Jeux de Course: Général

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shadowoflight
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Re : [Topic Officiel] Ridge Racer Unbonunded

[ Modifié ]

Bugbear a sorti il y a bientôt deux mois (fin avril) un patch pour le jeu ayant pour but de corriger les nombreux soucis du multijoueurs et........ et bien toutjours rien, c'est toujours bloqué en vérification chez Sony.

Ne vous étonnez pas que les gens délaisse le jeu.

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shadowoflight
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Re : [Topic Officiel] Ridge Racer Unbonunded

Patch sorti ce mardi 19 juin.

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Overdriver33
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Re : [Topic Officiel] Ridge Racer Unbonunded

[ Modifié ]

à part la présence des logos BANDAI et NAMCO je ne vois pas de rapport avec la célèbre série des Ridge Racer qui qu'on se le dise perd de sa notoriété dans les dernières sorties (3D, Unbounded et Vita).

 

Je collectionne tous les VRAIS jeux Ridge Racer, à part les trois cités plus haut il ne me manque que celui sorti sur la 360 ( et Ridge Racer Full Scale dont l'émulation est très difficile). Depuis son apparition sur les bornes arcade Sony System 22 en 1993 Ridge Racer c'est :

_une conduite tout en glissades fluides déclenchées par le relâchement et la reprise aussitôt suivie de l'accélération

_des décors issus des paysages du Japon

_des voitures au design soigné et expressif

_un clin d'oeil omniprésent aux jeux "vintage" de NAMCO comme Xevious et Pac-Man.

 

Au fil des opus on a vu apparaître un design très pro qui proposait des voitures magnifiques, des constructeurs et des écuries, un interface soigné et avant-gardiste. Le meilleur jeux de la série reste Ridge Racer Type 4 sorti en 1998 sur PlayStation. L'esprit du jeu et resté le même jusqu'au premier opus sorti sur la PS3 qui à côté de Unbounded impressionne par la finesse de son graphisme et sa fluidité (d'autant plus quand on sait qu'il fait parti des premiers jeux sortis sur PS3).

 

Dans son histoire Ridge Racer a déjà cherché à changer d'esprit à l'occasion de sorties de jeux qu'on pourrait appeler des hors-série comme Rage Racer (PS1) ou R:Racing Revolution (GameCube et PS2)... C'est pour cela que Unbounded n'aurait jamais du porter le nom Ridge Racer car il ne garde la trace ni de la conduite tout en dérapage, ni du design remarquable des voitures.

 

Pour finir j'ajouterai que je suis aussi un grand fan de la série des Flatout et que la team Bugbear qui a collaboré avec NAMCO pour produire Unbounded est loin d'être mauvaise. Mais je continue de penser que les esprits des deux séries sont incompatibles. Néanmoins jouer à Unbounded demeure une expérience intéressante pour les amateurs de racing.

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