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Re: ¿Destrozan las Quest los rpg's?

 


Rojopar escribió:

 

Son muchos los jRPg's q he jugado y no me acuerdo de todo y mas cuando hace tantos años, no iba mal encaminado..sabia q lo chungo de la torre Chrysler estaba en la 2 partida ahora mismo ni recuerdo si se podia entrar en la primera partida.

 

 


Ya te digo yo que no, yo si me acuerdo^^ Me acuerdo que tengo nivel 99 en ese juego y que cada vez que subias nivel, dependiendo de la salud que tubiera Aya, más puntos te daban para mejorar las armas y armaduras^^ Y da la casualidad que tengo un huevo de esos puntos guardados y que me puedo cargar al último jefe con la gorra XD

 

En el FFT puede que haya la mejor Quest, o al menos, la más memorable de los juegos de la vieja Square Soft, y era la posivilidad de "invocar" al mundo de Ivalice a Cloud Strife... podrían haber rematado la faena y haber dejado tambien a la floristera como personaje jugable, pero al menos molaba la idea de hacer varias misiones y conseguir al final a Cloud^^

 

Más misiones/quest o juegos donde las quest tengan un peso importante que os pueda recordar, así a bote pornto me viene a la memoria un juego que era pura Quest y encima tenían tanto peso que hacerlas mal significaba sacar el final malo si o si: Valkyrie Profile Lennet. La propia Lennet tenía 21 dias a su disposición entre capítulo para ir ande quisiese y al final de ellos, tenía que entregar dos soldados de su elección dispuestos a combatir en el combate final... muy parecido en ese sentido a los Personas de PS2 pero mucho más rancio y pvñetero, sobre todo los parametros dela propia Lennet que la hacia ser más o menos merecedora de la confianza de su jefa inmediata.

 

Ya había Quest en tiempos de SNES, ¿recordais a Terranigma? Cuando estabais en el mundo subterraneo habia dos escenarios que no eran prescindibles para la historia pero que si no los completabas, perdias un par de islas al subir a la superficie? Chrono Trigger tambien las tenían y encima habia una superimportante, creo que era la de conseguir el muñeco de Crono^^

 

Yo soy rolero de la vieja escuela y no he metido mano a los actuales, ni Dragon Age ni nada, solo a Mass Effect 2, y da la casualidad de que, en este, he preferido antes de darme una vuelta por todo el universo buscando planetas que ir a por la trama principal... Erendil, tú que eres el que se queja, ¿tan mal andan de quest los juegos de rol que mencionas?

 

Por cierto, tambien había una quest en FF6, era una torre que no llegué a pasarme, ¿os acordaís de lo que hablo?

 

 

 

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Re: ¿Destrozan las Quest los rpg's?

no puedo creer que gente diga que fallout 3 no tiene argumento si os hubierais molestado en leer los ordenadores veriais que os equivocais en casi cada lugar que encuentras hay informacion de que ocurrio alli antes,en el momento y despues de la esplosion. este juego no es una historia del personaje solo, que la tiene es mas bien la historia de yermo capital y de como se transformo todo. es un juegazo pero lleno de bugs y con las 5 expansiones dura mas de 200 horas
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Re: ¿Destrozan las Quest los rpg's?

 


JanSauer escribió:

 

 

Yo soy rolero de la vieja escuela y no he metido mano a los actuales, ni Dragon Age ni nada, solo a Mass Effect 2, y da la casualidad de que, en este, he preferido antes de darme una vuelta por todo el universo buscando planetas que ir a por la trama principal... Erendil, tú que eres el que se queja, ¿tan mal andan de quest los juegos de rol que mencionas?

 

 


Ya dije que dependera de la persona,el Oblivion esta cargado de Quest,y el Fallout 3 lo mismo,son juegos muy buenos,por la ambientación y todo eso,pero si vas haciendo quest y quest acaba siendo pesado,almenos a mí ya digo.Quizas porque siempre he sido de rol japo,que suelen ser mas directos a la historia,y si "dejas" la historia durante un rato solo es para ir al Casino tipo Dragon Quest o Gold Saucer en el FFVII,vamos mini-juegos para divertirte un poco haciendo cosas diferentes a estar todo el rato de "peregrinación"para salvar el mundo o lo que sea.
Nose,a mi me encanta explorar un mundo como Oblivion,quizas cuando lo pillé que fue al principio casi casi de PS3,pues no estaba muy acostumbrado a esta clase de juegos tan digamos......tan grandes en mapas.Aunque he jugado a mmorpg's,lo suficiente para saber como son,y muchas mas horas de las que ahora si lo pienso es para darse cabezazos contra la pared,pero esque los mmorpg's si que es necesario la quest,pero en un juego donde basicamente es el modo historia,y luego poner taaantas quest,que son opcionales si,pero si las quitas te quedas en un juego de 15h......Me refiero a los Occidentales,aunque el RoF dudo que dure mas de 15h si vas sin quest,PERO es un juego que tienes que subir como un cosaco y hacer quest si quieres pasartelo,sino no lo haras,es demasiado dificil como para ir para alante solo....
Nose Jan,el ser humano es dificil,no esta conforme nunca con nada,que si hace frio ahora quiero calor,que si hace calor ahora quiero frio,pues lo mismo con los juegos por poner un hobby,este juego tiene esto,pero si tubiera lo otro mejor,y tiene esto,pero añoro lo otro.La cuestión es quejarse,aunque no es una queja de coñe,que asco de juego por tener quest no?,es mas bien una queja de decir,buff....ojalá fuera mas opcionales,asi podria saltarme alguna,pero esque esos items de ballas ++ etc son jugosos,y te sacan de mas de un peligro de no poder avanzar sin dicho objeto's.

 

 

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