' di 1280x1080 2xAA)

 

Non c'e' proprio paragone sotto questo profilo, senza contare che in FM 3 c'e' sempre un tocco cartoon (per lo piu sul paesaggio "esterno" tipo alberi ecc). In GT 5 c'e' da vedere cosa cambierà con l'inserimento dei danni, ma sono fiducioso che faranno un ottimo lavoro :smileywink: 


Dove hai visto che FORZA 3 dall'interno andrà a 30 Frame ?  Sapevo che andava a 60 :smileysad:

 

Ah , per quanto riguarda tutto il discorso per ora è come dici tu , ma ci vogliono danni fisici e meccanici , IA all'avanguardia e fisica non da ping-pong in caso si urti qualsiasi cosa . Altrimenti si rischia che l'affermazione di Nextgame.it riguardo a FORZA 3 si riveli veritiera " Non si esagera nell'affermare che in fatto di racing game su console restano ancora vacanti soltanto il secondo e terzo gradino del podio. " Fonte

 

GT deve evolversi non graficamente , dove già il prologue era ottimo ... Ma deve evolversi negli altri campi , in primis la IA , i danni e la fisica dei contatti ... Dopo se ne riparlerà .

 

@ xICHIGOx : Gt4 aveva lo stesso una IA dimmerda rispetto al primo forza e le vetture in pista erano le stesse :smileywink: E' proprio una questione di algoritmi che regolano il tutto, e i creatori di Forza 3 ripongono grande attenzione nella IA ... Non a caso gli stessi Polyphony hanno chiesto lumi all'E3 agli ingegneri Turn10 sugli algoritmi adottati in FORZA 3 .

 

Per la fisica basta vedere qualche video per capire il livello :smileywink:

Messaggio modificato da Mosy su 23-06-2009 09:19 PM
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xICHIGOx
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Rif.: Gran Turismo 5 disponibile a novembre in Europa, si attendono conferme


Mosy ha scritto:

xICHIGOx ha scritto:

In quanto a grafica FM 3 non regge il confronto per svariati motivi:

-8 Vetture in pista contro le 16 di GT 5 (sempre che non saranno 24 non ricordo quante dovevano essere in GT 5 ma in FM 3 sono ancora 8)

-30fps nella visuale da cockpit (60 per GT 5)

-2xAA nella piu rosea delle ipotesi con risoluzione 720p nativa, contro i 720p con AA 4X di GT 5 (in modalita' 720p, la risoluzione nativa e' di 1280x1080 2xAA)

 

Non c'e' proprio paragone sotto questo profilo, senza contare che in FM 3 c'e' sempre un tocco cartoon (per lo piu sul paesaggio "esterno" tipo alberi ecc). In GT 5 c'e' da vedere cosa cambierà con l'inserimento dei danni, ma sono fiducioso che faranno un ottimo lavoro :smileywink: 


Dove hai visto che FORZA 3 dall'interno andrà a 30 Frame ?  Sapevo che andava a 60 :smileysad:

 

Ah , per quanto riguarda tutto il discorso per ora è come dici tu , ma ci vogliono danni fisici e meccanici , IA all'avanguardia e fisica non da ping-pong in caso si urti qualsiasi cosa . Altrimenti si rischia che l'affermazione di Nextgame.it riguardo a FORZA 3 si riveli veritiera " Non si esagera nell'affermare che in fatto di racing game su console restano ancora vacanti soltanto il secondo e terzo gradino del podio. " Fonte

 

GT deve evolversi non graficamente , dove già il prologue era ottimo ... Ma deve evolversi negli altri campi , in primis la IA , i danni e la fisica dei contatti ... Dopo se ne riparlerà .

 

@ xICHIGOx : Gt4 aveva lo stesso una IA dimmerda rispetto al primo forza e le vetture in pista erano le stesse :smileywink: E' proprio una questione di algoritmi che regolano il tutto, e i creatori di Forza 3 ripongono grande attenzione nella IA ... Non a caso gli stessi Polyphony hanno chiesto lumi all'E3 agli ingegneri Turn10 sugli algoritmi adottati in FORZA 3 .

 

Per la fisica basta vedere qualche video per capire il livello :smileywink:

Messaggio modificato da Mosy su 23-06-2009 09:19 PM

Beyond3D (o meglio Gamersyde, quelli presenti hanno chiesto lumi a Turn10 ed hanno risposto che nel cockpit il framerate e' di 30fps).

Per l'IA in GT5p e' migliorata, la fisica in GT 5 non e' mai stato un problema, specie se non si avevano alcuni aiuti, c'era il solo difetto delle collisioni tra le vetture che con i danni in real time in teoria dovrebbe essere sistemata.

Comunque non sputerei tanto sopra a GT dato che Che (il capo di Turn10) ha dichiarato che lui e' un fan di questa serie e che si e' ispirato al lavoro di PD (non e' una bestemmia e' l'abbreviazione di Polyphony Digital) per FM. 

Comunque se dovessi scegliere tra i due giochi per un fattore di "stile" sceglierei GT questo perche' Turn10 e' troppo arrogante con le sue dichiarazioni e poi l'unica cosa che mostra è solamente la modalità replay con filtri pompati ecc. 

Comunque dai video che ho visto su FM 3 non mi pronuncio a me non mostra una grande fisica, specie nei contatti con le vetture (che rimbalzano) o quando si va fuori pista che si viene fermati senza far terminare il contatto (come in GT). 

Quando uscira' FM 3 e GT 5 (versione completa) poi ce ne riparleremo :smileywink: 

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xICHIGOx ha scritto:

Mosy ha scritto:

xICHIGOx ha scritto:

In quanto a grafica FM 3 non regge il confronto per svariati motivi:

-8 Vetture in pista contro le 16 di GT 5 (sempre che non saranno 24 non ricordo quante dovevano essere in GT 5 ma in FM 3 sono ancora 8)

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-2xAA nella piu rosea delle ipotesi con risoluzione 720p nativa, contro i 720p con AA 4X di GT 5 (in modalita' 720p, la risoluzione nativa e' di 1280x1080 2xAA)

 

Non c'e' proprio paragone sotto questo profilo, senza contare che in FM 3 c'e' sempre un tocco cartoon (per lo piu sul paesaggio "esterno" tipo alberi ecc). In GT 5 c'e' da vedere cosa cambierà con l'inserimento dei danni, ma sono fiducioso che faranno un ottimo lavoro :smileywink: 


Dove hai visto che FORZA 3 dall'interno andrà a 30 Frame ?  Sapevo che andava a 60 :smileysad:

 

Ah , per quanto riguarda tutto il discorso per ora è come dici tu , ma ci vogliono danni fisici e meccanici , IA all'avanguardia e fisica non da ping-pong in caso si urti qualsiasi cosa . Altrimenti si rischia che l'affermazione di Nextgame.it riguardo a FORZA 3 si riveli veritiera " Non si esagera nell'affermare che in fatto di racing game su console restano ancora vacanti soltanto il secondo e terzo gradino del podio. " Fonte

 

GT deve evolversi non graficamente , dove già il prologue era ottimo ... Ma deve evolversi negli altri campi , in primis la IA , i danni e la fisica dei contatti ... Dopo se ne riparlerà .

 

@ xICHIGOx : Gt4 aveva lo stesso una IA dimmerda rispetto al primo forza e le vetture in pista erano le stesse :smileywink: E' proprio una questione di algoritmi che regolano il tutto, e i creatori di Forza 3 ripongono grande attenzione nella IA ... Non a caso gli stessi Polyphony hanno chiesto lumi all'E3 agli ingegneri Turn10 sugli algoritmi adottati in FORZA 3 .

 

Per la fisica basta vedere qualche video per capire il livello :smileywink:


Quando uscira' FM 3 e GT 5 (versione completa) poi ce ne riparleremo :smileywink: 


Sarà impossibile perchè tu ne giocherai uno solo , e dunque ...

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E che vuol dire te li puoi giocare entrambi XD E volendo pure io (che ho un cugino con la 360 a disposizione :smileytongue: ).
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fabiod
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xICHIGOx ha scritto:

si e' ispirato al lavoro di PD (non e' una bestemmia e' l'abbreviazione di Polyphony Digital)



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cavolo ho capito il 50 % di quello che hai detto ichigo ma ti adoro.

god save ichigo !

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RokkoBeer
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anche dai video gameplay si vede che in f3 da dentro la fluidita' si dimezza...... ce poco da fare forza sara' schiacciato sotto tutti i punti di vista e se lo meritano pure dopo le sboronate dell'e3 ...... gt regna nn ce un caxxo da fare poi pure la wrc ......... nn vedo l'ora......
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GT ha sempre regnato, e continuerà a farlo nei secoli dei secoli....
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karestia
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che qualche god ci scampi da sto GT ... io credo che PD voglia lasciare una versione beta per contrastare il rivale ... come ho gia' detto secondo me il VERO gt non e' pronto .... possibile che all e3 non e' stata presentata una build funzionante e tutt un tratto escono miriadi di news ? mha FELICISSIMO di essere smentito ... ma la gatta frettolosa ... etc etc
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