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23 sept. 2012
Par Mattaz80

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[Soirée #LBPALLStars] Interviews et Compte rendu

[ Modifié ]
8 Réponses 1 245 Visites édité 23-09-2012
23 sept. 2012
Par Mattaz80

Soirée LBPALLStars.jpg

 

Bonjour à tous, :)

 

Vous trouverez dans ce Topic un Compte rendu et plusieurs Interviews de la soirée #LBPALLStars qui s'est déroulée sur Paris le mercredi 12 septembre de 19h30 à 23h00.

 

 

- Merci à PlayStation pour cette superbe soirée !

- Merci infiniment à Fabien L. AKA Niouls qui nous a permis de réaliser de superbes interviews et a passé des heures à traduire et retranscrire sur papier l'ensemble de nos enregistrements !

- Merci aussi aux trois supports ci-dessous que nous avons représentés pendant cette soirée :

  • LE BLOG DE TIDI  ! > lien vers l'article réalisé par Mattaz80 : ici
  • TUTO STATION > lien vers l'article par Nehta : ici
  • DIMGAMES > lien vers l'article par Niouls : ici

 

 

Compte rendu :

Plutôt que de refaire un quatrième compte rendu de soirée, nous vous invitons à cliquer sur les liens ci-dessus via lesquels vous découvrirez l'ensemble de nos articles.

 

Voici tout de même quelques extraits :

Nehta : "Une soirée placée sous le signe du Fun"

Niouls : "PlayStation a optimisé la soirée en présentant en même temps trois titres"

Mattaz80 : "Inutile de préciser que l’ensemble de ces jeux s’avèrent être de futurs Hits !"

 

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Interviews :

Tom O'Connor (Senior Producer - SCEE), Mattias Nygren (Executive Producer - TARSIER STUDIO) et Dave Mervik (Narrative Designer - TARSIER STUDIO) en ce qui concerne LittleBigPlanet PS Vita, ainsi que Jen Timms (Producer - UNITED FRONT GAMES) pour LittleBigPlanet Karting étaient présents pour réaliser une brève présentation des deux jeux précédemment cités.

 

 

Résumé de présentation LittleBigPlanet PS Vita:

 

Playstation_09-2012_219.jpg

 

Little Big Planet Vita n’est pas un portage et il s’agit bien d’un nouvel épisode permettant de tirer parti des fonctionnalités spéciales de la console tel que le micro, l’écran tactile ou encore le gyroscope. Bien entendu, ce jeu proposera une nouvelle histoire se déroulant dans cinq mondes différents ainsi que de nouveaux personnages.

 

En plus de cela, un éditeur de niveaux sera disponible et améliorera l’expérience en utilisant l’écran tactile de la PS Vita. Il sera aussi possible de créer de nouveaux stickers à l’aide de la caméra.

Afin de procurer encore plus d’amusement aux joueurs, le titre sera jouable jusqu’à quatre joueurs.

 

Côté contenu, les joueurs pourront découvrir de nouveaux costumes pour Sackboy ainsi que de nouveaux stickers. Il est bon de préciser aussi que tous les costumes achetés en DLC seront disponibles sur la version PS Vita.

 

Un DLC sera également disponible afin de proposer le cross control, sorte d’interconnexion entre Little Big Planet PS3 et celui de la Vita. Des informations supplémentaires s’afficheront alors à l’écran de la console portable afin de progresser plus facilement dans les niveaux mais il sera également possible d’utiliser l’écran tactile de la PS Vita pour la résolution de certains puzzles. La sortie de ce DLC devrait se faire avant Noël.

 

 

Interview LittleBigPlanet PS Vita réalisée par la Team Fun&Zen (www.funzen.net) :

Suite à leur présentation, une série de questions / réponses qu'il était préférable de poser en anglais et en live a eu lieu via micro devant l'ensemble des autres invités.

Autrement dit, nous ne fûmes que très peu à nous prêter à cet exercice.

Ce qui va suivre est donc une vraie exclusivité pour notre Forum PlayStation !

 

Playstation_09-2012_262.jpg

 

Team F&Z : "Quelles étaient les spécifications du jeu avant que ne commence le développement ?"

Team LBP : "Nous voulions faire un jeu pour la Vita mais sans se contenter d’utiliser les fonctionnalités offertes par celle-ci. Nous voulions faire une véritable suite des précédents épisodes tout en proposant un jeu intuitif."

 

Team F&Z : "Quelles ont été vos inspirations pour le design du jeu ?"

Team LBP : "Nous n’avons pas été réellement influencés. Nous avons surtout laissé l’équipe artistique œuvrer comme elle le souhaitait, d’autant qu’elle était en relation avec les créateurs des précédents Little Big Planet."

 

Team F&Z : "Avez-vous rencontré des difficultés lors du développement du jeu ?"

Team LBP : "Oui, car il faut savoir que lorsque l’on nous a demandé de développer le jeu, il n’y avait pas encore de PS Vita. Nous ne savions absolument pas ce qu’allait proposer la console en terme de spécifications techniques que de spécifications fonctionnelles et il a fallu au final que l’on s’adapte tant bien que mal à cette contrainte."

 

Team F&Z : "En quoi consiste le rôle de Narrative Designer ?"

Team LBP : "Le Narrative Designer n’est pas seulement un écrivain. C’est effectivement celui qui écrit les lignes de dialogue pour le jeu comme pour les cinématiques, mais son rôle est avant tout d’apporter de la cohérence entre les éléments fournis par les équipes artistiques, avec les grandes lignes de l’histoire. L’objectif est de créer une histoire facilement compréhensible par des enfants."

 

 

Interview LittleBigPlanet Karting réalisée par la Team Fun&Zen (www.funzen.net) :

Devait suivre une présentation + interview de Jen Timms (Producer) pour LittleBigPlanet Karting qui n'a malheureusement pas eu lieu à cause de problèmes techniques.

Afin que Jen Timms ne soit pas venue pour rien, nous sommes allés à sa rencontre pour lui demander s'il était tout de même possible de nous accorder 10 petites minutes pour une Interview. Ce qu'elle a évidemment et gentiment accepté !

 

Autrement dit, l'interview ci-dessous est aussi une vraie exclusivité pour notre Forum PlayStation !

 

Interview Jen Timms LBP Karting.jpg 


 

Team F&Z : "Avez-vous été influencé par Mario Kart ?"

Jen Timms : "Pour moi, chaque fan de karting est influencé par ce titre. Nous voulions surtout emmener les fans de karting dans le monde de LBP et il y aura des modes qui plairont aux joueurs (courses, duel…). Ça sera une véritable expérience avec beaucoup de fun."

 

Team F&Z : "Avez-vous réutilisé le moteur graphique de LBP 1 et 2 pour LBP Karting ?"

Jen Timms : "Non, c’est un tout nouveau moteur graphique que nous avons développé à partir d’une feuille vierge. Vous avez en tout ce qui se fait dans LBP 1 et 2 mais il y aura encore plus d’outils pour créer des niveaux, voire des jeux en 3D, des karts… Au final, il n’y aura pratiquement plus de limites."

 

Team F&Z : "Quelle a été la durée de développement de LBP Karting ?"

Jen Timms : "Environ 2 ans, bien qu’il y ait eu quelques changements entre temps."

 

Team F&Z : "Le jeu est-il prévu pour PS Vita ?"

Jen Timms : "Il y a tellement de possibilités offertes par la Vita tel que l’écran tactile ou encore le cross play, que nous aimerions en tirer parti. Malheureusement, nous n’avons pas encore pensé à la suite des choses pour le moment, car nous nous efforçons de finir le développement LBP Karting sur PS3 pour offrir un jeu plaisant à jouer."

 

Team F&Z : "Y aura-t-il des DLC pour LBP Karting ?"

Jen Timms : "Là encore, nous n’avons pas encore prévu quoi que ce soit tant que le jeu ne sera pas sorti. Mais il sera possible d’importer les costumes achetés dans les DLC déjà disponibles pour LBP.

Cependant, nous prévoyons de lancer des DLC propres au jeu et proposant d’autres costumes."

 

Team F&Z : "Y aura-t-il un mode histoire ?"

Jen Timms : "Oui, c’est même l’élément principal de notre jeu. Une nouvelle menace viendra déranger Sackboy et se manifestera au travers de créatures dérobant le fun ainsi que la créativité d’une pauvre planète. Celle-ci demandera de l’aide à notre petit héros, et cela permettra au joueur d’évoluer à travers sept planètes proposant chacune un environnement différent, bien que certains seront repris des LBP précédents.

Il va aussi rencontrer des nouveaux personnages, voyager, se battre lors de courses variées (team co-op, courses avec des checkpoints, des mini-jeux…) et il sera possible pour les joueurs de faire le mode histoire à deux en coopération (écran partagé ou online)"

 

Team F&Z : "Combien de modes multi-joueurs seront proposés ? Sera-t-il possible de créer des parties privées ?"

Jen Timms : "Il est assez difficile de se prononcer, car l’éditeur de niveaux est tellement puissant qu’il sera possible de créer d’autres modes de jeux basés sur ceux proposés. Nous nous sommes concentrés sur les aspects courses et duel des modes. Bien entendu, il sera possible de créer ses propres parties privées jusqu’à huit joueurs, ou jusqu’à quatre en local (avec écran partagé).

De plus, nous avons inclus un bouton « quickplay » permettant au jeu de lancer rapidement une partie correspondant à vos critères de recherche, ce qui vous évitera d’attendre."

 

Team F&Z : "Y aura-t-il une démo disponible sur le PSN ?"

Jen Timms : "Il n’y aura pas de démo étant donné que la date de sortie du jeu est proche (le 7 novembre)"

 

Team F&Z : "Y a-t-il d’autres projets en cours chez United Front Games ?"

Jen Timms : "Oui, mais malheureusement, je ne peux pas encore en parler. Nous avons toujours des projets dans les tuyaux car il faut toujours conserver une longueur d’avance dans ce milieu."

 

Team F&Z : "Y aura-t-il des bonus de précommandes comme pour LBP Vita ?"

Jen Timms : "Il y a le DLC Kevin Butler incluant le costume pour SackBoy ainsi que le kart de golf exclusif qui est déjà disponible, mais il n’y en aura pas d’autres."

 

 

 

Encore Merci à PlayStation et un Big up à Fabien L. AKA Niouls de notre Team Entraide Presse Fun&Zen pour son aide & travail ! :Thumbs:

Merci aussi à Nehta pour les photos lors de l'interview de Jen Timms ! :Thumbs:

 

Retrouvez prochainement l'ensemble de nos Articles & Interview sur notre site : www.funzen.net

En attendant, retrouvez-nous :

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Matt & la Team Entraide Presse Fun&Zen

 

 


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Si ça c'est pas de l'exclu et du compte rendu, je ne sais plus comment je m'appelle! :D

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Re : [Soirée #LBPALLStars] Interviews et Compte rendu

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schumi26
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Super boulot, good job, tres beau boulot, ca devait etre super sympa, et bonne ambiance comme tjr chez sony ;)
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Re : [Soirée #LBPALLStars] Interviews et Compte rendu

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Tataille

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Excellent compte rendu, avec en prime une interview en exclu pour chaqu'un des deux nouveaux LBP grâce à cette bonne initiative de la team Fun&Zen ! On est gâtés, merci pour tout ce travail !! :Thumbs:

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Re : [Soirée #LBPALLStars] Interviews et Compte rendu

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V_A_V_A_C_H_E

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V_A_V_A_C_H_E
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Une bien belle soirée, merci de vous être investis pour les interview et de nous en faire profiter !

 

Mais... c'est qui ce gars en costume en train de jouer à la PS Vita?! :D

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Re : [Soirée #LBPALLStars] Interviews et Compte rendu

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Medeea

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Medeea
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Merci à tous les membres de l'équipe Fun & Zen pour avoir partagé ce contenu exclusif et de qualité sur la plateforme de la communauté PlayStation :Thumbs:


On apprécie ce sens du partage surtout lorsque l'accès à ces soirées est réservé à un petit nombre.

Je pense que vous nous avez encore plus donné envie de jouer en ligne sur LBP Karting. Et avec LBP PS Vita déjà dans les bacs, c'est intéressant d'en savoir plus sur la volonté des développeurs pour cet épisode.

 

Comme tu l'as très bien dit Mattaz80, il y a beaucoup de Fun à venir avec ces deux jeux!!!

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Re : [Soirée #LBPALLStars] Interviews et Compte rendu

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niouls

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Excellent compte-rendu en plus d'une soirée très conviviale et intéressante. Bref, que du tout bon, on en veut encore! ;)

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Re : [Soirée #LBPALLStars] Interviews et Compte rendu



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Dimgoal

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Super interview ;)
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Re : [Soirée #LBPALLStars] Interviews et Compte rendu


Mon Blog DimGames
  dédié à l'univers vidéoludique ( DS, PS Vita PC, et PS3) mais aussi à l'High Tech .

Mon Twitter : @DimGames_

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PixelTux

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PixelTux
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Excellent travail, autant dans la mise en page que dans le contenu. Merci :)

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Re : [Soirée #LBPALLStars] Interviews et Compte rendu

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