am 06-09-2011 11:23 AM
Steven0511 schrieb:Hi, habt ihr euch mal das Video angesehen?
http://www.youtube.com/watch?v=1WtRJEOfIPg
Er fährt über die Linien und unsere Runden werden nicht gewertet.
lol
Habs nur auf silber geschafft. muss ich nochn paar Runden drehen.
UND der hat bestimmt auch keine WEICHEN KOMFORTREIFEN drauf...
Was das wieder soll... zumindest weiche Sportreifen wären angebracht, denke ich.
Naja, versuchen wirs weiter.
Gruß, Eric
am 06-09-2011 11:31 AM
Anfangs war es geplant mit weichen Sportreifen zu fahren.
In den Trainings lagen die Rundenzeiten bei den Engländern im Merrcedes Center damit bei 1.11.
Weil die echte Strecke leicht voll war wurde dann kurzfristig im Spiel auf Komfort gewechselt.
Die reifen dürften wohl die realsten sein für den SLS. Man sieht ja wie nah die Zeiten zwischen realität und Spiel sind.
06-09-2011 12:10 PM - bearbeitet 06-09-2011 12:13 PM
Naja Sport hart hätten auch gereicht, da schaff ich wenigstens die 1.17.xxx
am 06-09-2011 12:22 PM
am 06-09-2011 01:00 PM
Das Thema mit den Reifen wird im GTPlanet gerade ausführlich durchgekaut.
Im Spiel sind die Zeiten grundsätzlich schneller weil man ständig am Limit und auch darüber Fahren kann.
Auch das Thema Angst spielt ne große Rolle ohne Restart-Knopf.
Was man auf jeden Fall beachten muss, David Coulthard ist ein ehemaliger F1-Fahrer und kann damit wohl zu den besten Fahrern der Welt gezählt werden. Wie viele Runden er im SLS schon vorher üben konnte weis keiner.
Man muss seine Zeit also mit den Top 250 der Onlinerangliste messen um den Vergleich Spiel gegen Realität machen zu können.
Gerade das sollten sich alle mal vor Augen halten die mit den Topzeiten nicht mithalten können.
Angenommen man lässt "The Stig" mit einem Tag Zeit und ein paar Reifen über die Strecke jagen und er würde die Zeit um eine Sekunde verbessern (was ich für realistisch halte) währe die Zeit im Bereich der besten GT-Spieler.
Der restliche Unterschied liegt dann auf jeden Fall im Tolleranzbereich und läst sich durch minimale Physikfehler und unterschiedliche Linien aufgrund der Streckenprogrammierung erklären.
am 06-09-2011 01:31 PM
Tjo.
So isses eben. Man darf halt auch nie vergessen, dass wir hier ein SPIEL spielen, und DC fährt doch frecherweis ein ECHTES Auto.....
Hat GT5 ein realistisches Reifenmodell ? ; oder eine gute Aerodynamiksimulation ?; oder oder oder ?
Also nehmt mal dieses Event bloss nicht zu ernst.
By the way: Spaß machts trotzdem und ich bin auch dabei, meine Rundenzeit stetig zu verbessern.... ;-)
PS.: Zum steinigen meinerseits wegen der bissigen Kommentare bitte hinten anstellen.... ;-)
greets from the BlackForest,
thorfynn aka Heavy aka Michael
am 07-09-2011 12:51 AM
am 07-09-2011 02:38 AM
am 07-09-2011 05:09 AM
Ich hab das nun gestern auch mal probiert und allein das mit dem Strafen ist ein witz.Die einzigste Zeit die bei mir steht ist ne 1:26,xxx aus der ersten Runde.Alle anderen Runden waren aus unerklärlichen Gründen Rot.
Die Beste war eine 1:21,irgendwas.
Das mit den Reifen ist auch so ne Sache,Sport hättens tatsächlich auch getan.
Ist zwar recht Funny aber irgendwann kann man da schon ausrasten wenn man andauernd ne üngültige Runde kriegt,nur weil da ein Hütchen umfliegt.
am 07-09-2011 08:57 AM
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