Responder
05 Mai 2009
Por EnGhedi
Member
Playstation Staff

A história de Killzone

[ Editado ]
19 Respostas 8.468 Apresentações editado 05-05-2009

Para tentar dar alguma substância a um jogo que considero dos melhores jamais feitos para PS3 (embora não "O" melhor), decidi partilhar convosco a fantástica história por detrás das facções ISA e Helghast.

Então quem são os bons e os maus da fita? São os ISA? Tem a certeza? Surpreendam-se...

 

Todo o enredo começa com o nosso planeta num futuro próximo assolado por uma violenta guerra que inevitavelmente acaba com o recurso a armas nucleares que destroiem a Terra quase na totalidade. Bastante avançada tecnologicamente a humanidade decide sair da Terra criando colónias em planetas ou satélites como a Lua, enquanto pesquisa o espaço por outros planetas habitáveis. Nesta busca, estão diversas organizações, entre as quais as empresas Helghan. 

Não perdem muito tempo a encontrar dois planetas habitáveis em Alpha Centauri. Recebendo a comissão, as Empresas Helghan decidem colonizar estes dois planetas chamando-os de Vekta (em honra ao presidente da empresa), um planeta muito semelhante à Terra e que servirá de base para todas as suas actividades e Helghan um planeta habitável mas inóspito que não tem grande valor estratégico mas serve de apoio a Vekta.

Entretanto, todas as outras colónias começam a reconhecer o poder estratégico de Alpha Centauri e aproveitando a sua vantagem, as empresas Helghan começam a taxar a passagem pelo sistema e a fazer render a sua posição privilegiada. Claro que este oportunismo acaba por desencadear invejas entre as mais diversas organizações, incluindo a que deu origem à organização militar ISA.

Numa acção impulsiva, a ISA ameaça Vekta com um embargo se não deixarem de exercer o seu direito de dominar o seu território. Negando-se a tal, as empresas Helghan acabam por sofrer um cerco cerrado depois de oferecerem muito pouca resistência ao poderio estratégico da frota ISA. Vekta é cercada e eventualmente é invadida com a ISA a expulsar os colonos de Helghan para o inóspito planeta Helghan. A ISA toma conta de Vekta aproveitando todo o valor estratégico deste planeta tornado-o como sua propriedade.

Entretanto, em Helghan ergue-se um carismático líder que aproveita o rescaldo da Grande Guerra Helghast para formar o Império Helghast e prepara uma campanha feroz para recuperar o que é seu por direito: Scolar Visari.

E aqui entramos nos eventos do primeiro jogo Killzone (PS2). A ISA continua a fazer valer o seu poderoso braço armado, mesmo com agentes infiltrados a sabotar as suas operações, para aniquilar por completo a tentativa de invasão dos Helghast ao seu planeta. Vekta é novamente recuperada pela ISA, depois de intensas batalhas no terreno que incluiram algumas tentativas desesperadas dos Helghast de raptar membros importantes da ISA, segundo os eventos do jogo Killzone: Liberation (PSP) que culminam com a expulsão difinitiva dos Helghast de Vekta.

Derrotados mas ainda resolutos os Helghast continuam a sua campanha de propaganda como força motriz para contrastar com o poderio militar da ISA.

Eventualmente, as tropas ISA decidem desferir um golpe profundo por invadir Helghan e tentar aniquilar o restante resistente. Mas o facto dos Helghast sobreviverem num planeta tão hostil faz deles adversários formidáveis. Como alega o próprio Visari, os Helghast tornaram-se mais que humanos. Assim a ISA combate uma motivada e poderosa força humana e também um planeta inteiro inóspito que não facilita a sua vida.

 

Podemos então ver que na verdade estamos a jogar com os vilões, deste Templar (PS2/PSP) ou Sev (PS3) da ISA, embora não nos seja dado a entender isso mesmo, somos mesmo os maus da fita. Andamos a oprimir um povo que embora tornado violento, tem bons motivos para nos odiar, depois de termos tomado o que era deles. Ainda por cima a sua força militar não oferece assim tanta resistência como a sua resolução e devoção à sua causa, tornado-os imprevisíveis.

Mais importante que isso é o fim ambíguo de Killzone 2. Será que os Helghast ainda vão surpreender a ISA?

 

Depois desta estória, nunca mais vão olhar para a ISA da mesma forma... pois não?

Messagem editada por EnGhedi em 05-05-2009 11:29 AM
Por favor, usar texto formatado
Mensagem 1 de 20 (8.468 Visualizações)
Level 3
 
Playstation Staff

Re: A história de Killzone

[ Editado ]

EnGhedi Mensageiro:

 

Depois desta estória, nunca mais vão olhar para a ISA da mesma forma... pois não?


eu vou, os ISA sao os azuis..... :smileytongue::smileytongue:

 

 

 

p.s. estória ??????? é assim  k se escreve agora?????

Messagem editada por pilone75 em 05-05-2009 11:23 AM
Por favor, usar texto formatado
Responder
0 Kudos
Mensagem 2 de 20 (8.440 Visualizações)
Responder
0 Kudos
Level 3
 
Playstation Staff

Re: A história de Killzone

Sim estória é diferente de história. É bom Português, embora o Word te diga o contrário.
Por favor, usar texto formatado
Responder
0 Kudos
Mensagem 3 de 20 (8.437 Visualizações)
Responder
0 Kudos
Level 4
 
Playstation Staff

Re: A história de Killzone

[ Editado ]

----------------------------------------------------------------------- SPOILERS ----------------------------------------------------------------

 

 

Óptimo post. Mas não acho que seja tão claro. Não são os "bons" mas também não são os "maus". Só para clarificar:

 

UCN é o governos que controla a Terra e as colónias.

 

UCA é o ramo militar da UCN. É um exército que a UCN paga através das taxas que cobra nas colónias.

 

ISA é o "mini"-exército que as colónias arranjaram para se defenderem. Não fazia sentido chamar sempre a UCA para defender cada colónia. Cada colónia tem uma ISA.

 

Depois há a ICSA que não sei bem o que é. Pelo que li são uma milícia que protege alguns postos mais afastados.


Esta invasão desta ISA a Helghan não foi aprovada pela UCN (eles até disseram expressamente aos Vektans para não fazerem mais do que um bloqueio a Helghan).

 

É tudo muito cinzento.

 

A seguir também vai ser engraçado. Toda a gente vai pensar que foram os ISA que detonaram a bomba atómica em Helghan.

 

Adorei o desespero do Sev sentado nas escadas no final do jogo.

 

Venha o próximo! :smileyvery-happy:

Messagem editada por jeanbodin em 05-05-2009 11:36 AM
Por favor, usar texto formatado
Responder
0 Kudos
Mensagem 4 de 20 (8.433 Visualizações)
Responder
0 Kudos
Level 3
 
Playstation Staff

Re: A história de Killzone

Sim a cena do Sev é brutal... ficas mesmo com desejo de ver os ISA a levarem porrada pela porcaria que estão a fazer... E claro, a demência de um Rico cheio de "americanismo"... como diria o Capitão Ramius "An American Buckaroo"...
Por favor, usar texto formatado
Responder
0 Kudos
Mensagem 5 de 20 (8.422 Visualizações)
Responder
0 Kudos
Level 9
 
Playstation Staff

Re: A história de Killzone

[ Editado ]

EnGhedi Mensageiro:
Sim estória é diferente de história. É bom Português, embora o Word te diga o contrário.

offtopic

 

Interessante.

 

Eu uso e sempre usei história. Para mim, estória é a antiga grafia de história e que entrou em desuso no Português Ibérico. No Português do Brasil usa-se estória e história tal como no inglês story/History. Estória é considerado por muitos linguistas como um brasileirismo/neologismo. Quanto a mim, pode escolher-se usar história ou estória quando nos referimos a contos tradicionais ou contos de ficção.

Messagem editada por marle27 em 05-05-2009 12:25 PM

Beyond_Demo_Signature_F033.jpg

Por favor, usar texto formatado
Responder
0 Kudos
Mensagem 6 de 20 (8.420 Visualizações)
Responder
0 Kudos
Level 3
 
Playstation Staff

Re: A história de Killzone


marle27 Mensageiro:

EnGhedi Mensageiro:
Sim estória é diferente de história. É bom Português, embora o Word te diga o contrário.

offtopic

 

Interessante.

 

Eu uso e sempre usei história. Para mim, estória é a antiga grafia de história e que entrou em desuso no Português Ibérico. No Português do Brasil usa-se estória e história tal como no inglês story/History. Estória é considerado por muitos linguistas como um brasileirismo/neologismo. Quanto a mim, pode escolher-se usar história ou estória quando nos referimos a contos tradicionais ou contos de ficção.

Messagem editada por marle27 em 05-05-2009 12:25 PM

E é assim que é correcto, mas ás vezes as pessoas invocam a palávria estória para contar uma história :smileyhappy:

 

 

OnTopic: Excelente post Desert Man ! :smileyhappy:

Por favor, usar texto formatado
Responder
0 Kudos
Mensagem 7 de 20 (8.411 Visualizações)
Responder
0 Kudos
Level 3
 
Playstation Staff

Re: A história de Killzone

Excelente iniciativa,encontrei mais alguma informaçao sobre kilzone visto que nunca joguei o primeiro!
Por favor, usar texto formatado
Responder
0 Kudos
Mensagem 8 de 20 (8.408 Visualizações)
Responder
0 Kudos
Level 3
 
Playstation Staff

Re: A história de Killzone

Estória é do mais Português que existe, não caiu em desuso nem é um brasileirismo, porque no Brasil falam... Português... até os grandes autores Portugueses usam esta palavra para falar das "estórias" que contam. Usar "história" para falar de um conto é que é incorrecto e uma tentativa de simplificar a nossa língua, tal como se usam parvoices americanizadas para não recorrer ao Português correcto, como dizer que isto aqui é um "post"...

Mea Culpa, eu também digo, mas isso é porque tenho muitas influências Anglo-Saxónicas....

 

Back to topic:

 

Jean confirmei essa linhagem de grupos e organizações, de facto a ISA é apenas uma pequena parte do todo, ainda por cima com a mania das grandezas. Mas fiquei com uma dúvida, QUE PLANETA defende ESTA ISA? Ou seja, sendo um exército privado de cada sistema/planeta, de onde vieram para invadir Vekta?

Por favor, usar texto formatado
Responder
0 Kudos
Mensagem 9 de 20 (8.400 Visualizações)
Responder
0 Kudos
Level 4
 
Playstation Staff

Re: A história de Killzone

Esta ISA defende Vekta.

 

Os Helghast invadiram Vekta no Killzone, foram expulsos de Vekta no Liberation e agora no Killzone 2 foram invadidos em Helghan.

 

Só que não é tão linear. Se virmos toda a história que está para trás (muita já está no teu post) reparamos que se calhar não há "bons" aqui.

Por favor, usar texto formatado
Responder
0 Kudos
Mensagem 10 de 20 (8.420 Visualizações)
Responder
0 Kudos