in data 12-07-2012 11:16 AM
Tharonno ha scritto:Non si tratta di competizione quanto di offrire un prodotto differente, destinato ad una diversa utenza.
Per il momento... immagino che questo sia solo l'inizio, e se questo è davvero l'inizio, gli sviluppi potrebbero rivelarsi davvero interessanti, se non addirittura sorprendenti.
Tharonno ha scritto:Probabilmente riuscirà a conquistarsi l'affetto dei giocatori hardcore.
Quando questo accadrà si potrà parlare di "competizione" nel vero senso del termine.
in data 12-07-2012 11:22 AM
in data 12-07-2012 11:28 AM
Tharonno ha scritto:
Mica vero, le console sono palesemente indirizzate ai casual e ai casualoni (che sarebbero casual che si credono hardcore). I giochi hardcore di quest'ultima generazione si possono contare sulle dita di una mano.
Non dirlo troppo ad alta voce che tutti i fenomeni da youtube vengono a cercarti fino a casa
in data 12-07-2012 11:40 AM
in data 12-07-2012 12:11 PM
Mikkaels ha scritto:
fortieTHief ha scritto:cioè prima si grida allo scandalo su una ipotetica PS4 cloud e mo arriva questa e subito è un punto di svolta...BAH!
Cloud e Ouya sono due cose che non hanno niente a che vedere.
Personalmente, mi aspettavo l'annuncio di un Nexus Console al Google I/O di qualche settimana fa. Il Nexus Q ci è andato vicino ma non abbastanza: strano che Google non abbia pensato di incentivare ulteriormente un mercato già florido come quello dei videogiochi per Android. Questa Ouya rappresenta semplicemente una fra le tante evoluzioni del gaming per Android. Dato l'incredibile successo dell'iniziativa, sono sicuro che Samsung è già al lavoro per proporre la sua versione (Samsung Galaxy Play?
). Gli sviluppatori verranno da sé: una console a 100€ fa gola eccome al mercato consumer.
Nintendo credo abbia già i sudorini freddi: questa console si piazza proprio a catturare in primis la fetta di mercato casual a lei tanto cara. Naturalmente niente Mario su Android, quindi la cosa non è poi così grave
Per Sony il discorso è diverso: ci vogliono ben altro che 99$ per sprigionare la potenza dei giochi next-gen in grado di impensierirla. Ma le consiglio comunque di restare sul chi vive: qualcosa mi dice che tra Sony, Microsoft e Nintendo potrebbe presto inserirsi un quarto contendente....
ma è la stessa cosa se i giochini devono essere scaricati,poi boh,con quelle specs è gia vecchio nel giro di qualche mese.
in data 12-07-2012 12:14 PM
in data 12-07-2012 12:49 PM
Tharonno ha scritto:
Ma il punto è proprio questo.
Non è una console pensata per essere lo stato dell'arte del videogaming, bensì per fare tornare il videogioco ai giocatori. Per giocare non serve certo un mastodonte tecnologico, bensì buone idee e la possibilità per tutti di accedere ai prodotti desiderati.
ihmo penso che le idee non precludano l'hardware sul quale girano,basti vedere Journey o LBP,certo il prezzo è interessantissimo,se riescono a differenziarsi dai giochini smartphone potrebbero trovare utenza di un certo tipo (hardkore) pero non vorrei che l'idea si basasse sul fatto di cambiare hardware frequentemente.
in data 12-07-2012 01:45 PM
Tharonno ha scritto:
Ma il punto è proprio questo.
Non è una console pensata per essere lo stato dell'arte del videogaming, bensì per fare tornare il videogioco ai giocatori. Per giocare non serve certo un mastodonte tecnologico, bensì buone idee e la possibilità per tutti di accedere ai prodotti desiderati.
Con buona pace di chi invoca un hardware che spacca per riuscire a piazzare qualche milione di copie...
in data 12-07-2012 02:36 PM
Senza considerare che 79 euro saranno poco più di un titolo venduto al lancio di PS4... mi ricordo che all'inizio i giochi per PS3 costaano anche più di 70 euro.
Quindi sono de prodotti totalmente fuori concorrenza, indirizzati a due categorie diverse.
E io attendo di capire cosa succederà quando Apple porterà l' AppStore su AppleTV, perchè succederà...
in data 13-07-2012 09:59 PM
Ouya: secondo gli analisti la nuova console open-source avrà lo stesso successo di iPhone
Oyua, la nuova console open-source basata sul sistema operativo Android, ha tutte le carte in regola per avere lo stesso enorme successo di iPhone. A dirlo dalle pagine di Games Industry è l’analista Mark Friedler.
«Credo che questo annuncio verrà ricordato nella storia come qualcosa di enorme, paragonabile all’annuncio di iPhone cinque anni fa. L’incredibile pletora di 25.000 prenotazioni della console in solo 24 ore ha mostrato che i videogiocatori vogliono democratizzare l’esperienza con la TV»
«Ho parlato con Brian Fargo di InXile (che a marzo su Kickstarter ha raccolto 900.000 dollari per Wasteland 2) e crede che i consumatori siano stanchi del dei soliti publisher di giochi ed esigano prodotti più creativi invece che una serie infinita di seguiti pubblicati dai leader del mercato. In 48 ore il mondo delle console è stato capovolto da una console aperta dal costo inferiore ai 100 dollari, la cui missione è di rendere i giochi meno costosi e addirittura gratuiti.»
Ricordiamo che Ouya è una console aperta su cui sarò possibile sviluppare qualsiasi software senza alcuna restrizione. Sarà basata su Android 4.0 ed equipaggiata con un hardware comparabile a quello di un tablet di ultima generazione (Tegra 3, 1GB di RAM, Wi-fi/bluetooth, collegamento HDMI e supporto 1080p). La commercializzazione è attesa per ilprimo trimestre 2013 a un prezzo di 99 dollari.
fonte:gamesblog

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