
el 20-02-2012 09:25 PM
me gustaria saber como se hacen las secuencias de video
ya hice un pequeño escenario y conecte las camaras de cine pero cuando le pongo en Herramientas-secuencia de video al poner al modo juego no sale nada solo como si la camara estuviese en algun lugar de todo el lvl alguien sabe por que pasa esto? que hago mal
o como se hace?
agradezco todas sus ayudas ![]()
¡Resuelto! Ir a solución.
el 20-02-2012 09:35 PM
el 23-02-2012 12:32 AM
ok si lo de la bateria quedo( Solo al pasar cerca se reproduce ) pero yo quiero una cinematica
en los ajustes (bolsa de herramientas - controles de juego) le he puesto aqui dice unicamente secuencia de video . confrontacion ect.ect ya le puse ese y sigue igual
no veo el cinematico aunque creo que es lo mismo no?
Secuencia de video= Cinematico ?
jajaja perdonen mi ignorancia xd soy nueva en esto x eso
o si me quieren ayudar mas agreguenme a mi ID; Himeko-darkness
el 23-02-2012 01:44 PM
Himeko-darkness escribió:ok si lo de la bateria quedo( Solo al pasar cerca se reproduce ) pero yo quiero una cinematica
en los ajustes (bolsa de herramientas - controles de juego) le he puesto aqui dice unicamente secuencia de video . confrontacion ect.ect ya le puse ese y sigue igual
no veo el cinematico aunque creo que es lo mismo no?
Secuencia de video= Cinematico ?
jajaja perdonen mi ignorancia xd soy nueva en esto x eso
o si me quieren ayudar mas agreguenme a mi ID; Himeko-darkness
Sí, secuencia de vídeo equivale a cinemático.
Supuestamente debería comenzar automáticamente cuando tienes una batería conectada a la primera cámara, sin necesidad de aproximarte a ella.
el 24-02-2012 12:05 AM
el 24-02-2012 03:23 PM
el 01-03-2012 01:01 AM
ok ya quedo la camara en el esenario ![]()
pero aun sigue sin poder reproducirse solo queda la camara estatica en el lugar O-o
seguire intentando. (afecta si la primera camara se encuentra pegada en la entrada) o si esta abajo del escenario? pegada en el material?
aa y otra cosa alguien sabe como hacer un punto de control muy pequeño?
el 02-03-2012 06:54 PM
Himeko-darkness escribió:ok ya quedo la camara en el esenario
pero aun sigue sin poder reproducirse solo queda la camara estatica en el lugar O-o
seguire intentando. (afecta si la primera camara se encuentra pegada en la entrada) o si esta abajo del escenario? pegada en el material?
aa y otra cosa alguien sabe como hacer un punto de control muy pequeño?
Hay tutoriales y niveles que los dan ![]()
el 08-04-2012 07:41 PM
Quizá sea interesante hacer un tutorial de cámaras en el foro.
Aunque imagino que ya lo sabrás voy a hacerte un pequeño resumen sobre las cámaras
Exiten 3 tipos de cámaras en LittleBigPlanet (de la mas sencilla a la mas compleja):
![]()
Saca capturas de si estás en la zona de activación.
Angulo y Zoom: |
| | Zona: |
![]()
Esta cámara sirve para enfocar zonas del nivel en modo juego.
| | Angulo y Zoom: |
| | Zona: |
| | Seguidor del jugador: (0% - 100%) |
| | Vibración: (0% - 100%) |
Cuando a una cámara de juego se le pone lógica, esta se enciende o se apaga en función de si la señal está encendida o no.
![]()
Cámara similar al anterior pero que sirve para hacer secuencias de vídeo, no dispone de zona de activación ya que no es necesario que enfoque o siga al jugador.
| | Angulo y Zoom: |
| | Zona: |
Transición: ( |
| | Spacio Local: ( |
| | Vibración: (0% - 100%) |
Tiempo de transición: (en segundos) |
| | Tiempo de visionado: (Time in seconds) |
| | Perspectiva: (5 - 90) |
| | Enfoque: (0% - 100%) |
| |
| | Requiere todos los jugadores: ( |
A diferencia de las cámaras de juego, las cámaras de cine al ser activadas por lógica sólo se apagan cuando se activa otra cámara, si el activador de lógica se apaga la cámara se mantiene encendida.
¿Cómo apagar cámaras?
Formas de apagar cámaras de cine (sobretodo cámaras que están en modo tiempo de visionado infinito):


Para las cinemáticas existen dos formas de trabajar, una con las cámaras fuera del secuenciador y otra con las cámras dentro del secuenciador. Es importante conocer qué formas es mejor para las secuencias que tenemos previsto realizar. Las diferencias residen en que fuera del secuenciador las transiciones entre cámaras y los tiempos de cada una deben modificarse sobre cada una de las cámaras; por el contrario trabajar sobre el secuenciador permite establacer tiempos relativos, el tiempo que una cámara esté funcionando en un secuenciador depende del tamaño y velocidad en la que transurre la señal sobre el secuenciador.
Por ejemplo:
Si quiero hacer una cinemática de 8 segundos en el que se vaya a emplear 3 cámaras, primero una dos segundos, después transición de 1 segundo a otra cámara que quedará encendida 2 segundos y tras otra transición de un segundo a una última 2 segundos también.
Sin secuenciadores sólo hacen falta las cámaras. Primero se coloca la primera cámara que dure en visionado 2 segundos, y esta cámara que active a una segunda. Esta segunda con duración de 2 segundos y 1 segundo de transición y que active a la tercera con 2 segundos y un segundo de transición también (la suma son 8 segundos).
Con secuenciador cambia la cosa pero es mas visual, Ponemos un secuenciador con 4 secciones y marcamos que la velicidad por sección sea de 2 segundos (4x2=8). Ahora sólo hay que colocar las cámaras en esta posición

Como se puede ver la primera durará 3 segundos, una sección entera que equivale a 2 segundos y media sección (un segundo) que comparte con la segunda cámara (transición). La segunda cámara dura 4 segundos de los cuales el primer segundo (que comparte con la primera cámara) y el último segundo (que comparte con la tercera cámara) son de transición. Por último la tercera cámara dura 3 segundos, el primer segundo como transición. Aunque WARNING dependiendo de la lógica es posible que la tercera cámara se mantenga encendida, es aconsejable añadir una sección final más al secuenciador (en la que no habrá nada, ni cámaras ni nada) para que la última cámara no quede encendida.
Si prefieres hay un videotutorial muy bueno que explica las cámaras (en inglés):
http://www.youtube.com/watch?v=s4UaPCFkfTM
el 08-04-2012 08:48 PM
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