04-06-2011 03:48 PM - editado 04-06-2011 03:49 PM
Hola chicos!
Contenido descargable "Pack Cenizas"
Parece ser que ese será el nombre que va a recibir el próximo contenido descargable para Killzone 3 que no tardará mucho en llegar a PlaySation Store, ya que hoy mismo cuando he ido a mirar los Trofeos que tenía de Killzone 3, aparecía este nuevo "Pack".
Guerrilla Games aún no ha informado nada en su página oficial, aunque se espera que lo haga próximamente. A ver con qué nos sorprenden esta vez.
¡Un saludo!
el 04-06-2011 07:20 PM
el 04-06-2011 10:18 PM
el 04-06-2011 10:21 PM
el 04-06-2011 10:23 PM
el 05-06-2011 12:02 PM
el 06-06-2011 11:33 AM
Wiraj escribió:Hola chicos!
Contenido descargable "Pack Cenizas"
Parece ser que ese será el nombre que va a recibir el próximo contenido descargable para Killzone 3 que no tardará mucho en llegar a PlaySation Store, ya que hoy mismo cuando he ido a mirar los Trofeos que tenía de Killzone 3, aparecía este nuevo "Pack".
Guerrilla Games aún no ha informado nada en su página oficial, aunque se espera que lo haga próximamente. A ver con qué nos sorprenden esta vez.
¡Un saludo!
Ehm... mejor no digo nada... xD
el 06-06-2011 11:39 AM
Según he podido ver y leer, parece ser que los mapas de Academia de Radec y Depósito de Társis volverán a Killzone 3.
06-06-2011 12:15 PM - editado 06-06-2011 12:21 PM
A ver si lo he entendido. ¿Killzone 3 no lleva ni 4 meses desde que salío y ya se habla del TERCER DLC? :facepalm:
¿Y no podían haber retrasado el lanzamiento 6 meses, pudiendo así incluir todos estos DLCs y presumiblemente sacar el juego con muchos menos fallos? :/
J0der, es que ni los CoD (expertos en sacar DLCs) han sacado sus DLCs tan rápido!!! Es que es de traca!
En cuanto a la elección de Academia de Radec y Depósito de Tharsis como mapas me parece un despropósito. ¿Nos van a hacer pagar otra vez por unos mapas que no se hacen desde cero? Eso por no hablar de que son 2 mapas muy pequeños, lo cual lo hace muy complicado para poner las TSPs (a menos que cometan el error de poner sólo uno por mapa).
A mi modo de ver, sacar estos mapas para KZ3 sería un intento desesperado por parte de Guerrilla de atraer usuarios de KZ2 a KZ3. Porque qué casualidad que son los mapas más jugados de KZ2 (y que más manía he cogido, dicho sea de paso).
Lo que debería plantearse seriamente los desarrolladores de Guerrilla es cómo implementar un sistema de regeneración dinámico (como los humos del KZ2) para KZ3. Éso era lo que hacía tan activo (y adictivo) a KZ2. Y también mirar lo de la detección de disparos, que ya es MUY cantoso cuando le disparas a uno en la cabeza pero no le mata.
En fin...
el 06-06-2011 12:44 PM
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