MAG

Odpowiedz
Community Team Leader
Cassiopaea
Wiadomości: 7,006
Zarejestrowany: 26-11-2008
Wiadomość 1 z 1 (245 Obejrzane)

MAG v 2.11

[ Edytowany ]

Patch Alert: MAG v2.11

 

Minęło kilka miesięcy od naszej ostatniej aktualizacji MAG, ale zapewniamy,że to był dobrze zagospodarowany czas! Od naszego poprzedniego patch’a jaki pojawił się w grudniu, zrobiliśmy wiele przydatnych ulepszeń, które będzie można sprawdzić już 23 lutego.

 

Najbardziej widoczną zmianą w MAG v2.11 i prawdopodobnie największą, na którą bardzo pozytywnie zareagowała nasza społeczność to promocja, jaka miała miejsce podczas urodzin MAG, przygotowaliśmy wówczas tryby Domination i Acquisition „frakcje neutralne”, tak aby gracze mogli bronić i atakować na wszystkich tego typu mapach, niezależnie od ich przynależności PMC. Ponieważ ta zmiana bardzo ucieszyła naszych fanów postanowiliśmy wprowadzić ją na stałę!

 

Oczywiście, w patch’u chodzi o coś więcej niż tylko neutralne frakcje. Dla urozmaicenia gospodarki gry wprowadziliśmy dla zachęty mądrzejsze bodźce oraz lepsze stosunki z naszym systemem XP. Dodając do tego liczbę Escalation, wydajność i ulepszenia interfejsu powstała bardzo przyjemna aktualizacja.

 

Pełną listę zmian znajdziecie poniżej. Patch będzie dostępny już jutro rano po zakończeniu naszych regularnych prac technicznych, która zacznie się o 1:00 Czasu Pacyficznego.

 

Jeśli chcecie znaleźć więcej dodatkowych informacji na ten temat oraz MAG koniecznie zalogujcie się na MAG.com

 

A teraz najważniejsze cechy:

 

Patch v2.11

Luty 23, 2011 | 40MB (TPPS), 39MB (DLS)

 
Gameplay (General)

  • Permanently added faction-neutrality to “Domination” and “Acquisition” game modes
  • Improved ratio of launched game-types when using Multiqueue
  • Fixed “Escalation” game-type exploit that allowed unintended amounts of additional game points to be earned under certain conditions
  •  The original three training missions unique to Raven, SVER and Valor have been reinstated (Blu-ray version only)
  •  Lessened the likelihood of players moving their aim while performing the “knifing” action with the PlayStation Move Motion Controller

 
Gameplay (Economy)

  • Earned CP now takes “Bonus” XP into account as part of its equation
  •  Adjusted CP/ XP conversation rate so that lower-level players have a higher yield of CP-earned to XP-gained, with a lessening effect as they gain levels
  • CP is now refunded when a player has gear they are no longer entitled to removed from their loadout

 
Weapons

  • Repaired “stuck grenade” bug that would sometimes prevent players from throwing grenades
  • Slightly increased grenade-throwing speed following weapon-switch (all grenade types)

 
Interface

  • Repaired icon display issue in “Escalation” game-type that would occasionally misrepresent which team was interacting with an objective
  • Post-game Squad scoreboard no longer includes bonus XP in its display or rankings
  • All three factions are now properly displayed for the “Escalation” game-type when using the Multiqueue

 
Audio/ Visual

  • Grenade-throwing animations are now properly blended and no longer skip
  • Various camera clipping issues have been addressed

 
Miscellaneous

  • Eliminated glitch that prevented players from earning the “Duteous Maximus” trophy after the 2.10 update
  • Fixed bug that prevented some players from being vote-kicked out of games
  • Faction-specific videos have been restored (Blu-ray version only)
  • Numerous crash fixes and performance improvements
  • Multiple localization updates
Share
Prosimy używać zwykłego tekstu