op 26-01-2012 12:55 PM
we zitten met z'n allen te wachten op wat nieuwe GTA V info na die super teaser eind vorig jaar en het lijkt er op dat Rockstar daar binnenkort gehoor aan gaat geven. Dit weten we door een mail die verstuurd is naar een fan, die een vraag had over een eventuele PC-versie van GTA V.
Op welke platforms de game uitkomt, wil Rockstar nog niet zeggen, maar aan het einde van de mail staat wel de volgende tekst:
"For news on Grand Theft Auto V keep an eye on the Rockstar Newswire in the coming month."
Het zou dus zomaar kunnen dat we in februari eindelijk weer iets nieuws te zien krijgen, of de eerste echte info over GTA V kunnen verwachten! Yep, een gerucht over een eventuele aankondiging met eventueel nieuwe info of footage!
(bron: pu.nl)
op 04-02-2012 09:08 PM

07-03-2012 09:21 PM - bewerkt 07-03-2012 09:21 PM
2K Czech gaf ons in 2010 de erg vette sandboxgame Mafia II. Oké, er was niet zo heel erg veel in te sandboxen, maar het verhaal en de tussenfilmpjes waren met Hollywood-expertise in elkaar gezet. Rockstar zag dat ook en het gerucht doet nu de ronde dat 2K Czech ze al dik een jaar helpt met de cutscenes van GTA V! Ook zou de studio zelf al een tijdje bezig zijn met Mafia III. Zouden ze ook nog tijd hebben om te slapen?
Het gerucht komt uit de burelen van VG247 die een anonieme bron sprak. 2K Czech zou al ruim een jaar Rockstar helpen met GTA V. Met name hun cinematografische skills zouden gebruikt worden voor animaties tijdens cutscenes én normale gameplay. 2K Games is een dochteronderneming van Take-Two Interactive (Rockstars uitgever) dus het klinkt niet krankzinnig dat devs van beide studio’s elkaar weleens tegenkomen tijdens kerstborrels.
De samenwerking gaat echter twee richtingen want Rockstar zou 2K Czech ook helpen met de gameplay van Mafia III! De game is onlangs in full development gegaan na ruim een jaar pre-productie. 2K Games heeft grote plannen voor de Mafia-franchise nadat Mafia II hoge cijfers in blaadjes en bij de kassa scoorde.
2K Games gaf geen commentaar op de geruchten volgens VG247. GTA V staat gepland voor een release in dit jaar.
(bron: pu.nl)
( er is nog niks bekend bij rockstar games over de release date van GTA V )
op 08-03-2012 07:36 PM
op 18-03-2012 10:44 AM
op 19-03-2012 07:06 PM

22-03-2012 04:48 PM - bewerkt 22-03-2012 04:53 PM
A feature debuting in Max Payne 3 and carrying over to Grand Theft Auto V and future appropriate titles, Crews go beyond traditional online clans by allowing players to join large public Crews or simply create a private Crew that members can customize. In this way, Crews help players keep the fight alive from match to match - and even across titles - through the Rockstar Games Social Club, which will keep track of Crew stats, including Feuds (more info on that below).
We recently sat down with IGN to reveal some of the unique features of Crews in Max Payne 3 and how they serve to change the way competitive multiplayer forges connections between players. Here's a brief snippet of the interview that talks a bit more about Crews in Max Payne 3 and carrying them over to future titles:
How will Crews be able to interact? One major way will be with Feuds. In multiplayer games we have a feature called Vendettas – if someone kills you twice, you can initiate a vendetta against them, which lets everyone know that you’re out to get that person. For you, a special X marks their blip when they’re visible to you on the map. If you take that person down, you get extra XP. If they survive your vendetta though, they get that XP. Crew Feuds are essentially Crew Vendettas: impromptu skirmishes between crews that can spring up in multiplayer matches that quickly spawn a first-to-10-kills battle. You can be playing any team-based game with a completely new set of players, but if you spot two or more members of a crew you’re feuding with on the opposite team, any kills you get against them will count to the overall feud so rivalries will spring up automatically - and when they do, you’ll be notified and the grudge will come to the forefront of the game. We’ll track who you’re feuding with, how long you’ve been feuding, and who’s winning. You’ll get extra XP for taking down members of crews you’re feuding with, so you’ll be able to remember those grudges for future matches. Again, we want to create more drama out of the interactions that go down in typical multiplayer matches. And the beauty of this system is that crews persist over time and across future games. Multiplayer is an ever-more important part of all our games moving forward, and by creating crews through Social Club the crews that you create in Max Payne 3 will be ready and available for you to play in Grand Theft Auto V from day one. It’s all part of our larger approach to make multiplayer deeper and richer than what’s currently available, much more easily accessible to the newcomer and rewarding for the hardcore.
Will the spirit behind Crews and Gang Wars – multiplayer with a user-generated narrative – appear in other Rockstar’s forthcoming games? We made a promise not to talk too much about forthcoming games until a little further down the track but, yes, crews will feature in Grand Theft Auto V multiplayer. We are firm believers in the potential of third-person multiplayer and the attachment it can create to character, stories and worlds. This is at the heart of what we’re doing with Crews, and we think it opens up limitless new possibilities for the future. It’s right at the heart of our goal to bring greater weight and context to multiplayer games while still staying true to what competitive multiplayer does so well.
(bron: www.rockstargames.com )
27-03-2012 06:40 PM - bewerkt 27-03-2012 06:41 PM
infolek GTA V,
De informatie werd voor het eerst op Gamespot gepost, door een vriend van een ex-Rockstar medewerker. Doordat de dev geen geheimhoudingsplicht meer heeft, vond hij het wel eens tijd om het leven van zijn werkgever zuur te maken. Gamespot heeft de forumpost gewist, wat voor mij bewijs genoeg is dat de content waardevol is. Examiner heeft de hele tekst gekopieerd, maar ik vertaal niet alles omdat er ook spoilers over de verloop van het verhaal tussenzitten. Jullie willen waarschijnlijk alleen een karakterschets van de hoofdrolspeler hebben. Nou hier komt ie!
Nogmaals, er zijn een paar infonuggets die ik negeer omdat ze spoilers voor het verhaal geven. Klik naar Examiner op eigen risico. GTA V staat gepland voor mei 2013 en ik kan nu al niet wachten!
(bron: pu.nl)
op 27-03-2012 07:18 PM
op 19-04-2012 03:21 PM
weer vers nieuws over GTA V! , deze keer over de release date,
Grand Theft Auto 5 komt in december, zo beweert een freelance designer die niet bij naam genoemd wil worden.
Volgens de designer, die werkt aan de multiplayermodus van GTA 5, stond de game aanvankelijk gepland voor oktober, maar is hij onlangs uitgesteld. Een animator die werkzaam is bij ontwikkelaar Rockstar North meldde onlangs op zijn LinkedIn-profiel ook dat de game in oktober komt.
Het is gebruikelijk voor Rockstar om zijn games te plannen voor de herfst, om deze vervolgens uit te stellen tot april of mei. Dit gebeurde met L.A. Noire, Red Dead Redemption, Grand Theft Auto IV en Max Payne 3. Het verschil met Grand Theft Auto 5 is dat er voor die game nog geen releaseperiode openbaar is gecommuniceerd.
(bron:insidegamer)
Welkom op de Officiële PlayStation Forums!
"Get back to the pits!" Teammanager in F1 2011
"You fool! You gave cheese to a lactose intolerant volcano god" Lemonhead, Curse of Monkey Island
Nick: "Guess I'm into some side-scrolling from time to time."
Juliet: "Nick, now's not the time to be talking dirty."
Lollipop Chainsaw
"My people... Sons and Daughters of Helghan." Scolar Visari, Killzone
Duke: "Who are you? My evil twin?"
Toekomst-Duke: "I'm you genius! Only back in time" Duke Nukem: Zero Hour
Link: "You feel all warm and fluffy" Zelda: Majora's Mask (Als je de melkkoets hebt beschermt krijg je een masker. Als je nadien nog eens hetzelfde doet, krijg je een knuffel)
Website ©2013 Sony Computer Entertainment Europe
Alle inhoud, speltitels, handelsnamen en/of handelsimago's, handelsmerken, illustraties en aanverwante beelden zijn de handelmerken en/of het auteursrechtelijk materiaal van hun respectievelijke eigenaars. Alle rechten zijn voorbehouden.[meer info]
%%http://community.eu.playstation.com/t5/Announcements/Beta-Trial-Information/td-p/11386362
best_shooter.png%%http://community.eu.playstation.com/t5/Announcements/Introducing-Best-of-PlayStation/td-p/13741979
best_driver.png%%http://community.eu.playstation.com/t5/Announcements/Introducing-Best-of-PlayStation/td-p/13741979
best_performer.png%%http://community.eu.playstation.com/t5/Announcements/Introducing-Best-of-PlayStation/td-p/13741979
best_footballer.png%%http://community.eu.playstation.com/t5/Announcements/Introducing-Best-of-PlayStation/td-p/13741979
best_fighter.png%%http://community.eu.playstation.com/t5/Announcements/Introducing-Best-of-PlayStation/td-p/13741979
best_creator.png%%http://community.eu.playstation.com/t5/Announcements/Introducing-Best-of-PlayStation/td-p/13741979
best_action_player.png%%http://community.eu.playstation.com/t5/Announcements/Introducing-Best-of-PlayStation/td-p/13741979
dev2.png%%http://community.eu.playstation.com/t5/Website-and-Forum-Help-Feedback/Producer-and-Developer-Ranks/td-p/18407352
trophy.gif%%http://community.eu.playstation.com/t5/Website-and-Forum-Help-Feedback/The-Community-Awards-FAQ/td-p/18407096
PSlogoSM.png%%http://community.eu.playstation.com/t5/Website-and-Forum-Help-Feedback/Online-Support-Coordinator-rank/td-p/18414870