em 02-06-2009 10:15 PM
E3: NOVO VÍDEO DE GRAN TURISMO 5
Vídeo: http://www.youtube.com/watch?v=Kfr0Pqj_3Fo
Ps: Afinal vi danos nos carros. Estejam atentos a um carro de rally que está danificado na parte da frente... ![]()
em 02-06-2009 11:58 PM
nosoferus Mensageiro:E3: NOVO VÍDEO DE GRAN TURISMO 5
Vídeo: http://www.youtube.com/watch?v=Kfr0Pqj_3Fo
Ps: Afinal vi danos nos carros. Estejam atentos a um carro de rally que está danificado na parte da frente...
Esse video soube a pouco nem se quer deram uma data de lançamento cá para mim so para março/abril de 2010...:-(
em 03-06-2009 11:57 AM
Trailer HD: http://www.gran-turismo.com/jp/movie/d3283.html
IMAGENS




E... confirmação de danos ![]()

IL: I also noticed the damage to the STI in the trailer, so should I take that as a hint that this will be the first Gran Turismo game that shows visible damage when people crash into a wall?
Yamauchi: Yes.
em 03-06-2009 12:23 PM
Cá venho mandar tambem umas postas de pescada...
Quanto aos danos...sim senhor que é bonito que se vejam, mas acho que o mais importante é que isso se reflicta na performance do carro...isto para a malta nao andar ai a fazer corridas e abordar a primeira curva como se fosse a ultima coisa que fizessem na vida (sabias as palavras que dizem que uma corrida nunca se ganha na primeira curva, mas pode facilmente perder-se nela)
Era tambem bom haver "desgaste" dos carros...ao nivel de pneus, combustivel, damage "aleatorio", como furos, etc
Quanto ao online...16 jogadores é ridiculo...qualquer reles simulador de conduçao para PC dá pelo menos para uma grelha de 24 jogadores.
Outro ponto que para mim é fundamental é que se possa "forçar" o modelo fisico nas salas de jogo online.
Isto porquê? Para alem de existirem os dois modos de dificuldade "standard" e "professional" existe mais um parametro ajustavel que tem a ver com o realismo do comportamento, e so no modo simulação é que o Gran Turismo se torna num simulador digno desse nome. E posto isto, nao é nada justo que no mesmo servidor, estejam uns a correr em simulação e outros a correr no modo "basico".
em 03-06-2009 02:04 PM - última edição em 03-06-2009 02:07 PM
Nada do que dizes faz sentido, chegam perfeitamente 16 carros, no online do GT5p não podes alterar as definiçoes do tipo mudar para Standard ou Profissional, existem provas onde se corre com uma e outras com outra.
E também ainda em relação aos 16 jogadores, se já com estes mesmos 16 jogadores o jogo tem alguns slowdowns apenas com os 16 em pista que faria se fossem 24, tens que ver que um computador é muito mais poderoso que uma consola os PCs neste momento vão 2 ou 3 gerações à frente das consolas que estão no mercado.
em 03-06-2009 02:28 PM - última edição em 03-06-2009 02:30 PM
Este jogo vai estar prefeito ou quase perfeito.
Ja vamos ter a licença do WRC E Nascar só faltava o da F1.
O jogador é sempre assim "quanto maior for o jogo mais o jogador exige dele" tambem não podemos ser assim.
Temos que dar tempo ao tempo. ;-)
em 03-06-2009 02:44 PM
Concordo contigo, Crebolo.
A saga Gran Turismo é das poucas em que uma pessoa não se pode queixar.
O maior "defeito" para mim e até para muitos, era a falta de danos nos carros.
E a Polyphony Digital, provou nesta E3 que está atenta aos pedidos/ desejos dos fãs.
Um muito obrigado ao Sr. Kazunori Yamauchi!!
em 03-06-2009 02:48 PM - última edição em 03-06-2009 02:50 PM
nosoferus Mensageiro:
O maior "defeito" para mim e até para muitos, era a falta de danos nos carros.
Pois parece que os danos ja são uma realidade mas parece-me a mim que os danos não vão estar presentes em todos os carros.
Espero estar errado mas parece a mim que os danos só serão visiveis em duas competições WRC e Nascar.
em 03-06-2009 08:24 PM
em 04-06-2009 03:09 PM
GRAN TURISMO 5 PRONTO PARA LANÇAMENTO
Kazunori Yamauchi anunciou recentemente na E3 deste ano que o seu título, Gran Turismo 5 irá ser lançado a qualquer altura.
“Eu quero lançá-lo o mais rápido que conseguir, mas o Gran Turismo 5 está neste momento num estado em que podemos lançá-lo quando nos apetecer, é óbvio que mesmo assim podemos trabalhá-lo mais um bocado. É muito importante para nós mantermos um grau de fidelidade e perfeição em todo e qualquer detalhe do jogo.” afirmou Yamauchi.
Fonte: http://ez.mygames.pt/ps3/conducao/granturismo5/not