le 04-11-2010 06:45 PM
le 05-11-2010 09:00 AM
le 05-11-2010 10:37 AM
Alors, vos premières impressions ? (acheté, téléchargé mais pas encore installé pour ma part...)
le 05-11-2010 04:26 PM
Franchement le décor est super et tout en couleur, ce qui donne un aspect plus vivant aux maps. Ensuite ce mode de jeu présente beaucoup d'action et les xp grimpent très très vite....
En tout cas les snipers y trouveront leur bonheur dans le décor.
Dommage que ca ne dure que 20minutes....
Voilà ce que j'en pense chguss... ![]()
le 05-11-2010 04:53 PM
bonjour moi pour ma parre je narive pas a le telegagrger il beug tout le temp je ne comprent pas a jaque cout erreur esque quelqun peut meder merci davance
le 06-11-2010 01:29 AM
certainement ta connexion qui bug mais je ne pourrais t'aider de ce coté. A part peut etre redebrancher ta connexion internet quelque minute et relancer le telechargement en ne touchant plus à rien.....
Sinon il faut perseverer car tu manque quelque chose ![]()
le 06-11-2010 10:44 AM
heureusement que MAG utilisait l'argument de vente "bataille a 256 joueurs"
pour ma part, ESCALADE n'est ni plus ni moins qu'un Sabotage amélioré (et encore)
une fois encore, Zipper évite de toucher a la Domi, leur jeu ne serait il pas stable dans ce mode ? LOL
le 06-11-2010 11:07 AM
Le souci ne vient pas de zipper mais de nous en tant que consommateur.... Regarde un peu le mode interdiction avec 64 joueurs par faction, on a attendu un long moment avant de pouvoir en profiter. Les parties étaient vide et pas beaucoup de joueurs ont acheté la dlc.
Le mode escalade ne présente que 32 joueurs par faction, ce qui laisse plus de chance d'avoir des parties qui s'enchainent à la suite.
Si Zipper se lançait sur une dlc comme domination avec 128 joueurs de chaque faction, il ne sera pas sure que les joueurs rejoignent la file d'attente et que la partie se lance.
Une seule solution pour avoir 100% de joueur ce serait d'avoir des dlc gratuits, mais le travail du groupe zipper a quand même un prix et ca ne sera pas possible...
Donc voilà Makineros pourquoi le mode escalade ne presentera pas 256 joueurs ![]()
le 06-11-2010 01:21 PM
Yep !
J'ai eu l'occasion de tester ce nouveau mode hier soir et je suis quelque peu sur la réserve.
Mes impressions :
- Trop de distance entre le respawn et le point à défendre (on court bcp...)
- effet indésirable de cette distance, c'est le paradis des snipers et des campeurs (il faut de tout pour faire un monde ceci dit).
- Les graphismes ont l'air plus précis mais la map est plus pauvre en décor.
- C'est sympa de se retrouver à trois armées mais dans la lutte, on ne s'en rend pas compte. À chaque fois que j'ai défendu ou attaqué un point précis, j'ai été confronté à la même armée... Comment différencie-t-on les trois armées lors des combats ??
- On fait le plein d'xp sans vraiment s'amuser...
Je ne regrette pas malgré tout l'achat de ce mode. Ça change et on a des armes nouvelles à tester ;-)
Avec un peu plus de pratique, j'accrocherais certainement plus.
le 07-11-2010 10:54 AM
ce que maki disait etait non pas d'avoir un nouveau mode (escalade ou autre) à 256 joueurs
mais "tout simplement" que zipper travaille sur la domination avec de nouvelles cartes dessus, chose qui est demandée depuis belle lurette...
et il faudrait qu'il se battent auprès de sony (peut etre déja le cas, on ne sait pas) pour que de la com soit faite autour de ce jeux...mais vu que le prix d'achat neuf de MAG à été divisé par deux, j'y crois plus trop...



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