le 29-08-2010 12:59 PM
Pour ma part et pour le peut que j'ai pu voir ....
De une ! Je ne faisait plus parti de mon clan ??
De deux ! Je suis revenu au niveau 1 alors que mes collègues avait garder leur niveau !
De trois ! Impossible de sauvegarder une classe :-/
Certaines actions comme les coups de couteaux sont un peu abusif !!
Le fait de pouvoir faire trois classe ma plu et aussi le truc de ravitaillement sait sympa !
le 29-08-2010 01:07 PM
FEEDBACK BETA
pour avoir d'avantage de feedback, il faudrait changer les plages horaires
ça permettrait a toutes les personnes qui ont un job de pouvoir tester d'avantage la beta
en plus du vendredi soir.
le 30-08-2010 08:19 PM
FEEDBACK BETA
Non, non et non
Il faudrait pas prendre les sver pour des -BIP- cher messieurs de chez Zipper.
En domination sur la map SVER, le point G et H c'est du n'importe quoi.
Je m'explique (pour ceux qui n'auraient pas essayé)
La porte d’accès a G pour les sver a été murée.
Maintenant, il suffit aux attaquants de se poster aux fenêtres et le point ne peut être reprit
(La console était déjà bien a vu de la fenêtre, ça on avait rien dit)
Amis SVER vous n'en croyez pas vos yeux ? Attendez de voir ce qu'ils ont fait sur H...
Le point H est maintenant au rez de chaussé.
Pire encore, une caisse en ferraille nous empêche de voir l'ennemi amorcer a moins d'être aux fenêtres et la, on se fait sniper direct.
Au passage, si vous êtes en train de reprendre H, faites attention car depuis les fenetres, les attaquants ont pleine vu sur la console.
---
Quand vont ils arrêter de saccager les maps a tout fermer,
alors que l'inverse serait préférable toutes les factions ?
le 01-09-2010 12:11 AM
FEEDBACK
Je suis d'accord pour les couleurs lors du mode escalade! Comme ça on sait quelle SMP prend tel point!
En mode ESCALADE pourquoi mettre 4 bunkers avec tourelles si c'est pour pas les utiliser? ILs sont les uns à coté des autres et ya aucune vue sur le champ de bataille c'est dommage! Ca aurait été fun un multi duel avec plusieurs bunkers d'entrée de jeu non?
Pourquoi ne pas implémenter le fait de pouvoir tenir 2 armes une dans chaques mains (ou deux kits medicaux)?
Pouvoir débloquer un item permettant d'emporter un peu plus d'explosifs (grenades, mines, roquettes,etc...)
il est dommage de ne pas pouvoir orienter l'hélico quand il arrive en déploiement: ses deux mitrailleuses sont sur les côtés et le gros de l'action est devant!
Je maintiens qu'un calibrage aux niveau des armes doit être fait!
le 01-09-2010 08:33 PM
Salut!!
Je plussoi aussi pour les couleurs,cela permettrer de savoir quelle faction a sécurisé le point D,car dans le cas présent,on ne sait pas sur qui il faut tirer en premier,alors que l'on pourrait épargner ceux qui comme nous cherchent à faire sauter la défense.Il y a largement le temps après de leur en mettre plein le cuir,le tout est de pouvoir agir avec efficacité plutot que de se la jouer comme à la foire!!
J'ajouterai aussi qu'il faudrait que les zones des points A,B et C soient noyés sous le gaz quelques instants après que le point D soit devenu activable,pour éviter que des gars y restent et ainsi participent à l'assault ou défense de D,ça rajouterai du piment et des cibles potentielles!!Le gaz se dissiperait une fois que la défense de D a sautée.
04-09-2010 10:44 AM - modifié 04-09-2010 10:53 AM
salut à tous
je vais resté assez simple.
Les mouvements des personnages est plus fluide, le graphisme est plus joli, le son me semble meilleur (bruit des armes + réaliste). + 1 kudo
Alors pour l'arbre de compétence on va se faire des ennemies moi perso j'ai rien compris mais mon fils a tout pigé il met +1kudo pour l'arbre. faut croire que dépasser 15 ans on pige plus rien.
alors le couteau j'aime quand c'est moi qui kute sinon j'aime pas du tout cette amélioration trop abusé et irréaliste. -1kudo
lance roquette visé amélioré +1kudo
indication grenade sur l'écran +1kudo
point de ravitaillement +1kudo
bon je vais m'y remettre j'ai pas pu encore essayer le Clan Vs Clan s'il y a quelqu'un qui puisse nous indiquer la manœuvre merci d'avance
le 04-09-2010 09:52 PM
le 04-09-2010 11:14 PM
FEEDBACK BETA
+L'arbre des competences (contrairement a d autres) je le trouve tres complet et tres bien fichu, on peut personaliser beaucoup mieux son perso et en faire un plus unique.
+Le magasin est une super idée vraiment super, dommage qu'il n y ai pas plus d armes.... sa offrirait plus de choix et donc plus de tactic et de personalisation encore
+Les clan deploy tres bonne idée, sa va faire revenir du monde ds le jeu
+Le mode Escalade est top, prevu pour 32 par faction histoire qu'il y ai tjs des parti rapide comme en sabotage... car avec interdiction on attend tro longtemp ... et oui pas tou le monde a acheté le pack... et y jou... c'est domage... vau mieu serabatre sur des 32 par factiosn o moin on est sur de jouer rapidement...
Idées:
Autres modes de jeu du style Infiltration, infiltrer un fort guarder par une faction... alors different point de passage du style peter un mur puis un autre, puis pirater le terminal pour deverouiller la porte etc... et cela jusk'a arrivé au somet et deposé le drapo de la faction. Un mode de jeu avce plus de combat en interieur qu'en exterieur... Chose rare dans MAG. Apres sa favoriserait des attaque groupé , genre une escouade attque devant et une autre s infiltre de l autre coté ... ce qui pourrait rendre le mode de jeu plus tactic... apres pour les ordres des gradé, sa serait bien des nouvoté genre des missile auto guidé, ou des appele d helico de combat etc...sans compter enfin la mise en place de mitrailleuse fixe que l'on peu detruire et reparer... Perso sa pimenterai bien je trouve
le 05-09-2010 07:29 PM
FEEDBACK
il faudrait tester le deploiement clan avant que la beta soit fini quand meme
quand vont ils l'ouvrir ?
le 10-09-2010 04:37 PM



Website ©2013 Sony Computer Entertainment Europe
Tout le contenu, les titres de jeux, marques, marques commerciales, graphismes et imagerie connexe sont la propriété intellectuelle de leurs détenteurs respectifs. Tous droits réservés. [Plus d'infos]
%%http://community.eu.playstation.com/t5/Announcements/Beta-Trial-Information/td-p/11386362
best_shooter.png%%http://community.eu.playstation.com/t5/Announcements/Introducing-Best-of-PlayStation/td-p/13741979
best_driver.png%%http://community.eu.playstation.com/t5/Announcements/Introducing-Best-of-PlayStation/td-p/13741979
best_performer.png%%http://community.eu.playstation.com/t5/Announcements/Introducing-Best-of-PlayStation/td-p/13741979
best_footballer.png%%http://community.eu.playstation.com/t5/Announcements/Introducing-Best-of-PlayStation/td-p/13741979
best_fighter.png%%http://community.eu.playstation.com/t5/Announcements/Introducing-Best-of-PlayStation/td-p/13741979
best_creator.png%%http://community.eu.playstation.com/t5/Announcements/Introducing-Best-of-PlayStation/td-p/13741979
best_action_player.png%%http://community.eu.playstation.com/t5/Announcements/Introducing-Best-of-PlayStation/td-p/13741979
dev2.png%%http://community.eu.playstation.com/t5/Website-and-Forum-Help-Feedback/Producer-and-Developer-Ranks/td-p/18407352
trophy.gif%%http://community.eu.playstation.com/t5/Website-and-Forum-Help-Feedback/The-Community-Awards-FAQ/td-p/18407096
PSlogoSM.png%%http://community.eu.playstation.com/t5/Website-and-Forum-Help-Feedback/Online-Support-Coordinator-rank/td-p/18414870