in data 30-05-2012 06:08 PM
Uomo_che_ride ha scritto:
meraviglioso, stupendo! ha anche un finale alternativo!
per quanto riguarda la news di shymo, leggendo i commenti sembra che la stessa epic abbia smentito. personalmente ho deciso di non ***** più di striscio nessun rumors, adesso c'è l'e3. inutile dire che se fosse veramente così nintendo mi ha deluso per l'ultima volta.
avvisatemi per l'ultrachattata msn dell'e3!
in data 30-05-2012 06:27 PM
31-05-2012 01:01 AM - modificato 31-05-2012 01:16 AM
Castlevania è bellissimo!!!! La cosa strana e bella è che Trevor Belmont è un protagonista di castlevania, del 3! Ma non è lui. E' già stato confermato che sarà un nuovo personaggio, non collegato con il precedente.
Ecco altre info su Mirror of fate:
- Polygon-based visuals
- Mostly played in 2D and 2.5D
- Occasionally shifts into a fully 3D environment
- Focuses on nonlinear exploration and discovery
- Story takes place 25 years after Lords of Shadow
- Dracula getting ready to give humanity hell
- Trevor Belmont, a young vampire, looking to stop Dracula
- This Trevor is from the Lords of Shadow world, not the general Castlevania world
- Gameplay stretches across time
- Control Trevor’s descendant, Simon Belmont
- Two other characters are also in the game
- Switch between the four characters at predetermined points
- Go through the castle during different ime periods
- Different abilities for each character
- Castle is the same for each character, but there are differences between their experiences
- Example: A path may be closed to one character that can’t jump
- Simon can use his Vampire Killer whip
- Trevor can use his Combat Cross from the original Lords of Shadow
- Use the wide-reaching attack when surrounded by multiple enemies
- Simon can throw axes, burn oil, summon guardians to fight/protect him
- Use the touch screen to leave notes for yourself, mark places that you might want to revisit
- SpotPass/StreetPass support included
- Out Fall 2012
Cox ha anche affermato che Castlevania in 2D ha sempre avuto successo su console portatili quindi hanno pensato di continuare in questo modo.
Io invece vi posto il nuovo trailer di Kingdom Hearts: Dream Drop Distance in italiano:
in data 31-05-2012 10:48 AM
KyoSiegfried86 ha scritto:Cox ha anche affermato che Castlevania in 2D ha sempre avuto successo su console portatili quindi hanno pensato di continuare in questo modo.
Ed è un bel dire dato che l''ultimo castlevania 2D uscito su consolle casarecce è Symphony of the Night (se non mi sbaglio) nel 1998.
in data 31-05-2012 11:59 AM
Uomo_che_ride ha scritto:
KyoSiegfried86 ha scritto:Cox ha anche affermato che Castlevania in 2D ha sempre avuto successo su console portatili quindi hanno pensato di continuare in questo modo.
Ed è un bel dire dato che l''ultimo castlevania 2D uscito su consolle casarecce è Symphony of the Night (se non mi sbaglio) nel 1998.
E' giusto.
La grafica di questo nuovo Castlevania ricorda quella di quello PSP (The dracula X chronicles).
in data 31-05-2012 02:06 PM
Se n'è parlato poco negli ultimi tempi, ma sappiamo tutti del "ripensamento" da parte di Nintendo circa il design del 3DS, con la produzione della periferica Circle Pad Pro a sottolineare una mancanza evidente rispetto alle esigenze dei tantissimi videogame in cui bisogna controllare la visuale tramite lo stick analogico destro. Insomma, era chiaro che prima o poi la casa di Kyoto avrebbe presentato un nuovo modello della console portatile, con un secondo Circle Pad integrato e, magari, una maggiore ergonomia combinata a un più sensato posizionamento di determinati pulsanti.
link resto notizia..http://multiplayer.it/notizie/103834-verra-present
in data 31-05-2012 05:50 PM
31-05-2012 05:54 PM - modificato 31-05-2012 05:57 PM
KyoSiegfried86 ha scritto:
Spero che il restyle non si limiti ad aggiungere solo il secondo stick analogico, ma magari abbia anche qualcos'altro, tipo uno schermo piu grande, per fare un esempio.
Meglio che abbia sia la seconda leva analogica e anche uno schermo un po più grande, perché quando ho provato il 3DS non riuscivo a giocarci bene per colpa dello schermo troppo piccolo.
in data 31-05-2012 06:23 PM
in data 31-05-2012 06:52 PM

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