Odpowiedz
Community Team Leader
Cassiopaea
Wiadomości: 6,518
Zarejestrowany: 26-11-2008

O co zapytamy Davida Cage?

[ Edytowany ]

Za kilka dni pojawi się kolejna możliwość na spotkanie i przeprowadzenie rozmowy z twórcami gier, tym razem to Heavy Rain będzie tematem naszych rozmów.

 

W związku z czym szansa dla Was!

 

Chcecie zapytać deweloperów o ich perełkę? Wystarczy, że w poniższych postach wyjdziecie z ciekawymi pytaniami, które całkiem możliwe że pojawią się podczas rozmowy z David'em Cage.

 

 

:smileywink:

Prosimy używać zwykłego tekstu
xWisnia_PL
Wiadomości: 1,468
Zarejestrowany: 03-08-2009

Re: O co zapytamy Davida Cage?

Wiec ja chciałbym sie zapytać jakimi postaciami będziemy mieli szanse zagrać w DLC z PSS

Dlatego większość machaczy to faceci...
Prosimy używać zwykłego tekstu
Member
evelan_pl
Wiadomości: 812
Zarejestrowany: 24-01-2009

Re: O co zapytamy Davida Cage?

Wiemy że Heavy Rain 2 nie powstanie, więc czym się zajmą teraz?

Prosimy używać zwykłego tekstu
Member
Grz3chu87
Wiadomości: 75
Zarejestrowany: 16-11-2008

Re: O co zapytamy Davida Cage?

Każda z gier QD jest w pewnym sensie wyjątkowa. Czy nadal będziecie trzymać się niecodziennych sposobów narracji, oddawania emocji itp.
Czy uważacie się wizjonerami w branży ?
grz3chu87
Prosimy używać zwykłego tekstu
Community Team Leader
Cassiopaea
Wiadomości: 6,518
Zarejestrowany: 26-11-2008

O co zapytamy Davida Cage?

[ Edytowany ]

Wprawdzie to jeszcze nie odpowiedzi na nasze pytania ale dla zainteresowanych podsyłam link do norweskiej gazety, w której opublikowano (w języku angielskim) rozmowę z David'em Cage.

 

oraz pierwsza część pytań z serii

 

"Społeczność PlayStation zadaje pytania Davidowi Cage'owi oraz Guillaume de Fondaumière"

 

 

Cdn :smileywink:

Prosimy używać zwykłego tekstu
Member
wito070
Wiadomości: 6
Zarejestrowany: 30-01-2010

Re: O co zapytamy Davida Cage?

1. Gra bazuje na podejmowaniu decyzji - czy decyzje podjęce w DLC będą miały wpływ na pozostałe sceny w grze?

 

2. Ile przewidujecie DLC i w jakim okresie mają się one pojawić?

 

3. Podobno dla niektórych krajów wersje Heavy Rain zostały nieco zmienione - na czym polegały zmiany? Czy to oznacza, że osoby różnych narodowości mogą nie mieć dostępu do tych samych scen i sytuacji?

 

4. Widać wiele podobieństw między Fahrenheit, a Heavy Rain  (szczególnie przy tzw quick time events i konsekwencjach podejmowania decyzji). Czy po waszych kolejnych projektach należy się spodzewać dalszej ewolucji tego rodzaju techniki gry, czy raczej chcecie się teraz skupić na czymś zupełnie nowym?

Pozdrawiam

Prosimy używać zwykłego tekstu
Member
Gam3roff
Wiadomości: 467
Zarejestrowany: 22-02-2009

Re: O co zapytamy Davida Cage?

What's it like to create a game unlike any other, one that boldly stands out in today's crowd of shooters focused only on high quality action? Do You portray yourself as one of the few visionaries out there?

Prosimy używać zwykłego tekstu
Member
evelan_pl
Wiadomości: 812
Zarejestrowany: 24-01-2009

Re: O co zapytamy Davida Cage?

Może to nie pytanie ale chciałbym aby David Cage skomentował całe to zamieszanie z podstępnym umieszczaniem wszędzie informacji kto jest zabójcą z origami.
Prosimy używać zwykłego tekstu
MVP
Schemat
Wiadomości: 2,521
Zarejestrowany: 15-12-2008

Re: O co zapytamy Davida Cage?

Czym inspirowaliście się tworząc Heavy Rain? Były to jakieś książki, a może gry? Być może się mylę, ale czy jedną z Waszych inspiracji była seria Silent Hill (o Farenheit z wiadomych powodów nie wspominam)? Swoją drogą odwaliliście kawał dobrej roboty, za co dziękujemy. Wiedzcie, że doceniamy podjęte przez Was pewne ryzyko.

Nowa ankieta dla konsolowych graczy - badanie na potrzeby pracy magisterskiej
http://community.eu.playstation.com/t5/Dyskusja-Og%C3%B3lna/Nowa-ankieta-dla-konsolowych-graczy-badanie-na-potrzeby-pracy/m-p/15039661/message-uid/15039661#U15039661
Prosimy używać zwykłego tekstu
Community Team Leader
Cassiopaea
Wiadomości: 6,518
Zarejestrowany: 26-11-2008

O co zapytamy Davida Cage?

[ Edytowany ]

No to poznaliśmy troszkę kulisy Heavy Rain między innymi dzięki osobom, które na czas:smileywink: wypowiedziały się w tym wątku.

 

Dla niezorientowanych zapraszam do drugiej części artykułu, który być może już czytaliście:smileywink:

 

Chodzi oczywiście o Społeczność PlayStation zadaje pytania Davidowi Cage'owi oraz Guillaume de Fondaumière

 

 

Prosimy używać zwykłego tekstu