Jeux de foot

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[FIFA 12] Découverte et impressions

[ Modifié ]

 


 

 

 

C’est dans une ambiance footeuse que McLedice et moi-même avons été accueillis, mardi 5 juillet dernier, au Loft Bastille afin de mettre la main, pas au ballon, mais sur FIFA 12.

 

  

 

Dans un premier temps, les principales nouveautés de ce volet nous ont été présentées :

 

Mode carrière – FIFA 12 propose un tout nouveau mode carrière avec des évènements basés sur le football réel. Des facteurs comme le moral de joueurs, leur forme physique ou leu classement en championnat, pèseront sur les issues du jeu. Les utilisateurs devront faire face à plus de décisions et les conséquences se feront sentir sur le terrain.

 

Intelligence Pro – Les joueurs sur le terrain bénéficient désormais de l'Intelligence Pro, un système qui gère la lucidité et les aptitudes des joueurs afin qu'ils puissent prendre des décisions en fonction de leur propre bagage technique mais aussi des forces et des faiblesses de leurs coéquipiers. Par exemple, le joueur brésilien du Real Madrid, Kakà, analysera plus spontanément et plus rapidement l'appel de balle d'un coéquipier que tout autre joueur moins doué que lui dans ce domaine.
De plus, les équipes contrôlées par l'IA pourront varier leurs attaques en fonction des forces de leurs joueurs sur le terrain et des faiblesses de l'adversaire. Les matchs deviendront ainsi plus réalistes et plus variés.

 

Dribbles précis – Le nouveau système de dribbles précis apporte un toucher de balle encore plus réaliste dans les espaces les plus réduits. Les joueurs disposent également de plus de temps pour prendre leurs initiatives offensives, ce qui leur permet d'exercer une plus grande influence sur le rythme du jeu.
Les innovations apportées au jeu offensif sont rééquilibrées par un mécanisme défensif repensé. L'art de la défense est tout aussi stratégique que celui de l'attaque grâce au nouveau système de défense tactique. Ce dernier révolutionne totalement l'approche défensive en accordant autant d'importance au positionnement qu'aux interceptions et aux tacles.

 

Dribbles précis  Défense tactique

 

Moteur de collision de joueur – FIFA 12 subit une véritable révolution avec le nouveau moteur de collision de joueur, conçu pour offrir un rendu réaliste de toutes les interactions sur le terrain.
Comme les véritables footballeurs, luttez pour la conquête du ballon et frottez-vous au défi physique de sa conservation. Chaque contact aboutit maintenant à une multitude de résultats. Les joueurs se sentent plus résistants, se donnent au maximum dans la conquête du ballon et se remettent plus facilement lors de contacts légers.

 

 

Plutôt que de se reposer sur ses lauriers, Electronic Arts n’a pas hésité à mettre les bouchées doubles. Résultat : une meilleure jouabilité, avec de nouveaux systèmes de gestion de collisions, de dribbles et de défense.

 

Passons maintenant à la prise en main... de quelques petits four :smileyhappy:

 

Ensuite, nous avons pu disputer quelques matchs constatant ainsi toutes ces nouveautés précédemment citées sur notre chère PlayStation 3.

 

 

Les joueurs PC ne seront pas délaissé puisque FIFA 12 sera le premier a bénéficier d’un portage équivalent aux consoles de salon.

 

FIFA 12 sera disponible le 29 septembre sur PS3.

 

Si vous avez aimé FIFA 11, vous allez adoré FIFA 12 !

 

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Re : [FIFA 12] Découverte et impressions

FIFA 12 est aussi à l'essai sur le site playstation.com ICI :Thumbs:

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Re : [FIFA 12] Découverte et impressions

En fait, si j'ai bien compris tu n'as fait que citer les nouveautés de ce FIFA, juste deux lignes sur vos propres sensations. Ça aurait été mieux, si tu avais encore plus détaillé vos sensations.
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Re : [FIFA 12] Découverte et impressions

Je suis sure que McLedice va remédier à cela :Thumbs:

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Re : [FIFA 12] Découverte et impressions

Je t'attends toujours McLedice ! :smileyvery-happy:
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Re : [FIFA 12] Découverte et impressions

Où Qu'il est Mc Ledice ??

Il s'est égaré ou il a préféré partir en Vacances ?? :smileyvery-happy:

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McLedice
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Re : [FIFA 12] Découverte et impressions

Sorry DB & BP

 

Alors pour ce fifa12, je commence par fifa 11 ou j'ai du faire 10 matches maximum ! (oui je ne suis pas foot).

 

Donc le seul point qui m'a vraiment,, mais vraiment impresionné ce sont les collisions, très réalistes, parfois droles (mode booling, tu en tacles un, deux qui tombes)...

 

Sinon pour le reste c'est peut être légérement plus rapide, mais je ne sais pas si je peux juger, surement le réglage qui était différent.

 

 

Que dire d'autre Br_Steph est encore plus nul que moi à FIFA, Orlando Barcelone, victoire d'orlando ...

Mais quand un joueur connait FIFA (JULSA) je prend une raclée lol

 

 

Si vosu avez des questions précises, je pense pouvoir y répondre.



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Re : [FIFA 12] Découverte et impressions

Merci pour ton message loulou, j'aimerais savoir si par exemple les menus étaient plus rapide et plus fluide ? Parce que sur FIFA 11 c'était une catastrophe... Est-ce que de grandes équipes d'Europe auront par exemple les visages de leur joueurs modélisés comme ceux de Chelsea/l'OM et le PSG ? Merci.
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McLedice
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Re : [FIFA 12] Découverte et impressions

Alors ma réponse est simple, j'en sais rien lol
Je n'ai pas eu assez de temps (et surtout de temps de jeux sur FIFA 11 pour voire la différence) mais cela ne ma pas choqué, c'est que cela doit être rapide.

Pour les visages alors là...
Si je croise un joueur de l'équipe de France dans la rue, je ne le reconnais même pas, donc je ne sais pas trop quoi te répondre (sur 2K12 on reconnait bien les basketteur lolol) mais de toute façon a chaque but que j'ai marqué on à pas laissé le ralentit, donc j'aimerai te dire oui, mais je n'en sais rien du tout :smileysad:


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Re : [FIFA 12] Découverte et impressions

Bon bah, la prochaine fois tu prends un bloc-note et tu notes mes questions avant d'y aller :smileyvery-happy:
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