in data 23-10-2009 12:47 PM
Tutte e quattro le abilità che ho selezionato per il mio personaggio (fucili d'assalto, fucili di precisione, cqc e movimento rapido) sono arrivate da un bel pezzo al livello 2, ma non sembrano crescere oltre, come se fossero bloccate al 2... Mi sapete dire perchè? Non dovrebbero arrivare al livello 3?? Inoltre ho un secondo personaggio con abilità mitra, fucili di precisione, cqc e movimento rapido, delle quali le ultime due sono arrivate come nel primo personaggio al 2 livello ed anche in questo caso non crescono oltre... Fatemi sapere vi prego!! Grazie, Anto
in data 21-11-2009 09:34 AM
Oddio, io non sono un esperto, infatti anch'io non riuscivo a capire perchè non mi alivano.
Poi smanettando in giro ho capito che per far salire una skill di 2° livello bisogna equipaggiarla di secondo livello.
Cio comporterà però che non potrai più usare quattro abilità (una per slot), perchè un'abilità di 1° livello occupa uno slot la sciandone liberi tre, una di 2° ne occupa due lasciandone due, una di 3° ne occupa tre lasciandone uno.
Spero di esserti stato utile ![]()
in data 22-11-2009 10:27 AM
Ciao, ho verificato quello che mi hai detto e purtroppo è vero. Purtroppo non per darti non volerti dare ragione eh, ma perchè credo che abbiano fatto un'immane stron***a.... Se equipaggio il movimento rapido a livello 2, mi restano solo 2 slot liberi... Per adesso ad esempio sto giocando col movimento rapido e i fucili d'assalto a livello 2, e ciò vuol dire che non appena una delle due arriverà al livello 3, se la voglio usare in pieno la dovrò equipaggiare occupando 3 slot e non potendone usare più nessun'altra avanzata a livelli superiori... Che ca**ata infinita... Questo fa si che ci siano personaggi che magari riescono a spostarsi più velocemente di altri ma che per ricaricare un m4 o un ak ci stanno una vita, o quantomeno il tempo di farsi massacrare... O magari l'esatto contrario... Veloci con le armi, siano fucili d'assalto che mitra, ma che per attraversare uno spazio aperto d una mappa ci stanno troppo... Per non parlare a sto punto di come diventano inutili certe abilità tipo quella per le pistole, o magari l'allerta bersaglio o tutte le altre legate all'uso del sop! Mi sa che l'unica cosa possibile, tranne che in un aggiornamento non cambino le cose, è quella di cecare di potenziare più abilità possibili e di usarle a seconda della battaglia, cioè, se penso che nel quadro che sto per affrontare sarà meglio usare fucili di precisione, mi equipaggio i fucili di precisione e sacrifico tutte le altre, giocandomi la mia partita solo come cecchino... Bahh... Comunque, mi hai aiutato molto. Ti ringrazio di cuore, Antonio
in data 23-11-2009 02:31 PM
Lieto di esserti stato utile ![]()
Purtroppo effettivamente è un sistema di skill abbastanza vincolante, ma sinceramente non credo lo cambieranno mai, almeno non in questa versione...
Oggi però ho scoperto che ci potrebbero essere alcune skill (nel mio caso "abilità di lancio") che anche a livello 2 occupano sempre uno slot...
Ho scoperto anche che i livelli del personaggio calano, infatti dopo alcuni mesi che non giocavo, dal livello 7 in poche partite sono arrivato al 4 ![]()
Sono proprio brocco...
in data 25-11-2009 12:43 PM
AntoMe83 ha scritto:Ciao, ho verificato quello che mi hai detto e purtroppo è vero. Purtroppo non per darti non volerti dare ragione eh, ma perchè credo che abbiano fatto un'immane stron***a.... Se equipaggio il movimento rapido a livello 2, mi restano solo 2 slot liberi... Per adesso ad esempio sto giocando col movimento rapido e i fucili d'assalto a livello 2, e ciò vuol dire che non appena una delle due arriverà al livello 3, se la voglio usare in pieno la dovrò equipaggiare occupando 3 slot e non potendone usare più nessun'altra avanzata a livelli superiori... Che ca**ata infinita... Questo fa si che ci siano personaggi che magari riescono a spostarsi più velocemente di altri ma che per ricaricare un m4 o un ak ci stanno una vita, o quantomeno il tempo di farsi massacrare... O magari l'esatto contrario... Veloci con le armi, siano fucili d'assalto che mitra, ma che per attraversare uno spazio aperto d una mappa ci stanno troppo... Per non parlare a sto punto di come diventano inutili certe abilità tipo quella per le pistole, o magari l'allerta bersaglio o tutte le altre legate all'uso del sop! Mi sa che l'unica cosa possibile, tranne che in un aggiornamento non cambino le cose, è quella di cecare di potenziare più abilità possibili e di usarle a seconda della battaglia, cioè, se penso che nel quadro che sto per affrontare sarà meglio usare fucili di precisione, mi equipaggio i fucili di precisione e sacrifico tutte le altre, giocandomi la mia partita solo come cecchino... Bahh... Comunque, mi hai aiutato molto. Ti ringrazio di cuore, Antonio
alcune abilità occupano più slot altre no
per esempio io di solito gioco con abilità fucili d'assalto liv 3 (che occupa 3 slot) e abilità esposizione nemici livello 3 (che occupa uno slot)
sta a te trovare il giusto equilibrio in base alle tue caratteristiche
in data 06-11-2011 09:10 PM
ciao...
nn è molto ke gioco a mgo e devo ankora capire alcune cose... x esempio, (domanda ke parrà scema...) come si impostano di 2 livello le abilità?


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