06-07-2012 05:10 PM - editado 06-07-2012 05:13 PM
yankien escribió:
Mika_Speed_88 escribió:maaaaaaaaaaadreeee mia
, dos meses para recibir los "regalitos"....., esto ya nos da una pista de cuando vendrá el proximo DLC / actualización..., hasta septiembre nada de nothing!!.
Saudiños!!
DLC...finales del verano?
sacaran el Spec III, pues Otoño como muy pronto,como pasó el año pasado...En el caso de una actualización,ya hemos tenido 2 recientemente,porque estaban con la Academy y llevaban 2 meses y pico sin actualizar,supongo que deberían sacar la siguiente muy pronto.
Buenas a tod@s!!
Perdonad mi ignoracia, pero ¿porqué suponéis que habrá un Spec 3.0? (Lo pregunto sin ironía).
Realmente, no recuerdo ningún comentario de Kaz, donde haga referencia a un Spec 3.0 y buscando un poco por ahí, lo unico que he encontrado, son comentarios de usuarios, también en otros foros como GTP, donde hablan de una Spec 3 en un futuro y en que podría consistir...
Pero ¿que os hace pensar que esto será así? ¿Se me escapa algo?
Saludos!!![]()
06-07-2012 06:15 PM - editado 06-07-2012 06:33 PM
lexito150 escribió:Buenas a tod@s!!
Perdonad mi ignoracia, pero ¿porqué suponéis que habrá un Spec 3.0? (Lo pregunto sin ironía).
Realmente, no recuerdo ningún comentario de Kaz, donde haga referencia a un Spec 3.0 y buscando un poco por ahí, lo unico que he encontrado, son comentarios de usuarios, también en otros foros como GTP, donde hablan de una Spec 3 en un futuro y en que podría consistir...
Pero ¿que os hace pensar que esto será así? ¿Se me escapa algo?
Saludos!!
Mi errata aquí ha sido que no me he dado cuenta de la omisión del "Sí" al postear...
Me he comido el "Si" sacara el Spec III.... (suponiendo no es una confirmación) (no me he dado cuenta,porque estaba justo después del interrogamte y al separar en el comentario pues se ha suprimido.)
Nunca he hablado afirmandolo,siempre suponiendo,pero es cierto que hay compañeros que dan por hecho que saldrá como también y en mayoría en GTP.Obviamente ha crecido más esa creencia desde su intervención.
¿se podra seguir especulando,suponiendo,etc.....?
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Es algo inevitable pues cada persona,a través de la información u otros medios podemos sacar conclusiones,conjeturas,que nos hacen pensar en una mínima posibilidad de que eso suceda y claramente cada punto depende y varía mucho.
Saludos ![]()
el 06-07-2012 08:07 PM
06-07-2012 08:20 PM - editado 06-07-2012 08:23 PM
07-07-2012 06:30 PM - editado 07-07-2012 06:46 PM
Buenas ![]()
Al omitir "claras referencias a GT6" y centrarse en hablar de GT5 (según se dijo),durante su "entrevista" hubo algunas cosas por ahí que dejó colgando KY...
Si es cierto que todo iba relacionado con GT5,entonces algo debe estar de camino,aunque prefiero guardar cautela..(todo,todo,es posible que no lo pongan...)
(solo he cogido algun extracto de Vandal y del cuestionario del blog aunque si habla de ideas pues........hay mucho que mejorar....)
A mejorar y cambiar cosas.Son bastantes...
1º Quitar el Límite de envíos
2º Ampliación Límite Créditos
3º Ampliación Niveles (A y B)
4º Mejora IA
5º Vuelta de Clasificación (en Gran Turismo 1 lo teníamos)
6º Modicaciones para todos los coches del juego...
7º Actualización "Leve" en algunos coches" (Ya que carecen de algunas licencias,bién pueden incluir algunos nuevos modelos de las marcas que tenemos.)
etc.......
El BRZ GT300 por ejemplo..
-Modo Historia?
Éste tipo de modo no se exactamente que puede ser y que podría incorporar a Gran Turismo.Si realmente incluiría o agruparía una serie de desafíos completando campañas o algo por ese estilo,sumando más trofeos al juego,etc...
-Editor Eventos?
Podría referirse a algo similar lo que tenemos en Eventos Especiales,un editor puro,para crearlos nosotros a partir de los que vienen prestablecidos o de los que incluya...
El Spec III sería una buena opción si quieren "jubilar GT5" y no hay mejor manera de hacerlo que con esas cosas,aunque nadie nos quitaría la pesadez de una tediosa y paciente instalación.En cuanto a los contenidos descargables casi preferiría que solamente pusieran coches e incluyeran en el Spec III al menos 3 pistas de los anteriores GT's.
O a lo mejor KY quiere poner lo que se dejó en la presentación de caracteristicas...sumandole algunas de "esas ideas" ...
*El de vinilos es algo que ya deberían haber incluído con el Spec II.

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08-07-2012 10:27 AM - editado 08-07-2012 10:30 AM
a mi lo que me gustaria es que pusiesen mas modos de tuneo, mas elementos para la personalizacion, poner un modo hardcore, o "real" en los que se simulen pinchazos, roturas de motor, sobre calentamientos, que se desprendan piezas cuando chocas a mas de 60km/h como pueden ser el capó, el parachoques, las ruedas, y que estos elementos dañen a los que seguidamente se choquen con ellos, tener un medidor de presion en neumáticos, algun otro modo novedoso como podria ser el modo "investigación" es decir, cada tantos puntos A-spec conseguidos, puedes obtar por mejorar partes del coche, aparte de las piezas que compres en el taller, estos avances serian piezas que no puedes comprar en el taller y son únicas de cada coche, es decir habrá coches en los que cuando llegues al nivel 20 podras tener piezas tuning, al nivel 30 podras piezas de competición y al nivel 40 tendrás piezas alto rendimiento y 24h.
Tambien poder importar circuitos hechos en el PC con algún programas en concreto, tambien poder hacer piezas para ponerselas a los coches como los alerones, parachoques etc...
Me gustaría tambien si puede ser, en el editor de eventos, crearlos como si fuese un torneo completo, es decir con 5 circuitos diferentes 1 por semana, con prohibiciones en ayudas o restrinciones en los coches etc... y asi evitariamos exponerlos en el foro que corresponda, simplemente entras en eventos de temporada, y dentro de ellos vas al perfil del anfitrion del torneo y alli estaria una lista con los circuitos a correr y los dias disponibles, a parte de cada normativa en cada uno de ellos, jaja estaria muy bien para organizar eventos online.
Tambien se podria mejorar la simulacion de los neumaticos, cada cual tiene que tener su propia resistencia, su propia temperatura de funcionamiento, su propia adherencia, y sus propia fisica en cuanto a movimientos de las carcasas de cada neumatico.
El sistema de salida nula se podria mejorar, por ejemplo si te saltas la salida no te dejaria el coche andando como ahora, sino que te apareceria un mensaje en pantalla en el que te escriba que tienes 3 vueltas para entrar ha hacer un drivethroug o sino serás penalizado con bandera negra y se acabará alli tu carrera, osea cuando veas la bandera negra el coche se pondrá en automatico, ira a boxes y la partida de devolverá a la pantalla de sala o en su defecto en modo offline en la pantalla de eleccion de circuitos, y encima que se te descuente puntos A-spec.
Ojalá incluyan las banderas que quitaron, y que incluyan al igual que las banderás los intermitentes, que tambien quitaron, pero en vez de pulsarlos tu que se pongan automaticamente cuando realices un giro, si adelantas por la izquierda y te mueves hacia allí si el coche tiene intermitentes, se te encenderia el intermitente de la izquierda y viceversa.
Asi evitariamos muchos toques sobre todo por que el que va delante no te ha visto o cosas por el estilo.
Incluir el C-Spec, venderia muchas copias el GT5, sobre todo si el C-Spec esta muy conseguido y actualizable cada año con nuevas normas de conduccion real.
el 08-07-2012 03:21 PM
Las principales mejoras a introducir en Gran Turismo 6

El portal británico IGN ha publicado una lista de mejoras que Polyphony Digital podría introducir en su nuevo Gran Turismo 6, con el fin de que éste supere a un predecesor casi perfecto.
Con poco margen de mejora en cuanto a nivel gráfico, éstas se centran en el propio contenido del juego. Échales un vistazo.
Tras comprobar que, finalmente, no parece muy claro que de aquí a unas semanas, Polyphony Digital vaya a anunciar nada respecto a su nuevo y esperado Gran Turismo 6, y las noticias oficiales que van llegando todavía giran en torno a GT5, muchos portales y seguidores comienzan a hacer cábalas y especulaciones en torno a lo que nos traerá un juego de desarrollo ya todo el mundo es conocedor.
De entre los rumores que van surgiendo en la red, os ofrecemos las propuestas de mejora que el portal IGN ha dedicado al nuevo Gran Turismo 6, y que, para ellos, supondría las bases de un triunfo y un reconocimiento por encima de Gran Turismo 5, algo que en principio, se antoja muy difícil.
Y es que para demostrar que la saga puede incluso seguir creciendo, a pesar de la casi-perfección de GT5, Polyphony necesita introducir algunos cambios y mejorar en determinados aspectos de su jugabilidad y contenido, ya que el nivel gráfico se antoja difícil de mejorar sustancialmente.
El primer aspecto a mejorar, paradójicamente tiene que ver con su visualización.
Y es que según IGN, Gran Turismo 6 debería eliminar ese conjunto de vehículos que, de manera premeditada, recuerdan a los gráficos de PlayStation 2, para dedicarse a recrear todos y cada uno de sus coches con toda la fidelidad y detallismo posible.
Sin abandonar los coches, el portal británico propone que haya una mayor representación de modelos no japoneses (en GT5 representan más del sesenta por ciento) y poder disfrutar así de más coches europeos o americanos, como sí ofrece su gran competidor en cuanto a prestigio: Forza Motorsport; así como que todos ellos estén disponibles en el modo arcade.
En cuanto a la jugabilidad, se podría perfeccionar su sección de customización, ampliando las posibilidades de decoración y transformación de coches, para convertir un viejo vehículo en una máquina preparada para competiciones clásicas.
Otro de los aspectos que debería mejorar de manera definitiva, según IGN, es su apartado de sonido, ya que ni siquiera GT5 ha logrado subsanar esa sensación de un motor que emana sonidos artificiales, poco realistas e incluso monótonos; un pequeño lastre que ha estado presente en todas las entregas de la saga.
Y tú ¿Qué mejoras introducirías en Gran Turismo 6?
¿Qué otros aspectos recuperarías o eliminarías de las anteriores entregas?
Fuente: gamerzona
el 08-07-2012 05:12 PM
miki-elprofe escribió:a mi lo que me gustaria es que pusiesen mas modos de tuneo, mas elementos para la personalizacion, poner un modo hardcore, o "real" en los que se simulen pinchazos, roturas de motor, sobre calentamientos, que se desprendan piezas cuando chocas a mas de 60km/h como pueden ser el capó, el parachoques, las ruedas, y que estos elementos dañen a los que seguidamente se choquen con ellos, tener un medidor de presion en neumáticos, algun otro modo novedoso como podria ser el modo "investigación" es decir, cada tantos puntos A-spec conseguidos, puedes obtar por mejorar partes del coche, aparte de las piezas que compres en el taller, estos avances serian piezas que no puedes comprar en el taller y son únicas de cada coche, es decir habrá coches en los que cuando llegues al nivel 20 podras tener piezas tuning, al nivel 30 podras piezas de competición y al nivel 40 tendrás piezas alto rendimiento y 24h.
Tambien poder importar circuitos hechos en el PC con algún programas en concreto, tambien poder hacer piezas para ponerselas a los coches como los alerones, parachoques etc...
Me gustaría tambien si puede ser, en el editor de eventos, crearlos como si fuese un torneo completo, es decir con 5 circuitos diferentes 1 por semana, con prohibiciones en ayudas o restrinciones en los coches etc... y asi evitariamos exponerlos en el foro que corresponda, simplemente entras en eventos de temporada, y dentro de ellos vas al perfil del anfitrion del torneo y alli estaria una lista con los circuitos a correr y los dias disponibles, a parte de cada normativa en cada uno de ellos, jaja estaria muy bien para organizar eventos online.
Tambien se podria mejorar la simulacion de los neumaticos, cada cual tiene que tener su propia resistencia, su propia temperatura de funcionamiento, su propia adherencia, y sus propia fisica en cuanto a movimientos de las carcasas de cada neumatico.
El sistema de salida nula se podria mejorar, por ejemplo si te saltas la salida no te dejaria el coche andando como ahora, sino que te apareceria un mensaje en pantalla en el que te escriba que tienes 3 vueltas para entrar ha hacer un drivethroug o sino serás penalizado con bandera negra y se acabará alli tu carrera, osea cuando veas la bandera negra el coche se pondrá en automatico, ira a boxes y la partida de devolverá a la pantalla de sala o en su defecto en modo offline en la pantalla de eleccion de circuitos, y encima que se te descuente puntos A-spec.
Ojalá incluyan las banderas que quitaron, y que incluyan al igual que las banderás los intermitentes, que tambien quitaron, pero en vez de pulsarlos tu que se pongan automaticamente cuando realices un giro, si adelantas por la izquierda y te mueves hacia allí si el coche tiene intermitentes, se te encenderia el intermitente de la izquierda y viceversa.
Asi evitariamos muchos toques sobre todo por que el que va delante no te ha visto o cosas por el estilo.
Incluir el C-Spec, venderia muchas copias el GT5, sobre todo si el C-Spec esta muy conseguido y actualizable cada año con nuevas normas de conduccion real.
todas estas mejoras al juego mas mejoria en sonido,creo que muy flojo en la saga gt,seria impresionante ,y dar igual de importancia a modelos americanos y europeos...
el 08-07-2012 07:37 PM
Mejoras a introducir en Gran turismo 6
09-07-2012 04:50 AM - editado 09-07-2012 04:55 AM
miki-elprofe escribió:Ojalá incluyan las banderas que quitaron, y que incluyan al igual que las banderás los intermitentes, que tambien quitaron,
Incluir el C-Spec, venderia muchas copias el GT5,
El Modo C-Spec,no sé si al final terminarán por incluirlo,pero seguramente con las opiniones que hay a favor de un aumento en opciones para GT5 mediante actualización,sería muy bien acogido.Sonaba para ese "Tipo de Modo" algo como respetar las leyes de tráfico,un modo de recorrido libre y si GT5 tiene que ponerse con algún programa del tipo "Ponle Freno",bueno tener en aprendizaje la educación vial a través de un videojuego tampoco es malo.
***De hecho quiero recordar,que dentro de nuestro Foro hubo muchas discrepancias con éste asunto,porque a lo mejor no forma parte de nuestro entendimiento racional,que un videojuego salga del estatus en el que lo tenemos encasillado y comparta algo importante como lo es respetar las leyes de tráfico o un modo de recorrido libre,algo que no es apretar la "X" para ir a 400 km.
Éste "tipo de modo" ,pero lo más básico posible y empezando,lo hemos tenido en las pruebas de licencia para sacarnos la licencia final,que tambien obviamente deberíamos discrepar,pero lo hacemos solo porque las mismas no cobran la importancia de hace años, porque no sirven nada más que para completar porcentaje del juego.
Otro punto importante que nombras Miki,son las banderas.Las tuvimos en la anterior Academy y "por x cosas" las quitaron,exactamente PD nunca dió una explicación con este aspecto (igual que algunos otros),porque facilmente podían incluirse dentro de GT5,estaban/están hechas.
Los intermitentes no los veo importantes para competir,pero si volvemos al "C-Spec" entonces sí.
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