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10 jun 2010
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Hilo Oficial: MotorStorm 3 "Apocalypse".

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416 Respuestas 2.131 Visitas editado 23-01-2012
10 jun 2010
Por machine3

 

 

Ya es una realidad MOTORSTORMES!!!!

 

Vamos a ir haciendo hueco en el Subforo MotorStorm para la nueva entrega de la Saga!!!!!

 

Toda las opiniones y NOVEDADES los iremos publicando aqui!!! ^^

 

2010-05-21_Screen_001

 

2010-05-21_Screen_006

 

 

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remanutd5 escribió:

ya lo he jugado en E3 y en 3D , esta brutal , genial , espectacular , me ha gustado muchisimo el demo solo hay algo que no me gusto mucho y fue como se sentian los controles , no se si los he podido cambiar pero no lo hice y se sentia way too loose pero espero que EVO se tome el tiempo en componer los controles , aparte de eso el juego esta fantastico, fenomenal , LUNATICOS UNIDOS !!!!!


 

Que suerteeeeee!!!!!!!!!

 

Que ganassss de que lleguee XDDDDDDD

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Re: [Hilo Oficial] MotorStorm 3 "Apocalypse".

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Novedades:22/07/2010.

 

Evolution's enlightened us all with new details for its third racer, Motorstorm Apocalypse.

Speaking as part of a live web chat, the Motorstorm team fielded questions on the next post-apocalyptic racer, which boasts urban off-road racing.

Here are the main points of interest:

  • 3D was always going to feature in Apocalypse ever since it was implemented in Pacific Rift.

  • The team thinks that playing the game in 3D could well improve your lap time.

  • Vehicle customisation allows you to create and share "your hard work and cool ideas" with other members of the community and there'll be more on that soon.

  • Motorstorm Apocalypse goes all LittleBigPlanet with mode creator; a simple icon based interface allowing players to string together various actions and reactions. "We're using the very tool that the users will have on the disc to create the multitude of game modes that are initially available," said lead designer Paul Rustchynsky.

  • Vehicles included in the game are; an agile Superbike, a powerful, low riding chopper a FWD Hot Hatch, a fast and grippy Supercar and a Muscle Car, which is the most technical to drive of the bunch.

  • Perks are divided into three categories; boost, handling and combat.

  • There are more than 40 tracks, over 30 surfaces and 13 vehicle types.

  • Custom soundtracks and destruction feature both online and off.

  • Destruction won't always occur in the same way every time.

  • Loading screens will be replaced with cutscenes.

---Traduccion---

La evolución nos ha iluminado todo con nuevos detalles de su corredor de tercera, Motorstorm Apocalipsis.

Hablando como parte de una red de chat en vivo, el equipo de Motorstorm respondieron a preguntas sobre el corredor siguiente post-apocalíptico, que cuenta con carreras urbanas fuera de carretera.

Éstos son los principales puntos de interés:

    
* 3D siempre iba a figurar en Apocalipsis desde que se implementó en Pacific Rift.

    
* El equipo piensa que el juego en 3D así puede mejorar su tiempo de vuelta.

    
* Personalización de vehículos le permite crear y compartir "su trabajo duro y buenas ideas" con otros miembros de la comunidad y habrá mucho más, en que dentro de poco.

    
* Motorstorm Apocalipsis va todo LittleBigPlanet con el creador modo, un simple icono interfaz basada en permitir a los jugadores a la cadena varias acciones en conjunto y reacciones. "Estamos usando la herramienta que los usuarios tendrán en el disco para crear la multitud de modos de juego que están disponibles inicialmente", dijo el diseñador Paul Rustchynsky.

    
* Los vehículos incluidos en el juego son: un ágil Superbike, un helicóptero de gran alcance, bajo una conducción FWD caliente Hatch, un rápido y buen agarre Supercar y un Muscle Car, que es el más técnico de conducir del grupo.

    
* Perks se dividen en tres categorías; impulso, la manipulación y el combate.

    
* Hay más de 40 pistas, superficies de más de 30 y 13 tipos de vehículos.

    
* Custom bandas sonoras y cuentan con la destrucción tanto online como offline.

    
* La destrucción no siempre se produce de la misma manera cada vez.

    
* Carga de pantallas será reemplazado con escenas cinemáticas.

 

Link: http://www.computerandvideogames.com/article.php?id=256859


Re: [Hilo Oficial] MotorStorm 3 "Apocalypse".

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El_Cetrero

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Maravilloso Machine :smileyvery-happy: cada vez me gusta mas este nuevo Motorstorm, nuevas novedades, mas opciones......... y que no decaiga :smileyvery-happy:

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Re: [Hilo Oficial] MotorStorm 3 "Apocalypse".

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El_Cetrero escribió:

Maravilloso Machine :smileyvery-happy: cada vez me gusta mas este nuevo Motorstorm, nuevas novedades, mas opciones......... y que no decaiga :smileyvery-happy:


 

 

jejejeje...

 

ARRIBAAA MOTORSTORM!!!!!!! ^^

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Re: [Hilo Oficial] MotorStorm 3 "Apocalypse".

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XxROJOxX

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porfavor que alguien les diga que el principal problema es el lag
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Re: [Hilo Oficial] MotorStorm 3 "Apocalypse".

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ifar

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XxROJOxX escribió:
porfavor que alguien les diga que el principal problema es el lag

 

Toda la razon Rojo,hace ya mucho que se dijo en el foro que el principal problema del PR era el insoportable lag que tenia el juego(lag que por cierto sigue existiendo... ¬¬)

A mi me esta encantando toda la info que se esta dando de este nuevo Motorstorm,creo que es la evolucion definitiva de la saga,pero si el juego va a tener los mismos problemas en el online...lo siento pero no me van a tomar el pelo otra vez

Saludos

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Re: [Hilo Oficial] MotorStorm 3 "Apocalypse".

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NavLgg

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Supongo que el problema del lag en el Pacific Rift ya estará arreglado en este nuevo Motorstorm ya que era el único fallo del anterior y la gente lo comentó bastante.

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Re: [Hilo Oficial] MotorStorm 3 "Apocalypse".

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ifar

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Entrevista con el productor del juego,se ven trozos del gameplay en 3D y en modo normal :Thumbs:

http://www.videogameszone.de/Motorstorm-3-Apocalypse-PS3-234378/Videos/Motorstorm-3-Apocalypse-Neuer...

Saludos

Re: [Hilo Oficial] MotorStorm 3 "Apocalypse".

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XxROJOxX

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NavLgg escribió:

Supongo que el problema del lag en el Pacific Rift ya estará arreglado en este nuevo Motorstorm ya que era el único fallo del anterior y la gente lo comentó bastante.


 

del anterior y del anterior, en el primer motorstorm tambien habia lag y lo arreglaron, y en el 2 ni siquiera se an molestado en quitar los bugs que hay desde hace mas de 1 año ya, yo creo que la van a cagar porque encima an aumentado el numero de jugadores lo cual aumenta el porcentaje de lag

 

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Re: [Hilo Oficial] MotorStorm 3 "Apocalypse".

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Morax

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Tranquilo Rojo, que el lag no tiene que ver en el número de jugadores, sino en cómo esté hecho el juego y los servidores que tengan. Si hay juegos como Mag sin lag ¿por qué 16 jugadores son demasiados?
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Re: [Hilo Oficial] MotorStorm 3 "Apocalypse".

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NavLgg

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XxROJOxX escribió:

 

del anterior y del anterior, en el primer motorstorm tambien habia lag y lo arreglaron, y en el 2 ni siquiera se an molestado en quitar los bugs que hay desde hace mas de 1 año ya, yo creo que la van a cagar porque encima an aumentado el numero de jugadores lo cual aumenta el porcentaje de lag

 


 

Esperemos que este nuevo Motorstorm ya no tenga este fallo desde el principio, porque no tendrian perdon. Quiero pensar que si aumentan el número de jugadores es porque ya tendrán solucionado lo del lag, ya que sino sería un detalle que arruinaria por completo el juego e imperdonable.

 

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Re: [Hilo Oficial] MotorStorm 3 "Apocalypse".

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NavLgg escribió:

 


XxROJOxX escribió:

 

del anterior y del anterior, en el primer motorstorm tambien habia lag y lo arreglaron, y en el 2 ni siquiera se an molestado en quitar los bugs que hay desde hace mas de 1 año ya, yo creo que la van a cagar porque encima an aumentado el numero de jugadores lo cual aumenta el porcentaje de lag

 


 

Esperemos que este nuevo Motorstorm ya no tenga este fallo desde el principio, porque no tendrian perdon. Quiero pensar que si aumentan el número de jugadores es porque ya tendrán solucionado lo del lag, ya que sino sería un detalle que arruinaria por completo el juego e imperdonable.

 


 

 

Yo creo...

 

No no nos debemos de preocupar por eso...

 

Ya que estoy casi SEGURO que lo habran solucionado :)

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Re: [Hilo Oficial] MotorStorm 3 "Apocalypse".

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Re: [Hilo Oficial] MotorStorm 3 "Apocalypse".

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CHICOS, NUEVO VIDEO INGAME DE LA GAMESCOM 2010!

Mirad q graficazos y ambientazo y sólo es una PRE-ALFA, porq hasta la primavera del 2011 no sale!

Para soñaaarrr... jajajajaj

http://www.youtube.com/watch?v=UCps8jES4bU

Re: [Hilo Oficial] MotorStorm 3 "Apocalypse".

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Diosssssssssss!!!!!!!!!!!!!!!

 

ya tengo ahorrados los 70€ solo para este juego!!!!

 

PD: espero que haya una edicion Limited.

 

:D

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Re: [Hilo Oficial] MotorStorm 3 "Apocalypse".

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parsel

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Waaaa  k locura!!!   k guapo !!!!! se me cae la baba jajajaj

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Re: [Hilo Oficial] MotorStorm 3 "Apocalypse".

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Re: [Hilo Oficial] MotorStorm 3 "Apocalypse".

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Wiraj escribió:
Compra segura ehh! :p

 

 

Por supuestooooo!!!!

:D

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Re: [Hilo Oficial] MotorStorm 3 "Apocalypse".

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josh3

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Ya lo he reservado en mi punto de venta habitual

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Re: [Hilo Oficial] MotorStorm 3 "Apocalypse".

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buuuuf, del avance de Meristation se puede sacar una conclusón: JUEGAZO!

 

Mirad aquí os dejo algunas de las mejores frases que he leido:

 

"En el capítulo de pequeñas correcciones y añadidos destaca algo que se echaba de menos desde la primera entrega y es que el turbo debería enfriarse mucho más rápidamente en el aire donde no estamos acelerando y finalmente esta entrega contará con ello. Esto que parece algo sin importancia puede tener el efecto de hacer más atractivas zonas repletas de rampas para saltar que en anteriores Motorstorm no suponían siempre una clara ventaja para los vehículos ligeros como las motos o los quads."


"Para paliar hasta cierto punto el problema de los jugadores que se retiran sin acabar las carreras cuando ven que van a quedar en mala posición han implementado un sistema de apuestas. El funcionamiento es tan simple como en la pantalla de espera para jugar elegir a un jugador al que creemos que vamos a vencer quedando por delante suyo. Si ganas recibes puntos de experiencia y en la siguiente ronda tienes dos opciones: te retiras y te los quedas o los vuelves a apostar. Si la racha sigue siendo positiva iremos acumulando en unas cuantas carreras seguidas una buena cantidad de golpe, pero si nos pasamos de atrevidos podemos perder dicha experiencia de un plumazo. De esta forma pretenden que el objetivo no sea simplemente quedar primero, sino que valga con llegar antes que nuestro oponente directo y así potenciar que todos los jugadores terminen la competición."

 

Aquí el artículo completo, merece la pena leerlo!:

http://www.meristation.com/v3/des_avances.php?pic=PS3&id=cw4c6e33941f7dd&idj=cw4c1112a076b66&idp=&ti... 

Re: [Hilo Oficial] MotorStorm 3 "Apocalypse".

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Que buena pinta Morax! :)
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Re: [Hilo Oficial] MotorStorm 3 "Apocalypse".

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